Теги → pokemon go
Быстрый переход

Возможное будущее: Microsoft и Niantic представили концепт Pokemon Go для HoloLens 2

Microsoft запустила новую платформу смешенной реальности под названием Microsoft Mesh. В рамках анонса корпорация вместе с Niantic провела демонстрацию Pokemon Go, запущенную на гарнитуре HoloLens 2.

Niantic в партнёрстве с Microsoft создала концептуальную версию Pokemon Go, демонстрирующую, как может выглядеть игра в будущем. В ролике показано, как пользователи HoloLens могут заметить покемона в дикой природе и накормить его ягодами перед битвой в гиме с другим игроком.

«Хотя эта демонстрация не предназначена для потребительского использования, она предлагает ранний взгляд на будущее развитие как программного, так и аппаратного обеспечения, — сказал генеральный директор и основатель Niantic Джон Ханке (John Hanke). — Мы только начали. Мы знаем, что грядущие годы будут наполнены важными достижениями, которые станут путевыми точками на пути к превращению AR в меняющую жизнь компьютерную платформу».

Сама же Microsoft Mesh — это новая платформа смешанной реальности для разработчиков, созданная на базе облачного сервиса Azure. Она позволяет каждому обмениваться виртуальным опытом на различных устройствах, и в Microsoft надеются, что это подтолкнёт разработчиков к созданию приложений для смешанной реальности.

Благодаря COVID-19 доход от платных игр для ПК и консолей вырос на 28 % в 2020 году

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала годовой отчёт по цифровым продажам игр за 2020 год. Из материала стало известно, что доход от цифрового гейминга вырос до $126,6 млрд — на 12 % по сравнению с 2019-м.

Львиная доля рынка надёжно остаётся в руках мобильного сектора, годовой доход которого составил $73,8 млрд, что на 10 % больше, чем в прошлом году. Одним из самых прибыльных мобильных развлечений является Pokemon Go, выручка которой выросла на 39 % по сравнению с аналогичным периодом за 2019 год. Несмотря на ограничения на передвижение из-за COVID-19, студия Niantic нашла способ привлечь ещё больше новых игроков и оставить довольными старых.

Доход от цифровых игр на ПК в 2020 году составил $33,1 млрд, а на консолях — $19,7 млрд. Условно-бесплатные проекты по-прежнему доминируют на рынке: 78 % от дохода всех цифровых игр (на 9 % больше, чем в 2019 году). Но и премиальный сегмент заметно вырос — на 28 %. Это случилось благодаря тому, что страны Северной Америки и Европы, где рынки ПК и консолей наиболее сильны (84 % всей цифровой выручки от премиум-игр), объявили карантин, а геймеры стали больше играть.

Общий доход от премиальных игр в 2020 году составил $24,5 млрд: $17,8 млрд пришлись на ПК, $6,7 млрд — на консоли. SuperData Research считает, что в 2021 году этот сегмент сократится до $21,3 млрд ($16,2 млрд на ПК и $5,1 млрд на консоли), а рынок условно-бесплатных игр, напротив, вырастет на всех основных платформах.

В 2020 году топ-10 лучших игр премиум-сегмента принесли 34 % от всей цифровой выручки, тогда как доход от десятки условно-бесплатных проектов составил только 19 % от общей суммы. По данным SuperData Research, лишь одна Call of Duty: Modern Warfare (в состав которой входит Call of Duty: Warzone) заработала в «цифре» почти $2 млрд.

Название Издатель Жанр Выручка
Call of Duty: Modern Warfare Activision Blizzard Шутер $1,913 млн
FIFA 20 Electronic Arts Спорт $1,083 млн
Grand Theft Auto V Take-Two Interactive Приключенческий экшен $911 млн
NBA 2K21 Take Two Interactive Спорт $889 млн
NBA 2K20 Take Two Interactive Спорт $771 млн
Call of Duty: Black Ops Cold War Activision Blizzard Шутер $678 млн
Animal Crossing: New Horizons Nintendo Симулятор $654 млн
Cyberpunk 2077 CD Projekt RPG $609 млн
The Sims 4 Electronic Arts Симулятор $462 млн
DOOM Eternal Bethesda Softworks Шутер $454 млн

VR-сегмент в 2020 году вырос на 25 % и достиг $589 млн, хотя отгрузки VR-гарнитур упали на 15 % из-за проблем с поставками по всему миру. Согласно отчёту, продажи Half-Life: Alyx составили 1,9 млн копий за первые месяцы. Игра заработала больше, чем в 2019 году все остальные VR-проекты на ПК вместе взятые.

