Теги → psyonix
Быстрый переход

Апгрейд Rocket League на Xbox One X: 4К, суперсемплинг в FullHD и HDR

Студия Psyonix объявила о том, что спортивная аркада Rocket League получит улучшения на Xbox One X. Игровой директор Скотт Руди (Scott Rudi) и графический инженер Арт Мата (Art Mata) в интервью Xbox Wire раскрыли дополнительные подробности.

С выходом следующего обновления Rocket League будет воспроизводиться на Xbox One X в разрешении 4K при 60 кадрах/с. Если у вас FullHD-экран, то включится режим суперсемплинга, и проект будет работать в 1080p с очень хорошим сглаживанием. На поддерживающих HDR дисплеях Rocket League предложит соответствующую опцию изображения, а также настройку белого цвета и контрастности.

Как объяснил Скотт Руди, улучшение не повлияет на игровой процесс и не создаст каких-либо неравенств среди платформ. Просто Rocket League будет приятнее выглядеть на Xbox One X, вот и всё. «4K обеспечит беспрецедентную детализацию, которую обычно нельзя увидеть в 1080p, даст гораздо более чёткое изображение, а с HDR мы будем видеть больше деталей в ярких и тёмных областях игры, что обеспечит гораздо более богатое отображение цветов в мире», — объяснил Арт Мата.

Обновление Rocket League для Xbox One X выйдет одновременно с декабрьским апдейтом для игры, 3 декабря.

В Rocket League появится полноценный кроссплей, но это займёт некоторое время

Врата межплатформенного онлайна на PlayStation 4 теперь открыты. Всё больше студий рассматривают идею связать пользователей разных систем воедино. Psyonix — одна из них. Rocket League межплатформенный мультиплеер пойдёт только на пользу. И студия бы с радостью включила его хоть сегодня, но на это нужно время.

Генеральный директор Psyonix Дэйв Хейджвуд (Dave Hagewood) опубликовал заявление на Reddit касательно межплатформенного мультиплеера в Rocket League. В нём говорится, что эта функция всегда была главной целью команды и всё ещё имеет высокий приоритет. Но, к сожалению, ждать её появления в ближайшее время не стоит, так как на создание действительно единого сообщества Rocket League требуется время. «Межплатформенный мультиплеер на консолях — близкая и дорогая моему сердцу тема. Это было моим желанием с момента создания Rocket League, и я постоянно воодушевлял команду, что у нас не только есть возможность, но и обязанность быть пионерами в объединении геймеров независимо от платформы, — сказал Хейджвуд. — Игры могут приходить и уходить, но нечасто у вас есть возможность стать частью настоящего шага вперёд в онлайн-гейминге».

Межплатформенный мультиплеер рассматривался в Rocket League с самого начала разработки. Хейджвуд рассказал, что Psyonix всегда держала это в уме, а все технологии, процессы и политика соответствовали замыслу. «Мы надеялись, что другие разработчики присоединятся к нам в этом, и они это сделали. Мы надеялись, что геймеры будут взывать о большем [количестве проектов с межплатформенным онлайном], и они это сделали», — сказал он.

Но для того, чтобы функция заработала, требуется взаимодействие и координация между многими партнёрами. Прежде всего, самих держателей платформы. Теперь, когда все они стремятся к этому, остаётся только уладить корпоративные дела. Технических препятствий, судя по сказанному ранее вице-президентом Psyonix, нет.

Rocket League доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Полнейшее издание Rocket League выйдет 31 августа

Студия Psyonix и компания Warner Bros. Interactive анонсировали Rocket League: Ultimate Edition. Издание включает в себя игру и 16 DLC-машин, а также косметические предметы.

Rocket League: Ultimate Edition будет включать весь контент базовой игры, Collector's Edition и дополнений. Как вы могли заметить, Psyonix помогает Warner Bros. Interactive, поэтому в Ultimate Edition вы найдёте некоторые пакеты из DC Comics. Помимо игры, наполнение издания следующее:

  • Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack;
  • Chaos Run DLC Pack;
  • DC Super Heroes DLC Pack;
  • Revenge of the Battle-Cars DLC Pack;
  • Supersonic Fury DLC Pack;
  • Aftershock, Esper, Marauder, Masamune, Proteus, Triton, and Vulcan DLC Battle-Cars.

