Теги → q-games
Быстрый переход

Анонсирован новый эксклюзив Google Stadia — научно-фантастический роглайк PixelJunk Raiders

Независимая японская студия Q-Games на официальном сайте Google Stadia анонсировала PixelJunk Raiders — роглайк с процедурной генерацией и стилистикой научно-фантастических комиксов 1970-х годов.

Как стало известно, PixelJunk Raiders поступит в продажу 1 марта текущего года для Google Stadia, но будет бесплатной для подписчиков Stadia Pro. Проект заявлен в качестве эксклюзива службы.

События PixelJunk Raiders разворачиваются на планете Тантал, подвергшейся нападению коварных инопланетян. Пришельцы похитили мирных жителей и задумали извлечь из них жизненную силу.

Пользователям в роли защитника Тантала предстоит «рубить, бить, нападать», а также спасать соплеменников, попутно стремясь докопаться до истины насчёт загадочных Хранителей.

Ключевой особенностью PixelJunk Raiders называют уникальный асинхронный мультиплеер, который стал возможен благодаря эксклюзивной для Stadia функции State Share.

В рамках State Share пользователи смогут делиться с другими состоянием своего мира: расположением установленных турелей, ловушек, гаджетов. Подробности механики разработчики озвучат до конца текущей недели.

Помимо прочего, в PixelJunk Raiders обещают «сотни уникальных миссий», «изменяющийся по мере исследования мир», разнообразие врагов и систему индивидуализации персонажа.

Nintendo eShop ненароком рассекретил дату выхода платформера PixelJunk Eden 2

Журналист портала Gematsu обратил внимание, что на странице экспериментального платформера PixelJunk Eden 2 в цифровом магазине Nintendo eShop появилась точная дата релиза игры.

Напомним, японская студия Q-Games представила PixelJunk Eden 2 в рамках мартовского выпуска Indie World Showcase. Тогда было объявлено, что проект поступит в продажу до конца лета текущего года.

Тем временем уже наступила зима, PixelJunk Eden 2 всё ещё не появилась на прилавках, а от разработчиков ничего не слышно. Вероятно, скоро это изменится: согласно информации Nintendo eShop, экспериментальный платформер выйдет 10 декабря.

Указанную дату можно увидеть как в зарубежных сегментах цифрового магазина Nintendo (например, британском), так и в российском. Судя по всему, официальный анонс не заставит себя долго ждать.

События PixelJunk Eden 2 разворачиваются в психоделических садах, где игрокам в роли существа под названием гримп (grimp) предстоит вить шёлковые нити, выращивать новые растения, создавать биомы, прыгать и вращаться.

Разработчики обещают «причудливое сочетание звукового сопровождения и чувственного опыта», «огромное разнообразие садов», гармоничный саундтрек и локальный кооператив на двоих.

PixelJunk Eden 2 создаётся исключительно для Nintendo Switch. О временной или постоянной эксклюзивности идёт речь, не уточняется. Первая часть в 2008 году вышла на PC и PS3.

Неосоветскую антиутопию The Tomorrow Children закроют спустя год после релиза

Игра The Tomorrow Children, прозванная журналистами «коммунистической Minecraft», будет закрыта этой осенью — спустя всего год после выхода. Sony объявила о том, что 28 сентября удалит её из цифрового магазина PlayStation Store и прекратит продажу «Набора основателя» (Founder’s Pack) и комплектов внутриигровой валюты. 1 ноября будут остановлены серверы игры.

«Осталось совсем немного времени, но команда разработчиков The Tomorrow Children надеется, что вы продолжите наслаждаться игрой до последнего дня её поддержки,говорится в сообщении на японском сайте PlayStation. — Мы хотели бы выразить благодарность и пожелать всего наилучшего тем, кто по-прежнему играет в неё».

The Tomorrow Children стала одной из немногих игр, выпущенных на PlayStation 4 по программе раннего доступа. Релиз ранней версии состоялся 6 сентября 2016 года. На первых порах игра распространялась на платной основе (за комплект основателя российским пользователям предлагалось заплатить 1299 руб.), а 26 октября стала условно-бесплатной.

