Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → platinumgames
Быстрый переход

Секретная церковь из NieR: Automata засветилась в новом видео и удостоилась комментариев разработчиков

История с секретной церковью в философском экшене NieR: Automata получила продолжение: первооткрыватель с форума Reddit опубликовал новое видео, а разработчики игры прокомментировали находку.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, скрытая зона находится за тайной дверью в локации «Реплика города». Никто, кроме sadfutago с Reddit, эту зону не нашёл, поэтому у сообщества возникли сомнения насчёт достоверности открытия.

В новом ролике sadfutago показывает путь к церкви от самого начала до конца. Судя по всему, секция не закончена — чёрная масса в дальнем конце зала недоступна для взаимодействия, а звучащий диалог взят из другого места в игре.

Что касается разработчиков, то продюсер Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito) назвал находку «вечной загадкой», а режиссёр Ёко Таро (Yoko Taro) сказал искать ответы в его Twitter (в описании профиля он просит направлять все запросы издателю).

NieR: Automata вышла в марте 2017 года на PC (Steam) и PS4, в июне 2018-го появилась на Xbox One, а 6 октября 2022-го поступит в продажу для Switch. До недавнего времени считалось, что последний секрет игры был раскрыт в январе 2021-го.

Игрок наткнулся на секретную локацию в NieR: Automata, о которой никто не знал — моддеры и датамайнеры в недоумении

Датамайнер и ютубер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) у себя в микроблоге сообщил, что сообщество моддеров философского экшена NieR: Automata оказалось в замешательстве после недавнего открытия одного игрока.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

История началась 11 июня, когда новичок Reddit под ником sadfutago поинтересовался, как попасть в «церковь». За неделю пользователь опубликовал скриншоты локации и видео с дорогой туда, а 25 июля выложил более детальный геймплейный ролик.

Играя за андроида A2 в локации «Реплика города», sadfutago подходит к стене, нажимает кнопку взаимодействия и попадает в скрытую зону. За тайной дверью sadfutago находит лестницу, которая ведёт в коридор, но саму церковь не показывает.

Ничего подобного в этой области никто за все пять лет с выхода NieR: Automata не нашёл (да и последний секрет игры уже официально раскрыт) даже в режиме отладки, поэтому открытие sadfutago вызвало много вопросов.

Энтузиаста заподозрили в обмане: sadfutago мог сам создать секретную локацию. Однако модификации NieR: Automata ещё не дошли до такого уровня, поэтому, окажись скрытая зона чьим-то творением, это всё равно было бы знаменательным событием.

 Скриншоты той самой церкви от sadfutago

Скриншоты той самой церкви от sadfutago

Впоследствии выяснилось, что sadfutago играет в дисковую NieR: Automata (сборка 1.0) на отключённой от Wi-Fi после первой концовки PS4. Какая именно последовательность действий разблокирует секрет, не знает даже сам первооткрыватель.

Предполагается, что в своей версии игры sadfutago наткнулся на фрагмент незавершённой локации. В вырезанной из NieR: Automata итерации «Реплики города», например, была церковь. Впрочем, сообщество пока ещё не пришло к окончательным выводам.

Новая статья: Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

Данные берутся из публикации Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

Супергеройский экшен Project G.G. от PlatinumGames покажут не раньше середины 2023 года

Президент PlatinumGames Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и старший вице-президент Хидеки Камия (Hideki Kamiya) в интервью Famitsu по поводу назначения Такао Ямане (Takao Yamane) обсудили создаваемый студией геройский экшен Project G.G.

 Источник изображений: PlatinumGames

Источник изображений: PlatinumGames

Напомним, Project G.G. была представлена в феврале 2020 года посредством тизера и с тех пор ни одного показа больше не удостаивалась. Игра позиционируется как завершение супергеройской трилогии Камии (Viewtiful Joe, The Wonderful 101).

По словам Камии, «благодаря большим амбициям Инабы» и инвестициям от Tencent с момента анонса Project G.G. значительно выросла, однако заложенным в неё изначально основным принципам не изменила.

