Сегодня 01 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → redfall

Лучше поздно, чем никогда: Arkane Austin всё-таки выпустит финальное обновление Redfall

Провальный кооперативный шутер с открытым миром Redfall от закрытой Microsoft студии Arkane Austin (Dishonored, Prey) всё-таки получит финальное обновление перед безвременным окончанием поддержки.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Предполагалось, что поддержка Redfall была отменена 7 мая вместе с закрытием Arkane Austin. При этом студия до последнего работала над улучшениями для игры: в крупный майский патч должен был войти обещанный офлайн-режим.

Как 17 мая сообщили разработчики в официальном микроблоге Redfall к радости фанатов, в настоящее время команда трудится над финальным, четвёртым по счёту крупным обновлением для своей игры.

 Redfall отказывается умирать до выхода последнего обновления

Redfall отказывается умирать до выхода последнего обновления

Последний патч для последней игры Arkane Austin будет содержать тот самый офлайн-режим, функцию паузы в одиночном режиме, переработанные системы окрестностей и гнёзд, а также другие улучшения.

Разработчики поблагодарили игроков за переданные им слова поддержки и пообещали поделиться дополнительными подробностями обновления ближе к релизу. Когда он состоится, не уточняется.

 Режим с поддержкой 60 кадров/с появился в Xbox-версии Redfall спустя пять месяцев после релиза

Режим с поддержкой 60 кадров/с появился в Xbox-версии Redfall спустя пять месяцев после релиза

После закрытия Arkane Austin серверы Redfall отключать не планируют. Обещанное дополнение с двумя новыми героями не выйдет: покупателям издания «Покажи клыки» организуют некую компенсацию.

Redfall вышла 2 мая 2023 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получила самые низкие оценки в истории Arkane Austin. После этого провала студия надеялась сделать новую Dishonored, но судьба распорядилась иначе.

Arkane Austin до последнего работала над обновлениями для Redfall — закрытие студии застало сотрудников врасплох

Неожиданное закрытие Arkane Austin (Dishonored, Prey) лишило геймеров надежды на трансформацию Redfall в хорошую игру, однако студия до последнего работала над улучшениями для своего провального кооперативного шутера с открытым миром.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По данным IGN, до недавнего времени сотрудники Arkane Austin трудились над обновлениями и DLC для Redfall. Крупный майский патч, например, должен был добавить в игру обещанный офлайн-режим.

Кроме того, в работе был заявленный ещё до релиза Redfall геройский сезонный абонемент (входил в состав издания «Покажи клыки»), включавший двух новых персонажей. Его выпуск был запланирован на конец ноября.

 Тот самый Hero Pass на рекламе издания «Покажи клыки»

Тот самый Hero Pass на рекламе издания «Покажи клыки»

Поддержка Redfall, которой занималась Arkane Austin, была отменена вместе с закрытием студии. За невыпущенное дополнение с новыми героями Microsoft обещает покупателям некую компенсацию.

То, что Arkane Austin до последнего трудилась над улучшениями Redfall, передаёт IGN, недвусмысленно намекает: вчерашний анонс насчёт закрытия студии стал для её сотрудников шоком.

 Режим с поддержкой 60 кадров/с появился в Xbox-версии Redfall спустя пять месяцев после релиза

Режим с поддержкой 60 кадров/с появился в Xbox-версии Redfall спустя пять месяцев после релиза

Redfall вышла 2 мая 2023 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получила самые низкие оценки в истории Arkane Austin — вину за провал взял на себя гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).

Стоит отметить, что прошлым летом руководство Microsoft Gaming обещало не закрывать Arkane Austin в результате неудач Redfall. Пересмотр приоритетов Bethesda сделал это обещание невыполнимым.

Bethesda: через 10 лет Redfall станет «хорошей игрой»

Пользователи Steam уже практически забросили Redfall, однако Bethesda от гадкого утёнка Arkane Austin отворачиваться не собирается. В этом игроков заверил Пит Хайнс (Pete Hines).

 Источник изображения: X (Spectral_Lens)

Источник изображения: X (Spectral_Lens)

Глава издательского отдела Bethesda Softworks выразил уверенность, что через десять лет Redfall станет хорошей игрой, в которую люди будут хотеть играть через Game Pass.

«Нам не нравится подводить игроков. В то же время у нас были неудачные запуски, но мы не бросаем игры просто потому, что они плохо стартовали», — заявил Хайнс в недавнем интервью GamesIndustry.biz.

 Fallout 76 (источник изображения: Steam)

Fallout 76 (источник изображения: Steam)

В качестве примера Хайнс привёл проблемный релиз ПК-версии The Elder Scrolls Online и Fallout 76. Последнюю на старте разгромили и критики, и игроки, однако после целой череды весомых обновлений проект нашёл свою аудиторию.

«Мы сделаем из неё хорошую игру, потому что, будучи внутренней студией, знаем: жизнь в Game Pass вечна. Через 10 лет появятся люди, которые присоединятся к Game Pass, и Redfall будет там», — уверяет Хайнс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хайнс также обмолвился, что разработчики всё ещё планируют снабдить консольную версию Redfall режимом с поддержкой 60 кадров/с. Когда это произойдёт, неясно — свой первый (и пока последний) крупный патч игра получила в июне.

Redfall вышла 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ранее вину за провал игры целиком взял на себя гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила Gemini 2.5 Deep Think — рассуждающую ИИ-модель, которая параллельно обдумывает несколько идей 36 мин.
Microsoft решила забросить Windows 11 SE — своего конкурента Chrome OS 51 мин.
В ГАИ рассказали, когда цифровые водительские права станут полноценной заменой аналоговым в России 54 мин.
Внедрение ИИ сработало: Bing отобрал у Google часть поискового трафика 57 мин.
Китай обвинил США в кибератаках через уязвимость Microsoft Exchange 3 ч.
Инвесторы, наконец, увидели отдачу от гигантских вложений ИТ-компаний в ИИ 5 ч.
Хакеры атаковали посольства в Москве, замаскировав вирусы под софт «Лаборатории Касперского» 5 ч.
Кодзима раскритиковал современные блокбастеры и разработчиков военных игр, которые не знают, как разобрать автомат 6 ч.
Intel XeSS теперь сможет генерировать кадры на видеокартах AMD и Nvidia 7 ч.
«Не скажу ничего»: Ubisoft пригрозила звезде Assassin’s Creed IV: Black Flag судом за намёки на ремейк игры 7 ч.