Сегодня 10 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → pioner

Геймплей российского MMO-шутера Pioner в деталях: сюжетные миссии, «выживательный» PvP, огромный остров и многое другое

Разработчики из российской студии GFA Games, как и обещали, опубликовали геймплейный видеоролик своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. В течение почти шести минут авторы успели рассказать про устройство острова Тартарус — основного места действия игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Тартарус условно разделён на две части. В левой половине острова обитают люди, которые проложили торговые пути и основали сообщества. Все новички в Pioner будут стартовать именно отсюда — это территория сюжетной игры и PvE-активностей.

GFA Games позиционирует геймплей в левой части острова как «сюжетную игру с минимальными вкраплениями MMO». Дизайн уровней, диалоговая система, основной игровой режим — всё настроено для максимального погружения новичка во вселенную Pioner. Никаких PvP-состязаний здесь не предусматривается: другие пользователи не смогут помешать игроку и его друзьям проходить сюжетные миссии.

Сначала геймерам предложат исследовать отдельные регионы безопасной части острова, собирая информацию о мире и его прошлом. Отдыхать можно в одном из городов: посещать бары, участвовать в мини-играх, торговать и постепенно улучшать экипировку.

В шутере Pioner есть прокачка: за получение каждого нового уровня выдаётся одно очко навыка, которое следует вложить в понравившуюся ветку улучшения персонажа. В ролике особым образом подчёркивается, что большее влияние на бой станет оказывать не уровень игрока, а его экипировка и оружие. Последнее можно улучшать на специальном верстаке, устанавливая различные прицелы, магазины, приклады и прочие элементы.

Для каждой операции по улучшению или переоснащению оружия нужны ресурсы. Прокачка самой интересной и сильной экипировки потребует уникальных чертежей и материалов. Найти самые редкие ресурсы можно только в правой части острова.

Правая часть Тартаруса, которую авторы называют «территорией PvP и клановых войн», представлена двумя регионами: Среднеземьем и Теневыми землями. Переход в эти локации добавляет в игровой процесс Pioner элементы выживания: любого встреченного игрока следует расценивать как потенциального врага, а монстры здесь намного сильнее и злее.

На территории Среднеземья и Теневых земель почти отсутствуют сюжетные квесты, а смерть сулит потерю всех накопленных редких ресурсов (в левой части острова в таком случае просто «слегка подпортится» экипировка).

Разработчики из GFA Games попытались вкратце описать геймплей Pioner в правой части острова. Сначала игроки собирают ресурсы или захватывают точку их производства, а после накопления нужного количества деталей важно добраться до безопасной территории по одному из предложенных путей.

Для Pioner также заявлены рейдовые вылазки и стычки с крупными боссами, адаптированные «под реалии MMO-шутера». Другие подробности проекта должны быть представлены уже в следующем году, ближе к релизу.

Видео: 30-секундный геймплейный тизер российского MMO-шутера Pioner

Российская студия GFA Games опубликовала 30-секундный тизер своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Полноценная геймплейная демонстрация должна состояться 20 декабря — разработчики сами указали дату в заметке в официальной группе в VK.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Короткий тизер даёт понять, на каком уровне исполнения в Pioner сейчас находятся интерфейс, монстры, оружие и даже отдельные локации. Авторы также успели показать сражения на открытых и закрытых территориях в разное время суток.

В комментариях под тизером разгорелась дискуссия по поводу возможности выхода Pioner в сервисе Steam. Представитель GFA Games оперативно дал по этому поводу следующий комментарий: «Площадка, где будет распространяться игра, на данный момент неизвестна, но мы сделаем так, чтобы у всех был удобный и надёжный вариант покупки».

Действие Pioner будет происходить во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар. Там будут монстры, враждующие между собой фракции и могущественные артефакты.

Шутер создаётся на базе Unreal Engine 4, он должен выйти в течение 2024 года на ПК (уже есть системные требования) и консолях.

Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план

Разработчики из российской студии GFA Games сообщили о вынужденном переносе релиза на более поздний срок своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Как стало известно, теперь релиз Pioner ожидается на протяжении 2024 года. По словам основателя GFA Games Александра Никитина, студия не успевала решить задачи по масштабированию и наполнению мира игры в срок без ущерба качеству.

«По результатам тестирований нами было принято решение взять больше времени и улучшить игру с целью поддержания стандартов качества, на которые мы всегда ориентировались», — заверил Никитин.

Основатель GFA извинился за затянувшееся ожидание и призвал отнестись к позиции разработчиков с пониманием: «Наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться [долгие годы]».

Напомним, за время разработки Pioner ожидалась к запуску и в 2021-м, и в 2022-м, а до недавнего времени — в 2023-м, поэтому объявление об очередной задержке фанатов не удивило. Некоторых анонс разочаровал, но многие отнеслись с пониманием.

Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Pioner создаётся в первую очередь для ПК (уже есть системные требования), а также для консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.