Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → respawn entertainment
Быстрый переход

Не баг, а фича: игрока в Star Wars Jedi: Survivor съел появившийся из ниоткуда ранкор

Ранкоры — полуразумные хищные существа из вселенной «Звёздных войн». С одним таким чудищем в экшене Star Wars Jedi: Survivor можно встретиться по ходу квеста, а на других, как выяснилось, есть возможность наткнуться в открытом мире.

 Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Пользователь Reddit под псевдонимом DarthGoomba93 на днях опубликовал ролик, в котором во время исследования планеты Кобох сталкивается с вражеским патрулём, когда откуда ни возьмись появившийся ранкор зажёвывает протагониста до смерти.

Игрок таким неожиданным поворотом событий был изрядно удивлён и допустил, что произошедшее стало результатом бага. В комментариях геймеры сообщили, что тоже встречали в открытом мире Star Wars Jedi: Survivor подобных «диких» ранкоров.

Ясность в ситуацию внёс старший дизайнер схваток в Star Wars Jedi: Survivor Патрик Рен (Patrick Wren). По его словам, в игре действительно есть «очень небольшой шанс» появления ранкора в открытом мире Кобох.

«Обожаю динамические патрули, которые Ли сделал для Star Wars Jedi: Survivor. Долина Кобох выглядит намного живее и меняется по ходу сюжета. Конечно, присутствует очень небольшой шанс произошедшего [в видео DarthGoomba93]», — говорит Рен.

 Источник изображения: Steam (Carlbert)

Источник изображения: Steam (Carlbert)

Внезапный ранкор посреди открытого мира — не единственная примечательная находка в Star Wars Jedi: Survivor за последнее время. На днях в игре обнаружили полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая игры оставляла желать лучшего. Вчера, 9 мая, консоли получили уже четвёртый патч, а до ПК обновление доберётся к концу недели.

«Рискуете всё поломать»: авторы Star Wars Jedi: Survivor спрятали полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов

В попытках достичь скоростных рекордов спидраннеры нередко пропускают целые сюжетные секции не предусмотренными разработчиками способами, что может привести к некоторым проблемам в игре. Авторы Star Wars Jedi: Survivor это предусмотрели.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как недавно выяснил стример andersonjph, двойной прыжок и самонаводящаяся атака на одной из планет в Star Wars Jedi: Survivor помогают перемахнуть через смертельную пропасть, пропустив таким образом часть сюжетного контента.

Приземлившись в неположенном месте, andersonjph получил внутриигровое сообщение от разработчиков, предупреждающее о возможных проблемах в случае продолжения такого прохождения и предлагающее загрузиться с безопасного места.

Это относительно редкая ситуация, когда игра предостерегает от нежелательных действий, но всё равно позволяет их совершать. «Рискуете всё поломать», — предупреждают авторы в случае продолжения прохождения.

Менее лояльная к экспериментам геймеров игра могла попросту убить нарушителя или насильно телепортировать его в безопасное место, тогда как Star Wars Jedi: Survivor даёт жить дальше с последствиями принятых решений.

 Источник изображения: Know Your Meme

Источник изображения: Know Your Meme

Портал PC Gamer подметил, что аналогичное предупреждение присутствовало в The Elder Scrolls III: Morrowind на случай, если игрок убивал критически важного NPC: «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали».

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия дебютировала не в лучшем виде — разработчики уже начали делать патчи. Очередное обновление должны выпустить до конца недели.

«Словно магия»: новый мод для Star Wars Jedi: Survivor улучшает работу игры на старых ПК, устраняет «заикания» и вылеты

Над улучшением производительности ПК-версии джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor трудятся не только разработчики из студии Respawn Entertainment, но и предприимчивые моддеры вроде Glumboi.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Мод May the Performance be with You («Да пребудет с тобой Производительность») доступен на Nexus Mods, направлен на повышение кадровой частоты в Star Wars Jedi: Survivor, уменьшение «заиканий» и вылетов во время игры.

