Теги → pathologic 2
Быстрый переход

Кампания Бакалавра для ремейка «Мор. Утопия» не выйдет в 2021 году, но предложит «принципиально другую игру»

Сотрудники московской студии Ice-Pick Lodge в рамках первого выпуска «Старого Нового Подкаста» рассказали о положении дел в компании и планах на сценарий «Бакалавр» для Pathologic 2 (ремейк «Мор. Утопия»).

По словам разработчиков, в настоящее время Ice-Pick Lodge занимается играми за пределами «Мора», в том числе для того, чтобы подзаработать — финансы с Kickstarter закончились, а главный спонсор проект покинул.

Несмотря на нехватку денег, члены команды Ice-Pick Lodge не сомневаются, что финальная версия обновлённой «Мор. Утопия» рано или поздно доберётся до релиза, и называют вероятность выхода игры 100-процентной.

В то же время спешить с разработкой Ice-Pick Lodge не собирается — во многом потому, что коллектив крайне маленький (у каждого сотрудника по несколько ролей), но, кроме того, в студии не хотят опускать планку качества.

Сценарий «Бакалавр» не выйдет в текущем году, но «работа кипит». О том, что новая кампания будет отличаться от геймплея за Гаруспика, в Ice-Pick Lodge уже говорили, а теперь поделились небольшим количеством подробностей.

Разработчики обещают «принципиально другую игру» как в сценарном (у времени будет иная роль), так и геймплейном плане. Последнее изменение найдёт отражение в карте мыслей, ведь Бакалавр и Гаруспик — два совершенно разных персонажа.

Pathologic 2 вышла в мае 2019-того на PC (Steam, GOG). В декабре того же года проект добрался до Xbox One (в том числе и до Xbox Game Pass), а в марте 2020-го дебютировал на PlayStation 4.

Студия Ice-Pick Lodge рассказала о своих проектах и не забыла о ремейке «Мор. Утопия»

Студия Ice-Pick Lodge рассказала о том, чем занимается в настоящее время. Помимо второго сценария Pathologic 2 («Мор»), команда разрабатывает ещё три проекта. Лишь один из них предназначен для крупных платформ.

Ice-Pick Lodge отмечает, что над всеми проектами работают разные люди. И, кроме сценария Pathologic 2, игры небольшие. «Каждая из них — авторская работа одного из “ледорубов”. Мы всегда хотели видеть студию как содружество независимых авторов, где каждый свободно реализует свои идеи. Поэтому игры будут разные — как по дизайну, так и по настроению», — добавил разработчик.

Так, студия работает над игрой «Помни…» для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch (затем она также выйдет на iOS и Android). Созданием проекта занимается технический директор Ice-Pick Lodge Айрат Закиров. Как пишет студия, это его «ностальгический проект». Действие «Помни…» развернётся в российской глубинке, куда главный герой после долгого времени возвращается к друзьям детства. Вместе они погрузятся в воспоминания, попытаются снова найти общий язык и возродить дружбу. Но всё пойдёт немного не по плану.

Вторая игра — «Нейро Сказка» для iOS и Android от Nemo Soda, которая недавно вошла в команду Ice-Pick Lodge. Проект является представителем жанра «эволюции»: в мозгу засыпающего бога вам нужно развить солнечную систему в антропоморфные создания с личностью и разумом.

Третья игра — это лабораторная работа Николая Дыбовского «Франц» для iOS и Android, которая пришла ему в голову при создании сценария «Бакалавр» в Pathologic 2. Она основана на эксперименте «Китайская комната» Джона Сёрла (John Searle), который затрагивает философскую тему: может ли хорошо запрограммированный искусственный интеллект иметь сознание, как у человека.

Но основная команда Ice-Pick Lodge занята созданием сценария «Бакалавр» в Pathologic 2. Студия намерена сделать геймплей отличным от игры за Гаруспика, учитывая отзывы геймеров. «Мы хотим учесть ошибки и поднять взятую планку ещё выше. На это нужно время», — написала Ice-Pick Lodge.

Ремейк «Мор. Утопия» поступит в продажу для PS4 на этой неделе

Издательство tinyBuild Games у себя в микроблоге объявило дату выхода Pathologic 2 (ремейк «Мор. Утопия») на PlayStation 4. Игра поступит в продажу для японской консоли уже на этой неделе, 6 марта.

