Теги → psyonix
Быстрый переход

Rocket League скоро отпразднует седьмую годовщину с помощью уникального события

Разработчики из студии Psyonix собираются провести мероприятие, посвящённое седьмой годовщине релиза своей многопользовательской аркады Rocket League. В рамках события в игре появятся новые испытания и временные гоночные режимы.

 Источник изображения: Psyonix

Источник изображения: Psyonix

Мероприятие Birthday Ball стартует 6 июля — за день до празднования седьмой годовщины. За выполнение всех испытаний игроки смогут разблокировать до 300 кредитов и несколько уникальных призов. Среди наград будут титул Golden Goat («Золотая коза»), рамка аватара из драгоценного метала и золотые яйца. Последние нужно использовать для разблокировки уникальных предметов.

Событие Birthday Ball добавит в игру два временных режима: 2v2 Heatseeker и Knockout. Режим Heatseeker с самонаводящимся в сторону вражеских ворот мячом будет доступен с 6 по 13 июля. А вот Knockout, который предлагает уникальные механики атаки, блокировки и захвата, дадут опробовать в период с 13 по 19 июля.

Rocket League доступна на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С сентября 2020 года игра распространяется на условно-бесплатной основе.

Международный запуск мобильной Rocket League Sideswipe отметили новым геймплейным трейлером

Издательство Epic Games и студия-разработчик Psyonix объявили о международном запуске своей условно-бесплатной многопользовательской аркады Rocket League Sideswipe для мобильных устройств.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Напомним, Rocket League Sideswipe была представлена в марте и ожидалась к релизу до конца текущего года. В середине ноября игра стартовала в отдельных регионах, а теперь добралась и до остальных стран.

Rocket League Sideswipe уже доступна для загрузки на гаджетах под управлением iOS и Android. С системными требованиями проекта можно ознакомиться в публикации на его официальном сайте.

Будучи ответвлением от оригинальной Rocket League, Rocket League Sideswipe предлагает заниматься тем же, что и в основной игре — гонять в футбол на болидах, — но уже с видом сбоку.

Rocket League Sideswipe рассчитана на «динамичные двухминутные матчи» в форматах «1 на 1» и «2 на 2». Авторы обещают удобное управление с продвинутыми механиками, индивидуализацию машин и соревновательные сезоны.

120 кадров/с на PS5 и предметы по мотивам Ratchet & Clank: Rocket League получила обновление для консолей Sony

В гоночном экшене Rocket League на PlayStation 5 появилась долгожданная поддержка 120 кадров/с. На Xbox Series X и S режим с повышенной частотой обновления экрана стал доступен ещё в ноябре прошлого года. Кроме того, на консолях Sony двух поколений предлагаются бесплатные косметические предметы по мотивам Ratchet & Clank.

 Источник изображений: PlayStation Blog

Источник изображений: PlayStation Blog

В настройках видео на PlayStation 5 теперь можно выбрать один из двух режимов:

  • «Качество»: разрешение 4К при 60 кадрах/с с поддержкой HDR. Для использования HDR требуется дисплей, совместимый с HDR10, и кабель HDMI 2.0 или HDMI 2.1. Полноценное разрешение 4К возможно только на соответствующем экране — если его максимальное разрешение составляет 1080p, игра будет работать в 1080p, полученном из 4К с использованием суперсэмплинга;
  • «Производительность»: разрешение 2688 × 1512 (70 % от 4К) при 120 кадрах/с с поддержкой HDR. Интерфейс визуализируется в 4К. На дисплее с предельным разрешением 1080p игра будет исполняться в 1080p, полученном из 2688 × 1512 с применением суперсэмплинга. HDR и 120 кадров/c возможны только на совместимом дисплее при подключении через HDMI 2.1.

В ноябре 2020 года в беседе с журналистами Eurogamer представитель Psyonix заявил, что для добавления поддержки 120 кадров/с на PlayStation 5 потребовалось бы создать отдельную версию для этой консоли. На Xbox Series X и S эта процедура происходит намного проще — достаточно выпустить небольшой патч. Трудности с новой PlayStation разработчики объясняли особенностями обратной совместимости данной системы.