Гейм-дизайнер добавил, что из-за своих новых размеров Project G.G. не будет чистокровным экшеном. Одновременно с этим в игре появится некая центральная механика — намёк на неё содержится в том самом тизере.

На вопрос журналиста Famitsu, когда можно ждать следующей порции информации об игре, Ямане ответил: «Так, посмотрим. Если бы мне пришлось, я бы сказал: "Увидимся в Лос-Анджелесе в следующем июне"».

Вслед за просьбой разъяснить, идёт в приведённой цитате речь о E3 2023 или Summer Game Fest, Ямане уточнил, что раньше обозначенных сроков новостей о Project G.G. у PlatinumGames не будет.

Сроков выхода и даже окончательного названия у Project G.G. (это рабочее) до сих пор нет. На анонсе разработчики говорили, что планируют выпустить игру на «всех существующих платформах».

Студия PlatinumGames наняла ветерана Nintendo для работы над масштабным проектом в новой вселенной

Японская студия-разработчик PlatinumGames (Bayonetta, NieR: Automata) объявила о найме ветерана индустрии Такао Ямане (Takao Yamane), который займёт в компании должность вице-президента. Соответствующая информация была обнародована в официальном микроблоге.

 Источник изображения: PlatinumGames

Источник изображения: PlatinumGames

Такао Ямане проработал в Nintendo 27 лет в качестве вице-президента Nintendo France и управляющего директора по продажам Nintendo of Europe. В новом видео, опубликованном в Twitter, присоединение Такао Ямане к PlatinumGames позиционируется как «значительное изменение» для студии.

Новый вице-президент подтвердил, что будет помогать Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и Ацуси Инабе (Atsushi Inaba) «воплотить их мечты в реальность», сославшись на таинственный Project G.G., представленный ещё в феврале 2020-го. В описании анонсирующего ролика на YouTube тогда было указано, что это игра по новой интеллектуальной собственности.

Также завтра, 20 июля, игровое издание Famitsu опубликует ​​новую информацию об изменениях, происходящих в PlatinumGames. Напомним, в данный момент студия занята разработкой Bayonetta 3, релиз которой должен состояться 28 октября текущего года на Nintendo Switch.

В слешере Bayonetta 3 появится «революционный» целомудренный режим

Издательство Nintendo и разработчики из японской студии PlatinumGames анонсировали для своего слешера Bayonetta 3 режим «Наивный ангел» (Naive Angel), который вводит в игру опциональную цензуру.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, Bayonetta 3 получила «взрослый» возрастной рейтинг, в том числе из-за частичной наготы. Для колдовства Байонетта использует свои же волосы (из них состоит её костюм) и вынуждена заимствовать часть «одежды» для спецатак.

В режиме же «Наивный ангел» эксцентричная ведьма перенаправлять шевелюру на выполнение особых приёмов и, соответственно, раздеваться не будет. Менее откровенной станет и альтернативная демоническая форма героини.

Разработчики называют режим революционным (справедливости ради, в предыдущих частях его не было) и допускают, что он может сделать игровые сессии в гостиной менее неловкими.

Релиз Bayonetta 3 ожидается 28 октября на Nintendo Switch. По сюжету Байонетте, её знакомым, загадочной ведьме Виоле (ещё один играбельный персонаж) и «целому шабашу других Байонетт» предстоит спасти реальность от гомункулов.

Слешер Bayonetta 3 дебютирует 28 октября — опубликован новый трейлер и подробности

Вслед за присвоением игре возрастного рейтинга в Северной Америке издательство Nintendo и разработчики из японской студии PlatinumGames раскрыли точную дату выхода своего слешера Bayonetta 3.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, Bayonetta 3 была официально анонсирована ещё в декабре 2017 года, однако ориентировочные сроки выхода получила лишь в сентябре 2021-го — до недавнего времени релиз ожидался в 2022-м.

Как стало известно, в установленные сроки создатели уложатся: Bayonetta 3 поступит в продажу 28 октября для Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы (4999 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны.

В избранных интернет-магазинах и My Nintendo Store также появится ограниченное (обычное тоже будет) розничное издание Trinity Masquerade Edition с 200-страничным артбуком и тремя альтернативными обложками.