Игра разработана двумя японскими студиями — Q-Games, известной по серии PixelJunk, и SIE Japan. Президент и исполнительный продюсер Q-Games Дилан Кутберт (Dylan Cuthbert) описал её как гибрид экшена, стратегии, симулятора и социальной игры. The Tomorrow Children переносит игроков в антиутопический мир, в котором сознание всех людей было соединено в единый разум в результате неудачного эксперимента. В роли клонов-проекций геймеры должны вместе построить новый мир в Пустоте (Void), поглотившей Землю. Им нужно собирать ресурсы, развивать город и отражать нападения Изверга (Izverg), выходящего из Бездны (Abyss) — места обитания душ погибших людей.

Нетривиальная задумка не спасла The Tomorrow Children от провала. Игра в основном получила средние и низкие оценки критиков (рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic — 54 из 100). По словам журналиста TheSixthAxis, игра имела потенциал для превращения в шедевр, а рецензент PlayStation LifeStyle выразил уверенность в том, что она станет лучше, хотя уже на тот момент отличалась «уникальным геймплеем и очаровательной графикой». Большинство изданий похвалило её за эстетику и многопользовательскую составляющую.

Большинство критиков отметило, что игра не способна по-настоящему увлечь, несмотря на большое количество контента, неповторимую атмосферу и проработанную механику. Как заметил сотрудник IGN, геймплей The Tomorrow Children сводится к «утомительной добыче ресурсов и однообразным бюрократическим манипуляциям». Джим Стерлинг (Jim Sterling), поставивший ей 4 балла из 10, назвал её «блёклой, неуклюжей и монотонной» и обвинил разработчиков в том, что они «загубили потрясающую идею». Рецензент Gamespot, оценивший игру на 3 из 10 баллов, дополнил список недостатков примитивной системой строительства городов, «отсутствием ощущения хорошо проделанной работы, отдачи и прогресса» и чрезмерным количеством уведомлений о микропокупках, которые помогают сэкономить время на игровых действиях.

Сегодня The Tomorrow Children станет условно-бесплатной

Студия Q-Games объявила о том, что уже сегодня «симулятор коммунизма» The Tomorrow Children будет переведён на условно-бесплатную модель. Пару месяцев назад, в августе, стала доступна ранняя версия проекта, но для доступа к ней необходимо было заплатить за «Набор основателя», содержащий некоторые бонусы.

Желающие влиться в гущу событий наготове смогут приобрести Frontier Pack — набор, включающий в себя лицензии на оружие и инструменты, джетпак, три аватара и 500 внутриигровых долларов. Подписчикам PlayStation Plus также подарят эксклюзивный костюм.

Ещё один костюм будет доступен абсолютно всем игрокам, запустившим The Tomorrow Children в период с 26 октября по 2 ноября. В будущем разработчики обещают долгую поддержку игры и частые релизы крупных обновлений. Среди нововведений стоит ждать новые острова, инструменты, костюмы, способности, миссии и другое. В качестве примера авторы приводят мегафон, позволяющий лучше координировать действия с другими жителями конкретного города.

Состоялся релиз коммунистической антиутопии The Tomorrow Children для PS4

В отличие от Valve и Microsoft, Sony без энтузиазма относится к идее развития программы раннего доступа к играм для своих консолей. Так, в августе она отказалась выпустить незавершённую версию ARK: Survival Evolved на PlayStation 4. Несмотря на это, сегодня, 6 сентября, в магазине PlayStation Store появилась ранняя версия The Tomorrow Children — необычной игры от японской студии Q-Games, известной по серии PixelJunk, и Sony Interactive Entertainment Japan, которую журналисты прозвали «коммунистическим Minecraft».

The Tomorrow Children — игра условно-бесплатная, но такой она станет только после выхода финальной версии. Сейчас же единственный способ поиграть в неё — купить «Набор основателя» за 1 299 руб. Он предоставляет доступ к инструментам и оружию, одежду, три аватара, арендуемый реактивный ранец, возможность иметь собственный дом, участвовать в градостроении и пригласить до пяти друзей в игру на стадии раннего доступа (сейчас она недоступна), а также 1000 фрименов (единиц внутриигровой валюты). В магазине также предлагаются шесть комплектов валюты стоимостью от 64 до 3 119 руб. Отдельно можно приобрести саундтрек за 506 руб.

«The Tomorrow Children не похожа ни на одну другую игру, — написал в PlayStation Blog президент и исполнительный продюсер Q-Games Дилан Кутберт (Dylan Cuthbert). — Она сочетает в себе элементы экшена, симулятора, стратегии и социальной игры и предлагает неповторимый альтернативный мир в виде “песочницы”».