Чтобы получить набор косметических предметов из вселенной Ratchet & Clank, нужно зайти в игру на PlayStation 4 или PlayStation 5 до 3 января 2022 года. Комплект включает декаль для Octane, ракетный след Negatron Collider и два топпера — Clank Balloon и Ratchet Balloon.

Вчера в продаже появился новый стартовый набор Road Hog XL Starter Pack за $4,99, включающий сам автомобиль Road Hog, «косметику» и 500 кредитов. А 24 августа выйдет комплект с машиной Werewolf, предметами кастомизации и 1000 кредитов за $19,99. В тот же день подписчикам PlayStation Plus достанется бесплатная подборка косметических предметов.

На прошлой неделе, 11 августа, в Rocket League начался четвёртый сезон, который продлится до 17 ноября. В его рамках разработчики предлагают новый Rocket Pass, автомобиль Outlaw, арену Deadeye Canyon, новые соревновательные турниры (в том числе формата «два на два») и множество предметов в стилистике Дикого Запада. В прошлом месяце в игру добавили знаменитый автомобиль Джеймса Бонда — Aston Martin DB5 образца 1963 года.

Rocket League доступна на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С сентября 2020 года игра распространяется на условно-бесплатной основе. В июле экшен входил в пятёрку самых загружаемых проектов данной категории на двух поколениях PlayStation.

Сегодня в Rocket League появится культовый автомобиль Джеймса Бонда — Aston Martin DB5

Студия Psyonix совместно с кинокомпанией Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) и автомобильным производителем Aston Martin анонсировала новый кроссовер, который пройдёт в многопользовательской аркаде Rocket League.

 Источник изображения: Psyonix

Источник изображения: Psyonix

Уже сегодня, 29 июля, во внутриигровом магазине Rocket League появится Aston Martin DB5 образца 1963 года — машина известна прежде всего как одна из тех, на которой ездил Джеймс Бонд.

Aston Martin DB5 по версии Rocket League оснащена ракетными ускорителями и октановым корпусом, а также знаковой раскраской, уникальным звуком двигателя и характерными колёсами.

Сообщается, что Aston Martin DB5 будет доступна в Rocket League ограниченный период времени (согласно пресс-релизу, до 4 августа). Стоимость культового автомобиля в проекте составит 1100 кредитов.

В отличие от некоторых проводившихся в прошлом кроссоверов (например, с Twisted Metal на PlayStation 4), коллаборация с Aston Martin DB5 пройдёт на всех целевых платформах Rocket League.

Прибытие Aston Martin DB5 в Rocket League знаменует начало «многолетнего» сотрудничества Psyonix, MGM и Aston Martin. В будущем игра пополнится дополнительным контентом по мотивам «Джеймса Бонда».

Rocket League доступна на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Steam-версия была снята с продажи одновременно с переходом игры на условно-бесплатную модель распространения в сентябре 2020 года.

Мобильное ответвление Rocket League выйдет на iOS и Android до конца года

Студия Psyonix на официальном сайте своей многопользовательской аркады Rocket League анонсировала Rocket League Sideswipe — «созданное с нуля» мобильное ответвление популярной игры.

Rocket League Sideswipe будет распространяться по условно-бесплатной модели. Проект предназначен для устройств под управлением iOS и Android, а премьера запланирована на текущий год.

Вместе с анонсом на территории Австралии и Новой Зеландии стартовало альфа-тестирование Rocket League Sideswipe для Android. Насчёт испытаний в других регионах Psyonix расскажет «в ближайшие месяцы».

По словам разработчиков, в основе Rocket League Sideswipe лежит «ядро соревновательного игрового процесса Rocket League, переосмысленное для мобильного устройства».

Rocket League Sideswipe рассчитана на «динамичные двухминутные матчи» в форматах «1 на 1» и «2 на 2», которые проходят на поле с необычным ракурсом — камера показывает происходящее сбоку.

