Теги → people can fly
Быстрый переход

People Can Fly всё ещё не получила долю с продаж Outriders — шутер не окупился и может никогда не выйти в плюс

Польская студия People Can Fly опубликовала финансовый отчёт за 2021 год, в котором рассказала об успехах шутера Outriders. Как выяснилось, в эти сроки разработка игры не окупилась, а отчисления от Square Enix не были получены.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: Square Enix

По условиям соглашения издатель обязался выплатить роялти только после возмещения своих затрат на разработку, распространение и рекламную поддержку Outriders. К концу отчётного периода продажи игры, выпущенной 1 апреля 2021 года, не принесли выручки, достаточной для выполнения этого условия. Более того, руководители People Can Fly не уверены, что шутер вообще когда-нибудь выйдет на окупаемость и компания получит полагающиеся отчисления.

Square Enix не раскрывает данные о продажах Outriders — этой информацией не делятся даже с её создателями. В августе прошлого года генеральный директор студии Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) предположил, что к тому моменту было реализовано 2–3 млн копий.

«People Can Fly Group не получила роялти по состоянию на 31 декабря 2021 года, что означает, что вырученные к указанной дате средства от продаж Outriders оказались недостаточными для возмещения расходов, понесённых издателем на разработку, распространение и продвижение игры», — говорится в отчёте.

В мае прошлого года Square Enix сообщила, что за первый месяц Outriders привлекла более 3,5 млн пользователей. Также компания заявила о «высочайшем уровне вовлечённости в кооперативном режиме» и отметила, что «безмерно вдохновлена» успехом проекта. Вероятно, значительная часть игроков получила доступ к шутеру через Xbox Game Pass, где консольные версии появились одновременно с релизом. Позже президент Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) заявил, что благодаря подписке удалось привлечь больше геймеров, чем ожидалось.

В первые недели после выхода пользователи жаловались на большое количество технических проблем. Многие из них не решены до сих пор: игроки сообщают о нестабильной работе серверов и низкой производительности. В Steam шутер имеет «смешанные» отзывы (рейтинг — 65 %, общее количество рецензий — 42 тысячи). Средний балл на Metacritic — 72–73/100.

В отчёте также указано, что People Can Fly работает над пятью играми, в том числе двумя крупнобюджетными для известных издателей — Project Gemini (Square Enix) и ролевым экшеном Project Dagger с новаторскими геймплейными и сюжетными решениями (Take-Two Interactive). Обе планируется выпустить не ранее 2024 года.

В начале недели Square Enix объявила о том, что продаст Embracer Group часть своих западных студий и франшиз. Права на Outriders (они полностью принадлежат издателю — включая DLC, сиквелы и неигровые продукты) в сделку не вошли.

Outriders вышла на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Google Stadia. 30 июня шутер получит первое крупное дополнение — The Wordslayer.

Масштабное дополнение Worldslayer к Outriders выйдет в конце июня — первые подробности и трейлеры

Как и было обещано, 21 апреля издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly поделились подробностями дополнения Worldslayer к своему кооперативному научно-фантастическому шутеру Outriders.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

По сюжету энергетический шторм «Аномалия» так развился, что начал насылать на планету Енох снежные бури и ледяные штормы. Первопроходцам предстоит спасти человечество от климатической катастрофы.

В ходе своего путешествия по предотвращению холодного апокалипсиса игрокам придётся не раз пересечься с мощным Алиумом по имени Эрешкигаль — главным антагонистом в Worldslayer.

В ходе изучения Worldslayer игроки смогут разблокировать новые древа умений, которые добавляют по две разновидности для каждого класса из Outriders. Очки для их прокачки будут выдавать за завершения важных событий в аддоне.

Кроме того, в Worldslayer обещают самые отдалённые уголки Еноха для изучения, свежих врагов и боссов, экипировку и вооружение апокалиптического уровня, а также новую систему очков вознесения для дальнейшей прокачки.

Наконец, Worldslayer принесёт в Outriders новый эндгейм-контент — испытания в Тария-Гратаре, которые откроются по завершении новой сюжетной кампании. Подробнее об этом аспекте аддона раскроют позже.

Outriders: Worldslayer поступит в продажу 30 июня для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Для быстрого доступа к дополнению игрокам выдадут усиление персонажа до 30 уровня.

