Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → portal
Быстрый переход

Фанаты выпустят неофициальный ремейк Portal с новыми головоломками и улучшениями из Portal 2 — подробности Another Slice

Портал TheGamer обратил внимание, что группа целеустремлённых фанатов взялась за неофициальный ремейк культовой головоломки от первого лица Portal за авторством Valve. Проект получил название Portal: Another Slice.

 Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Источник изображения: Steam (StarkiiL)

Разработчики Portal: Another Slice стремятся адаптировать полюбившуюся многим игру для нового поколения геймеров, улучшив графическую составляющую и текстуры, а также расширив геймплейные возможности.

В частности, обещают воспроизвести визуальный стиль Portal 2, подтянуть текстуры, добавить новые головоломки и испытания, ввести элементы игрового процесса и улучшения (в основном) тоже из сиквела.

 Источник изображения: LambdaGeneration

Источник изображения: LambdaGeneration

Основа игрового процесса в Another Slice останется без изменений. В то же время появятся некие элементы, которые сделают игру сложнее и увлекательнее, но сохранив дух Portal. Сроки выхода ремейка не уточняются.

Оригинальная Portal дебютировала осенью 2007 года с комплектом The Orange Box на PC, PS3 и Xbox 360, а на исходе 2022-го получила бесплатное обновление до Portal with RTX — версии игры с поддержкой трассировки лучей для Steam.

Meta✴ чуть ли не продала смарт-дисплеи Facebook✴ Portal компании Amazon, но в итоге полностью закрыла проект

В ноябре Meta объявила о прекращении поддержки Portal, своего семейства смарт-дисплеев для видеочатов. Решение было принято на фоне первых в истории Meta массовых увольнений, падения акций и оправданного беспокойства по поводу амбиций в метавселенной. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал BuzzFeed News историю гаджета, а также поведал о том, как его чуть ли не продали Amazon.

 Источник изображения: Info City

Источник изображения: Info City

Portal появился на свет в весьма сложный момент для Facebook. В памяти общественности ещё был свеж опубликованный осенью 2018 года отчёт Cambridge Analytica о неправильной обработке пользовательских данных Facebook и его влиянии на выборы 2016 года. Для многих идея позволить гаджету от Facebook, который фактически обладал постоянно включённой камерой, находиться в вашем доме, была сродни публикации истории просмотров браузера на своей странице социальной сети.

Несмотря на это, Portal хорошо продавался, по словам технического директора Meta. Meta отказалась раскрыть точные данные о продажах, но Босворт назвал количество проданных единиц «миллионами». «Это был продукт, который чертовски понравился людям, которые его купили», —добавил он. Многочисленные обзоры устройства также в один голос утверждали, что Portal — действительно выдающийся продукт. Причём он привлекал несколько другую демографическую группу, чем большинство гаджетов: он продавался гораздо больше среди женщин и людей старше 40 лет.

В конечном счёте, решение завершить жизненный цикл смарт-дисплея было принято потому, что Portal так и не стал массовым гаджетом (а не просто хорошо продающимся). И из-за сдвига приоритетов Meta он не прошёл естественный отбор.

Босворт отметил, что «вся категория устройств для умных домов некоторое время не оправдывала ожиданий». У Portal был шанс остаться на рынке — летом 2020 года Facebook вёл переговоры с Amazon о лицензировании технологии и платформы Portal, чтобы заключить сделку, по которой технология Portal (и её бесценные списки контактов) могла быть лицензирована для смарт-устройств Amazon.

Конкурент Portal — Echo Show от Amazon, представлял собой смарт-дисплей с поддержкой только Alexa, умной камерой и сенсорным экраном. Portal выгодно отличался от конкурента тем, что позволял совершать видеозвонки через Messenger или WhatsApp. Meta оказалась перед выбором в условиях надвигающейся пандемии и стремительного роста продаж гаджета Meta из-за самоизоляции. Было принято решение отказаться от сделки с Amazon в пользу развития Portal своими силами. Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg ) «особенно сильно переживал» по поводу отказа от сделки с Amazon.