По сюжету мир в The Tomorrow Children оказался уничтожен в результате неудачного эксперимента по слиянию сознания всех людей в единый разум, проведённого в 1960-х годах прошлого века. Планету поглотила Пустота (Void) — именно в ней игроки, управляющие клонами-проекциями, должны построить новый мир на руинах человеческой цивилизации. В роли шахтёров, инженеров и радистов им придётся собирать ресурсы, отстраивать город, сооружать оборонные системы и противостоять монстрам главного противника — Изверга (Izverg), время от времени выбирающимися из Бездны (Abyss), где обитают души погибших людей.

Благодаря отзывам, собранным за последние месяцы в рамках открытого бета-тестирования, разработчики доработали многие аспекты игры. В ближайшие недели они планируют добавить новые улучшения и возможности. Среди новых особенностей Кутберт выделил восстановление города (оно произойдёт, если собрать нужное для достижения определённого значения населения количество матрёшек с ДНК умерших жителей, после чего город «заморозится» для следующих поколений; игроки, внёсшие наибольший вклад в достижение цели, получат в награду особые очки, которые можно обменять на различные улучшения и бонусы) и возможность пригласить пятерых друзей (коды для приглашения написаны на талонах, которые можно получить за свой труд; эта возможность появится в сентябре).

Помимо этого, разработчики добавили возможность сажать в одном и том же городе деревья разных типов, привязали частоту нападения монстров к числу активных игроков в городе, скорректировали игровой баланс и ограничили количество министров труда в городе одним. Также они ужесточили правила поведения для игроков со статусом snubbed (получивших выговор) — теперь, если они будут разгуливать по городу, констебли поймают их и отправят в исправительный лагерь. Кроме того, такой статус будут автоматически получать те, кто бросает ресурсы в мусорные корзины и нападает на городские сооружения.

The Tomorrow Children будет условно-бесплатной

У The Tomorrow Children, смеси симулятора выживания, социальной игры, ММО, виртуальной песочницы и экшена, сменилась бизнес-модель — проект стал условно-бесплатным.

Разработчики из Q-Games решили, что релиз должен проходить в два этапа. Сначала, 6 сентября, игра появится в раннем доступе PlayStation 4, и вот эта версия будет распространяться по привычной платной модели. То есть для того, чтобы поиграть раньше других, а также получить некоторые внутриигровые бонусы (доступ к продвинутому вооружению, предметам, дополнительный костюм и игровую валюту), придётся купить комплект Founders Pack стоимостью $20. В него же войдёт пять приглашений, которые можно раздать всем желающим.

Ну а вторым этапом распространения станет уже полноценный условно-бесплатный релиз для всех желающих, когда не нужно будет покупать ранний доступ или искать приглашения. «Через несколько месяцев The Tomorrow Children станет доступной всем без каких-либо ограничений», — заявили авторы.

Завязка сюжета The Tomorrow Children отсылает нас к неудачному псевдосоветскому эксперименту, проводившемуся в 1960-х годах. Попытка объединения сознания каждого жителя в единый разум провалилась, вследствие чего человечество было почти полностью уничтожено. Спустя девяносто лет люди вновь населили планету, построив новое общество на постулатах коммунизма. Увы, опасности в мире ещё есть — город, в котором обитает наш герой, терроризирует чудище Изверг (Izverg). Наша цель — собрать ресурсы и укрепить оборону поселения.

Открытое бета-тестирование The Tomorrow Children для PS4 начнётся в пятницу

Студия Q-Games объявила о проведении открытого бета-тестирования The Tomorrow Children. Опробовать «Minecraft в коммунистических декорациях» смогут все желающие с 3 по 6 июня. Загрузить дистрибутив из PlayStation Store можно уже сейчас.

В The Tomorrow Children игрок оказывается в одном из множества городов вместе с другими пользователями. Эти города — своего рода островки, окружённые «пустотой», происхождение которой никому не известно. И для путешествия с одного острова на другой приходится использовать поезда и трамваи.

Основная цель — развитие города, что достигается за счёт добычи ресурсов и постоянной работы каждого жителя. Важно помнить и об электроэнергии, для производства которой требуется устанавливать больше генераторов. Чем больше персонаж работает, тем больше купонов он получает, покупая на них кирки, лопаты и даже дробовики с ракетницами для уничтожения Извергов — гигантских чудищ, терроризирующих поселения. Чтобы лучше защититься, можно устанавливать турели и другие сооружения.