О крупном дополнении Worldslayer к Outriders во всех подробностях расскажут уже завтра

Издательство Square Enix и разработчики из польской студии People Can Fly анонсировали специальный выпуск новостей о своём кооперативном научно-фантастическом шутере Outriders.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Трансляция грядущего эпизода «Новостей Outriders» начнётся 21 апреля в 19:00 по Москве. Следить за ходом событий можно будет через официальные каналы Outriders и Square Enix в YouTube и Twitch.

Как стало известно, предстоящее шоу будет посвящено представленному в прошлом ноябре масштабному платному дополнению Worldslayer, которое до сих пор заявлено к релизу в текущем году.

В обнародованном Square Enix по случаю анонса 20-секундном тизере свежих «Новостей Outriders» мелькают кадры из будущей презентации, включая фрагменты из самого аддона.

Outriders вышла на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. События Outriders разворачиваются на планете Енох, а игрокам достаётся роль могучих Первопроходцев.

People Can Fly купила разработчиков VR-версии Layers of Fear и готовит собственную VR-игру

Польская компания People Can Fly объявила о приобретении студии Incuvo, занимающейся разработкой игр для VR-устройств. Создатели Outriders профинансируют следующий проект команды, также предназначенный для шлемов виртуальной реальности.

 Layers of Fear VR. Источник изображения: Steam

Layers of Fear VR. Источник изображения: Steam

People Can Fly купила контрольный пакет акций Incuvo у эстонской Blite Fund. Теперь общая численность сотрудников People Can Fly Group превышает 490. Новоприобретённая студия поможет обеспечить некой компьютерной игре от конгломерата совместимость «со всеми VR-платформами». Уточняется, что Incuvo будет работать над этим проектом в составе группы компаний, используя только финансовые средства последней, но при этом сохранит независимость и сможет сотрудничать с другими партнёрами. Релиз должен состояться до конца 2023 года. Идёт ли речь о VR-эксклюзиве или о порте игры традиционного формата, неизвестно.

Генеральный директор People Can Fly Group Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) также отметил, что компания планирует наладить взаимодействие Incuvo со своим чикагским подразделением, имеющим опыт создания VR-игр. Шутер с элементами симулятора выживания The Brookhaven Experiment от студии, ранее носившей название Phosphor Games, был хорошо принят пользователями Steam.

 Источник изображения: peoplecanfly.com

Источник изображения: peoplecanfly.com

Incuvo была сформирована в 2012 году в польском городе Катовице. На данный момент в студии трудятся более 40 специалистов. В прошлом разработчики портировали на VR-устройства хорроры Layers of Fear и Blair Witch от Bloober Team, а в настоящее время переносят в формат виртуальной реальности симулятор выживания Green Hell от Creepy Jar. VR-версию последнего планировалось выпустить до конца этого года, однако в августе было объявлено об отсрочке. В октябре авторы рассказали, что новый вариант не будет простой копией оригинала и предложит множество уникальных интерактивных особенностей.

В сентябре People Can Fly сообщила о намерении включить в своё портфолио менее крупные проекты, в том числе не принадлежащие к жанру шутеров. С 2024 года она собирается выпускать не менее одной игры ежегодно. Судя по вакансиям, одну из них, с видом от третьего лица, сражениями с укрытиями и онлайновой составляющей, выпустит Take-Two Interactive.

Ролевой шутер Outriders, последний на данный момент проект компании, вышел 1 апреля на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Запуск омрачили технические проблемы, однако, несмотря на это, за месяц игра привлекла более 3,5 млн пользователей. За последнее время её рейтинг в Steam заметно вырос: на основании более чем 3100 обзоров (столько оставлено за последние 30 дней) оценка составляет 81 %. В 2022 году игра получит платное дополнение Worldslayer.

Авторы Outriders представили масштабный контентный патч New Horizon и платное дополнение Worldslayer

Как и было обещано, 15 ноября издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly провели шестой выпуск новостей о своём кооперативном научно-фантастическом шутере Outriders.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Выходящим скоро масштабным контентным обновлением для Outriders оказалось New Horizon. Патч станет доступен для бесплатного скачивания всем владельцам игры уже завтра, 16 ноября.

New Horizon добавит четыре новые экспедиции (таймеры в них теперь будут опциональными), систему трансмогрификации и ряд повышающих удобство функций вроде пропуска вступительного ролика (кроме как на PS4 и Xbox One).

Вдобавок New Horizon переработает магазин Тьяго и систему выдачи легендарной добычи, внесёт изменения в баланс экипировки, модификаций оружия и прокачки классов, а также исправит ряд багов.