В Rocket League Sideswipe обещают удобное управление с продвинутыми механиками, индивидуализацию машин в духе оригинальной Rocket League, а также соревновательные ранги.

Rocket League дебютировала в июле 2015 года на PC и PS4, а впоследствии добралась до Xbox One и Nintendo Switch. За пять прошедших с изначального релиза лет количество игроков превысило 75 млн.

Авторы Rocket League объяснили, почему на PlayStation 5 не будет 120 кадров/с

Недавно студия Psyonix объявила о том, что Rocket League получит обновление для консолей следующего поколения, но не для всех. В то время как на Xbox Series X и Xbox Series S появится режим с частотой 120 кадров в секунду, на PlayStation 5 игра будет продолжать работать как на PlayStation 4 Pro: в «шахматном» разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. Издание Push Square выяснило причину такого несоответствия между версиями.

Как оказалось, дело в количестве необходимых ресурсов на реализацию. На Xbox Series X и Xbox Series S потребовался лишь небольшой патч для воспроизведения игры при 120 кадрах в секунду. На PlayStation 5 придётся полноценно портировать Rocket League.

«В этом году основное внимание нашей команды было уделено недавнему переходу на условно-бесплатную версию и обновлению основных функций, таких как система турниров, — заявила Psyonix. — Из-за этого нам пришлось принимать трудные решения о том, чего ещё мы могли бы достичь. Включение режима 120 Гц на Xbox Series X|S было делом небольшого патча, но для его включения на PS5 требуется полноценный порт из-за того, как на консоли реализована обратная совместимость, и, к сожалению, это было невозможно из-за того, что мы сосредоточились на другом».

Это не первый подобный случай на PlayStation 5. Ролевой экшен Maneater поддерживает перенос сохранений между консолями Xbox, но не PlayStation. В Star Wars: Squadrons на Xbox Series X и S есть режим со 120 кадрами в секунду, но не на PlayStation 5. Причина та же — особенности обратной совместимости новой консоли Sony.

В настоящее время Rocket League доступна на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One, а также на Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 через функцию обратной совместимости. Обновление для новых консолей Microsoft выйдет позже в этом году.

Psyonix рассказала о работе Rocket League на консолях следующего поколения

Студия Psyonix на официальном сайте своей многопользовательской аркады Rocket League поделилась подробностями о работе игры на консолях следующего поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Владельцам перечисленных приставок обещают «значительно более быстрые загрузки и улучшенную производительность в режиме разделённого экрана», а также полный перенос прогресса на новые устройства вместе с аккаунтом Epic Games.

Первое время Rocket League на PS5 и Xbox Series X будет работать точно так же, как на PS4 Pro («шахматное» 4K при 60 кадрах/с) и Xbox One X (полноценное 4K с возможностью суперсемплинга при 60 кадрах/с) соответственно.

Версия Rocket League для Xbox Series S на запуске будет поддерживать всё те же 60 кадров/с, но уже лишь при 1080p. До конца года на консолях Xbox станет доступно обновление, которое добавит в игру два режима графики.

Первый режим — качество. При его активации Rocket League для Xbox Series X и Xbox Series S будет выдавать ровно те же значения, что указаны выше: полноценное 4K при 60 кадрах/с и 1080p при 60 кадрах/с соответственно.

Второй режим — производительность. При его активации Rocket League переключится на 120 кадров/с. Для достижения этого показателя на Xbox Series X разрешение снизят до 1512p (интерфейс останется в 4K), а на Xbox Series S — до 756p (интерфейс в 1080p).

Rocket League вышла в июле 2015 года на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One и Nintendo Switch. С переходом на условно-бесплатную модель в сентябре 2020-го ПК-версия игры стала эксклюзивом Epic Games Store.