Но, в конце концов, пандемия пошла на убыль, бабушки и дедушки смогли снова увидеть своих внуков, и продажи Portal сначала замедлились, а потом почти сошли на нет, даже несмотря на то, что Meta выпустила беспроводную версию Portal — Portal Go.

Скорое обновление DLSS 3 повысит качество изображения в играх, начиная с Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt

Компания NVIDIA в рамках выставки потребительской электроники CES 2023 анонсировала крупное обновление Fine Wine для своей технологии интеллектуального масштабирования DLSS 3.

 Источник изображения: Steam (Yurk)

Источник изображения: Steam (Yurk)

DLSS продолжает совершенствоваться благодаря постоянному обучению нейросети суперкомпьютером NVIDIA. Обновление принесёт улучшения в технологии Super Resolution, сглаживания DLAA и генерации кадров DLSS.

Конкретные улучшения по перечисленным областям включают:

  • генерация кадров — более эффективно задействует данные игрового движка, повышая стабильность интерфейса и качество изображения во время быстрого перемещения;
  • Super Resolution — повышает стабильность мелких деталей и общее качество изображения в режиме Ultra Performance;
  • сглаживание DLAA — повышает качество изображения, уменьшает ореолы и усиливает сглаживание краёв в высококонтрастных сценариях.

Первыми усовершенствования получат Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt и Portal with RTX. Как обновления повлияли на качество изображения в первых двух играх, можно посмотреть в предоставленных NVIDIA коротких роликах выше и ниже.

Релиз Fine Wine ожидается на протяжении текущего квартала, то есть до конца марта. Перечисленные обновления DLSS 3 будут поставляться с игровыми патчами и через драйверы GeForce Game Ready от NVIDIA.

Портал Wccftech отмечает, что улучшения Super Resolution и сглаживания DLAA будут доступны в играх с DLSS даже на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й серий.

В рамках CES 2023 также было подтверждено, что поддержку DLSS 3 на запуске получат постапокалиптический боевик Atomic Heart, ММО-шутер с элементами выживания The Day Before и фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire.

Специалисты Digital Foundry назвали самые красивые игры 2022 года — рейтинг возглавил эксклюзив PlayStation, но не God of War Ragnarok

Эксперты Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) и Джон Линнеман (John Linneman) в недавнем видео на YouTube-канале издания назвали игры с лучшей графикой, вышедшие в уходящем году.

 Источник изображения: Guerrilla Games

Источник изображения: Guerrilla Games

Достойным упоминания проектом, не попавшим в основной список, оказалась улучшенная версия The Witcher 3: Wild Hunt. Трассировка лучей и прочие апгрейды релиз красят, в отличие от многочисленных технических проблем.

Следом Батталья и Линнеман выделили семёрку игр (без ранжирования), которым не удалось попасть в тройку лидеров Digital Foundry по итогам 2022 года:

 Weird West стала лучшей игрой 2022 года со словом West в названии, опередив Evil West и Hard West 2 (источник изображения: Steam)

Weird West стала лучшей игрой 2022 года со словом West в названии, опередив Evil West и Hard West 2. Источник изображения: Steam

Наконец, эксперты Digital Foundry рассказали о трёх наиболее впечатливших их графикой играх 2022 года. Третье место благодаря грамотной интеграции трассировки лучей заняла Portal with RTX — продвинутая версия культовой головоломки Valve.

Второе место досталось хоррору The Callisto Protocol с его реалистичной графикой, детализированными моделями, лицевой анимацией и рейтрейсингом. Если бы не технические проблемы, проект мог бы побороться и за первую строчку.

Первое место и звание самой красивой игры 2022 года в рейтинге Digital Foundry по сумме улучшений по сравнению с Horizon Zero Dawn заслужил постапокалиптический экшен с открытым миром Horizon Forbidden West, вышедший не только на PS5, но и на PS4.