В комментариях под объявлением издатель отметил, что хотел повременить с анонсом до 4 марта, однако «утечки случаются». Вероятно, речь о еженедельной подборке релизов официального блога PlayStation.

Впрочем, совсем без контента в ближайшую среду поклонники «Мор. Утопия» не останутся: в tinyBuild Games обещают порадовать фанатов «чем-то интересным по мотивам Pathologic 2».

Несмотря на формальное подтверждение даты выхода, страницы в PlayStation Store у Pathologic 2 до сих пор нет, в связи с чем предзаказать проект нельзя. Вероятно, такая возможность появится как раз 4 марта.

Стоимость игры для других платформ составляет $35 (порядка 2345 рублей). В российском Steam за проект просят всего 699 рублей, однако в случае с Sony на подобную щедрость рассчитывать наверняка не стоит.

Разработчики из московской студии Ice-Pick Lodge называют свой проект «авторским сюжетным триллером». Игра рассказывает «о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далёком степном городке».

Pathologic 2 поступила в продажу для ПК (Steam, GOG) в мае 2019 года, а в декабре добралась до Xbox One (в том числе и до Xbox Game Pass). В октябре к проекту вышло дополнение «Мраморное гнездо».

Ремейк «Мор. Утопия» выйдет на Xbox One 12 декабря

Компания tinyBuild объявила о том, что Pathologic 2, известная в России как ремейк «Мор. Утопия», выйдет на Xbox One 12 декабря.

Pathologic 2 — это триллер, действие которого разворачивается в степном городке, погибающем от эпидемии смертельной болезни. В нём предстоит принимать тяжёлые решения, но всех спасти никак не удастся. По сюжету чума пожирает город, а главный целитель умирает при загадочных обстоятельствах. Вы должны занять его место и найти себе союзников.

Всего на решение проблемы города у вас 12 игровых дней. Время имеет важное значение в Pathologic 2, за ним надо следить и вдумчиво тратить драгоценные минуты. Кроме того, герою нужно утолять голод, жажду и усталость, а также искать ресурсы для выживания, включая лекарства. С союзниками будет проще, но их сперва требуется к себе расположить. Конечно, игра подкинет и врагов, которым нужен ваш кошелёк — ценой вашей жизни.

В Microsoft Store уже можно оформить предварительный заказ Pathologic 2 за $34,99. Напомним, что ранее было заявлено, что на запуске игра будет распространяться по подписке Xbox Game Pass.

Новая статья: «Мор» — слышишь, как поют травы в степи? Рецензия

Данные берутся из публикации «Мор» — слышишь, как поют травы в степи? Рецензия

Через пару недель в Pathologic 2 позволят изменить сложность

«Мор. Утопия» не была лёгкой игрой, и новый «Мор» (вышедший в остальном мире под названием Pathologic 2) в этом плане от предшественницы не отличается. По словам авторов, они хотели предложить «тяжёлую, утомительную, перемалывающую кости» игру, и многим она потому и понравилась. Однако некоторым хочется хоть немного упростить геймплей, и в ближайшие недели они смогут это сделать.

В записи в блоге в Steam разработчики рассказали о трёх принципах, на которые опирается игровой баланс «Мора». Авторы хотят, чтобы игрок постоянно пребывал на грани смерти, но всегда мог выбраться из непростой ситуации, а также чтобы он порой поступал «неправильно» и жертвовал интересными сюжетными эпизодами ради выживания.

Однако если с каким-то из этих принципов вы согласны не полностью, то через две или три недели в игру будет добавлен слайдер, позволяющий изменить уровень сложности и настроить геймплей под себя. Пока не уточняется, за что именно он будет отвечать и как сильно переделает баланс и механики, но выкручивать слайдер полностью и делать игру слишком лёгкой создатели не рекомендуют.

«”Мор” должен быть сложным на грани выносимого — иначе теряется весь эффект. Мы признаём, что эта грань у каждого своя, но очень не советуем делать его лёгким, — объясняют они. — Но нам нравится идея передать эту свободу — и эту ответственность — вам: ведь так достижение тех, кто не воспользуется слайдером и пройдёт игру на задуманной сложности, станет ещё более ярким и подлинным».