Одновременный онлайн в Rocket League достиг одного миллиона игроков

Соглава студии Psyonix Кори Дэвис (Corey Davis) объявил о том, что аркадный футбольный экшен Rocket League впервые в своей истории достиг отметки в один миллион одновременно играющих пользователей. Это произошло после того, как проект стал условно-бесплатным.

Это достижение также совпало с запуском крупного обновления, в том числе первого боевого пропуска Rocket Pass. Неизвестно, сколько пользователей Epic Games Store играет в Rocket League одновременно, но в Steam, когда аркада была платной, пиковое значение составляло 129 060 человек. Интересно, что в день запуска условно-бесплатной версии из-за притока игроков серверы проекта не выдержали нагрузки.

О планах перевести Rocket League на условно-бесплатную модель Psyonix объявила в июле этого года. Тогда же студия заявила, что количество зарегистрированных в игре пользователей превысило 75 миллионов. Переход на условно-бесплатную версию сопровождался удалением Rocket League из магазина Steam, что было ожидаемо, поскольку с прошлого года Epic Games владеет Psyonix.

В рамках перехода Epic Games договорилась с Nintendo о доступе к сетевым функциям Rocket League без платной подписки Nintendo Switch Online. Также пользователям PlayStation теперь не нужна PlayStation Plus, чтобы поиграть в автомобильную аркаду.

Кроме того, Psyonix экспериментировала с бесплатными дополнениями для удержания игроков — стратегия имела большой успех. Пользователи, которые уже владели Rocket League до перехода на условно-бесплатную модель, фактически, получили все DLC бесплатно.

Rocket League вышла в июле 2015 года.

Epic Games «доплачивает» игрокам за добавление условно-бесплатной Rocket League в свою библиотеку в EGS

Компания Epic Games сделала очередное щедрое предложение пользователям. На этот раз оно связано с проектом Rocket League, который недавно перешёл на условно-бесплатную модель распространения и «переехал» из Steam в Epic Games Store. За добавление творения Psyonix в свою библиотеку игрокам выдадут купон на 650 рублей.

Чтобы обзавестись купоном, достаточно перейти на страницу игры в EGS и добавить её в перечень приобретённых проектов. Устанавливать её вовсе не обязательно, так как купон выдаётся во время оформления заказа. Предложение действительно до 23 октября 2020 года, 18:00 по Москве. Срок действия талона истекает 1 ноября 2020 года, в 9:59 по московскому времени. Если у пользователя остался купон после предыдущих распродаж, где его можно было получить, то не беда: это никак не отразится на акции, ведь пользователи вольны владеть несколькими талонами одновременно.

Скидку 650 руб. можно активировать при оформлении заказа на сумму от 899 руб. Купоны не действуют, если игрок совершает предзаказ.

А тем временем серверы Rocket League не выдержали перехода на условно-бесплатную модель: из-за наплыва пользователей начались технические неполадки.

Rocket League станет условно-бесплатной в следующую среду

Студия Psyonix объявила о том, что аркадный экшен Rocket League перейдёт на условно-бесплатную модель распространения 23 сентября в 18:00 МСК. Тогда же игра пропадёт из магазина Steam и станет эксклюзивом Epic Games Store на ПК, хотя существующие владельцы аркады на площадке Valve продолжат получать обновления.

Если вы добавите Rocket League в свою библиотеку Epic Games Store в период с 23 сентября по 23 октября, то получите купон на $10, который можно использовать для покупки игр и дополнительного контента в магазине Epic Games (от $14,99). Кроме того, как только вы загрузите и запустите проект, то сразу же получите эффекты Sun Ray Boost и Hot Rocks Trail.

На платформах PlayStation для игры в Rocket League с 23 сентября не потребуется PlayStation Plus. Аналогично на Nintendo Switch не потребуется подписка Nintendo Switch Online. О том, будет ли работать Rocket League на консолях Xbox без Xbox Live Gold (или Xbox Game Pass Ultimate), неизвестно.