Наконец, SuperData Research сделала прогноз, что выручка от цифровых игр в 2021 году останется неизменной, хотя общий сектор интерактивных развлечений, который также включает геймерский видеоконтент и XR (VR, AR, MR), должен вырасти на 2 %.

Аналитики: Pokemon GO заработала миллиард долларов в 2020 году

С января по октябрь 2020 года игроки потратили в Pokemon GO более миллиарда долларов. Об этом сообщили аналитики Sensor Tower. Благодаря таким показателям 2020 год стал самым успешным в истории проекта.

Игра впервые пересекла барьер в миллиард долларов за год; до этого лидерство удерживал 2019 год с показателем $902 млн. Таким образом, доходы проекта в 2020 году уже выросли на 11 % в сравнении со всем 2019-ым и на 30 %, если сравнивать с аналогичным прошлогодним периодом. Суммарно Pokemon GO заработала более $4,2 млрд. 

Аналитики связали успех проекта с пандемией COVID-19, которая привела к росту всего сектора мобильных игр. Кроме того, Niantic адаптировала Pokemon GO с учётом введённых ограничений, чтобы пользователи могли играть не выходя из дома. Несмотря на впечатляющие показатели, Pokemon GO пока занимает только третье место по доходам в текущем году: первенство удерживает PUBG Mobile, а второе место завоевала Honor of Kings.

В конце сентября Niantic заявила, что сохранит ряд изменений, которые внедрила из-за COVID-19, в том числе возможность удалённого участия в рейдах и обновлённые правила Go Battle League.

Niantic оставит многие изменения в Pokemon Go, внедрённые на фоне COVID-19

Компания Niantic объявила о том, что некоторые из изменений, внесённых в механику Pokemon Go во время пандемии COVID-19, останутся в игре. Среди них: возможность удалённого участия в рейдах и правила Go Battle League.

Возможность удалённо использовать покестопы и залы тоже в «обозримом будущем» останется. А несколько бонусов, которые должны были быть временными мерами, останутся навсегда. «Они улучшают общий игровой процесс Pokemon Go», — прокомментировала Niantic. Количество подарков, которые вы можете иметь, теперь всегда будет равно 20. Ваш первый улов дня всегда будет давать вам в три раза больше звёздной пыли и опыта по сравнению со следующими. А продолжительность действия благовоний останется равна 60 минутам.

Однако 1 октября некоторые изменения вернутся к состоянию до пандемии. Например, расстояние, которое необходимо пройти для инкубации, вернётся к прежнему значению. Повышенная эффективность благовоний будет работать только при ходьбе. А подарки больше не будут гарантированно выдаваться при вращении покестопа.

«Людям обычно рекомендуется по возможности проводить время на улице, гулять и заниматься спортом для их психического и физического здоровья, при этом сохраняя социальную дистанцию и соблюдая другие рекомендации по охране здоровья и безопасности», — прокомментировала Niantic.

Разработчик сообщил, что команда также трудится над переносом ранее запланированных мероприятий на 2021 год.

Pokemon Go доступна условно-бесплатно на iOS и Android.

Пакман выходит в реальный мир: Pac-Man Geo нацелилась на лавры Pokemon Go

Bandai Namco решила бросить вызов Niantic и её культовой AR-игре Pokemon Go. Главным героем грядущей Pac-Man Geo должен стать легендарный Пакман, которому в этом году исполняется сорок лет. Bandai Namco намерена отметить эту годовщину выпуском игры Pac-Man Geo, которая заставит пользователей бегать за виртуальными шариками по улицам реальных городов.

phonearena.com

phonearena.com

Ожидается, что игра выйдет осенью этого года (в App Store значится 30 ноября). Владельцы iOS- и Android-устройств уже могут зарегистрироваться, чтобы получить уведомление, когда игра станет доступна. В данный момент никакой информации о Pac-Man Geo, кроме её описания в Google Play и Apple App Store, нет. Судя по описанию, игроки смогут создавать свои лабиринты либо соревноваться в уже готовых. Игровая механика до сих пор не раскрыта, однако вполне можно представить людей, бегающих по городу со смартфоном перед глазами. Также неизвестно, будут ли игроков преследовать призраки, или суть игры будет состоять только в «поедании» гранул.

phonearena.com

phonearena.com

Стоит заметить, что мир ещё не оправился от пандемии COVID-19, и карантинные меры могут сильно помешать планам Bandai Namco по завоеванию популярности на уровне Pokemon Go.

