Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Секретная церковь из NieR: Automata засветилась в новом видео и удостоилась комментариев разработчиков
27.07.2022 [10:22],
Дмитрий Рудь
История с секретной церковью в философском экшене NieR: Automata получила продолжение: первооткрыватель с форума Reddit опубликовал новое видео, а разработчики игры прокомментировали находку. Напомним, скрытая зона находится за тайной дверью в локации «Реплика города». Никто, кроме sadfutago с Reddit, эту зону не нашёл, поэтому у сообщества возникли сомнения насчёт достоверности открытия. В новом ролике sadfutago показывает путь к церкви от самого начала до конца. Судя по всему, секция не закончена — чёрная масса в дальнем конце зала недоступна для взаимодействия, а звучащий диалог взят из другого места в игре. Что касается разработчиков, то продюсер Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito) назвал находку «вечной загадкой», а режиссёр Ёко Таро (Yoko Taro) сказал искать ответы в его Twitter (в описании профиля он просит направлять все запросы издателю). NieR: Automata вышла в марте 2017 года на PC (Steam) и PS4, в июне 2018-го появилась на Xbox One, а 6 октября 2022-го поступит в продажу для Switch. До недавнего времени считалось, что последний секрет игры был раскрыт в январе 2021-го. Игрок наткнулся на секретную локацию в NieR: Automata, о которой никто не знал — моддеры и датамайнеры в недоумении
26.07.2022 [10:40],
Дмитрий Рудь
Датамайнер и ютубер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) у себя в микроблоге сообщил, что сообщество моддеров философского экшена NieR: Automata оказалось в замешательстве после недавнего открытия одного игрока. История началась 11 июня, когда новичок Reddit под ником sadfutago поинтересовался, как попасть в «церковь». За неделю пользователь опубликовал скриншоты локации и видео с дорогой туда, а 25 июля выложил более детальный геймплейный ролик. Играя за андроида A2 в локации «Реплика города», sadfutago подходит к стене, нажимает кнопку взаимодействия и попадает в скрытую зону. За тайной дверью sadfutago находит лестницу, которая ведёт в коридор, но саму церковь не показывает. Ничего подобного в этой области никто за все пять лет с выхода NieR: Automata не нашёл (да и последний секрет игры уже официально раскрыт) даже в режиме отладки, поэтому открытие sadfutago вызвало много вопросов. Энтузиаста заподозрили в обмане: sadfutago мог сам создать секретную локацию. Однако модификации NieR: Automata ещё не дошли до такого уровня, поэтому, окажись скрытая зона чьим-то творением, это всё равно было бы знаменательным событием. Впоследствии выяснилось, что sadfutago играет в дисковую NieR: Automata (сборка 1.0) на отключённой от Wi-Fi после первой концовки PS4. Какая именно последовательность действий разблокирует секрет, не знает даже сам первооткрыватель. Предполагается, что в своей версии игры sadfutago наткнулся на фрагмент незавершённой локации. В вырезанной из NieR: Automata итерации «Реплики города», например, была церковь. Впрочем, сообщество пока ещё не пришло к окончательным выводам. Новая статья: Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы
23.07.2022 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы Супергеройский экшен Project G.G. от PlatinumGames покажут не раньше середины 2023 года
20.07.2022 [19:11],
Дмитрий Рудь