В Европе Rocket League: Ultimate Edition выйдет на дисках (ПК, Xbox One, PlayStation 4) и картриджах (Nintendo Switch) 31 августа. Все дополнения будут содержаться на носителе — каких-либо кодов загрузки не будет.

Этим летом в Rocket League пользователи Xbox One, Switch и ПК смогут играть вместе

Студия Psyonix в рамках трансляции Inside Xbox объявила о том, что Rocket League этим летом получит поддержку кроссплатформенного мультиплеера между Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Rocket League — это спортивная аркада, в которой вы управляете автомобилем и используете его для игры в футбол. Вы должны прыгать, ускоряться и бить мяч, чтобы достичь победы в напряжённых одно- и многопользовательских матчах.

Несколько лет назад версия Rocket League для Xbox One получила поддержку кроссплатформенной игры с ПК. На PlayStation 4 игроки тоже могут участвовать в матчах с пользователями ПК. В прошлом году проект вышел на Nintendo Switch всё с той же с возможностью межплатформенных соревнований с ПК, но не более того. Благо это изменилось с приходом системы Rocket ID.

Rocket League является ещё одним примером многопользовательской игры между платформами Microsoft и Nintendo, наряду с Fortnite и Minecraft. Компания Sony же пока отказывается пускать к своим пользователям людей с других систем, кроме ПК. Но проблеск надежды есть. «Мы слышим вас. Мы рассматриваем множество возможностей. Как вы можете себе представить, обстоятельства затрагивают не только одну игру [Fortnite — прим.]. Я уверен, что мы вынесем решение, которое будет понято и принято нашим игровым сообществом, и в то же время мы сможем поддерживать наш бизнес», — сказал исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден (Shawn Layden) в обращении к поклонникам PlayStation 4.

Кроме того, несколько часов назад Rocket League появилась в рекламном блоке Xbox Game Pass. Ни Microsoft, ни разработчик не объявили о добавлении игры в библиотеку сервиса, однако многочисленные пользователи сообщают о том, что подписчики теперь имеют доступ к аркаде. В Microsoft Store тоже указано, что Rocket League присутствует в библиотеке Xbox Game Pass.

Создатели Rocket League подробнее рассказали о сезонном пропуске с косметическими предметами

В мае Psyonix рассказала о планах по поддержке Rocket League в течение лета и упомянула Rocket Pass — пропуск с косметическими предметами на манер «Боевого пропуска» в Fortnite. Теперь же разработчики поделились в своём блоге дополнительными подробностями.

Игрокам предложат две версии пропуска. Бесплатная позволит всем желающим заработать новые предметы для кастомизации, баннеры, титулы и ключи шифрования. Платная же версия, приобретаемая за $10, содержит в себе ещё больше бонусов: каркасы для машинок, ключи, баннеры и многое другое. Периодически игрокам будут выдавать ускорители, дающие больше опыта и упрощающие процесс разблокировки вещей.

Все предметы, включенные в пропуск, удастся перед его приобретением посмотреть. Если вы достигнете какого-то уровня с бесплатным пропуском, при покупке платного вам достанутся все соответствующие награды и прогресс не потеряется. Каждый разблокированный трофей (за исключением титулов) позволят передать другим игрокам.

В отличие от Fortnite, зарабатывать уровни пропуска с помощью испытаний в Rocket League нельзя. Как объясняют разработчики, они не хотят заставлять игроков фокусироваться на чём-то, кроме побед. В то же время у них есть планы по введению еженедельного задания, прибавляющего несколько уровней при достижении определённого количества выигрышей. Точная дата появления пропусков пока не была объявлена.