Когда Rocket League станет бесплатной, в ней появятся соревновательные турниры. Одиночки или команды из трёх человек смогут сразиться в группе с 32 командами за особые кредиты, которые нужны для покупки новых предметов. Также Psyonix добавит в проект множество испытаний: всем игрокам станет доступно по три еженедельных испытания, а владельцы премиумного Rocket Pass (боевой пропуск) получат ещё три сверху. За их прохождение можно получить предметы и опыт. Наконец, в игре появятся сезонные испытания, за выполнение которых по ходу сезона полагаются награды.

Кроме того, в Epic Games Store у игроков в Rocket League появится возможность использовать свою существующую учётную запись для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Для этого надо будет в настройках аккаунта Epic Games привязать все нужные платформы и выбрать из них ту, где у вас самый высокий ранг и уровень опыта в игре.

С выходом бесплатной версии Rocket League перестанет требовать платную подписку у владельцев PS4 и Switch

Студия Psyonix поделилась новыми подробностями о грядущем переходе своей многопользовательской аркады Rocket League на условно-бесплатную модель распространения.

В Psyonix планируют объединить расписание сезонов, турниров и боевых пропусков, добавить новые звания (в частности, разделить ранг Grand Champion на три разных) и переработать обучающий режим.

Авторы также подтвердили, что c переводом Rocket League на условно-бесплатную модель владельцам PS4 и Nintendo Switch для доступа к мультиплееру игры не понадобится подписка PlayStation Plus и Nintendo Switch Online соответственно.

Ждёт ли подобная амнистия обладателей Xbox One, которым для участия в соревновательных баталиях требуется активная подписка Xbox Live Gold, разработчики не уточнили.

Что касается сроков выхода обновления, то в Psyonix обещают успеть к середине сентября. Переход же Rocket League на условно-бесплатную модель распространения случится «вскоре после» релиза патча.

Напомним, с премьерой бесплатной версии Rocket League пропадёт из продажи в Steam. С мая 2019 года Psyonix принадлежит Epic Games, поэтому в назначенный срок ПК-издание игры станет постоянным эксклюзивом Epic Games Store.

Rocket League вышла в июле 2015 года на PC (Steam) и PS4, а впоследствии появилась на Xbox One и Nintendo Switch. Как и в случае с недавней Fall Guys: Ultimate Knockout, первых успехов игра добилась благодаря участию в раздаче для подписчиков PlayStation Plus.

Онлайн-экшен Rocket League станет условно-бесплатным на всех платформах и уйдёт из Steam

Студия Psyonix объявила о том, что автомобильно-футбольная аркада Rocket League станет условно-бесплатной этим летом, одновременно с релизом игры в Epic Games Store.

Rocket League вышла 7 июля 2015 года на ПК и PlayStation 4, 17 февраля 2016-го появилась на Xbox One, а 14 ноября 2017-го добралась до Nintendo Switch. На сегодняшний день известно, что проект привлёк свыше 75 миллионов игроков. Студия-разработчик давно перестала делиться статистикой продаж, но ещё в 2017 году Rocket League разошлась тиражом 10,5 млн копий.

Rocket League в Epic Games Store будет поддерживать межплатформенный мультиплеер со всеми версиями, будь то Steam, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Однако игру скоро нельзя будет приобрести или активировать на платформе Valve, хотя существующие пользователи по-прежнему продолжат получать обновления. Это следствие того, что Epic Games приобрела Psyonix в прошлом году.

Временный режим Rocket League представит мяч с автонаводкой

Студия Psyonix представила новый временный режим Rocket League под названием Heatseeker. С 16 апреля игроки смогут принять участие в онлайн-матчах в формате «3 на 3», где каждый толчок по мячу устремляет его в сторону ворот противника.

В Heatseeker мяч будет автоматически искать ворота противника после удара по нему. Если другая команда дотронется до мяча, то он устремится уже в ваши ворота. Поэтому в Heatseeker нужно будет быстро думать и действовать, ведь каждый раз, когда мяч касается игрока или щита, он набирает скорость. Та команда, которая наберёт семь голов первой, побеждает.