В 2021 году Батталья и Линнеман отдали предпочтение Ratchet & Clank: Rift Apart, в 2020-м назвали триумфатором ПК-версию Cyberpunk 2077, а в 2019-м не смогли выбрать между Death Stranding и Metro Exodus.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 527.56 WHQL с поддержкой DLSS 3 для Portal с трассировкой лучей и The Witcher 3

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 527.56 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования NVIDIA DLSS 3 для версии головоломки Portal с трассировкой лучей, а также The Witcher 3: Wild Hunt и Jurassic World Evolution 2.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Список исправленных проблем:

  • мерцание экрана при взгляде в небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • исправлена проблема вылетов игр, использующих DLSS 3, при окончании записи игрового процесса с помощью приложений для потоковой передачи видео Shadowplay или OBS с использованием кодировщика NVENC;
  • проблемы с изображением в старых версиях Minecraft Java Edition;
  • проблемы с установкой графического драйвера на ноутбуки Microsoft Surface Book 2 с видеокартами GeForce GTX 1060;
  • отсутствие изображения при смене подключения монитора с DisplayPort на HDMI или обратно на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • ошибки в программах Adobe Premiere и After Effects при запуске контента в форматах H.264 и HEVC.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неродного разрешения;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • текстур растительности в стратегии Halo Wars 2 больше, чем нужно, и она постоянно мерцает;
  • в Steam-версии гоночной аркады Forza Horizon 4 наблюдаются зависания после 15–30 минут игровой сессии.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 527.56 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

У сценаристов Portal 2 есть «довольно классная» идея для Portal 3, но всё не так просто

Сценарист игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в интервью YouTube-каналу DidYouKnowGaming рассказал о возможном продолжении культовой серии приключенческих головоломок.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Волпо, у него с Джеем Пинкертоном (Jay Pinkerton) — коллегой-сценаристом по Portal 2 — есть «довольно классная» идея для продолжения истории, которая даже обсуждалась внутри самой Valve.

«Сценария и подробностей у нас нет, но есть отправная точка, которая нам очень нравится. Идея это хорошо, но работы ещё много. Кто-то должен придумать новые портальные головоломки! Но идея реальна, да», — говорит Волпо.

Волпо добавил, что поднимал вопрос потенциальной Portal 3 в Valve, выносил на суд коллег свою с Пинкертоном идею для триквела и даже получил некоторый позитивный отклик, но всё не так просто.

Сейчас возможной Portal 3 не хватает людей в команде, но отрывать сотрудников от активно разрабатывающихся игр Волпо считает безответственным. Другими словами, для реализации проекта нужно лишь подобрать правильный момент.

На вопрос, почему Valve не выпускает трилогии, Волпо предположил, что так получается не специально: разработчики исправляют недостатки оригинальной игры в сиквеле, поэтому уже не столь заинтересованы в триквеле.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 вышла в апреле 2011-го. Ранее своё желание увидеть Portal 3 Волпо советовал высказывать главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell).

Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей

Компания NVIDIA и разработчики из Lightspeed Studios объявили точную дату выхода Portal with RTX. Анонс сопровождался новым роликом и раскрытием системных требований обновления.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Напомним, Portal with RTX представляет собой версию культовой головоломки Portal от Valve с поддержкой технологии трассировки лучей. Релиз ожидался на протяжении ноября текущего года, но слегка задержится.

Как стало известно, Portal with RTX выйдет 8 декабря и будет бесплатна для всех владельцев в Steam оригинального издания игры — оно в рамках заканчивающейся осенней распродажи продаётся за 38 рублей (−90 %).

Для запуска Portal with RTX подойдёт любая видеокарта с поддержкой трассировки лучей DirectX или Vulkan, а более конкретные данные указаны в официальных системных требованиях:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 с DLSS 2.0;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 с DLSS 3;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 25 Гбайт (SSD).