В Rocket League добавят джип из «Мира юрского периода»

Совсем скоро в кинотеатрах состоится премьера фильма «Мир юрского периода 2» (Jurassic World: Fallen Kingdom в английской версии), и по такому случаю Rocket League получит соответствующее дополнение. Оно называется Jurassic World Car Pack.

Покупатели этого DLC стоимостью $2 получат доступ к новой боевой машинке — джипу Wrangler, взятому из знаменитой серии фильмов о динозаврах. При игре за синюю команду на нём будет изображён логотип Jurassic World, а в оранжевой команде — Jurassic Park.

Также в Rocket League добавят новый взрыв при забитом голе — из ворот будет вылезать голова рычащего тираннозавра. Ну а в качестве бонуса игрокам достанутся баннеры в стиле «Мира юрского периода», флаги и украшение на крышу машины.

Дополнение поступит в продажу 18 июня. Приобрести его можно будет на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch.

В Rocket League появится пропуск с трофеями на манер Fortnite Battle Royale

Psyonix рассказала в своём блоге о планах по поддержке Rocket League этим летом. До его наступления игроки успеют прокатиться на новой арене, забрать награды за седьмой соревновательный сезон и начать побеждать и проигрывать в восьмом, а также услышат новые музыкальные композиции.

В июне запустится временное сезонное мероприятие, связанное с началом лета, в продажу поступит новое DLC, а также начнётся пятый сезон мирового чемпионата RLCS. Зрители на Twitch получат за просмотр некие награды, если свяжут аккаунт на стриминговой платформе с аккаунтом в Rocket League. В июле же разработчики будут по традиции отмечать день рождения проекта  обещают подарки для всех фанатов.

Также во второй половине лета будет полностью переработана система прогресса. Из игры уберут максимальный уровень, а для всех будущих уровней потребуется одинаковое количество заработанного опыта. При прокачке пользователь будет получать необычные, редкие, очень редкие или особые предметы, а после сотого уровня ему начнут доставаться уникальные титулы и баннеры. В связи с этим опыт начнут выдавать исключительно в онлайн-матчах.

Самым главным нововведением станет Rocket Pass — аналог «Боевого пропуска» в Fortnite Battle Royale. Как и в хите Epic Games, здесь игрокам предложат бесплатный и платный варианты пропуска, в каждом из которых есть награды за достижение определённых уровней. Призами станут ключи шифрования для ящиков с косметическими предметами, титулы и многие другие трофеи. Пропуск действителен на протяжении нескольких месяцев, после чего нужно приобретать новый, сулящий новые награды. Всеми подробностями Psyonix поделится ближе к середине лета.

Обновление с турнирным режимом для Rocket League выйдет в начале апреля

Psyonix объявила дату выхода следующего масштабного обновления Rocket League, которое добавит ожидаемый фанатами турнирный режим. Патча станет доступен 3 апреля на PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC.

О турнирном режиме стало известно ещё в сентябре прошлого года — разработчики утверждали, что хотели добавить его в игру со дня её выхода. Уже через полторы недели пользователи смогут принимать участие в различных чемпионатах, не выходя из дома.

Также весеннее обновление привнесёт дополнительные опции в гараже, расширенную настройку команд, улучшения звуковой составляющей и многие другие качественные изменения. Появится и кое-какой контент, а именно машинка Samurai Battle-Car.

Больше всего нововведений обнаружат обладатели Rocket League на Switch, которые жаловались на проблемы с производительностью и низкое разрешение экрана. Теперь им будут доступны два режима изображения. В Performance Mode предлагается разрешение 900p в стационарном режиме и 720p в портативном с частотой 60 кадров/с. А в Quality Mode ограничатся 30 кадрами/с с добавленными визуальными эффектами, зато в стационарном режиме разрешение составит 1080p, а в портативном — 720p.

Новое дополнение к Rocket League посвящено супергероям DC Comics

Psyonix анонсировала очередное платное дополнение к Rocket League, которое добавит в игру два автомобиля и несколько косметических предметов. На сей раз DLC полностью посвящено транспортным средствам героев комиксов DC и украшениям в их стиле.