Президент PlatinumGames Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и старший вице-президент Хидеки Камия (Hideki Kamiya) в интервью Famitsu по поводу назначения Такао Ямане (Takao Yamane) обсудили создаваемый студией геройский экшен Project G.G. Напомним, Project G.G. была представлена в феврале 2020 года посредством тизера и с тех пор ни одного показа больше не удостаивалась. Игра позиционируется как завершение супергеройской трилогии Камии (Viewtiful Joe, The Wonderful 101). По словам Камии, «благодаря большим амбициям Инабы» и инвестициям от Tencent с момента анонса Project G.G. значительно выросла, однако заложенным в неё изначально основным принципам не изменила. Гейм-дизайнер добавил, что из-за своих новых размеров Project G.G. не будет чистокровным экшеном. Одновременно с этим в игре появится некая центральная механика — намёк на неё содержится в том самом тизере. На вопрос журналиста Famitsu, когда можно ждать следующей порции информации об игре, Ямане ответил: «Так, посмотрим. Если бы мне пришлось, я бы сказал: "Увидимся в Лос-Анджелесе в следующем июне"». Вслед за просьбой разъяснить, идёт в приведённой цитате речь о E3 2023 или Summer Game Fest, Ямане уточнил, что раньше обозначенных сроков новостей о Project G.G. у PlatinumGames не будет. Сроков выхода и даже окончательного названия у Project G.G. (это рабочее) до сих пор нет. На анонсе разработчики говорили, что планируют выпустить игру на «всех существующих платформах». Студия PlatinumGames наняла ветерана Nintendo для работы над масштабным проектом в новой вселенной
19.07.2022 [17:50],
Игнатий Колыско
Японская студия-разработчик PlatinumGames (Bayonetta, NieR: Automata) объявила о найме ветерана индустрии Такао Ямане (Takao Yamane), который займёт в компании должность вице-президента. Соответствующая информация была обнародована в официальном микроблоге. Такао Ямане проработал в Nintendo 27 лет в качестве вице-президента Nintendo France и управляющего директора по продажам Nintendo of Europe. В новом видео, опубликованном в Twitter, присоединение Такао Ямане к PlatinumGames позиционируется как «значительное изменение» для студии. Новый вице-президент подтвердил, что будет помогать Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и Ацуси Инабе (Atsushi Inaba) «воплотить их мечты в реальность», сославшись на таинственный Project G.G., представленный ещё в феврале 2020-го. В описании анонсирующего ролика на YouTube тогда было указано, что это игра по новой интеллектуальной собственности. Также завтра, 20 июля, игровое издание Famitsu опубликует новую информацию об изменениях, происходящих в PlatinumGames. Напомним, в данный момент студия занята разработкой Bayonetta 3, релиз которой должен состояться 28 октября текущего года на Nintendo Switch. В слешере Bayonetta 3 появится «революционный» целомудренный режим
14.07.2022 [09:21],
Дмитрий Рудь
Издательство Nintendo и разработчики из японской студии PlatinumGames анонсировали для своего слешера Bayonetta 3 режим «Наивный ангел» (Naive Angel), который вводит в игру опциональную цензуру. Напомним, Bayonetta 3 получила «взрослый» возрастной рейтинг, в том числе из-за частичной наготы. Для колдовства Байонетта использует свои же волосы (из них состоит её костюм) и вынуждена заимствовать часть «одежды» для спецатак. В режиме же «Наивный ангел» эксцентричная ведьма перенаправлять шевелюру на выполнение особых приёмов и, соответственно, раздеваться не будет. Менее откровенной станет и альтернативная демоническая форма героини. Разработчики называют режим революционным (справедливости ради, в предыдущих частях его не было) и допускают, что он может сделать игровые сессии в гостиной менее неловкими. Релиз Bayonetta 3 ожидается 28 октября на Nintendo Switch. По сюжету Байонетте, её знакомым, загадочной ведьме Виоле (ещё один играбельный персонаж) и «целому шабашу других Байонетт» предстоит спасти реальность от гомункулов. Слешер Bayonetta 3 дебютирует 28 октября — опубликован новый трейлер и подробности
13.07.2022 [17:30],
Дмитрий Рудь
