Сегодня 09 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → quake ii

Легендарный мультиплеер Quake II теперь доступен и в браузере, причём совершенно бесплатно

Команда Dos.Zone Team, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, анонсировала и выпустила новый проект — веб-версию мультиплеера классического шутера Quake II от id Software.

 Источник изображения: id Software

Источник изображений: id Software

Многопользовательский режим Quake II в своё время стал эталоном для сетевых шутеров своего времени, и спустя без малого 28 лет благодаря Dos.Zone Team к легенде можно приобщиться прямо в браузере.

Браузерный порт Quake II предлагает сражения с ботами или реальными людьми, девять оригинальных арен, режим Deathmatch («Каждый за себя») и возможность создать собственный сервер (публичный, закрытый).

Авторы браузерной Quake II также обещают глобальную таблицу лидеров в реальном времени, кроссплей и широкие возможности настройки игры. И всё это как обычно — «без регистраций, смс, рекламы и прочей неприкольной фигни».

Браузерная Quake II доступна по этой ссылке. В отличие от «Героев», новый порт не требует для работы оригинальные ресурсы. Имеется совместимость с браузерами на Windows, Linux, MacOS, iOS и Android.

Помимо мультиплеерной Quake II, на сайте Dos.Zone доступно ещё две многопользовательские игры — Half-Life: Deathmatch (была реализована в апреле) и Quake III Arena (дебютировала в браузерах две недели назад).

Релиз веб-версии Quake II для команды Dos.Zone стал ещё одним шагом в развитии созданного недавно на сайте проекта «сетевого хаба». В будущем раздел будет пополняться другими мультиплеерными играми.

Новая статья: Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II

Данные берутся из публикации Gamesblender № 721: новый шанс для Deus Ex, Switch 2 и цены, скандальное ИИ-демо Quake II

Джон Кармак встал на защиту ИИ-версии Quake II, которую игроки назвали «абсолютно отвратительной»

Представленная на днях демоверсия культового шутера Quake II на базе ИИ-модели Muse от Microsoft вызвала отторжение у игроков, тогда как сооснователь id Software и соавтор Quake Джон Кармак (John Carmack) увидел в технологии большой потенциал.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Демонстрация ИИ-версии Quake II была встречена в основном негативно. Пользователь Quake Dad в X, например, назвал проект «абсолютно отвратительным» и приравнял его к «плевку на труд всех разработчиков в мире».

Отвечая Quake Dad, Кармак не согласился с высказанной пользователем позицией и заявил, что «создание мощных инструментов является ключевым двигателем прогресса в компьютерной сфере».

Кармак вспомнил, как при разработке своих первых проектов вручную делал то, за что сегодня отвечают игровые движки: «Прогресс в программном обеспечении сделал эту работу такой же ненужной, как обслуживание колёс у боевой колесницы».

 Источник изображения: ArsTechnica (Benj Edwards)

Источник изображения: ArsTechnica (Benj Edwards)

По мнению Кармака, ИИ-инструменты «позволят лучшим достигать ещё более впечатляющих высот, дадут возможность небольшим командам добиваться большего и привлекут кардинально новую демографию творцов».

«Да, прогресс дойдёт до того, что вы сможете получить интерактивную игру (роман или фильм) из текстового запроса, но куда более выдающиеся произведения всё равно будут создавать команды увлечённых разработчиков», — заверил Кармак.

Разработчика поддержал гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), который призывает не бояться автоматизации и считает, что конкуренция вынудит компании использовать ИИ-инструменты для создания наилучших продуктов.

Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ

В феврале глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о необычном применении искусственного интеллекта в этой области — сохранении старых игр независимо от того, на какой платформе они запускались. Исследовательская работа компании в этом направлении уже принесла первые результаты.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

Одна из руководителей отдела Xbox Хайян Чжань (Haiyan Zhan) опубликовала демонстрацию этой технологии — Quake II запустили в браузере с помощью ИИ. «Генерируемый ИИ игровой процесс — движение, стрельба, исследование — и каждый кадр создаётся на лету моделью мира ИИ, реагирующей на действия игрока в реальном времени. <..> Оригинальный уровень Quake II остаётся мощным выражением видения разработчиков. Этот ИИ открывает новые способы взаимодействия с процессом и, возможно, показывает, как будущие инструменты могут расширять возможности команд разработчиков», — пояснила топ-менеджер. Опробовать технологию может любой желающий, посетив страницу проекта.

 Источник изображений: microsoft.com

Генерация миров с помощью ИИ в теории поможет возродить любую игру, даже если она была малоизвестной и запускалась только на недоступных теперь платформах. Для этого потребуется надлежащим образом обучить ИИ: снабдить его необходимой информацией и, вероятно, показать ему какое-то количество часов игрового процесса. После этого проект оказывается играбельным от начала до конца. Возникает вопрос — что проще осуществить: возродить игру через ИИ или привлечь студию разработчиков для её воссоздания традиционными методами?

