Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Момент, которого вы так долго ждали»: создатели Pioner открыли запись на закрытую «бету», но зарегистрироваться не так уж и просто
04.11.2024 [18:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games до сих пор не назвали дату старта бета-тестирования, однако наконец оказались готовы пригласить на него игроков. «Товарищи, настал момент, которого вы так долго ждали. С сегодняшнего дня мы официально открываем подачу заявок на закрытое бета-тестирование Pioner для всех желающих», — гласит анонс в соцсетях GFA Games. От пользователей требуется перейти по ссылке на официальный сайт Pioner, указать адрес электронной почты, дождаться код подтверждения регистрации и оставить заявку: «Не упустите свой шанс попасть на остров Тартарус». Вслед за открытием приёма заявок пользователи начали массово жаловаться на невозможность зарегистрироваться: многим на электронную почту не приходит необходимый код с подтверждением. В комментариях к жалобам в VK разработчики подчеркнули, что проблемы возникли из-за наплыва желающих, и призвали проявлять терпение — команда «активно работает над исправлением». События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Официально релиз Pioner всё ещё заявлен на 2024 год в версии для ПК (площадки не уточняются) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Шестеро игроков с пользой проводят время на пяти новых скриншотах MMO-шутера Pioner
14.07.2024 [16:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из российской студии GFA Games опубликовали несколько новых скриншотов ролевого MMO-шутера Pioner. В свежем сообщении авторы дали понять, что «видят запрос игроков на большее количество материалов из игры». Представленные скриншоты были сделаны во время закрытых тестов шутера Pioner. На первых четырёх изображениях можно увидеть, как несколько геймеров изучают одну локацию с полуразрушенным кораблём и не только. А уже на последнем скриншоте всё та же группа друзей хвастается добытыми трофеями. Свежие изображения также дают возможность оценить некоторые детали интерфейса Pioner: группу иконок членов отряда, меню быстрой смены оружия и полоску здоровья. Вполне вероятно, что в релизной версии внешний вид перечисленных элементов изменится. Pioner
Ролевой MMO-шутер Pioner должен выйти до конца 2024 года на ПК и консолях. Сотрудники GFA Games обещают реализовать в своём проекте глубоко проработанные системы PvE и PvP, большое количество оружия и монстров. «Бросаю деньги в монитор»: новая демонстрация российского MMO-шутера Pioner покорила заждавшихся «беты» игроков
05.02.2024 [20:03],
Дмитрий Рудь
У ролевого MMO-шутера Pioner от российской студии GFA Games до сих пор нет даты старта бета-тестирования, однако разработчики порадовали фанатов выпуском нового геймплейного трейлера. Растянувшийся почти на две минуты ролик получил название «Твори и разрушай». Геймплейное видео посвящено системе изготовления уникального оружия и тому, что оно потом может сделать с врагами. Для претворения в жизнь «самых ядрёных помыслов учёных и оружейников Тартаруса» игрокам понадобится сначала найти чертежи и заготовки оружия, а также собрать необходимые для производства ресурсы. Заниматься крафтом предстоит на особых станках: в трейлере показали использование одноствольного и двуствольного дробовиков, револьвера, автоматического пистолета и штурмовой винтовки, а также разных типов патронов. Разработчики отметили, что добавили в игру физику тел и физические взаимодействия с аномалиями, обновили интерфейс станка для крафта и внесли изменения в ощущения от попаданий по врагу — всё это можно наблюдать в ролике. Зрители остались довольны демонстрацией, но пожурили авторов за недоработки со звуком, анимациями и ближним боем. Несмотря на это, геймеры отчаянно ждут возможности прикоснуться к игре. «Бросаю деньги в монитор», — признался Braile. Релиз Pioner запланирован на 2024 год в версии для ПК (площадки не уточняются) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Разработчики Pioner хотели показать прогресс графики в игре, а пришлось отбиваться от сравнений с The Day Before
29.12.2023 [15:07],
Дмитрий Рудь