Эффект от мода будет зависеть от железа, на котором запущена Star Wars Jedi: Survivor. Наибольший прирост почувствуют владельцы ограниченных в производительности центральным процессором более старых ПК.

 Star Wars Jedi: Survivor в нормальном режиме мода (источник изображения: Nexus Mods)

Star Wars Jedi: Survivor в нормальном режиме мода (источник изображения: Nexus Mods)

На выбор есть четыре конфигурации — от нормальной до «картофельного ПК», — которые отличаются между собой степенью калибровки текстур и сглаживания TAA. Автору мода последний вариант помог достичь 60 кадров/с на GTX 1070.

May the Performance be with You вышел 28 апреля, но к выпущенной 2 мая версии 2.2 получил несколько обновлений и два способа установки: ручной (с забрасыванием файлов в директорию игры) и автоматический (через конфигуратор).

 Star Wars Jedi: Survivor в режиме для «картофельного ПК» (источник изображения: Nexus Mods)

Star Wars Jedi: Survivor в режиме для «картофельного ПК» (источник изображения: Nexus Mods)

В комментариях на странице May the Performance be with You пользователи жалуются на сложности с установкой, но разобравшиеся с инсталляцией работу Glumboi оценили. «Бро, я не знаю, что ты сделал, но этот мод словно магия», — пишет lteri.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях игра получила первый патч, который повысил производительность ПК-версии на 13 %, но от «заиканий» её не избавил.

Digital Foundry: первый патч действительно улучшил производительность Star Wars Jedi: Survivor на ПК, но есть и плохая новость

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) протестировал ПК-версию джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor после вчерашнего патча, обещавшего улучшения производительности при игре без трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (shreeb)

Источник изображения: Steam (shreeb)

Батталья тестировал Star Wars Jedi: Survivor на ПК средней мощности с мейнстримовым процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT и выпущенным к релизу драйвером от AMD.

Хорошая новость в том, что в результате обновления Star Wars Jedi: Survivor на ПК без трассировки лучей (низкие настройки графики) действительно стала работать лучше: разница с релизной версии составила 13 % в пользу актуальной.

Плохая новость в том, что «заикания», от которых страдала ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor на старте, никуда не делись и даже стали более заметными на фоне возросшей средней кадровой частоты.

«Заикания происходят с той же интенсивностью и в тех же местах, что и раньше. В результате плавность игрового процесса скомпрометирована так же, как и в версии для запуска, если не хуже», — отметил Батталья.

 После патча игра стала больше нагружать видеокарту (источник изображения: Digital Foundry)

После патча игра стала больше нагружать видеокарту (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry в целом рады тому, что улучшения работы Star Wars Jedi: Survivor на ПК долго ждать не пришлось, однако приведение игры в форму потребует некоторого времени — «процесс будет долгим».

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый патч стал лишь первым в череде запланированных для игры — следующий обещают выпустить «как можно скорее».

Первый патч для Star Wars Jedi: Survivor обещает повышение производительности — обновление уже доступно на ПК, а на консолях появится завтра

ПК-версия джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts вышла откровенно незаконченной, и разработчики уже приступили к её исправлению.

 Источник изображения: Steam (Ash Williams)

Источник изображения: Steam (Ash Williams)

Сегодня, 1 мая, издание Star Wars Jedi: Survivor для ПК получило первый пострелизный патч. Обновление (судя по отзывам, его размер составляет от 1,8 до 5,5 Гбайт) призвано повысить производительность при игре без трассировки лучей.

Похожий патч 2 мая выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Помимо улучшения работы игры, он принесёт с собой исправления багов и вылетов, к настоящему моменту уже устранённых в ПК-версии.

 Разработчики усердно трудятся над будущими обновлениями (источник изображения: Electronic Arts)

Разработчики усердно трудятся над будущими обновлениями (источник изображения: Electronic Arts)

Тем временем пользовательские обзоры Star Wars Jedi: Survivor в Steam остаются «смешанными» (52 % положительных из более чем 12 тысяч). Показатель пикового онлайна 30 апреля превысил 67,8 тыс. человек.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра получилась лучше предыдущей части почти по всем аспектам, однако техническая сторона подверглась жёсткой критике и потребовала извинений от авторов.

«Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить»: джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor получит полный перевод на русский язык благодаря фанатам

Джедайский приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment на запуске остался без поддержки русского языка — в игре нет перевода ни текста, ни озвучения. Энтузиасты намерены оба упущения исправить.

 Источник изображения: Steam (acn00269)

Источник изображения: Steam (acn00269)

Текстовую локализацию Star Wars Jedi: Survivor обеспечит команда Team RIG — работа началась 26 апреля, но сроков реализации пока нет. Проект большой (самый крупный в истории Team RIG), так что времени займёт немало.

На основе работы Team RIG студией GamesVoice будет сделана русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor. Коллективы уже договорились: глоссарий утверждён, в ходе процесса перевод будет проверяться и совершенствоваться.

 Источник изображения: VK (Team RIG)

Источник изображения: VK (Team RIG)

Как и в случае с русской озвучкой фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy, проект дубляжа Star Wars Jedi: Survivor — краудфандинговый. На его реализацию GamesVoice нужно 1,8 млн рублей. К настоящему моменту собрано более 410 тыс. рублей.

Сумма объясняется масштабами Star Wars Jedi: Survivor — чистой речи в игре почти на 30 часов, что лишь немногим меньше объёмов Hogwarts Legacy. Если 1,8 млн рублей собрать не получится, GamesVoice озвучит только основную сюжетную линию.

В трейлере русского дубляжа Survivor от GamesVoice звучит российский голос Кэла Кэстиса из Fallen Order — Михаил Мартьянов. Студия обещает привлечь к работе других актёров из первой части, а также каноничные для персонажей «Звёздных войн» голоса.

«Мы будем бороться за родную речь в компьютерных играх, поэтому приложим все усилия для реализации данного проекта», — заверили в GamesVoice. Вторит переводчикам и главный герой в трейлере: «Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить».

Создатели Star Wars Jedi: Survivor извинились за качество игры на ПК — «единого комплексного решения» проблем нет, но вы держитесь

Недовольство игроков технической составляющей джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на ПК достигло таких масштабов, что вынудило издательство Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment прокомментировать ситуацию.

 Источник изображения: Steam (Flafkas)

Источник изображения: Steam (Flafkas)

Создатели подтвердили, что работа Star Wars Jedi: Survivor на ПК «не соответствует [их] стандартам качества», и извинились перед всеми покупателями, кто столкнулся с техническими трудностями.

Разработчики заверили, что трудятся над устранением неполадок, однако «единого комплексного решения для улучшения производительности на ПК не существует», поэтому патчей, видимо, придётся подождать.

«Команда работает над исправлениями, которые должны повысить производительность на разных конфигурациях. Мы стремимся устранить проблемы как можно скорее, но каждый патч требует тщательного тестирования во избежание создания новых неурядиц», — гласит сообщение авторов.

 Полный текст обращения разработчиков, увеличение по нажатию (источник изображения: Electronic Arts)

Полный текст обращения разработчиков, увеличение по нажатию (источник изображения: Electronic Arts)

Разработчики также объяснили, почему проблемы с производительностью в Star Wars Jedi: Survivor на ПК затрагивают обладателей не всех мощных машин в равной мере. По словам авторов, иногда дело в неудачной конфигурации.

Проседания кадровой частоты возникают, например, если разработанный для Windows 11 чипсет установлен на компьютере с Windows 10 или мощная видеокарта сочетается с менее производительным процессором.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Steam-версия привлекла уже более 55 тыс. одновременных игроков, а пользовательские отзывы сменились на «смешанные» (были «в основном отрицательные»).

Глава Respawn очень хочет увидеть Titanfall 3, но есть нюанс

Titanfall 3 для фанатов франшизы — тема больная. Слабые стартовые продажи Titanfall 2 и глобальный успех Apex Legends, казалось бы, поставили крест на надеждах увидеть триквел. Однако шанс, похоже, всё-таки есть.