Кроме того, если вы зайдёте в Rocket League во время действия Heatseeker, то получите флаг Hypnoteks Player Banner бесплатно. Примечательно, что матчи, сыгранные в новом режиме, будут вознаграждаться опытом аналогично другим вариациям игры.

Режим Heatseeker будет доступен с 16 апреля 19:00 МСК по 20 апреля 19:00 МСК.

Rocket League вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Rocket League лишится поддержки на macOS и Linux в марте

Студия Psyonix объявила о скором окончании поддержки Rocket League на macOS и Linux (включая SteamOS). Последнее обновление игры для этих операционных систем выйдет в марте.

После финального апдейта на macOS и Linux будет закрыт доступ к многопользовательским функциям, включая онлайн-матчи, таблицы лидеров и внутриигровой магазин. Причины такого решения не сообщаются. Но, скорее всего, эти версии не пользуются большой популярностью.

Обладатели Rocket League для macOS или Linux в Steam могут загрузить версию для Windows. Игроки на macOS могут попробовать запустить проект с помощью утилиты Boot Camp. Пользователям Linux же предлагается выход в виде Proton или Wine. Но Psyonix предупреждает, что официально не поддерживает ни одну из этих программ.

После выхода последнего обновления в Rocket League на macOS и Linux будут доступны локальные матчи, игра в режиме разделённого экрана, гараж, статистика карьеры, повторы. С оговоркой в офлайне можно будет сыграть в карты из «Мастерской Steam» и в фанатские наборы тренировок, но их придётся загрузить до патча.

Rocket League доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра поддерживает межплатформенный мультиплеер.

Игроки в Rocket League пожаловались на дороговизну новой системы выдачи косметических предметов

Пользователи гоночной игры Rocket League пожаловались на новую механику выдачи косметических предметов. Игроки заявили, что для получения желаемых предметов нужно тратить гораздо больше средств, чем раньше.

4 декабря в Rocket League вышло обновление 1.70, в котором разработчики убрали систему лутбоксов. Ключи и лутбоксы заменили кредитами и чертежами, которые нужно приобретать за кредиты. Один из игроков, который провёл в аркаде более 680 часов, рассказал о несопоставимости затрат. Он отметил, что раньше нужно было купить 20 ключей, чтобы получить 20 предметов. Теперь же якобы нужно использовать аналогичное число ресурсов, чтобы получить один предмет.

К рядовым игрокам присоединился профессиональный киберспортсмен Диллон Rizzo Риццо (Dillon ‘Rizzo’ Rizzo). Он заявил, что студия не продумала новую систему как следует.

«Я хотел, чтобы это обновление мне понравилось, но оно отстойное. Я поддерживаю почти все предложения Psyonix, но текущая система выглядит как недоработанная и непродуманная вещь», — заявил Риццо в Twitter.

Psyonix и Epic Games (купила студию в начале года) пока не прокомментировали ситуацию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новую игру по мотивам «Южного Парка» выпустит THQ Nordic 4 мин.
Классическая стратегия в современной обработке Tempest Rising расскажет о борьбе за ресурсы на Земле после ядерной войны 33 мин.
Новая статья: Hard West 2 — в погоне за дьяволом. Рецензия 10 ч.
Новый трейлер ремейка первой «Готики» посвятили старой шахте и её опасностям 11 ч.
THQ Nordic подтвердила переосмысление Alone in the Dark и анонсировала интерактивный тизер 11 ч.
Sega возлагает на Sonic Frontiers большие надежды и всё ещё не собирается переносить игру 12 ч.
AMD выпустила драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 22.8.1 с поддержкой Marvel’s Spider-Man Remastered 14 ч.
Авторы стратегии Total War: Warhammer III в деталях показали огромную карту из обновления Immortal Empires 14 ч.
Hogwarts Legacy получила точную дата релиза — в этом году игра всё-таки не выйдет 14 ч.
Следующей игрой авторов Owlboy оказалось забытое кооперативное приключение о викингах на батутах Vikings on Trampolines 15 ч.