Вслед за присвоением игре возрастного рейтинга в Северной Америке издательство Nintendo и разработчики из японской студии PlatinumGames раскрыли точную дату выхода своего слешера Bayonetta 3. Напомним, Bayonetta 3 была официально анонсирована ещё в декабре 2017 года, однако ориентировочные сроки выхода получила лишь в сентябре 2021-го — до недавнего времени релиз ожидался в 2022-м. Как стало известно, в установленные сроки создатели уложатся: Bayonetta 3 поступит в продажу 28 октября для Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы (4999 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны. В избранных интернет-магазинах и My Nintendo Store также появится ограниченное (обычное тоже будет) розничное издание Trinity Masquerade Edition с 200-страничным артбуком и тремя альтернативными обложками. По сюжету Байонетте, её знакомым, загадочной ведьме Виоле (ещё один играбельный персонаж) и «целому шабашу других Байонетт» предстоит спасти реальность от гомункулов — созданного человеком биологического оружия. В третьей части у Байонетты появится умение «Имитация демона», которое высвобождает заточённого в её оружии демона и добавляет в арсенал впечатляющие приемы. Кроме того, ведьма сможет призывать на помощь своих демонических питомцев. Разработчики обещают в Bayonetta 3 «запредельно эпичные баталии», разнообразие локаций (улицы Токио, горы Китая и многие другие) и трёх демонических питомцев Байонетты (Гоморра, Мальфас и Фантазмаранея). Горячо ожидаемому слешеру Bayonetta 3 присвоили возрастной рейтинг в Северной Америке
13.07.2022 [09:49],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом vestan обратил внимание, что на странице горячо ожидаемого слешера Bayonetta 3 сайта американского отделения Nintendo появилось упоминание возрастного рейтинга игры. Как стало известно, от североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) новое творение PlatinumGames вслед за предыдущими частями серии получило «взрослую» классификацию («от 17 лет»). Присвоение данного рейтинга связано с наличием в Bayonetta 3 таких элементов, как жестокость, кровь, сквернословие, частичная нагота и внутриигровые покупки (необязательно микротранзакции). Факт присвоения Bayonetta 3 возрастного рейтинга примечателен тем, что, как правило, игры проходят через этот процесс незадолго (за несколько месяцев) до релиза. Вполне возможно, дату выхода игры анонсируют в скором времени. Bayonetta 3 разрабатывается эксклюзивно для Nintendo Switch и до сих пор планируется к выпуску в текущем году. По сюжету улицы Токио атакуют загадочные существа, разобраться с которыми предстоит ведьме Байонетте. Square Enix поделилась новыми подробностями Switch-версии NieR: Automata и рассказала о продажах игры
30.06.2022 [09:05],
Дмитрий Рудь
Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились новыми подробностями Switch-версии философского экшена NieR: Automata и раскрыли актуальные продажи игры. Как стало известно, NieR: Automata на гибридной консоли Nintendo будет работать в полноценном разрешении 1080p (стационарный режим) и 720p (портативный режим) при 30 кадрах/с. После выхода покупатели NieR: Automata на Switch смогут бесплатно скачать дополнение 6C2P4A118680823, включающее шесть костюмов, четыре аксессуара и два облика для ботов по мотивам мобильной NieR Re[in]carnation. Кроме того, на странице NieR: Automata в цифровом магазине Nintendo eShop заметили упоминание поддержки русского языка (наряду с другими) — ни на одной другой платформе игра локализацию не получала. Для покупки в российском Nintendo eShop игра недоступна (см. причину). Вероятно, перевод будет входить и в розничное издание NieR: Automata для Switch, которое поступит в продажу одновременно с цифровым (но опять-таки не в России). Что касается продаж, то к анонсу Switch-версии суммарные отгрузки NieR: Automata по всему миру превысили 6,5 млн копий. Напомним, в июне 2021 года этот показатель был на полмиллиона копий скромнее. NieR: Automata доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. По сюжету людей с Земли прогнали механические создания. Чтобы уничтожить захватчиков и вернуть планету, на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2. Философский экшен NieR: Automata появится на Nintendo Switch с эксклюзивным контентом
28.06.2022 [17:32],
Дмитрий Рудь