Pokemon GO перестанет работать на iOS 10, iOS 11, Android 5 и старых iPhone в октябре

Компания Niantic объявила о том, что мобильная игра Pokemon GO лишится поддержки iOS 10, iOS 11 и Android 5. Также проект перестанет работать на iPhone 5s и iPhone 6.

Изменение вступит в силу с выходом октябрьского патча. На устройства, для которых доступно обновление операционной системы, лучше будет установить последнюю версию Android и iOS. Но если вы играете на одном из старых iPhone, придётся освежить уже саму модель.

Пользователи перечисленных ОС и устройств потеряют доступ к Pokemon GO и не смогут использовать валюту PokeCoin: «Даже если вы сумеете установить и запустить Pokemon GO на таких устройствах после выпуска версии 0.189, у нас не будет возможности оказывать поддержку в случае возникновения каких-либо технических проблем».

Pokemon GO — это игра дополненной реальности (AR). Геймерам нужно гулять по реальному миру и ловить покемонов в виртуальном на основе своего местоположения.

Pokemon GO заработала $17,5 млн за два дня фестиваля

Студия Niantic подвела итоги двухдневного фестиваля Pokemon GO Fest 2020, который впервые прошёл в онлайн-формате. Люди могли принять в нём участие из любой точки мира, где игра доступна. До этого мероприятия проводились локально.

Фестиваль прошёл с 25 по 26 июля. За это время игроки поймали почти миллиард различных покемонов, а каждый из них прошёл в среднем по 15 километров. Кроме того, было отправлено около 55 миллионов подарков.

По данным Sensor Tower, на которые ссылается Gamesindustry.biz, за два дня фестиваля студия заработала около $17,5 млн. В первый день игроки принесли $8,9 млн, а во второй — $8,6 млн. Таким образом, стартовый день фестиваля стал вторым по доходности в истории игры: более высокий результат пришёлся только на 29 июля 2016 года, когда авторы заработали $13,3 млн. С начала года Pokemon GO принесла Niantic $539 миллионов. 

Напомним, что из-за пандемии COVID-19 разработчики внесли изменения в игру, которые позволяют ловить покемонов не выходя из дома. Авторы сделали это, чтобы пользователи могли продолжать играть, не нарушая правил карантина.

Австралийская полиция задержала двух игроков в Pokemon GO за нарушение режима самоизоляции

Австралийские полицейские задержали двух игроков в Pokemon GO за нарушение режима самоизоляции. Об этом пишет GameSpot. Мужчины ездили по штату в автомобиле и ловили покемонов. 

Заместитель комиссара штата Виктория Рик Ньюджент (Rick Nugent) пояснил, что возможные поводы для ухода из дома общеизвестны и «игра в Pokemon GO не является одним из них». По его словам, обоим нарушителям были вручены протоколы о нарушении. 

Теперь мужчинам грозит штраф. Размер зависит от типа и продолжительности нарушения самоизоляции. Согласно сайту штата Нового Южного Уэльса, гражданина могут оштрафовать на сумму от $1 тыс. до $11 тыс. Если суд посчитает нужным, то за каждый день нарушений будет добавлено ещё по $5,5 тыс. Кроме того, подсудимым может грозить до полугода тюрьмы.

Это не первые любители Pokemon GO, нарушающие обязательный режим самоизоляции. В апреле полиция Англии задержала ещё одного поклонника Pokemon GO. Его отправили домой с предупреждением.

Sensor Tower: Pokemon GO заработала $3,6 млрд за четыре года

Мобильная игра Pokemon GO принесла разработчикам $3,6 миллиарда за всё время своего существования. Об этом заявили аналитики Sensor Tower. Исследование приурочено к четырёхлетию проекта.

Таким образом, Pokemon GO является одной из самых успешных мобильных игр. По данным аналитиков, доходы проекта продолжают ежегодно расти: в 2019 году игра принесла своим создателям рекордные $905 миллионов. 

Больше всего разработчикам принесли игроки из США — $1,3 миллиарда. Второе место заняла Япония, а третье — Германия. Что касается платформ, то более доходной стала Android, доля которой составила 53,6 % ($1,9 миллиарда). App Store принёс разработчикам остальные 46,4 % ($1,7 миллиарда). При этом количество загрузок в Google Play значительно больше: 78,3 % (450 миллионов) против 21,7 % (125,4 миллиона) в App Store.