По сюжету Байонетте, её знакомым, загадочной ведьме Виоле (ещё один играбельный персонаж) и «целому шабашу других Байонетт» предстоит спасти реальность от гомункулов — созданного человеком биологического оружия.

В третьей части у Байонетты появится умение «Имитация демона», которое высвобождает заточённого в её оружии демона и добавляет в арсенал впечатляющие приемы. Кроме того, ведьма сможет призывать на помощь своих демонических питомцев.

Разработчики обещают в Bayonetta 3 «запредельно эпичные баталии», разнообразие локаций (улицы Токио, горы Китая и многие другие) и трёх демонических питомцев Байонетты (Гоморра, Мальфас и Фантазмаранея).

 Виола (на скриншоте) использует в бою меч и своего кошачьего демона Чешира

Виола (на скриншоте) использует в бою меч и своего кошачьего демона Чешира

Горячо ожидаемому слешеру Bayonetta 3 присвоили возрастной рейтинг в Северной Америке

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом vestan обратил внимание, что на странице горячо ожидаемого слешера Bayonetta 3 сайта американского отделения Nintendo появилось упоминание возрастного рейтинга игры.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как стало известно, от североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) новое творение PlatinumGames вслед за предыдущими частями серии получило «взрослую» классификацию («от 17 лет»).

Присвоение данного рейтинга связано с наличием в Bayonetta 3 таких элементов, как жестокость, кровь, сквернословие, частичная нагота и внутриигровые покупки (необязательно микротранзакции).

Страница Bayonetta 3 до (6 июля) и после присвоения рейтинга ESRB

Факт присвоения Bayonetta 3 возрастного рейтинга примечателен тем, что, как правило, игры проходят через этот процесс незадолго (за несколько месяцев) до релиза. Вполне возможно, дату выхода игры анонсируют в скором времени.

Bayonetta 3 разрабатывается эксклюзивно для Nintendo Switch и до сих пор планируется к выпуску в текущем году. По сюжету улицы Токио атакуют загадочные существа, разобраться с которыми предстоит ведьме Байонетте.

Square Enix поделилась новыми подробностями Switch-версии NieR: Automata и рассказала о продажах игры

Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились новыми подробностями Switch-версии философского экшена NieR: Automata и раскрыли актуальные продажи игры.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, NieR: Automata на гибридной консоли Nintendo будет работать в полноценном разрешении 1080p (стационарный режим) и 720p (портативный режим) при 30 кадрах/с.

После выхода покупатели NieR: Automata на Switch смогут бесплатно скачать дополнение 6C2P4A118680823, включающее шесть костюмов, четыре аксессуара и два облика для ботов по мотивам мобильной NieR Re[in]carnation.

Кроме того, на странице NieR: Automata в цифровом магазине Nintendo eShop заметили упоминание поддержки русского языка (наряду с другими) — ни на одной другой платформе игра локализацию не получала.

Для покупки в российском Nintendo eShop игра недоступна (см. причину). Вероятно, перевод будет входить и в розничное издание NieR: Automata для Switch, которое поступит в продажу одновременно с цифровым (но опять-таки не в России).

 Розничное издание NieR: Automata для Switch будет включать два варианта обложки

Розничное издание NieR: Automata для Switch будет включать два варианта обложки

Что касается продаж, то к анонсу Switch-версии суммарные отгрузки NieR: Automata по всему миру превысили 6,5 млн копий. Напомним, в июне 2021 года этот показатель был на полмиллиона копий скромнее.

NieR: Automata доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. По сюжету людей с Земли прогнали механические создания. Чтобы уничтожить захватчиков и вернуть планету, на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.

Философский экшен NieR: Automata появится на Nintendo Switch с эксклюзивным контентом

Вопреки предположениям, анонсированной для Nintendo Switch в рамках июньского выпуска Nintendo Direct Mini: Partner Showcase игрой оказался не ковбойский боевик Red Dead Redemption 2, а философский экшен NieR: Automata.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, NieR:Automata появится на Switch в издании The End of YoRHa Edition, включающем прежде выпущенные дополнения (в частности, 3C3C1D119440927) и эксклюзивные для Switch-версии облики.