Если разобраться в игре за время «беты» не удастся, можно будет посмотреть трансляции разработчиков на Twitch. Они покажут The Tomorrow Children 3 и 6 июня на канале Q-Games.

Закрытый бета-тест дистопии The Tomorrow Children назначен на январь

Пользователи консоли PlayStation 4 смогут провести ранее ознакомление с виртуальной «песочницей» в жанре дистопии The Tomorrow Children уже в январе, сообщила компания Sony Computer Entertainment.

Напомним, что ещё в прошлом году, осенью, проводился приём заявок на участие в закрытом альфа-тесте, который состоялся вскоре после этого. Сейчас речь идёт уже о бета-тестировании, хотя, опять же, без предварительной заявки к участию вас не допустят. Пользователи европейского сегмента сети PSN могут зарегистрироваться на соответствующей страничке. Объявлено, что «бета» начнётся 21 января и «продлится ограниченное время».

Что именно предложит бета-версия, пока не уточняется. Известно, что участникам не только покажут раннюю версию, но и подарят уникальный костюм для героини, который вы можете видеть выше.

Завязка сюжета The Tomorrow Children отсылает нас к неудачному псевдосоветскому эксперименту, проводившемуся в 1960-х годах. Попытка объединения сознания каждого жителя в единый разум провалилась, вследствие чего человечество было почти полностью уничтожено. Спустя девяносто лет люди вновь населили планету, построив новое общество на постулатах коммунизма. Увы, опасности в мире ещё есть — город, в котором обитает наш герой, терроризирует чудище Изверг (Izverg). Наша цель — собрать ресурсы и укрепить оборону поселения. Финальный релиз The Tomorrow Children состоится в первой половине 2016 года, разработкой занимается студия Q-Games.

Видео: The Tomorrow Children выйдет на PS4 осенью

В последнее время студия Q-Games была занята работой над новой игрой The Tomorrow Children, а потому не делилась никакими подробностями. На E3 2015 создатели привезли этот проект, а в PlayStation Blog опубликовали новый трейлер и сообщили примерную дату релиза.

Авторы надеются, что эксклюзивный релиз на PlayStation 4 состоится этой осенью. Пока что это первый оригинальный осенний эксклюзив консоли, если не считать таковыми переиздание трилогии Uncharted и сильно изменённую версию Tearaway, получившую подзаголовок Unfolded.

После того, как мир в The Tomorrow Children был поглощён Пустотой (Void), игроки возьмут на себя роль выживших клонов и постараются вернуть их родному городу былое величие. Некогда пустая площадка превратится в оживлённую локацию, заполненную магазинами, фабриками и собственными жилищами игроков. Но всегда есть вероятность, что со временем на город нападёт Изверг, а потому жители должны строить оборонительные сооружения и всячески защищаться от врага.

За те месяцы, которые остались до релиза финальной версии, авторы обещают поделиться ещё большим количеством подробностей. Напомним, анонс проекта состоялся в прошлом году на выставке Gamescom 2014.

Новые ролики The Tomorrow Children учат выживанию в коммунистической антиутопии

The Tomorrow Children — наверное, самый нетривиальный эксклюзив PlayStation 4 — поместит игроков в антиутопичный мир, до неузнаваемости изменившийся в результате провала эксперимента по объединению сознания всех людей. О том, чем героям придётся заниматься в этом мрачном будущем, разработчики из студии Q-Games рассказали в трёх новых роликах.

В PlayStation Blog менеджер по связям с общественностью Q-Games Джон Дэвис (John Davis) отметил, что после закрытого альфа-тестирования разработчики заметили, что игроки не очень хорошо себе представляют, о чём эта игра. В связи с этим они решили подробнее рассказать о её содержании в серии роликов.

События The Tomorrow Children разворачиваются в условном пространстве спустя 90 лет после неудачного эксперимента, якобы проведённого в России в 1960-х годах. В этой «пустоте» (Void) собрались выжившие со всей планеты, и все они — клоны. В роли обычных пролетариев игроки будут совместными усилиями возводить здания и восстанавливать экономику. Но главная задача — найти матрёшек с душами людей, чтобы увеличить численность населения.