В честь скорого выхода New Horizon все пользователи, зашедшие в Outriders с 16 по 30 ноября текущего года, получат в подарок элемент легендарной брони («доставка» предмета в инвентарь займёт от 24 до 48 часов).

Кроме того, разработчики представили полномасштабное платное дополнение Worldslayer, которое выйдет в 2022 году. Подробностями расширения пообещали поделиться в ближайшие месяцы.

Outriders доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. События Outriders разворачиваются на планете Енох, а игрокам достаётся роль могущественных Первопроходцев.

Следующий выпуск новостей Outriders расскажет о грядущем контентном патче

Издательство Square Enix в пресс-релизе на своём официальном сайте анонсировало шестой по счёту выпуск новостей о кооперативном научно-фантастическом шутере Outriders от студии People Can Fly.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, трансляция грядущего эпизода «Новостей Outriders» начнётся 15 ноября в 20:00 по Москве. Следить за ходом событий можно будет через официальные каналы Outriders и Square Enix на YouTube и Twitch соответственно.

Предстоящее шоу позволит впервые взглянуть на масштабное контентное обновление, выходящее для Outriders уже «скоро», а также осветит полученные игрой с релиза «многочисленные улучшения».

Сообщается, что шестой выпуск «Новостей Outriders» — первый после премьеры проекта. Предыдущий эпизод прошёл в феврале и был посвящён предстоящему на тот момент демо и особенностям ПК-версии.

Outriders вышла 1 апреля на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Кроме того, экшен доступен по подписке Xbox Game Pass (ПК и консоли) и в сервисе GeForce Now.

Уже завтра Outriders появится в каталоге Xbox Game Pass для ПК

Издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly объявили о скором расширении присутствия своего кооперативного научно-фантастического шутера Outriders в сервисе Xbox Game Pass.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, консольная версия Outriders дебютировала в Xbox Game Pass вместе с официальным релизом на всех целевых платформах, тогда как вариант для ПК пользователям службы до недавних пор доступен не был.

Как стало известно, уже 19 октября текущего года PC-версия Outriders пополнит каталог Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate, а также появится в цифровом магазине Microsoft Store.

 Владельцы Outriders на приставках Xbox смогут перенести прогресс между версиями для консоли и Windows

Владельцы Outriders на приставках Xbox смогут перенести прогресс между версиями для консоли и Windows

События Outriders разворачиваются в фантастическом мире планеты Енох, а игрокам достаётся роль могущественных Первопроходцев. Кооперативный режим рассчитан на группы от одного до трёх человек.

Outriders дебютировала 1 апреля текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Google Stadia. В игре присутствует кроссплей между всеми целевыми платформами.

People Can Fly начнёт создавать менее крупные игры и осваивать новые для себя жанры

Польская компания People Can Fly, создавшая Painkiller, Bulletstorm и Outriders, обновила стратегию своего развития. Теперь она будет работать не только над проектами ААА-класса, но и над менее крупными играми, в том числе не принадлежащими к жанру шутеров.

 Источник изображений: People Can Fly

Источник изображений: People Can Fly

People Can Fly собирается включить в своё портфолио проекты АА-класса, в том числе непривычных для себя жанров. Их производство потребует меньше времени и средств, но по качеству они будут сравнимы с предыдущими играми. В связи с этим планируется приобрести новые студии. С 2024 года компания намерена выпускать не менее одной игры ежегодно — среди них окажутся и масштабные проекты.

На данный момент People Can Fly владеет восемью студиями. Последними приобретениями стали чикагская Phosphor Studios (переименованная в People Can Fly Chicago) и монреальская Game On Creative. Первая команда отметилась такими играми, как The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini и Nether, а вторая участвовала в работе над анимацией, звуком и кинематографическими роликами для Outriders, The Outer Worlds, Control и Kena: Bridge of Spirits.

 Outriders. Источник изображений: People Can Fly

Outriders

Сейчас компания ищет сотрудников разных направлений. В вакансиях упоминается приключенческий экшен под рабочим названием Project Dagger, разработчиком которого выступает нью-йоркский офис, а издателем — Take-Two Interactive. Он создаётся по новой лицензии и, судя по подробностям в объявлениях, будет иметь вид от третьего лица, сражения с укрытиями и выраженную онлайн-составляющую.