NieR:Automata The End of YoRHa Edition поступит в продажу для Nintendo Switch уже 6 октября. В цифровом магазине Nintendo eShop стартовали предзаказы (2849 рублей), но из-за введённых ограничений в России они недоступны.

События NieR: Automata разворачиваются в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.

NieR: Automata дебютировала на PS4 в Японии ещё 23 февраля 2017 года. С тех пор игра успела посетить PC (Steam, Microsoft Store) с Xbox One и разойтись по миру в количестве свыше 6 млн копий (по состоянию на июнь 2021-го).

Второй шанс для павшего Вавилона: в провальной Babylon's Fall стартовал сезон The Light of Aaru с новым боевым пропуском

Разработчики из студии PlatinumGames совместно с издательством Square Enix объявили о старте второго сезона в ролевом боевике Babylon’s Fall. Сам сезон получил название The Light of Aaru — так же называется новая сюжетная глава.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Свежая история посвящена фракции Куфтаали, для знакомства с которой игрокам придётся посетить зиккурат «Башня Бенбен». Члены представленного сообщества являются кочевыми торговцами, которые разбираются в алхимии.

С выходом второго сезона в Babylon’s Fall появились новые враги, оружие и предметы экипировки. Финал The Light of Aaru состоится 29 ноября, для получения всех наград нужно приобрести сезонный пропуск.

Запуск второго сезона в Babylon’s Fall может положительно повлиять на популярность ролевого боевика, с которой есть очевидные проблемы: игра была выпущена в конце марта, но уже 4 мая её онлайн упал до одного человека, а 9 мая и вовсе достиг нуля.

За последние 30 дней в среднем в Babylon’s Fall играло 25,1 человек, а пиковое значение остановилось на 92 пользователях (по данным Steam Charts). Несмотря на такие провальные показатели, Square Enix и PlatinumGames пока не планируют сворачивать поддержку Babylon’s Fall. О работе над контентом для третьего сезона было объявлено ещё в начале мая.

Сила мемов: с прошлого апреля число активных игроков в экшене Metal Gear Rising: Revengeance выросло в десять раз

Портал Play Tracker, отслеживающий активность пользователей в разных играх, обратил внимание на неожиданный рост одновременных геймеров в динамичном экшене Metal Gear Rising: Revengeance спустя 9 лет после релиза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отметили в Play Tracker, в последние месяцы средний онлайн Steam-версии Metal Gear Rising: Revengeance вырос на 1000 %: менее чем с 200 человек в апреле 2021-го (до 900 на протяжении года) до 2 тыс. в январе 2022-го.

Кроме того, в Play Tracker сообщили, что на всех целевых платформах Metal Gear Rising: Revengeance демонстрирует рекордные (с 2018 года) показатели разблокировки достижений.

 Источник изображения: Play Tracker

Источник изображения: Play Tracker

Неожиданный всплеск популярности Metal Gear Rising: Revengeance в Play Tracker связывают с распространением мемов по игре: в частности, с участием одного из основных антагонистов — Реактивного Сэма.

В данном случае речь идёт о меме «Реактивный Сэм думает» — он изображает персонажа, задумчиво почёсывающего подбородок. В начале текущего года к образу решили прикрепить разной степени нелепости подписи.

 Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что мемы — одна из тем Metal Gear Rising: Revengeance. Ей, например, посвящена речь киборга Муссона из игры. Он называл мемы (в более широком понимании) «ДНК души» человека.

Metal Gear Rising: Revengeance дебютировала в феврале 2013 года на PS3 и Xbox 360, а в январе 2014-го добралась до PC. Первоначально за разработку отвечала Kojima Productions, но впоследствии проект передали PlatinumGames.

Второй сезон Babylon’s Fall продлится шесть месяцев, но контента в нём будет на три

Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились подробностями и сроками проведения второго контентного сезона своего кооперативного фэнтезийного экшена Babylon’s Fall.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Как стало известно, второй сезон Babylon’s Fall называется The Light of Aaru и начнётся 31 мая. Обновление принесёт с собой свежую сюжетную главу и квесты (всего более 80), боевой пропуск, вид оружия (пистолет) и элемент (солнце).