Дополнение называется DC Super Heroes DLC Pack и включает в себя бэтмобили двух типов. Облик первого из них взят прямиком из фильма «Бэтмен» 1989 года, а другой позаимствован из трилогии «Тёмный рыцарь».

Добавят и несколько наклеек в стиле Аквамена, Бэтмена, Киборга, Флэша, Зелёной стрелы, Зелёного фонаря, Супермена и Чудо-женщины. С изображениями этих героев будут доступны и баннеры для украшения профиля. Наконец, в Rocket League появятся колёса и эффект при ускорении, вдохновлённые Флэшем.

Дополнение выйдет 5 марта и будет стоить $4 на всех платформах. Для его покупки, очевидно, потребуется полная версия Rocket League, но никакими другими DLC обладать не обязательно.

Тестирование режима турниров в Rocket League начнётся в этом месяце

Студия Psyonix рассказала о своих планах по поддержке Rocket League на ближайшие месяцы. Отныне разработчики будут отдельно выпускать контентные обновления и патчи, предлагающие новые режимы, исправления и возможности. За счёт этого им не придётся спешить с исправлением багов и недочётов в случае с каждым обновлением.

В феврале начнётся бета-тестирование турнирного режима, который позволит и новичкам, и профессионалам принимать участие в чемпионатах, не выходя из дома. Проводить тест будут лишь в Steam, так как это позволит создателям «вносить изменения и анализировать отзывы значительно быстрее, чем на остальных платформах». В этом же месяце начнётся седьмой соревновательный сезон.

Запуск турнирного режима состоится в период с начала марта до конца апреля. Тогда же будут внесены качественные изменения в интерфейс и геймплей — к примеру, появятся более удобные возможности для сортировки и поиска предметов в инвентаре. Ещё пользователи смогут видеть в игре уведомления о состоянии серверов, задержках, потерях пакетов и качестве соединения. И примерно в это же время на Nintendo Switch выйдет патч, улучшающий визуальную составляющую игры.

После всего этого в Rocket League тоже продолжат вносить изменения. Появится кроссплатформенный мультиплеер через сеть PsyNet, — пользователи смогут объединяться в команды независимо от того, играют они на консоли или на PC. Улучшится система прогресса, появятся новые арены, а также баннеры, титулы и прочие награды за получение высоких уровней. А в конце 2018 года проект получит полноценную поддержку Xbox One X.

В Rocket League зарегистрировано более 38 млн игроков

Студия Psyonix сообщила о том, что в Rocket League зарегистрировано более 38 миллионов игроков. В апреле сообщалось о 30 млн пользователей, так что за 8 месяцев набралось ещё 8 млн, часть из которых — обладатели Nintendo Switch, где проект вышел совсем недавно.

Разработчики называют уходящий год самым лучшим в истории Rocket League и планируют продолжать активно поддерживать игру в 2018 году. В частности, пользователи могут ожидать более подробную информацию о качестве соединения, потере пакетов и прочих проблемах, связанных с серверами. Также появится улучшенная система подбора противников, которая будет чаще сталкивать между собой жителей одних регионов.

В следующем году создатели продолжат устраивать всевозможные турниры и чемпионаты. А обычные игроки получат переработанную систему прогресса, которая «вновь привнесёт смысл в получение опыта за матчи», изменённый инвентарь и десятки баннеров, титулов, достижений и косметических предметов.

Наконец, Psyonix планирует запустить полноценный кроссплатформенный мультиплеер. «Так как сеть PsyNet уже стабильно работает на Nintendo Switch, игроки на разных платформах смогут участвовать друг с другом в матчах когда-нибудь в следующем году», — добавляют авторы. Правда, с Sony им договориться наверняка так и не удалось.

Версия Rocket League для Nintendo Switch обзавелась датой релиза

Инди-хит Rocket League уже доступен на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а совсем скоро он появится и на Nintendo Switch. Игра выйдет 14 ноября и будет пока что продаваться лишь в цифровом формате по цене $20.