Выполняя различные полезные действия, игроки будут зарабатывать очки опыта, которые можно превратить в талоны. На них в свою очередь позволят приобрести новые приспособления и способности, которые облегчат жизнь героям. А трудностей у них хватает — пока они занимаются строительством нового мира, на них то и дело нападают гигантские монстры Изверги (Izverg), время от времени выбирающиеся из «Бездны» (Abyss), где покоятся души жертв эксперимента.

Обороне города от этих чудовищ посвящён первый видеоролик, а второй рассказывает о важности коллективных действий. The Tomorrow Children предложит уникальный асинхронный мультиплеер: другие пользователи будут появляться в вашей игре, только если они взаимодействуют с какими-либо объектами в своём. Третий ролик советует подходить к строительству города творчески, а в качестве примеров в нём демонстрируются оригинальные постройки участников альфа-теста.

По своей сути игра представляет собой «песочницу» (Engadget даже сравнивал её с Minecraft), в которой игрокам нужно отстраивать город, защищать его от нашествия врагов и развивать своих героев. Отправляясь в «Бездну», они смогут выбрать одну из пяти униформ: горожанин (Citizen), инженер (Engineer Commander), шахтёр (Miner), радист (Radio Officer) и боец (Combatant). От этого зависит стартовое оружие (к примеру, шахтёр начинает с киркой, а боец — с дробовиком) и способности героя (такие как вместимость инвентаря и скорость передвижения).

В дополнение к роликам Дэвис опубликовал инфографику с результатами альфа-теста, с которой можно ознакомиться ниже (полная версия открывается по клику). The Tomorrow Children планируется выпустить в 2015 году в эксклюзивной версии для PlayStation 4.

Начат приём заявок на участие в «альфе» The Tomorrow Children

The Tomorrow Children, игра о странной и необычной эпохе псевдосоветского альтернативного будущего, скоро перейдёт в фазу альфа-тестирования, принять участие в которой приглашают всех желающих. Пока что предложением могут воспользоваться только те, кто зарегистрированы в американском сегменте PSN. Европейская часть сервиса обновляется по средам, так что соответствующая новость для нашего региона наверняка будет опубликована завтра. 

Формат тестирования уточнен не был. Подать заявку на участие может любой желающий, но вот будет ли какой-то отбор со стороны разработчиков из Q-Games, не совсем понятно. Никаких подробностей на сайте проекта нет, поэтому весьма вероятно, что «альфа» будет общедоступной. Правила участия очень просты: переходим на страничку проекта, листаем страницу вниз до раздела ALPHA Sign-Up, вводим свой PSN ID (игра является PS4-эксклюзивом) и дату рождения.

Главное — успеть до 24 октября, поскольку приём заявок ограничен по времени. Само альфа-тестирование стартует 30 октября и продлится до 12 ноября этого года. Какую именно часть проекта нам покажут, не сообщается. Точной даты релиза пока нет.

Завязка сюжета The Tomorrow Children отсылает нас к неудачному советскому эксперименту, проводившемуся в 1960-х годах. Попытка объединения сознания каждого жителя в единый разум провалилась, вследствие чего человечество было почти полностью уничтожено. Спустя девяносто лет люди вновь населили планету, построив новое общество на постулатах коммунизма. Увы, опасности в мире ещё есть — город, в котором обитает наш герой, терроризирует чудище Изверг (Izverg). Наша цель — собрать ресурсы и укрепить оборону поселения.

Gamescom 2014: The Tomorrow Children расскажет о коммунистическом обществе будущего

Студия Q-Games, известная по аркаде PixelJunk, анонсировала The Tomorrow Children — игру о странной и необычной эпохе советского будущего, какой её видят разработчики. Дебютный трейлер под песню «Полюшко-поле» был показан на Gamescom 2014.

Проект начинается с момента, когда в середине 1960-х гг. СССР провёл неудачно завершившийся эксперимент, заключавшийся в объединении сознания каждого жителя в единый разум. Вследствие этого человечество было почти полностью уничтожено, и потребовалось около девяноста лет, чтобы люди вновь населили планету, построив новое общество на постулатах коммунизма.