The Light of Aaru продлится до 29 ноября — то есть полгода. Сезоны Babylon’s Fall были рассчитаны на три месяца, и грядущий — не исключение. Новый контент перестанет поступать после 29 августа.

Дополнительные три месяца разработчики потратят на подготовку к следующему патчу и переоценку графика развития с учётом полученной от геймеров критики. В обращении команда извинилась, что заставляет игроков ждать.

Babylon’s Fall дебютировала 3 марта на PC (Steam), PS4 и PS5. Игра не смогла ни покорить профильную прессу (от 41 до 46 % на Metacritic), ни увлечь пользователей (онлайн в Steam спустя всего два месяца опустился буквально до нуля).

Режиссёры Babylon’s Fall рассказали о грядущих обновлениях и пообещали не забрасывать игру

Соруководители разработки кооперативного фэнтезийного экшена Babylon’s Fall Кендзи Сайто (Kenji Saito) и Такахиса Сугияма (Takahisa Sugiyama) рассказали о готовящихся обновлениях для второго сезона игры.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

По словам Сугиямы, во втором сезоне Babylon’s Fall пользователей ждут новые локации, оружие и ограниченное по времени событие, а также дополнительные улучшения визуального стиля и интерфейса.

«Команда не смогла в достаточной степени протестировать графику, особенно негативное влияние визуального аспекта на игроков в течение длительного периода времени», — признался Сугияма.

Сайто добавил, что Babylon’s Fall — первая игра-сервис для PlatinumGames. Студия активно прислушивается к пользовательским отзывам — геймеры уже «значительно» повлияли на курс исправления проекта.

Разработчики говорят, что за время с момента релиза успели добавить в Babylon’s Fall примерно столько же дополнительного контента, сколько было в базовой игре, и исправить многие недочёты.

«Мы понимаем, что этих мер недостаточно, и в будущем продолжим выпускать исправления и улучшения наряду с новым контентом», — заверил пользовательское сообщество Сугияма.

Второй сезон Babylon’s Fall начнётся «очень скоро» на PC (Steam), PS4 и PS5. Игра вышла лишь 3 марта, а число активных игроков в Steam-версии по состоянию на 9 мая уже упало до нуля.

Вавилон пал: онлайн в Babylon's Fall сегодня достиг нуля

Babylon’s Fall никак не может решить проблему потери популярности на ПК. Согласно данным Steam Charts, 4 мая онлайн игры упал до одного человека, а сегодня, 9 мая, достиг нуля. Пиковое же значение за последние 24 часа едва превысило 60 пользователей одновременно.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Игра вышла два месяца назад, но с каждым днём в неё заходит всё меньше пользователей. Отследить статистику можно, правда, только на ПК (Babylon’s Fall вышла также на консолях PlayStation), но тенденция повсюду одна и та же — проект от создателей Bayonetta и NieR: Automata интересен единицам геймеров.

За последние 30 дней в среднем в Babylon’s Fall играло 59,8 человек, а пиковое значение остановилось на 198 пользователях. Для сравнения, Marvel’s Avengers — другой проект того же издателя (Square Enix) — набрал в среднем 276 игроков. В то же время в ролевой шутер Outriders за последний месяц одновременно зашло 862 геймера.

 Источник изображения: Steam Charts

Источник изображения: Steam Charts

Babylon’s Fall сильно раскритиковали на запуске в марте этого года. Она стала самой низкооценённой игрой для PlayStation 5 и самой худшей игрой года по версии Metacritic. Тем не менее Square Enix и PlatinumGames продолжают поддержку Babylon’s Fall. Контент вплоть до второго сезона игры завершён, а работа над третьим уже началась.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3 35 мин.
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 2 ч.
Microsoft показала нейросеть, которая делает говорящие что угодно дипфейки по одному фото 3 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 11 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 11 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 11 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 13 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 13 ч.
Fallout 4 стала самой успешной игрой в Европе на прошлой неделе — продажи подскочили на 7500 % 14 ч.
Microsoft тестирует на iOS и Windows 11 функцию Circle to Copilot — аналог Circle to Search от Google 15 ч.