Первый эпизод ремейка «Мор. Утопия» станет доступен в мае

Ice Pick Lodge и tinyBuild обещали выпустить первый эпизод Pathologic 2 до июля — и всё-таки успеют завершить его вовремя. Приобрести сценарий Гаруспика можно будет в Steam 23 мая. По такому случаю разработчики опубликовали «самый странный трейлер в истории» — в нём они хотели показать, как много успели сделать за последние месяцы.

Pathologic 2 — не совсем сиквел триллера «Мор. Утопия», а скорее, ремейк и переосмысление. О решении поделить игру на эпизоды стало известно в конце прошлого года — как говорили тогда авторы, процесс создания проекта затянулся, а отзывы участников альфа-тестирования оказались не такими восторженными, как хотелось бы. Да и экономический кризис в России сильно повлиял на финансовые возможности команды.

«”Мор” — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далёком степном городке, — так описывают проект разработчики. — Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти».

Протагонист занимает место главного целителя города, погибшего при загадочных обстоятельствах, и на всё про всё у него есть лишь двенадцать дней. Придётся с умом тратить драгоценное время: следить за голодом, жаждой и усталостью, общаться с жителями, свободно заходя в любой дом, и добывать ресурсы для выживания. Два дополнительных сценария (за Бакалавра и Самозванку) планируют выпустить позже, внеся в них изменения на основе принятых игроками решений в первом эпизоде.

Новая статья: Gamesblender № 390: The Game Awards сулит большие анонсы, а ремейк «Мора» делят на три части

Данные берутся из публикации Gamesblender № 390: The Game Awards сулит большие анонсы, а ремейк «Мора» делят на три части

Ремейк «Мор. Утопия» будет поделён на эпизоды — сюжет Гаруспика выйдет в первой половине 2019 года

Студия Ice-Pick Lodge объявила о том, что ремейк «Мор. Утопия» (на Западе зовётся Pathologic 2) будет поделён на эпизоды. Первый из них предложит сюжет Гаруспика и выйдет до июля 2019 года.

Решение выпустить сперва сюжет Гаруспика было принято исходя из того, что разработка ремейка «Мор. Утопия» здорово затянулась, а отзывы альфа-версии дали понять, что уровень проработки деталей пока далёк от желаемого. Кроме того, на создание игры сильно повлиял экономический кризис, грянувший в России вскоре после завершения кампании на Kickstarter. Он стал неожиданным для команды и, чтобы защитить проект от отмены, пришлось вкладывать личные средства и работать бесплатно.

Сюжеты Бакалавра и Самозванки выйдут позже. В них будут внесены изменения с оглядкой на то, как игроки прошли первый сценарий.

Глава Ice-Pick Lodge Николай Дыбовский в специальном ролике рассказал, как обстоят дела. Мы рекомендуем вам посмотреть его, чтобы понять ви́дение разработчиков.

«Мор. Утопия» выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Примечательно, что игра появится в каталоге Xbox Game Pass, когда поступит в продажу.

Новая статья: Gamesblender №326: ремейк «Мора» перенесен, а сюжет третьего эпизода Half-Life 2 появился в Сети

Данные берутся из публикации Gamesblender №326: ремейк «Мора» перенесен, а сюжет третьего эпизода Half-Life 2 появился в Сети

Обновлённая «Мор. Утопия» сменила название и обзавелась издателем

Как известно, в 2018 году выйдет новая часть Pathologic, известной в России под названием «Мор. Утопия». Это будет не полноценный сиквел, а переосмысление оригинала с исправлением большинства его недостатков. Выживание на протяжении 12 дней, три главных героя, постоянная нехватка времени — основные элементы останутся прежними.

На этой неделе проект обзавёлся издателем в лице студии tinyBuild. В её портфолио есть SpeedRunners, Party Hard, Punch Club и грядущая Hello Neighbor. В случае с последней издательство решило сделать разработку игры открытой, позволяя поклонникам знакомиться с промежуточными сборками. И то же самое повторится с «Мором», альфа-версия которого станет доступна совсем скоро.

Опробовать «альфу» смогут те, кто пожертвовал на Kickstarter достаточную для этого сумму. «Там будет не весь город и не все системы, но всё же удастся не только проникнуться атмосферой, но и составить частичное представление о геймплее, — говорят авторы. — Отталкиваясь от вашей обратной связи, мы скорректируем дальнейшую разработку». Эту же версию покажут на этих выходных на выставке PAX West.

