Сегодня 22 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → racer

Гоночная аркада Tokyo Xtreme Racer выйдет на старт раннего доступа Steam уже совсем скоро — состязание скорости и силы воли на дорогах Токио будущего

Разработчики из японской студии Genki анонсировали дату выхода в раннем доступе Steam своей гоночной аркады Tokyo Xtreme Racer — первой за последние 20 лет полноценной игры серии и перезапуска франшизы.

 Источник изображений: Genki

Источник изображений: Genki

Как стало известно, Tokyo Xtreme Racer выйдет на старт раннего доступа Steam уже 23 января. Релиз 1.0 ожидается к середине текущего года — ориентировочно через четыре месяца после дебюта стартовой версии.

На запуске раннего доступа Tokyo Xtreme Racer будет включать примерно половину сюжетного контента, гоночные соревнования, тюнинг машин, более 200 соперников, 50 автомобилей и 180 километров токийских скоростных дорог.

Двухнедельной давности геймплейный трейлер Tokyo Xtreme Racer

События Tokyo Xtreme Racer развернутся в огороженном от остального мира Токио будущего, где игроки отправятся в погоню за самой высокой скоростью на своих тюнингованных автомобилях по шоссе, пролегающим через весь город.

Обещают детально воссозданные столичные скоростные дороги, реальные автомобили, состязания не только скорости, но и силы воли (у каждого оппонента в гонке есть запас очков духа). Поддержка русского языка не заявлена.

История серии Tokyo Xtreme Racer началась с выпуска Shutoko Battle ’94 на SNES в 1994 году, но основную известность франшиза приобрела благодаря релизам на Sega Dreamcast и PS2 в начале и середине 2000-х.

Последняя полноценная игра серии — Tokyo Xtreme Racer: Drift 2 — вышла в 2005 году (японский релиз), а с тех пор разработчики выпустили лишь мобильные Shutokō Battle (2011) и Shutokō Battle Xtreme (2017).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Call of Duty: Black Ops 7 — такой «колды» ещё не было. Рецензия 15 мин.
В Steam стартовала бесплатная раздача Warhammer: Vermintide 2 — в игру добавили знаковую миссию из первой части 2 ч.
«Просить больше казалось неправильным»: авторы возрождённой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft подтвердили цену игры 4 ч.
Google теперь использует письма пользователей Gmail для обучения ИИ, но это можно отключить 4 ч.
У Grok сломался регулятор подхалимства к Илону Маску — бот решил, что он совершенен во всём и даже может воскрешать людей 4 ч.
Разработчики Nioh 3 раскрыли системные требования для игры в 1080p с апскейлерами 5 ч.
Каждый четвёртый россиянин хотя бы раз в месяц пользуется нейросетями 5 ч.
Ubisoft объяснила, почему задержала финансовый отчёт, и похвасталась новым успехом Assassin's Creed Mirage 6 ч.
«МойОфис» анонсировал более десятка новых технологий и продуктов для бизнеса 7 ч.
Журналисты выяснили, когда выйдет ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag — ждать осталось недолго 7 ч.
По-настоящему космический микроконтроллер STMicroelectronics STM32V8 пропишется в спутниках Starlink: 800 Мгц, защита от радиации и работа при +140 °C 26 мин.
Huawei пообещала флагманам Mate 80 автономность до 14 дней, не чем-то придётся жертвовать 4 ч.
Huawei научилась создавать конкурентов для ИИ-систем Nvidia, но они проигрывают по эффективности и производительности 4 ч.
В США впервые разрешили испытания на людях мозгового имплантата для восстановления речи 5 ч.
МТС, «МегаФон» и Т2 пригрозили «Билайну» судом за агрессивное переманивание абонентов 5 ч.
Российские итоги HUAWEI XMAGE 2025 и выставка «Фото[графическое] путешествие» 5 ч.
Joby Aviation подала в суд на конкурента Archer за кражу технологий аэротакси 6 ч.
Маск пообещал дешёвые ИИ-серверы в космосе через пять лет — Хуанг назвал эти планы «мечтой» 6 ч.
«Покажите деньги»: инвесторы заподозрили ИИ-компании в махинациях по завышению капитализации 7 ч.
Рекордная выручка и оптимистичный прогноз NVIDIA снизили опасения по поводу растущего ИИ-пузыря 7 ч.