Вопреки предположениям, анонсированной для Nintendo Switch в рамках июньского выпуска Nintendo Direct Mini: Partner Showcase игрой оказался не ковбойский боевик Red Dead Redemption 2, а философский экшен NieR: Automata. Как стало известно, NieR:Automata появится на Switch в издании The End of YoRHa Edition, включающем прежде выпущенные дополнения (в частности, 3C3C1D119440927) и эксклюзивные для Switch-версии облики. NieR:Automata The End of YoRHa Edition поступит в продажу для Nintendo Switch уже 6 октября. В цифровом магазине Nintendo eShop стартовали предзаказы (2849 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны. События NieR: Automata разворачиваются в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2. NieR: Automata дебютировала на PS4 в Японии ещё 23 февраля 2017 года. С тех пор игра успела посетить PC (Steam, Microsoft Store) с Xbox One и разойтись по миру в количестве свыше 6 млн копий (по состоянию на июнь 2021-го). Второй шанс для павшего Вавилона: в провальной Babylon's Fall стартовал сезон The Light of Aaru с новым боевым пропуском
06.06.2022 [12:21],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии PlatinumGames совместно с издательством Square Enix объявили о старте второго сезона в ролевом боевике Babylon’s Fall. Сам сезон получил название The Light of Aaru — так же называется новая сюжетная глава. Свежая история посвящена фракции Куфтаали, для знакомства с которой игрокам придётся посетить зиккурат «Башня Бенбен». Члены представленного сообщества являются кочевыми торговцами, которые разбираются в алхимии. С выходом второго сезона в Babylon’s Fall появились новые враги, оружие и предметы экипировки. Финал The Light of Aaru состоится 29 ноября, для получения всех наград нужно приобрести сезонный пропуск. Запуск второго сезона в Babylon’s Fall может положительно повлиять на популярность ролевого боевика, с которой есть очевидные проблемы: игра была выпущена в конце марта, но уже 4 мая её онлайн упал до одного человека, а 9 мая и вовсе достиг нуля. За последние 30 дней в среднем в Babylon’s Fall играло 25,1 человек, а пиковое значение остановилось на 92 пользователях (по данным Steam Charts). Несмотря на такие провальные показатели, Square Enix и PlatinumGames пока не планируют сворачивать поддержку Babylon’s Fall. О работе над контентом для третьего сезона было объявлено ещё в начале мая. Сила мемов: с прошлого апреля число активных игроков в экшене Metal Gear Rising: Revengeance выросло в десять раз
24.05.2022 [13:02],
Дмитрий Рудь
Портал Play Tracker, отслеживающий активность пользователей в разных играх, обратил внимание на неожиданный рост одновременных геймеров в динамичном экшене Metal Gear Rising: Revengeance спустя 9 лет после релиза. Как отметили в Play Tracker, в последние месяцы средний онлайн Steam-версии Metal Gear Rising: Revengeance вырос на 1000 %: менее чем с 200 человек в апреле 2021-го (до 900 на протяжении года) до 2 тыс. в январе 2022-го. Кроме того, в Play Tracker сообщили, что на всех целевых платформах Metal Gear Rising: Revengeance демонстрирует рекордные (с 2018 года) показатели разблокировки достижений. Неожиданный всплеск популярности Metal Gear Rising: Revengeance в Play Tracker связывают с распространением мемов по игре: в частности, с участием одного из основных антагонистов — Реактивного Сэма. В данном случае речь идёт о меме «Реактивный Сэм думает» — он изображает персонажа, задумчиво почёсывающего подбородок. В начале текущего года к образу решили прикрепить разной степени нелепости подписи. Стоит отметить, что мемы — одна из тем Metal Gear Rising: Revengeance. Ей, например, посвящена речь киборга Муссона из игры. Он называл мемы (в более широком понимании) «ДНК души» человека. Metal Gear Rising: Revengeance дебютировала в феврале 2013 года на PS3 и Xbox 360, а в январе 2014-го добралась до PC. Первоначально за разработку отвечала Kojima Productions, но впоследствии проект передали PlatinumGames. Второй сезон Babylon’s Fall продлится шесть месяцев, но контента в нём будет на три