Эта версия включает в себя все режимы, доступные на остальных платформах, в том числе мультиплеерные и локальные матчи. По традиции разработчики из Psyonix добавили в игру эксклюзивный для Nintendo контент, а именно машинки Марио, Луиджи и Самус.

Но это не все бонусы — в игре также появятся особые украшения для крыш в стиле Марио и Луиджи. Использовать их удастся на любых машинах, кроме лицензированных (вроде автомобилей из «Форсажа» и «Назад в будущее»). Ещё у машинок Nintendo будут специальные эффекты при ускорении.

Rocket League для Switch будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер с PC и Xbox One, так же как и Minecraft. А вот Sony отказалась от этой идеи, хотя у Psyonix включение общего мультиплеера с PS4 заняло бы от силы несколько минут.

В Rocket League добавят ещё две машинки из «Форсажа»

Psyonix объявила о партнёрстве с Dodge, Nissan и киностудией Universal Pictures, благодаря которому в Rocket League появятся две машинки из «Форсажа». Это будут ‘70 Dodge Charger R/T и ’99 Nissan Skyline GT-R R34.

Каждая продаётся за $2, и обе предлагаются вместе с особыми звуками двигателя, колёсами и раскрасками. Приобрести машинки удастся с 11 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC, а ближе к новогодним праздникам они появятся и на Nintendo Switch, где Rocket League выйдет до конца года.

Ранее в игру уже добавляли один автомобиль из «Форсажа» — это был Dodge Ice Charger, за рулём которого в последней части серии сидел Доминик Торетто. Машина тоже поставлялась с премиальными колёсами и шестью вариантами расцветки, да и стоила так же — $2.

Rocket League — не единственная игра, включающая в себя посвящённый «Форсажу» контент. Первое дополнение к Forza Motorsport 7, к примеру, представляет собой набор из восьми автомобилей, появлявшихся в фильмах серии. Вдобавок, по слухам, создатели Project CARS сейчас заняты официальной игрой по мотивам «Форсажа».

В Rocket League планируют добавить режим чемпионатов

Крупное осеннее обновление Rocket League станет доступно 28 сентября, а до конца года Psyonix планирует провести бета-тестирование режима чемпионатов.

«Режим чемпионатов мы хотели добавить ещё в июле 2015 года, когда проект только вышел, — говорят авторы. — Наличие внутриигровых турниров позволит всем нашим пользователям, от новичков до профессионалов, принять участие в соревнованиях, не выключая игру».

Бета-версию можно будет загрузить только в Steam, так как лишь эта платформа позволяет постоянно вносить изменения, отталкиваясь от отзывов аудитории. Пока никакие точные даты не сообщаются, но релиз финальной версии вряд ли стоит ожидать в этом году.

Также скоро начнут тестировать внутриигровые группы пользователей, которые будут собираться через сервис PsyNet вместо Steam, Xbox Live и PSN. Изначально опробовать их удастся лишь пользователям Steam, но это станет ещё одним шагом на пути к полноценному кроссплатформенному мультиплееру.

Psyonix показала эксклюзивные для Switch машинки в Rocket League

Популярный хит Rocket League до конца года выйдет на Nintendo Switch. Покупатели этой версии обнаружат в игре эксклюзивный контент, в том числе две машинки, которым и посвящён новый трейлер.

Одна из машинок будет менять окраску в зависимости от команды, в которой находится игрок. «Оранжевым» достанется Mario NSR, а «синие» получат Luigi NSR. Выглядят они идентично — меняется лишь логотип на капоте и один цвет. При ускорении машинка оставляет после себя дорожку из звёзд.

Гораздо интереснее выглядит Samus’ Gunship — автомобиль, дизайн которого напоминает шлем главной героини Metroid. Его расцветка тоже будет отличаться для оранжевой и синей команд, но второй вариант пока не был показан.

Также на Switch будут доступны эксклюзивные украшения для крыш в виде шляп Марио и Луиджи. Версия для консоли Nintendo поддерживает локальный мультиплеер и кроссплатформенный онлайн со всеми остальными платформами, кроме PlayStation 4. Релиз запланирован на конец 2017 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