В преддверии новогодних праздников разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games решили продемонстрировать улучшения графики в игре, однако прогресс оценили не все. В качестве иллюстративного материала создатели Pioner выбрали сцену, показанную в июльском трейлере «Пробуждение». На кадре запечатлён приветливый персонаж по имени Эдгар на фоне постапокалиптического окружения. Первый из двух скриншотов демонстрирует момент из записанного полгода назад «Пробуждения», а второй отражает состояние свежей тестовой версии игры. GFA подчеркнула, что производительность сцены выросла на 40 %. Как можно заметить, на втором скриншоте по сравнению с первым существенно возросла детализация, появились новые элементы окружения и изменилось освещение. Кроме того, у Эдгара за полгода отросла борода. Некоторые пользователи в комментариях прогресс не оценили, отметив доминирование холодных тонов, «пересвет сплошной» и даже сравнив Pioner с провальной The Day Before. «Мы — не The Day Before», — заверили разработчики. События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Релиз Pioner запланирован на 2024 год для ПК (уже есть системные требования) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Геймплей российского MMO-шутера Pioner в деталях: сюжетные миссии, «выживательный» PvP, огромный остров и многое другое
20.12.2023 [17:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из российской студии GFA Games, как и обещали, опубликовали геймплейный видеоролик своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. В течение почти шести минут авторы успели рассказать про устройство острова Тартарус — основного места действия игры. Тартарус условно разделён на две части. В левой половине острова обитают люди, которые проложили торговые пути и основали сообщества. Все новички в Pioner будут стартовать именно отсюда — это территория сюжетной игры и PvE-активностей. GFA Games позиционирует геймплей в левой части острова как «сюжетную игру с минимальными вкраплениями MMO». Дизайн уровней, диалоговая система, основной игровой режим — всё настроено для максимального погружения новичка во вселенную Pioner. Никаких PvP-состязаний здесь не предусматривается: другие пользователи не смогут помешать игроку и его друзьям проходить сюжетные миссии. Сначала геймерам предложат исследовать отдельные регионы безопасной части острова, собирая информацию о мире и его прошлом. Отдыхать можно в одном из городов: посещать бары, участвовать в мини-играх, торговать и постепенно улучшать экипировку. В шутере Pioner есть прокачка: за получение каждого нового уровня выдаётся одно очко навыка, которое следует вложить в понравившуюся ветку улучшения персонажа. В ролике особым образом подчёркивается, что большее влияние на бой станет оказывать не уровень игрока, а его экипировка и оружие. Последнее можно улучшать на специальном верстаке, устанавливая различные прицелы, магазины, приклады и прочие элементы. Для каждой операции по улучшению или переоснащению оружия нужны ресурсы. Прокачка самой интересной и сильной экипировки потребует уникальных чертежей и материалов. Найти самые редкие ресурсы можно только в правой части острова. Правая часть Тартаруса, которую авторы называют «территорией PvP и клановых войн», представлена двумя регионами: Среднеземьем и Теневыми землями. Переход в эти локации добавляет в игровой процесс Pioner элементы выживания: любого встреченного игрока следует расценивать как потенциального врага, а монстры здесь намного сильнее и злее. На территории Среднеземья и Теневых земель почти отсутствуют сюжетные квесты, а смерть сулит потерю всех накопленных редких ресурсов (в левой части острова в таком случае просто «слегка подпортится» экипировка). Разработчики из GFA Games попытались вкратце описать геймплей Pioner в правой части острова. Сначала игроки собирают ресурсы или захватывают точку их производства, а после накопления нужного количества деталей важно добраться до безопасной территории по одному из предложенных путей. Для Pioner также заявлены рейдовые вылазки и стычки с крупными боссами, адаптированные «под реалии MMO-шутера». Другие подробности проекта должны быть представлены уже в следующем году, ближе к релизу. Видео: 30-секундный геймплейный тизер российского MMO-шутера Pioner
17.12.2023 [00:10],
Игнатий Колыско
Российская студия GFA Games опубликовала 30-секундный тизер своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Полноценная геймплейная демонстрация должна состояться 20 декабря — разработчики сами указали дату в заметке в официальной группе в VK. Короткий тизер даёт понять, на каком уровне исполнения в Pioner сейчас находятся интерфейс, монстры, оружие и даже отдельные локации. Авторы также успели показать сражения на открытых и закрытых территориях в разное время суток. В комментариях под тизером разгорелась дискуссия по поводу возможности выхода Pioner в сервисе Steam. Представитель GFA Games оперативно дал по этому поводу следующий комментарий: «Площадка, где будет распространяться игра, на данный момент неизвестна, но мы сделаем так, чтобы у всех был удобный и надёжный вариант покупки». Действие Pioner будет происходить во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар. Там будут монстры, враждующие между собой фракции и могущественные артефакты. Шутер создаётся на базе Unreal Engine 4, он должен выйти в течение 2024 года на ПК (уже есть системные требования) и консолях. Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план