24.05.2022 [09:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились подробностями и сроками проведения второго контентного сезона своего кооперативного фэнтезийного экшена Babylon’s Fall. Как стало известно, второй сезон Babylon’s Fall называется The Light of Aaru и начнётся 31 мая. Обновление принесёт с собой свежую сюжетную главу и квесты (всего более 80), боевой пропуск, вид оружия (пистолет) и элемент (солнце). The Light of Aaru продлится до 29 ноября — то есть полгода. Сезоны Babylon’s Fall были рассчитаны на три месяца, и грядущий — не исключение. Новый контент перестанет поступать после 29 августа. Дополнительные три месяца разработчики потратят на подготовку к следующему патчу и переоценку графика развития с учётом полученной от геймеров критики. В обращении команда извинилась, что заставляет игроков ждать. Babylon’s Fall дебютировала 3 марта на PC (Steam), PS4 и PS5. Игра не смогла ни покорить профильную прессу (от 41 до 46 % на Metacritic), ни увлечь пользователей (онлайн в Steam спустя всего два месяца опустился буквально до нуля). Режиссёры Babylon’s Fall рассказали о грядущих обновлениях и пообещали не забрасывать игру
20.05.2022 [11:36],
Дмитрий Рудь
Соруководители разработки кооперативного фэнтезийного экшена Babylon’s Fall Кендзи Сайто (Kenji Saito) и Такахиса Сугияма (Takahisa Sugiyama) рассказали о готовящихся обновлениях для второго сезона игры. По словам Сугиямы, во втором сезоне Babylon’s Fall пользователей ждут новые локации, оружие и ограниченное по времени событие, а также дополнительные улучшения визуального стиля и интерфейса. «Команда не смогла в достаточной степени протестировать графику, особенно негативное влияние визуального аспекта на игроков в течение длительного периода времени», — признался Сугияма. Сайто добавил, что Babylon’s Fall — первая игра-сервис для PlatinumGames. Студия активно прислушивается к пользовательским отзывам — геймеры уже «значительно» повлияли на курс исправления проекта. Обновлённая графика и интерфейс во втором сезоне Babylon’s Fall
Разработчики говорят, что за время с момента релиза успели добавить в Babylon’s Fall примерно столько же дополнительного контента, сколько было в базовой игре, и исправить многие недочёты. «Мы понимаем, что этих мер недостаточно, и в будущем продолжим выпускать исправления и улучшения наряду с новым контентом», — заверил пользовательское сообщество Сугияма. Второй сезон Babylon’s Fall начнётся «очень скоро» на PC (Steam), PS4 и PS5. Игра вышла лишь 3 марта, а число активных игроков в Steam-версии по состоянию на 9 мая уже упало до нуля. Вавилон пал: онлайн в Babylon's Fall сегодня достиг нуля
09.05.2022 [17:30],
Евгений Миркин
Babylon’s Fall никак не может решить проблему потери популярности на ПК. Согласно данным Steam Charts, 4 мая онлайн игры упал до одного человека, а сегодня, 9 мая, достиг нуля. Пиковое же значение за последние 24 часа едва превысило 60 пользователей одновременно. Игра вышла два месяца назад, но с каждым днём в неё заходит всё меньше пользователей. Отследить статистику можно, правда, только на ПК (Babylon’s Fall вышла также на консолях PlayStation), но тенденция повсюду одна и та же — проект от создателей Bayonetta и NieR: Automata интересен единицам геймеров. За последние 30 дней в среднем в Babylon’s Fall играло 59,8 человек, а пиковое значение остановилось на 198 пользователях. Для сравнения, Marvel’s Avengers — другой проект того же издателя (Square Enix) — набрал в среднем 276 игроков. В то же время в ролевой шутер Outriders за последний месяц одновременно зашло 862 геймера. Babylon’s Fall сильно раскритиковали на запуске в марте этого года. Она стала самой низкооценённой игрой для PlayStation 5 и самой худшей игрой года по версии Metacritic. Тем не менее Square Enix и PlatinumGames продолжают поддержку Babylon’s Fall. Контент вплоть до второго сезона игры завершён, а работа над третьим уже началась. |