«Моя любимая версия Quake II»: фанат воссоздал уникальную PS1-версию Quake II в официальном ремастере и выпустит её бесплатно

Канадский энтузиаст под псевдонимом Paril опубликовал трейлер Quake II PSX — будущего бесплатного мода для ремастера Quake II, который позволит поиграть в необычную версию шутера для PlayStation 1 на современных платформах.

 Источник изображений: ModDB

Источник изображений: ModDB

По словам автора, для аутентичности ролик был записан на PlayStation. Также он предупредил, что при записи использовались низкие настройки эффектов освещения, поэтому трейлер не отражает качества этой составляющей в финальной версии.

Мод выйдет 5 октября — спустя ровно 25 лет с момента североамериканского релиза Quake II на консоли Sony. Таким образом, официальный ремастер предложит все три версии игры — для ПК, Nintendo 64 (уровни из этого порта включены в официальное переиздание) и PlayStation 1.

Созданная студией HammerHead PS1-версия игры id Software значительно отличалась от компьютерного варианта как в плане технических особенностей, так и контента. Она работала на движке шутера Shadow Master, исполнялась в разрешении 512x240 точек при 30 кадрах/с и была лишена некоторых особенностей вроде окружающего тумана и скайбокса (его заменяло плоское небо с затенением по Гуро) из-за технических ограничений. В то же время разработчики сохранили цветное освещение для уровней и врагов, вспышки для оружия и взрывов, эффекты частиц для визуализации крови, мусора и лучей рельсотрона и другие эффекты из ПК-версии, а также добавили блики (Lens Flare).

Кроме того (опять же, по причине технических ограничений), в неё включили только 20 уровней, разделённых на 5 блоков (в ПК-версии — 39 уровней в 10 блоках), причём для ускорения загрузок изменили геометрию и поделили карты на менее крупные сегменты короткими коридорами. Некоторые виды врагов убрали, но появились два новых строгга — антропоморфный паук-киборг с рельсотронами Арахнид (Arachnid) и двуногий босс Страж (Guardian).

Сохранения были возможны только между уровнями и в контрольных точках. Игра поддерживала PlayStation Mouse, а также мультиплеер с разделённым экраном с ограничением на четыре человека. Кроме того, данная версия включала 12 уникальных многопользовательских уровней.

Paril не просто перенёс PS1-версию на новый движок — моддер исправил многочисленные недостатки: улучшил ИИ противников, управление и упомянутых монстров (Арахнид и Страж получили новое оружие и механики), устранил серьёзные баги, доработал некоторые уровни и добавил больше секретов. Несмотря на изменения, шутер, как уверяет создатель, останется узнаваемым для всех, кто играл в него на PlayStation 1.

Игроки высоко оценили работу Paril. Отдельно они похвалили автора за использованную в трейлере фразу «Сражайтесь со строггами, а не с управлением», назвав её идеальным рекламным слоганом для мода.

«Ожидание длиной в год того стоило, ещё как, — восторгается Pepo_Huh. — Выглядит изумительно».

«Моя любимая версия Quake II, — признался JakkedDog. — Не терпится поиграть».

«Забудьте Quake II RTX, вот что по-настоящему круто», — написал firestarter6488.

Ремастер Quake II от Nightdive Studios вышел в августе 2023 года на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam открылось тестирование Valor Mortis от разработчиков Ghostrunner — ролевого боевика от первого лица в духе Dark Souls и BioShock 3 ч.
Самое большое дополнение в истории Crusader Kings 3 не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый трейлер All Under Heaven 5 ч.
Изгнанные Маском без выходного пособия топ-менеджеры Twitter добились «справедливости» через суд 5 ч.
Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания 5 ч.
«Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов 6 ч.
«Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов 6 ч.
Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях 7 ч.
Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями 7 ч.
Российский рынок IaaS и PaaS отметился 30-проценным ростом с начала года 8 ч.
Beeline Cloud представил комплексное решение для работы с «1С» в защищённом облаке 10 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame MatriX10 Ultra: работает за троих 8 мин.
xAI привлёк $20 млрд на покупку ускорителей NVIDIA для Colossus 2 — $2 млрд инвестировала сама NVIDIA 18 мин.
Blue Origin совершила 15-й запуск корабля New Shepard с шестью туристами 28 мин.
Спутниковая группировка Starlink теряет по спутнику в день — они сгорают в атмосфере или падают на Землю 2 ч.
AST SpaceMobile перехватила клиента у Starlink — компания обеспечит видеозвонки через спутник для Verizon 2 ч.
В России стартовали продажи роботов-пылесосов Dreame MatriX10 Ultra и Dreame Aqua10 Ultra Roller Complete 2 ч.
Нобелевскую премию по химии за 2025 года присудили за открытие «домика для молекул» 4 ч.
Sennheiser представила наушники HDB 630 — «первый беспроводной продукт для аудиофилов» 5 ч.
AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые мониторы на Fast IPS с разрешением до 4K и частотой до 320 Гц 6 ч.
Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки между AMD и OpenAI, но назвал её «хитрым ходом» 6 ч.