Но город, где обитает главный герой, терроризирует некий Изверг (в оригинале он так и называется, Izverg) — жуткое чудовище, пугающее жителей и грозящее уничтожить всё живое. Чтобы ему противостоять, необходимо собирать ресурсы и укреплять позиции, наполняя город зданиями, пушками, турелями, танками и прочими вещами, позволяющими дать отпор монстру. Попутно следует собирать разбросанных матрёшек (внутри них спрятаны ДНК погибших из-за эксперимента людей), с помощью которых можно воскресить умерших.

О дате релиза пока ничего не известно, а разрабатывается игра эксклюзивно для PlayStation 4.

PixelJunk 1-6 придет на PC

PixelJunk 1-6 станет свежим представителем популярной серии. Компания-разработчик Q-Games позиционирует проект как кооперативную игру для четырех человек. На данный момент серия PixelJunk пользуется успехом у владельцев PlayStation 3. К сожалению, нет никакой информации  о том, появится ли продолжатель в сервисе PlayStation Network. Q-Games сообщает, что если спрос на консольный релиз будет (после запуска в Steam), то она сможет внести необходимые изменения. Об этом можно прочитать в FAQ на сайте разработчика.

Создатели PixelJunk 1-6 обещают постоянно обновлять свой сайт, дабы поклонники могли изнутри увидеть процесс разработки игры. Там же можно найти много информации о грядущем проекте. Хочется отметить, что портал Q-Games максимально реалистично передаёт дух проектов, в которые команда вкладывает силы. Возникает приятное ощущение, что машина времени отправила тебя прямиком в прошлое.

Материалы по теме:

Источник:

ПК-версия PixelJunk Eden дебютирует на этой неделе

Компания Q-Games объявила, что релиз платформера PixelJunk Eden в Steam состоится на этой неделе. Вместе с игрой за $10 геймеры смогут бесплатно загрузить аддон Encore.

В ПК-версии геймеры смогут вернуться на платформу, с которой неудачно спрыгнул герой, без потери жизни. Подобная функция присутствовала в игре Braid. Кроме того, игрокам позволят сохраняться в любой момент. Это сделает проект намного доступнее, ведь раньше пользователи могли сохранять прогресс только после прохождения локации.

Авторы PixelJunk утверждают, что продолжат выпускать игры серии для персональных компьютеров. Релиз PixelJunk Eden состоится 2 февраля 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские чарты: новая Ratchet & Clank стартовала втрое лучше Returnal, но уступила ремейку 2016 года 8 мин.
В Таиланде запретили торговлю мем-монетами и NFT-токенами 55 мин.
Еженедельный рейтинг продаж Steam: Guilty Gear -STRIVE- заняла две из трёх лидирующих позиций 2 ч.
Эксцентричное расследование первого дела и вымышленный друг в трейлере Sherlock Holmes Chapter One 2 ч.
Google Chat и Workspace стали доступны всем пользователям 3 ч.
Гнилушки, загадки и подробности создания: свежая демонстрация Kena: Bridge of Spirits с комментариями разработчиков 3 ч.
Подробности PvP-режима, «беты» и зомби в шутере Back 4 Blood от авторов Left 4 Dead 3 ч.
Сверхъестественные способности главной героини и их применение в геймплейном ролике Life is Strange: True Colors 4 ч.
Avowed от Obsidian покажется «скоро», а выйдет в 2023 году — вместе с Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 и другими играми Xbox 4 ч.
Главная энергетическая компания Пуэрто-Рико подверглась кибератаке 5 ч.
Первые тесты видеокарты Radeon 6900 XT LC с жидкостным охлаждением — в среднем на 5 % быстрее обычной 32 мин.
Alphacool выпустила водоблоки Eisblock Aurora Acryl GPX для видеокарт GeForce RTX от ASUS и Palit 51 мин.
Amazon показала в действии четыре перспективных складских робота 2 ч.
Рынок оборудования для ШПД-доступа значительно вырос в первом квартале 2 ч.
Поставки планшетов взлетели в полтора раза на фоне пандемии 2 ч.
Электромобильный стартап Lordstown Motors уволил двух руководителей из-за переоценки возможностей 2 ч.
Qualcomm и MediaTek укрепили позиции на рынке мобильных процессоров за счёт санкций против Huawei 3 ч.
Председатель совета директоров Toshiba попросил дать ему шанс исправить ошибки предшественников 3 ч.
Hyundai поставила на паузу своё производство в США из-за дефицита полупроводников 3 ч.
Представлены твердотельные накопители Kingmax AX4480 объёмом до 4 Тбайт 4 ч.