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

В интервью изданию Barron’s руководителя Respawn Entertainment Винса Зампеллу (Vince Zampella) спросили, считает ли он, что у потенциальной Titanfall 3 есть шансы однажды увидеть свет.

«Не хочу говорить "да", потому что люди уцепятся за это и будут клевать тебя, если этого не произойдёт. Но настоящий ответ — да, я бы очень хотел, чтобы [Titanfall 3] случилась», — поделился Зампелла.

 Источник изображения: Steam (Alin.)

Источник изображения: Steam (Alin.)

Разработчик поспешил уточнить, что в настоящее время Respawn Entertainment ни над чем подобным не работает и конкретных планов по возвращению франшизы не имеет. Однако разговоры в студии, судя по всему, ходят.

«Всё надо сделать правильно. И мы, и фанаты так любим эту франшизу. Неудачно выбранный момент (кому, как не Titanfall, знать о таком — прим.) или неправильная идея, и всё это превратится в бессмыслицу», — считает Зампелла.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В частности, Respawn пока не знает, как сделать новую Titanfall в контексте популярной Apex Legends: «Нужно не запутать фанатов Apex, которые могут не быть поклонниками Titanfall. Это сложный вопрос».

Несмотря на слабые стартовые продажи, Titanfall 2 заслужила культовый статус и со временем стала хитом. По слухам, до недавних пор Respawn трудилась над одиночным шутером Titanfall Legends, но его отменила Electronic Arts.

«Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с»: пользователи Steam разгромили Star Wars Jedi: Survivor

Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts наконец добрался до релиза и мгновенно разочаровал пользователей Steam своим техническим исполнением.

 Источник изображения: Steam (Monsys)

Источник изображения: Steam (Monsys)

О том, что у Star Wars Jedi: Survivor всё не очень хорошо с оптимизацией на ПК, предупреждали журналисты ещё до релиза. Electronic Arts, похоже, была в курсе проблем, потому что уже пообещала патчи с исправлениями багов и производительности.

Чуда не случилось: на основе 722 пользовательских откликов у Star Wars Jedi: Survivor в Steam «в основном отрицательные» обзоры. Процент положительных рецензий составляет всего 23 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Самая частая жалоба — низкая производительность, в том числе на мощных ПК. Геймер с i9-13900KF, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ довольствуется 30 кадрами/с. «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с», — шутит ещё один пострадавший.

Игроки в обзорах сокрушаются насчёт очередного крупнобюджетного релиза с проблемами на старте и призывают обходить ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor стороной до выхода нескольких патчей. Поддержку русского языка экшен всё-таки не получил.

Что касается количества игроков, то только вышедшая Steam-версия Star Wars Jedi: Survivor привлекла 31 889 человек. Это заметно меньше, чем удалось Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году (46 550), но она достигла пика через пару дней после релиза.

Star Wars Jedi: Survivor вышла сегодня, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

«А до выхода нельзя было починить?»: Electronic Arts пообещала исправить технические проблемы Star Wars Jedi: Survivor после релиза

Вскоре после выхода первых рецензий западных порталов на джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment издательство Electronic Arts объявило планы по улучшению игры после выпуска.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars Jedi: Survivor должна была выйти 17 марта, но в целях полировки и оптимизации премьеру перенесли на 28 апреля. Как выяснилось незадолго до релиза, и с тем, и с другим у игры есть проблемы (особенно на ПК).

EA пообещала, что первый патч для Star Wars Jedi: Survivor прибудет в день выхода игры, а запланированные на ближайшие после запуска недели обновления включат исправления багов, повышение производительности и настройки доступности.

Пользователи в комментариях предсказуемо остались недовольны таким положением дел: геймеры предложили Electronic Arts честно назвать игру «незаконченной» и недоумевают, почему релиз не перенесли ещё раз для избежания этих проблем.

«То есть вы знали, что она сломана, но выпускаете её в таком виде, потому что [живём лишь раз]», — подметил L0rdMagnus. B_I_Garner высказался в схожем ключе: «А до выхода нельзя было починить? И дать нам полноценную игру на запуске???? Мысли вслух».