Что касается нового ролика, то он призван показать преимущества использования в Portal with RTX масштабирования NVIDIA DLSS 3 (только на видеокартах RTX 4000-й серии) — почти трёхкратный (2,8) прирост производительности.

Portal with RTX разрабатывалась на платформе для моддинга RTX Remix и предлагает «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры и высокополигональные модели.

Портал в рейтрейсинг: культовая головоломка Portal получит бесплатную версию с трассировкой лучей и новыми моделями

Компания NVIDIA вслед за графическими картами GeForce RTX 4000 и технологией масштабирования NVIDIA DLSS 3 представила Portal with RTX — версию культовой головоломки Portal с трассировкой лучей.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Portal with RTX предложит «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры, высокополигональные модели в духе оригинальной игры и разрешение 4K.

Сообщается, что рейтрейсинг в Portal with RTX «трансформирует каждый уровень»: любой луч в игре отслеживается и отбрасывает тени, глобальное освещение естественным образом озаряет затемнённые помещения и так далее.

Разработка Portal with RTX велась командой Lightspeed Studios на платформе для моддинга NVIDIA RTX Remix, которая позволяет добавлять в игры трассировку лучей «всего за несколько кликов».

Релиз Portal with RTX ожидается в ноябре на ПК (Steam). Улучшенная версия головоломки Valve будет бесплатной для всех владельцев оригинальной игры. Для запуска подойдёт любая видеокарта с поддержкой рейтрейсинга DirectX или Vulkan.

Valve подтвердила интерес к выпуску новых игр и дальнейшему развитию Half-Life

Портал TweakTown обратил внимание, что в августовском интервью японскому изданию Famitsu дизайнер продукции и специалист Valve по коммуникациям Грег Кумер (Greg Coomer) рассказал, как в студии обстоят дела с разработкой игр.

 Источник изображения: Steam (Dolthar)

Источник изображения: Steam (Dolthar)

По словам Кумера, производство игр для Valve крайне важно, так что останавливать это направление компания не собирается. Прямо сейчас в разработке находится сразу несколько проектов.

«Конкретных показателей не знаю, но процент задействованных в разработке [игр] сотрудников [Valve] высок. В процесс вовлечено множество людей», — заявил Кумер журналистам Famitsu.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кумер также подтвердил, что вышедший в марте 2020 года VR-шутер Half-Life: Alyx можно расценивать как знак расширения этой франшизы в будущем: «Мы любим мир Half-Life и хотим продолжить его исследовать».

Не забывают в студии и про Portal: «В Valve считают, что с Portal в будущем связано много работы. Этот мир заслуживает дальнейшего изучения. Сейчас мне анонсировать нечего, но я бы поучаствовал в создании новой Portal».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О надежде команды Half-Life: Alyx на то, что следующим крупным проектом Valve станет полноценная Half-Life, в июле 2020 года рассказал ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley).

Последней выпущенной Valve игрой на данный момент остаётся бесплатная интерактивная короткометражка Aperture Desk Job, созданная по мотивам Portal специально для Steam Deck.

В сборнике Portal для Switch обнаружили почти всю Half-Life 2 и файлы из бета-версии Portal 2

Не успел сборник Portal: Companion Collection дебютировать на гибридной консоли Nintendo Switch, как датамайнеры и моддеры начали в нём копаться и уже сделали несколько интересных открытий.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как сообщает OatmealDome, в Portal: Companion Collection по какой-то причине оказалась почти вся Half-Life 2, не считая карт и музыки. Энтузиаст предполагает, что эта версия культового шутера базируется на порте для NVIDIA Shield.

Некоторую долю контента из Half-Life 2 в Portal: Companion Collection ожидать было можно (первая Portal — по сути мод для Half-Life 2), однако в сборнике присутствует и много «лишних» файлов вроде моделей, NPC и отрывков голосов.