Вместе с появлением издателя проект сменил название. На Западе он будет называться Pathologic 2, чтобы покупатели не путали его со старой игрой. В России же его будут величать просто «Мор», не добавляя слово «Утопия».

Ice-Pick Lodge собрала необходимую сумму на ремейк игры «Мор. Утопия»

За восемь дней до окончания Kickstarter-кампании московская студия Ice-Pick Lodge получила необходимую сумму в $250 тыс. на создание ремейка survival-приключения «Мор. Утопия» (в англоязычной версии — Pathologic). Всего к настоящему моменту в финансировании проекта поучаствовало свыше 5,4 тыс. геймеров, которые перечислили на его счёт $260 тыс.

Приём средств продлится до 7 октября. Несмотря на то, что спустя несколько дней после запуска кампании темпы сборов ощутимо замедлились, разработчики ещё вполне могут рассчитывать на достижение хотя бы первой из пяти дополнительных целей. Если проекту удастся привлечь $300 тыс., игровой мир станет более насыщенным и правдоподобным: появятся новые объекты, цепочки второстепенных заданий, дополнительные варианты ответа в диалогах и реакции NPC на действия игрока.

За $350 тыс. разработчики обещают добавить в игру новые степные локации неподалёку от Города с новыми заданиями и занятиями. $400 тыс. обеспечат появление интерактивных снов, раскрывающих мысли и переживания героев и зависящих от происходящего вокруг. Если сумма достигнет 450-тысячной отметки, две крупные постройки — Бойня и Термитник — станут гораздо более проработанными и даже начнут напоминать «город внутри города». Наконец, сумма в $550 тыс. нужна студии для создания небольшой предыстории Города длиной в один виртуальный день, героем которой станет другой персонаж.

Создатели обещают сохранить в ремейке всё то, за что геймеры полюбили оригинал 2005 года выпуска. Нетронутыми останутся место действия, атмосфера, проблематика игры, сюжетная канва, личности персонажей и концепция Города. Вместе с тем игра претерпит серьёзные изменения, которые сделают её более разнообразной и увлекательной.

В частности, появятся новые цепочки заданий и событий (а некоторые бессмысленные исчезнут), похорошеет графика, геймплей станет более сбалансированным (обогатятся система распределения ресурсов и экономическая составляющая), улучшится ИИ каждого горожанина, а модель поведения чумы станет более убедительной. В переиздании также найдут воплощение некоторые возможности, не попавшие в оригинал по причине их технической нереализуемости. Кроме того, на этот раз коллектив Николая Дыбовского со всей серьёзностью подойдёт к переводу игры на английский и привлечёт к этому процессу носителей языка.

В остальном «Мор. Утопия» останется прежней. Как и девять лет назад, в роли одного из трёх целителей — дипломированного врача Бакалавра, лечащей наложением рук Самозванки или хирурга-самоучки Гаруспика — игроки отправятся в городок, где свирепствует эпидемия «песочной язвы». У каждого из них своя задача: первый должен остановить эпидемию, второй — выяснить природу чумы, а третий — понять, насколько опасна болезнь и нужно ли уничтожать город. Им предстоит общаться с жителями, добывать еду, пропитание и медикаменты, оберегаться от мародёров и сумасшедших и противостоять чуме. Всё это — в условиях безостановочно текущего времени, заставляющего выбирать, за какое задание взяться в первую очередь.

От создания собственного движка разработчики отказались, чтобы уменьшить затраты на проект. В основу ремейка лёг Unity3D, который Ice-Pick Lodge опробовала на небольшом survival-хорроре «Тук-тук-тук» (он также был профинансирован на Kickstarter). Благодаря движку игра не только изменится в лучшую сторону визуально, но и станет более реалистичной. Игрокам разрешат заходить в большую часть домов, при этом из окон будет видно всё, что происходит снаружи, а с улицы — интерьер комнат.

Обновлённая и дополненная «Мор. Утопия» выйдет в ноябре 2016 года в версиях для PC, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One. Бесплатную копию игры получат первые три тысячи доноров, заплатившие не меньше $20, а также все игроки, внёсшие на счёт проекта $25 и больше. К участию в бета-тестировании допустят всех, кто пожертвовал как минимум $45.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