Запуск новейшей игры, Outriders, оказался не слишком удачным из-за большого количества технических проблем, некоторые из которых лишь усугублялись с выходом обновлений. Тем не менее, за первый месяц лутер-шутер привлёк 3,5 млн пользователей, а в июне Square Enix высоко оценила его стартовые результаты в плане количества игроков и проданных экземпляров. В августе People Can Fly заявила, что не получила от издателя отчислений от продаж и не знает точного количества реализованных копий. По мнению генерального директора польской компании Себастьяна Войцеховского (Sebastian Wojciechowski), это может означать, что к тому моменту шутер ещё не достиг уровня прибыльности.

В декабре People Can Fly вышла на Варшавскую фондовую биржу. Сейчас её рыночная капитализация оценивается в 1,29 млрд польских злотых (около $300 млн).

Основатели People Can Fly Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), Михал Кошерадский (Michał Kosieradzki) и Анджей Познаньский (Andrzej Poznański) продолжают работать в собственной студии The Astronauts над лутер-шутером Witchfire.

People Can Fly не получила отчислений за продажи Outriders и не знает точного количества реализованных копий игры

Несмотря на технические проблемы во время запуска, Outriders стала успехом для Square Enix. В мае компания отчиталась, что игру опробовали 3,5 млн пользователей, а позже заявила о её хороших результатах в Xbox Game Pass. Однако разработчики из People Can Fly пока не получили вознаграждения за созданный продукт. Они всё ещё ждут отчислений от японского издательства и даже не знают точного количества реализованных копий Outriders.

 Источник изображения: Dexerto

Источник изображения: Dexerto

Соответствующей информацией поделился генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) в комментарии польскому филиалу Eurogamer: «У нас нет данных о продажах Outriders. По нашим оценкам, они составляют от 2 до 3 млн копий, и мы предположили, что именно такой результат обеспечит рентабельность проекта уже в первом квартале продаж. Отсутствие выплат со стороны издателя означает, что Square Enix, вероятно, считает иначе. Неспособность достичь уровня прибыльности может также означать, что расходы издателя оказались выше, чем мы ожидали».

 Источник изображения: People Can Fly

Источник изображения: People Can Fly

«У нас впереди ещё череда продаж, — продолжил Войцеховский. — Мы работаем над дальнейшей поддержкой игры и, надеюсь, скоро сможем рассказать вам больше подробностей. Мы также надеемся на дальнейшие маркетинговые мероприятия со стороны издателя. Несмотря на эти разочаровывающие новости, мы верим, что первые отчисления от продаж Outriders поступят в компанию до конца года».

В интервью Войцеховский также поделился планами по выпуску новых проектов People Can Fly собственными силами студии.

Square Enix довольна результатами запуска Outriders в Xbox Game Pass

Компания Square Enix высоко оценила стартовые успехи кооперативного ролевого шутера Outriders в Xbox Game Pass. Её президент Ёске Мацуда (Yosue Matsuda) заявил, что это решение привлекло больше игроков, чем ожидалось, и обеспечило новой игре хороший старт.

 Источник: Xbox Wire

Источник: Xbox Wire

Outriders разработана студией People Can Fly. Игра вышла 1 апреля на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5, а также была бесплатной для подписчиков Xbox Game Pass на консолях Xbox. Во время брифинга по итогам года президент Square Enix Ёске Мацуда сказал, что Outriders хорошо стартовала не только с точки зрения количества игроков, но и по части продаж.

«Мы были приятно удивлены, так как коэффициент цифровых продаж этой игры был очень высоким, а количество активных пользователей также превзошло наши ожидания, — сказал Мацуда. — Мы считаем, что наше решение сделать Outriders доступной в Microsoft Xbox Game Pass на релизе также сработало в нашу пользу».

 Источник: Xbox Wire

Источник: Xbox Wire

Outriders достигла 3,5 млн уникальных игроков за первый месяц после запуска. Как заявила Square Enix, проект «на пути к тому, чтобы стать следующей крупной франшизой компании». Соруководитель студии People Can Fly Джон Брук (Jon Brooke) также добавил: «Мы с нетерпением ждём возможности расширить [франшизу] Outriders в будущем».

3,5 млн пользователей, 20 млрд убийств и 120 млн часов: разработчики Outriders поделились статистикой игры за первый месяц

Издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly в официальном микроблоге своего кооперативного шутера Outriders рассказали о достижениях игроков за первый месяц с выхода проекта.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, за период с 1 апреля по 1 мая текущего года Outriders привлекла свыше 3,5 млн пользователей. С объёмом продаж этот показатель путать не стоит, так как проект, помимо прочего, доступен в сервисе Xbox Game Pass.