OatmealDome даже удалось запустить Half-Life 2 на своей Switch, однако результат оставляет желать лучшего: вылеты, баги анимации, блокировка дальнейшего продвижения на некоторых уровнях, невозможность сохранения и так далее.

Кроме того, блогер Ossy Flawol раскопал в Portal: Companion Collection невиданный прежде контент из бета-версии Portal 2, включая несколько уровней, раннюю версию концовки и инструменты разработчиков.

В ролике на своём YouTube-канале Ossy Flawol (см. видео ниже) показал перечисленные находки и выразил надежду, что дальнейшее изучение файлов Portal: Companion Collection принесёт ещё больше открытий.

Portal: Companion Collection содержит обе части дилогии приключенческих головоломок от первого лица Portal. Сборник дебютировал на Nintendo Switch вскоре после июньского эпизода Nintendo Direct Mini: Partner Showcase на этой неделе.

Дилогия головоломок Portal неожиданно вышла на Nintendo Switch, но не в России

Издатель и разработчик Valve в рамках июньского эпизода Nintendo Direct Mini: Partner Showcase сообщил о выпуске своей дилогии приключенческих головоломок от первого лица Portal на Nintendo Switch.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, Portal: Companion Collection (так называется включающий обе части сборник для Switch) была представлена на февральской трансляции Nintendo Direct и ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

До анонса даты выхода дело так и не дошло: вскоре после сегодняшнего шоу Portal: Companion Collection появилась в ассортименте цифрового магазина eShop. В российском сегменте набор стоит всего 789 рублей, но из-за введённых ограничений недоступен.

События обеих Portal разворачиваются в лабораториях компании Aperture Science, которыми заведует убийственно изобретательный и одержимый жаждой власти искусственный интеллект по имени GLaDOS.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Франшиза славится завязанным на использовании порталов геймплеем и чёрным юмором.

Meta✴ больше не будет выпускать потребительские версии смарт-дисплеев Portal

Компания Meta решила перевести свои смарт-дисплеи Portal из разряда потребительских устройств в разряд продуктов для бизнеса. Об этом сообщил ресурс The Information. На рынке больше не появятся новые модели экранов Portal для обычных потребителей.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

По данным источника, компания также пересмотрела дорожную карту команды Reality Labs, которая отвечает за разработку электронных устройств Meta. В частности, речь идёт о гарнитурах виртуальной реальности Oculus, смарт-дисплеях Portal, а также находившихся в разработке очков дополненной реальности. Выпуск потребительской версии AR-продукта решили отложить на несколько лет. Всё сделано ради того, чтобы сократить расходы Reality Labs, о чём говорило ещё в прошлом месяце издание Reuters.

Meta представила первое поколение смарт-дисплеев Portal в 2018. Третье поколение гаджетов Portal Plus и Portal Go компания выпустила в прошлом году. Спрос на подобные устройства вырос во время пандемии коронавируса, однако Meta не смогла с их помощью составить достойную конкуренцию аналогичным разработкам от Google и Amazon.

Как результат, компания решила сделать смарт-дисплеи Portal бизнес-продуктами и сейчас занимается адаптацией устройств под бизнес-среду, которая перешла на гибридный режим работы (удалённая и офисная). В течение какого-то времени Meta продолжит продавать текущее поколение смарт-дисплеев Portal обычным потребителям и предоставлять для них поддержку.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 2 ч.
Генеративная нейросеть VASA-1 от Microsoft создаёт видео на основе одного изображения 2 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 10 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 11 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 11 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 официально анонсирована — первый трейлер и подробности 11 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 12 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 13 ч.
Fallout 4 стала самой успешной игрой в Европе на прошлой неделе — продажи подскочили на 7500 % 14 ч.
Microsoft тестирует на iOS и Windows 11 функцию Circle to Copilot — аналог Circle to Search от Google 15 ч.