Ранее исследователи Sensor Tower сообщали о росте доходов Pokemon GO на фоне вспышки COVID-19. Еженедельная выручка разработчиков выросла на 67 % — с $13,8 до $23 миллионов.

Илон Маск намекнул на появление аналогов Minecraft и Pokemon Go в автомобилях Tesla

Глава компаний Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) намекнул, что в электрических автомобилях Tesla могут появиться игры наподобие Minecraft и Pokemon Go. Предприниматель явно хочет, чтобы владельцы автомобилей могли играть онлайн или в режиме дополненной реальности. На его сообщение уже откликнулось несколько разработчиков, но журналисты усомнились в безопасности таких развлечений.

Предприниматель опубликовал сообщение в своём твиттере в минувшие выходные. Он спросил у своих подписчиков, могли ли они когда-нибудь подумать, что в автомобилях Tesla можно будет запустить игры вроде Minecraft, Pokemon Go или усложнённых версий Pac-Man или Mario Kart. Судя по всему, Илон Маск ищет разработчиков, которые смогли бы взяться за реализацию проектов. Он уже получил от них несколько откликов.

Как правило, игры в автомобилях Tesla запускаются только на парковке. Однако журналисты из издания Electrek усомнились в том, что играть в аналог Pokemon Go на автомобиле будет безопасно. В пик популярности оригинальной игры люди, искавшие редких покемонов, попадали под машины и получали различные увечья из-за невнимательности. Гонка за игровыми объектами может увеличить количество дорожных происшествий, но Илон Маск пока никак не прокомментировал опасения.

Впервые Tesla добавила игры в свои автомобили в 2018 году. Тогда она позволила автомобилистам запускать несколько ретро-игр Atari. Впоследствии компания внедрила в автомобили и более современные игры — например, платформер Cuphead.

Выручка Pokemon GO выросла с $13,8 млн до $23 млн за неделю вследствие самоизоляции людей

Аналитическая фирма Sensor Tower поделилась информацией о выручке Pokemon GO в период пандемии COVID-19. Доход проекта Niantic за неделю c 16 по 23 марта составил почти $23 миллиона, показав рост на 67 %.

Отчасти возросшая выручка связана с крупным внутриигровым событием, которое состоялось на позапрошлой неделе. Однако дополнительными факторами являются самоизоляция и недавние изменения в Pokemon GO, которые способствуют игре дома, чтобы избежать распространения COVID-19.

В дополнение к этому Sensor Tower сообщила, что выручка позапрошлой недели составила 13 % от общего дохода за 2020 год, 34 % из которых пришлись на жителей Соединённых Штатов Америки.

Вчера компания Niantic объявила о том, что внесёт в Pokemon GO дополнительные изменения, чтобы сделать игру более домашней. К ним относятся улучшения отслеживания шагов (чтобы отслеживать перемещения в помещении) и возможность участвовать в рейдовых событиях, не находясь в соответствующих местах. Ранее разработчик уже вводил изменения с учётом пандемии.

Pokemon GO доступна на iOS и Android.

Из-за коронавируса Pokemon GO временно поощряет ваше домоседство

Компания Niantic внесла ряд временных изменений в мобильную игру Pokemon Go в попытке предотвратить поведение, которое может усилить распространение COVID-19.

Разработчик отложил мартовский «День сообщества» на неопределённое время, так как эти мероприятия предлагают награды для больших групп игроков, которые встречаются и проводят время вместе в людных местах.

Кроме того, Niantic сократила расстояние для вынашивания яиц покемонов (с 10 км до 5 км), предложила больше наград от PokeStop и увеличила частоту появления покемонов — все это позволяет геймерам продолжать играть, а вместе с тем и получать больше наград, несмотря на уменьшение прогулок и избегание людных мест.

Во внутриигровом магазине также теперь присутствует выгодное одноразовое предложение — 30 благовоний за 1 PokeCoin. Предмет вызывает покемонов в местоположение игрока, даже если последний не двигается. Обычная цена за 1 благовоние — 40 PokeCoin или 8 благовоний за 250 PokeCoin. PokeCoin можно получить в игре бесплатно, оставив покемона в Gym на короткий период времени.

«Безопасность нашего глобального сообщества игроков — наш главный приоритет, — написала Niantic в Twitter. — COVID-19 заставляет нас и весь мир приспосабливаться. Мы делаем упор на расширение возможностей и опыта в наших играх, которыми можно наслаждаться в индивидуальной обстановке и которые также стимулируют исследования!»

Событие сообщества в Harry Potter: Wizards Unite — другой игре Niantic — также было отложено на неопределённый срок.