22.11.2023 [20:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии GFA Games сообщили о вынужденном переносе релиза на более поздний срок своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Как стало известно, теперь релиз Pioner ожидается на протяжении 2024 года. По словам основателя GFA Games Александра Никитина, студия не успевала решить задачи по масштабированию и наполнению мира игры в срок без ущерба качеству. «По результатам тестирований нами было принято решение взять больше времени и улучшить игру с целью поддержания стандартов качества, на которые мы всегда ориентировались», — заверил Никитин. Основатель GFA извинился за затянувшееся ожидание и призвал отнестись к позиции разработчиков с пониманием: «Наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться [долгие годы]». Напомним, за время разработки Pioner ожидалась к запуску и в 2021-м, и в 2022-м, а до недавнего времени — в 2023-м, поэтому объявление об очередной задержке фанатов не удивило. Некоторых анонс разочаровал, но многие отнеслись с пониманием. Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Pioner создаётся в первую очередь для ПК (уже есть системные требования), а также для консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Разработчики российского MMO-шутера Pioner показали геймплейный трейлер, раскрыли системные требования и другие подробности игры
03.07.2023 [14:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner из российской студии GFA Games представили новый трейлер, подробности и предварительные системные требования игры. Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Прогресс в мире Pioner связан с продвижением экспедиций вглубь острова. В каждом PvE-регионе есть «Квест Инициативы» — важное сюжетное задание (или их цепочка), прохождение которых влияет на положение дел в области или баланс сил. Регионы, на которые поделён мир Pioner, представляют собой открытые зоны площадью до 10 км². Разработчики уже создали пять крупных поселений (городов) — в них будут выдавать квесты и происходить различные события. Для волков-одиночек или групп пользователей, которые хотят сосредоточиться на PvE и сюжетных активностях, предусмотрены особые функции, приближающие ощущение от игры к «одиночному или кооперативному приключению». Озвучением Pioner занимается студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр. В дубляже задействовано более 60 профессиональных актёров, которые подарили свои голоса 180 персонажам. Продолжительность саундтрека Pioner превысит два часа. За главную тему игры отвечает коллектив Ansia Orchestra, а за атмосферные и сюжетные мелодии — композитор MMO-шутера StalCraft Игорь Модлинский. Что касается системных требований Pioner, то они пока неполные и не финальные (отражают текущий прогресс): Требования для игры в 1080p при 60 кадрах/с
Требования для игры в 4K при 60 кадрах/с
Релиз Pioner всё ещё ожидается в текущем году на ПК. За последние 12 месяцев GFA Games удвоила свой штат. Студия привлекает к консультациям и тестированиям кланы и заядлых фанатов похожих игр. Создатели российского MMO-шутера Pioner показали новый геймплей — перестрелки с бандитами и ближний бой
22.02.2023 [12:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии GFA Games представили первые за последние пять месяцев новые геймплейные кадры своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Напомним, события Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. В рамках новых публикаций разработчики показали два коротких геймплейных ролика Pioner (оба прикреплены ниже). Первый длится всего 19 секунд, а второй растянулся почти на полминуты. Первый отрывок демонстрирует боевую систему с применением огнестрельного оружия: персонаж (разработчики отмечают, что герой уже продвинулся по прокачке) носится по локации, расстреливая бандитов. Второй фрагмент показывает ещё одного продвинутого персонажа, но уже заточенного под оружие ближнего боя: повышенная выносливость, броня с сопротивляемостью огнестрельному урону и нож с хорошими характеристиками. Помимо многопользовательской составляющей, в Pioner будет и одиночный контент: сюжетную кампанию и закрытые миссии позволят проходить, не посещая PvP-зоны и не привлекая других игроков. Релиз Pioner ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК. Проект будет платным с внутриигровым магазином для косметических предметов. Сентябрьский геймплейный трейлер прикреплён ниже. |