Тем временем EA выпустила рекламу, в которой исполнитель роли Люка Скайуокера в фильмах Марк Хэмилл (Mark Hamill) учит главную звезду Star Wars Jedi: Survivor Камерона Монахэна (Cameron Monaghan) джедайскому мастерству.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет уже завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, но как минимум на ПК страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Не спасает даже RTX 4090: журналисты предупредили о серьёзных проблемах Star Wars Jedi: Survivor с оптимизацией на ПК

В преддверии завтрашнего релиза горячо ожидаемого джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment ряд порталов поднял вопрос оптимизации игры на ПК.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, большинство изданий оценивало Star Wars Jedi: Survivor на PS5 (там с производительностью тоже не всё гладко). И, похоже, не просто так: на ПК игра страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Судя по видео (см. ниже) от немецкого портала GameStar, Survivor не способна на стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440p даже на мощном ПК с процессором Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти.

Как можно заметить по ролику GameStar, Star Wars Jedi: Survivor использует RTX 4090 лишь на 35-70 % (потребление видеопамяти при этом превышает 18 Гбайт) и неравномерно нагружает ядра процессора.

Неважную оптимизацию также подтвердил портал PCMRace (игра чересчур требовательна к видеопамяти), блогер SkillUp (нестабильные 40 кадров/с на 2080 Ti / 3700X) и автор KindaFunny (проседания до 20 кадров/с даже на RTX 4090).

Впрочем, проблемы наблюдаются не у всех: автор RPGSite рапортует о почти стабильных 60 кадрах/с в 4K и с максимальными настройками графики на 7700X и 7900XTX. Кроме того, 28 апреля игру ждёт патч первого дня с многочисленными исправлениями.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

Первые оценки Star Wars Jedi: Survivor внушают оптимизм — игру сравнивают с «Империей наносит ответный удар»

Как и было обещано, 26 апреля в 18:00 по московскому времени закончилось действие эмбарго на публикацию обзорных материалов по джедайскому экшену Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

К моменту публикации материала у Star Wars Jedi: Survivor на Metacritic собралось около 100 рецензий: на версию для PS5 пришлось 82 материала (средняя оценка — 86 %), на PC — 13 (82 %), а на Xbox Series X и S — четыре (86 %).

Средний рейтинг Star Wars Jedi: Survivor, таким образом, составляет 85 %. Напомним, Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году тоже приняли довольно тепло, однако от критиков она получила лишь 79−81 %.

Рецензенты хвалят похорошевшую боевую систему, больший упор на исследование мира, предсказуемую, но душевную историю, приятных персонажей, дополнительную индивидуализацию героя и обилие побочных занятий.

В минусы проекту записали проблемы с темпом из-за возросших масштабов (хотя больше всего времени придётся проводить на двух планетах), неочевидный дизайн уровней (не всегда понятно, куда идти), подтормаживания и баги, включая критические.

Журналисты сходятся во мнении, что Survivor получилась почти во всём лучше прошлой части (дошло даже до сравнений с «Империей наносит ответный удар»), однако если Fallen Order пользователя не зацепила, то и новой игре это вряд ли удастся.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

Пользователь Twitter получил копию Star Wars Jedi: Survivor раньше времени и раскрыл про игру почти всё — подробности без сюжетных спойлеров

До релиза джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor остаётся всего пара дней, но кому-то уже удалось раздобыть раннюю копию и поделиться впечатлениями от игры. Сюжетных спойлеров в этом материале не будет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Автором утечки выступил пользователь Twitter под псевдонимом KebbyPlays. Он раскрыл информацию об основных аспектах Star Wars Jedi: Survivor, поделился мнением об игре и даже кадрами из неё, после чего удалил свой аккаунт.

Игру KebbyPlays оценил на 8 из 10, отметив более сильный геймплей и слабую историю (включая менее запоминающихся злодеев) по сравнению с Fallen Order. Прохождение заняло около 25 часов, но на побочные квесты он не отвлекался.

 Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Всего на протяжении своего путешествия по Star Wars Jedi: Survivor геймер посетил шесть планет (две открытых, три линейных и одну строго сюжетную), выходил на миссии с двумя напарниками и встретил пять основных боссов (и множество мелких).

Из других подробностей: бонусные цвета светового меча за прохождение игры (красный и «для вечеринок»), режим «Новая игра +» и фоторежим на запуске, 60 кадров/с и 1440p на PS5 и Xbox Series X.

Что касается спойлеров, то KebbyPlays раскрыл злодеев, сюжетные повороты, финального босса и взаимоотношения с некоторыми персонажами. Подробности уже разлетелись по Сети, но Electronic Arts просит такую информацию не распространять.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Первые обзоры игры от западной прессы ожидаются уже завтра, 26 апреля, в 18:00 по московскому времени.

Лучше во всём: вышел финальный трейлер геймплея Star Wars Jedi: Survivor

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment опубликовали финальный трейлер игрового процесса предстоящего научно-фантастического приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor. До релиза осталось меньше трёх недель.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Новый трейлер состоит из динамичных сражений с различными типами врагов, сюжетных подробностей и красивых инопланетных видов. Star Wars Jedi: Survivor обещает многочисленные улучшения игрового процесса по сравнению со своим предшественником, в том числе большие локации с возможностью их исследования верхом и взаимодействие с ИИ-напарниками, вроде Меррина и Бода Акуны.

Разнообразие врагов тоже было расширено со времён Star Wars Jedi: Fallen Order. Кроме того, Кэл научится пяти боевым стойкам, каждая из которых отличается уникальными сильными сторонами и свойствами.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor «потяжелела» к релизу — под игру придётся освободить более 150 Гбайт

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment в преддверии скорого релиза скорректировали системные требования своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

От представленных в начале декабря 2022 года «аппетитов» ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor новые отличаются разве что в графе, касающейся необходимого места для установки.

Ранее в системных требованиях Star Wars Jedi: Survivor приводились 130 Гбайт, необходимые для игры, а к релизу это значение увеличилось до 155 Гбайт. Кроме того, в рекомендуемой конфигурации теперь упоминается SSD.

В остальном системные требования Star Wars Jedi: Survivor остались без изменений. Вот как они (в актуальном варианте) выглядят целиком:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1400);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт (SSD).

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях журналисты поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG 27 мин.
Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры 2 ч.
Из Git в RuStore: «РеСолют» интегрировала платформу GitFlic с российским магазином приложений 3 ч.
Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер 3 ч.
Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 % 4 ч.
Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой 4 ч.
VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё 5 ч.
8К-гейминг: в турецких PS Store и Microsoft резко подорожали игры Electronic Arts 5 ч.
Meta не ждёт быстрой отдачи от генеративного ИИ 5 ч.
Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X 7 ч.
Потребление воды китайскими ЦОД удвоится к 2030 году, дойдя до более чем 3 млрд кубометров 41 мин.
Выяснились подробности о мобильных процессорах AMD Strix Point и Strix Halo на архитектуре Zen 5 2 ч.
Новая статья: Обзор IPPON Game Power Pro 1000: ИБП с чистой синусоидой для игровых ПК 2 ч.
«Почта России» начала тестирование автономного грузовика Evocargo N1 — он ездит со скоростью 20 км/ч 2 ч.
Nvidia анонсировала выступление Дженсена Хуанга за день до начала Computex 2024 2 ч.
Lenovo и Micron представили первый в мире ноутбук с модулями памяти LPCAMM2 2 ч.
Китайская SDC выпустила 4K Nano-IPS-монитор с частотой 165 Гц и портом DisplayPort 2.0 за $415 2 ч.
Вычислительный модуль Raspberry Pi Compute Module 4S получил до 8 Гбайт ОЗУ 3 ч.
ЦОД на самообеспечении: Vantage намерена построить в Ирландии за $1 млрд кампус с собственной электростанцией 3 ч.
Корейские учёные научились быстро и просто выращивать искусственные алмазы — алмазные чипы уже рядом 4 ч.