2019 год был лучшим для Pokemon Go с точки зрения расходов игроков

Прошлый год стал лучшим для Pokemon Go за всю историю проекта. По данным Sensor Tower, в 2019 году игра принесла Niantic $894 миллиона выручки.

В 2016 году Pokemon Go принесла разработчику $832 миллиона. Для сравнения, в 2017 и 2018 годах выручка проекта составила $589 и $816 миллионов соответственно.

Так, Pokemon Go стала пятой самой кассовой мобильной игрой в мире в 2019 году. Первую позицию же заняла Honor of Kings, доход которой приблизился к $1,5 миллиарда.

В частности, август ($116 миллионов) и сентябрь ($126 миллионов) 2019 года были лучшими месяцами Pokemon Go с лета 2016 года. Этому способствовало крупное обновление игры, которое добавило Team Rocket. Наибольшая часть выручки проекта пришлась на США. Геймеры страны потратили на Pokemon Go $335 миллионов. На втором месте — Япония с $286 миллионами. За ней следует Германия с $54 миллионами. 54 % расходов пришлось на Google Play, а остальное — на App Store.

За всё время существования Pokemon Go выручка составила $3,1 миллиарда, достигнув отметки в $3 миллиарда ещё в октябре прошлого года.

Qualcomm объединяется с разработчиком Pokémon Go для разработки AR-очков

Разработчики сверхпопулярной игры Pokémon Go для отлова сказочных карманных монстров везде и повсюду решили не ждать милости от судьбы и направили усилия в русло создания платформенных очков дополненной реальности. Не успели отгреметь фанфары на презентации новейшей AR-платформы XR2 компании Qualcomm, как руководство компании Niantic сообщило, что между Niantic и Qualcomm заключено многолетнее соглашение о совместной разработке очков дополненной реальности на базе XR2.

Сотрудничество между названными выше компаниями должно привести к появлению эталонного «железа» в виде AR-очков, необходимого программного обеспечения и компонентов для поддержки платформы облачных услуг. Увы, сроки выполнения программы не уточняются, хотя инструменты для сторонних разработчиков в составе наборов Niantic Creator Program обещают появиться уже в новом 2020 году.

Платформа Qualcomm XR2, для которой предполагается оптимизировать разработки Niantic, обещает первой обеспечить 360-градусное проигрывание видео с разрешением 8K. С таким качеством ловля покемонов на улицах городов, в помещениях и на природном просторе обещает превратиться в увлекательное приключение. Окружающим это тоже может доставить удовольствие, как и потребует внимательности от водителей на дорогах. Возможно, пора задуматься о том, чтобы вместе с очками для ловли покемонов обязательно выдавать светоотражающие жилеты.

Один из вариантов AR-очков на XR2

Один из вариантов AR-очков на XR2

Само собой, будущая платформа для Qualcomm XR2 будет поддерживать платформу Real World Platform компании Niantic, которая стоит за играми Pokémon Go и Harry Potter: Wizards Unite. Чтобы разработчики могли оптимизировать продукты для поддержки Qualcomm XR2, в следующем году будет выпущен тот самый SDK Niantic Creator Program.

Выручка Pokemon Go достигла $3 миллиардов

В четвёртый год своего существования мобильная AR-игра Pokémon Go достигла $3 миллиардов выручки.

С момента запуска летом 2016 года игра была загружена 541 миллион раз по всему миру. Средний расход потребителей на загрузку составил почти $5,6, по данным аналитической компании Sensor Tower.

Хотя первый год был самым успешным (собрал $832,4 миллиона), игра в настоящее время находится на пути к тому, чтобы побить этот рекорд — в этом году она собрала уже $774,3 миллиона. После своего пика в 2016 году глобальная выручка упала до $589,3 миллиона в 2017 году, а затем выросла до $816,3 миллиона в прошлом году.

Успех Pokémon Go в этом году подстегнуло введение события Team GO Rocket, что помогло достичь в августе около $110 миллионов продаж.

Известно, что на США приходится 36,2 % покупок игроков, за ними следует Япония с 29,4 % и Германия с 6 %. США также лидируют по количеству загрузок (18,4 %), за ними следуют Бразилия с 10,8 % и Мексика с 6,3 %.

Google Play доминирует над App Store с точки зрения уникальных загрузок, на долю которых приходится 78,5 % установок. В то же время неравенство между расходами не такое значительное: 54,4 % доходов поступает от пользователей Android, а 45,6 % обеспечивают пользователи iOS.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