Сегодня 21 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → people can fly

Разработчик Bulletstorm и Gears of War: E-Day остановил производство двух секретных игр — в People Can Fly пройдут новые увольнения

Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) прекратила разработку двух новых игр и проводит реструктуризацию. Об этом объявил гендиректор Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski).

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображения: People Can Fly

Первый из двух попавших под удар проектов — Project Gemini для Square Enix. Остановка производства вызвана тем, что издатель не предоставил план дальнейшего сотрудничества и не уведомил студию, нужна ему до сих пор игра или нет.

Второй проект — Project Bifrost для VR-устройств. Разработку свернули на фоне анализа денежного потока Группы, который показал отсутствие перспектив для продолжения финансирования производства и релиза продукта.

 Источник изображения: People Can Fly

Источник изображения: People Can Fly

По словам Войцеховского, решение остановить разработку Project Gemini и Bifrost было «очень непростым», однако «самой болезненной» оказалась необходимость в результате этого «серьёзно перестраиваться и сокращать команды».

«Хотим выразить глубочайшее сожаление и печаль в связи с тем, как развивались эти события, и нашу искреннюю благодарность всем, кто внёс вклад к настоящему моменту», — заявил Войцеховский.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Стоит отметить, что в декабре People Can Fly уволила 120 человек и остановила производство Project Victoria, а в прошлом апреле окончательно отменила экшен Project Dagger для Take-Two Interactive.

В настоящее время People Can Fly продолжает работу над боевиком Gears of War: E-Day для Microsoft и загадочной Project Delta на основе одной из франшиз, принадлежащих Sony Interactive Entertainment.

Кооператив на пятерых, свобода выбора и непредсказуемая погода: анонсирован шутер про выживание на острове Lost Rift от авторов Bulletstorm и Outriders

Спустя всего несколько месяцев после приостановки работы над Project Victoria польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Outriders) вернулась к проекту и полноценно его представила — теперь игра называется Lost Rift.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: People Can Fly

Lost Rift представляет собой шутер с элементами выживания, который сочетает одиночный/кооперативный PvE-геймплей, строительство базы и «напряжённые PvPvE-экспедиции».

По сюжету игроки оказываются на одном из островов красивого и загадочного архипелага, где им предстоит собирать ресурсы, строить лагерь, мастерить снаряжение и побеждать местную фауну.

Система строительства позволит проявить креативность и организовать уникальное укрытие, соответствующее стилю игры пользователя. Базу можно будет укомплектовать станциями создания предметов и готовки.

Упомянутые экспедиции разработчики называют гонкой со временем и соперниками, которая «проверит вашу стойкость, меткость и стратегическое планирование маршрута для достижения победы».

Обещают выживание с акцентом на свободу выбора, напряжённые перестрелки, динамические погодные условия (ураганы, ливни, туманы, пожары, молнии), кооператив на пятерых и текстовый перевод на русский.

Lost Rift выйдет в раннем доступе Steam на протяжении 2025 года. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером, дебютировавшим на презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025.

Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm

Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment.

Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью».

«Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump).

Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн.

Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры.

Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Студия-разработчик Bulletstorm и Outriders остановила производство новой игры и уволила более 120 человек

Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что на фоне «внешнего давления рынка» была вынуждена уволить значительную часть сотрудников и прекратить разработку новой игры.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: People Can Fly

По словам гендиректора People Can Fly Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), в результате непростых рыночных условий студия рассталась более чем со 120 работниками.

Стоит отметить, что это уже вторая волна сокращений в People Can Fly за 2024 год. В январе студия уволила свыше 30 человек, трудившихся над проектом под кодовым названием Project Gemini для Square Enix.

 Согласно информации на официальном сайте, People Can Fly насчитывает более 700 сотрудников

Согласно информации на официальном сайте, People Can Fly насчитывает более 700 сотрудников

Что касается разработок, то People Can Fly внесла изменения в свою стратегию по самостоятельному изданию игр. Студия остановила производство игры под кодовым названием Project Victoria и сократила команду создателей Project Bifrost.

Судя по формулировке, о полной отмене Project Victoria речь не идёт, однако один проект в 2024 году People Can Fly уже потеряла — в апреле студия окончательно прекратила работу над экшеном Project Dagger для Take-Two Interactive.

«Видеоигровой рынок продолжает меняться, и мы вынуждены подстраиваться. Мы удваиваем усилия с новой работой по найму и фокусируем производство на одной независимой игре», — заявил Войцеховский.

Новейшим релизом People Can Fly является VR-версия Bulletstorm для Steam VR, Quest и PS VR2. Project Gemini ожидается к релизу в 2026 году. В разработке у студии также остаётся игра Project Maverick по интеллектуальной собственности Microsoft.

VR-версия ураганного шутера Bulletstorm не выйдет в 2023 году — объявлена новая дата релиза

Ураганный шутер Bulletstorm от польской студии People Can Fly должен был обзавестись VR-версией до конца текущего года, но разработчикам из команды Incuvo (Green Hell VR) понадобилось больше времени.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: People Can Fly

Напомним, Bulletstorm VR была представлена в июне на шоу Meta Quest Gaming Showcase 2023, а в августе на выставке gamescom 2023 получила дату выхода — 14 декабря 2023 года.

Как стало известно, теперь Bulletstorm VR планируется к релизу лишь 18 января 2024 года. Игра будет доступна на PC (Steam), PlayStation VR2 и автономных гарнитурах виртуальной реальности из линейки Quest.

В качестве причины переноса People Can Fly назвала стремление улучшить игровой опыт и довести Bulletstorm VR до того уровня качества, который геймеры в праве ожидать от студии её калибра.

Разработчики называют Bulletstorm VR брутальным сюжетным шутером от первого лица, в котором игрокам предстоит взять на себя роль бывшего элитного киллера из службы «Мёртвое Эхо» на заброшенной планете-курорте Стигия.

Обещают классические перестрелки с добиваниями, разрушительными комбо и системой подсчёта очков, а также полностью переработанные под шлем виртуальной реальности элементы управления.

Оригинальная Bulletstorm вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360, а до сентября 2019-го была портирована на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Несмотря на высокие оценки критиков и любовь фанатов, сиквел игра так и не заслужила.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: The Alters — сам себе экипаж. Рецензия 2 ч.
«Это всё ещё игра Owlcat»: новые подробности научно-фантастического ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect 2 ч.
Apple похоронила «убийцу USB» — в macOS 26 Tahoe исчезла поддержка интерфейса FireWire 3 ч.
Душевный шутер Chains of Lukomorye отправит солдата Первой мировой войны в царство славянских сказок спасать потерянную любовь 4 ч.
Встроенный в Windows родительский контроль уже две недели блокирует запуск Google Chrome 4 ч.
OpenAI опасается, что вскоре её модели научатся разрабатывать биологическое оружие 5 ч.
«Базальт СПО», «P7» и VK Tech обеспечат «Россети» отечественным софтом 5 ч.
Mafia: The Old Country не опоздает к релизу — амбициозный криминальный боевик уже ушёл на золото 5 ч.
Футбольная аркада Rematch от создателей Sifu привлекла более миллиона уникальных игроков за первый день 6 ч.
«Сбер» научил GigaChat проводить глубокие многоступенчатые исследования 7 ч.