«Свыше 3,5 млн уникальных пользователей, среднее время игры 30 часов, высочайший уровень вовлечённости в совместном режиме… Мы и великолепная команда студии People Can Fly безмерно вдохновлены этим успехом», — поделился глава Square Enix External Studios Джон Брук (Jon Brooke) в пресс-релизе.

Помимо количества игроков за месяц, разработчики Outriders поделились информацией о других достижениях пользователей (см. галерею выше) вроде проведённого в игре времени, суммарного количества убийств и так далее.

Outriders дебютировала 1 апреля текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Google Stadia. На протяжении первых недель игра страдала от большого количества технических проблем.

People Can Fly поглотила чикагскую студию Phosphor в рамках глобальной экспансии

Польская компания People Can Fly приобрела Phosphor Studios и переименовала её в студию People Can Fly Chicago. Phosphor — это команда разработчиков среднего размера, образовавшаяся в 2009 году и возглавляемая Джастином Коркораном (Justin Corcoran), Джародом Пранно (Jarod Pranno) и Чипом Синени (Chip Sineni). В её портфеле имеются проекты The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini и Nether.

С этим поглощением количество сотрудников People Can Fly увеличилось до более чем 320 человек в семи городах по всему миру. People Can Fly Chicago — уже третий офис компании в Северной Америке.

«Для нашей команды открывается новая глава, — сказал исполнительный директор Phosphor господин Коркоран. — Мы очень рады присоединиться к People Can Fly, чтобы открыть совершенно новую студию высокого класса — People Can Fly Chicago. Наша цель — укрепить присутствие People Can Fly в США и помочь развивать People Can Fly в качестве международной марки».

Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) в свою очередь добавил: «Поглощение команды Phosphor Studios — это просто реализация нашей стратегии, объявленной во время недавнего IPO с PCF Group. При таком разнообразии текущих проектов нам нужны опытные и амбициозные профессионалы, чтобы воплотить наши планы в жизнь. Учитывая наработки и качество команды Phosphor, я уверен, они прекрасно дополнят семью People Can Fly и будут способствовать нашему росту. Добро пожаловать на борт!»

People Can Fly в настоящее время работает над двумя новыми высокобюджетными проектами: игрой для издательства Square Enix и оригинальным приключенческим боевиком для Take-Two Interactive. В настоящее время компания спешно исправляет последствия не особенно удачного запуска амбициозной кооперативной стрелялки Outriders для ПК, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5. В игре имеются привычные для жанра элементы RPG вроде классов, древ развития навыков, широких настроек персонажа, а также поиска редких предметов.

Пропавшие вещи вернут игрокам Outriders того же качества или лучше

У ролевого шутера Outriders до сих пор наблюдаются проблемы. С пропажей снаряжения из инвентаря игроков уже разобрались. С другой стороны — исчезнувшие предметы до сих пор не вернули. Ранее разработчики говорили, что экипировка потеряет свои характеристики, а сейчас изменили условия.

На Reddit студия People Can Fly рассказала, что исчезнувшие предметы вернутся с теми же комбинациями атрибутов, но со значениями God Roll. Это означает, что снаряжение будет как минимум того же качества, а в некоторых случаях и лучше, чем первоначально утерянные вещи.

Причина, по которой исправление ситуации занимает так много времени, заключается в том, что игроки разделены на три группы. Первая — те, у кого есть герои со сломанным инвентарём. Вторая — у которых инвентарь не сломан, но они всё равно потеряли снаряжение. Третья — игроки, чьи персонажи в полном порядке. Поскольку группы очень большие, процесс восстановления «включает анализ каждого существующего профиля игрока Outriders и его сканирование на предмет возможных повреждений инвентаря».

Outriders вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Обновление Outriders ухудшило ситуацию в сообществе игры: некоторые геймеры боятся заходить в шутер

Компания Square Enix и студия People Can Fly недавно выпустили патч для ролевого шутера Outriders, который должен был исправить проблему с исчезающими вещами в инвентаре игроков. Однако получилось иначе: некоторые геймеры, которые ранее не сталкивались с этим багом, наткнулись на него после установки обновления, что подорвало доверие к проекту.

Исправление должно было предотвращать новые случаи возникновения ошибки. Но по каким-то причинам игроки, которым удалось ранее избежать стирания инвентаря, вошли в Outriders и обнаружили, что все их вещи пропали. People Can Fly быстро отреагировала и попросила пользователей отправить отчёт. Разработчик называет их «редкими случаями». Несмотря на то, что это может быть правдой, в игровом сообществе резко распространилось недоверие к последнему обновлению.

Кто-то уже смеётся над игрой, а кто-то просто боится её запускать, пока не будет уверен, что все проблемы, связанные с инвентарём, исправлены. Это очень неудачная ситуация для команды, поскольку игроков теперь трудно убедить вернуться в шутер, суть которого — в добыче всё лучшего и лучшего снаряжения. При этом People Can Fly обещает восстановить инвентарь затронутых пользователей, но не может гарантировать, что характеристики предметов останутся прежними.

Outriders вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S.

Новый патч Outriders решил проблему с исчезающими вещами из инвентаря, но породил другую

Студия People Can Fly выпустила обновление для кооперативного ролевого шутера Outriders, которое должно решить проблему с пропажей вещей в инвентаре раз и навсегда. Это один из наиболее серьёзных багов проекта, из-за которого игроки теряли всё своё добытое снаряжение.

Свежее обновление исправляет только новые случаи появления данной ошибки: патч включает трёхэтапный протокол защиты инвентаря, который должен предотвратить дальнейшую пропажу вещей. К сожалению, это не поможет игрокам, которые уже были затронуты данным багом.

Команда Outriders всё ещё работает над массовым восстановлением инвентаря, которое вернёт большую часть утерянного снаряжения и предметов. Также People Can Fly трудится над исправлением проблемы «Не удалось подключиться к серверу», которая возникла у пользователей, пострадавших от пропажи вещей.

Однако исправление этой проблемы принесло с собой другую: некоторые пользователи могут столкнуться с тем, что их предметы в инвентаре стали невидимыми из-за ошибки сетевого подключения. Команда Outriders заявила, что это временный баг. Сейчас его можно решить перезапуском игры или ожиданием в течение нескольких минут.

Outriders вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британский маркетплейс Farfetch купил белорусского разработчика виртуальной примерки одежды 9 мин.
Тёмное вещество будет искать российско-итальянская нейросеть 23 мин.
В мобильной версии Google Play добавился раздел «Совместимость с вашими устройствами» 45 мин.
Teardown, Dune: Spice Wars, The Stanley Parable: Ultra Deluxe и другие лучшие новинки апреля в Steam 2 ч.
Детали крупного обновления Free Fire: новые спецэффекты, уникальный персонаж и переработанный редактор карт 2 ч.
Грядущий аддон для Cyberpunk 2077 станет последним проектом CD Projekt RED на собственном движке 2 ч.
Обнаружен вирус-вымогатель GoodWill, который требует от жертв добрых дел, а не денег 3 ч.
Из-за пандемии COVID-19 убытки Alibaba выросли в четвёртом финансовом квартале на 140 % 3 ч.
ПК-версию фэнтезийного американского футбола Blood Bowl 3 можно будет попробовать в июне 3 ч.
ПК-версия ролевого приключения My Time at Sandrock вышла в раннем доступе 4 ч.
Абсолютно все Ryzen 7000 получат встроенную графику, а позже AMD выпустит настольные APU с мощными iGPU 38 мин.
Gigabyte представила корпус Aorus C500 Glass для игровых компьютеров 2 ч.
Xiaomi проектирует смартфон-раскладушку в стиле Samsung Galaxy Z Flip 3 2 ч.
Глава Nokia: многие люди откажутся от смартфонов в пользу умных очков и вживляемых чипов к 2030 году 3 ч.
Российский рынок широкополосного доступа в интернет почти перестал расти 3 ч.
Производитель сельхозтехники John Deere начнёт предлагать автопилот и другие программные услуги по подписке 3 ч.
AMD пришлось извиняться за неразбериху со значением TDP для Socket AM5 — Ryzen 7000 всё же смогут потреблять больше 170 Вт 3 ч.
Stratolaunch показала прототип гиперзвукового аппарата TA-0 и пилон для его запуск с самого большого в мире самолёта 3 ч.
Ainex представила кулер SE-914-XT-BASIC-V2 для процессоров с TDP до 150 Вт 4 ч.
Дебютировал смартфон Samsung Galaxy M13 с тройной камерой и батареей на 5000 мА·ч 4 ч.