Теги → respawn entertainment
Быстрый переход

Авторы Apex Legends сделают упор на сюжет и уже планируют развитие игры вплоть до 11 сезона

После добавления квестовых заданий в пятом сезоне Apex Legends теперь имеет увлекательный способ повествования сюжета. Студия Respawn Entertainment заявила, что продолжит вкладывать значительные средства в развитие игры. Более того, она формирует планы в долгосрочной перспективе — уже сейчас ведётся работа над одиннадцатым сезоном.

Общаясь с Rock, Paper, Shotgun, директор по дизайну Respawn Entertainment Джейсон Маккорд (Jason McCord) и руководитель разработки Apex Legends Чад Гренье (Chad Grenier) рассказали, что добавление сюжетного контента в игру не ограничивается одним сезоном — история будет развиваться постепенно.

«Повествование историй в королевской битве — это что-то вроде нашей фишки сейчас», — сказал Гренье. Сбалансировать сюжетный контент так, чтобы он не мешал соревнованию, сложно, но в обозримом будущем Respawn Entertainment приложит для этого вдвое больше усилий, а также будет экспериментировать с типом повествования и способом его донесения игрокам.

По словам Маккорда, Respawn Entertainment уже планирует контент вплоть до одиннадцатого сезона, хотя это может не включать в себя сюжетные истории. «Мы сейчас регулярно тестируем шестой, седьмой и восьмой сезоны», — добавил он. Точно можно сказать, что студия проверяет работу новых персонажей, оружия, а также изменение баланса и карт.

Директор по дизайну Respawn Entertainment также упомянул Titanfall. Как он сказал, если студия когда-нибудь займётся новой частью серии, то она будет включать в себя все дополнения в мифологию вселенной, которые внесла Apex Legends.

Apex Legends доступна условно-бесплатно на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Серверы Apex Legends упали после запуска первой PvE-миссии

Игроки в Apex Legends столкнулись с перебоями в работе шутера после запуска первой PvE-миссии нового сезона. При попытке поиска матча запускается бесконечный цикл смены состояний между запуском серверов и поиском игроков. Причины сбоя не уточняются. 

Проблемы возникли после выпуска первого из 11 заданий, которые игрокам предстоит пройти. Доля пользователей, которые столкнулись с проблемой, неизвестна. Студия Respawn сообщила в Twitter, что осведомлена о неполадках и занимается исправлением. Разработчики не уточнили сроки, но указали, что проблемы наблюдаются на всех платформах. Как отмечает Polygon, игрокам не следует переживать — все задания можно будет выполнить до конца сезона, который завершится в августе.

Запуск нового соревновательного сезона состоялся 13 мая. Разработчики добавили в игру нового персонажа, Лобу, и более сотни различных наград, а также обновили карту. Кроме этого, Respawn открыла новую студию в Ванкувере, которая займётся дальнейшим развитием шутера.

Respawn открыла студию в Ванкувере, которая займётся развитием Apex Legends

Студия Respawn объявила об открытии филиала в Ванкувере. Об этом разработчики сообщили в разговоре с Gamesindustry. Новое подразделение займётся развитием королевской битвы Apex Legends. В филиал переедут глава операционного отдела Генри Ли (Henry Lee), глава команды шутера Стивен Феррейра (Steven Ferreira) и руководитель разработки Чад Гренье (Chad Grenier).

Это второй офис Respawn, а первый находится в Калифорнии. Сотрудники калифорнийской штаб-квартиры занимались созданием Titanfall, Star Wars Jedi: Fallen Order и Apex Legends. Сейчас компания разрабатывает новую Medal of Honor для шлемов виртуальной реальности.

«Это отличная возможность взять новые творческие высоты — не только для сотрудников в Ванкувере, но и для местной индустрии. Поэтому мы рады представить наш новый офис в Канаде и надеемся, что сможем нанимать больше талантливых сотрудников», — заявил Ли.

Около недели назад Respawn запустила пятый рейтинговый сезон в Apex Legends. Разработчики добавили нового персонажа, Лобу, обновили карту, а также создали множество новых косметических наград.

Respawn Entertainment поблагодарила фанатов в бодром ролике к 10-летнему юбилею студии

В мае 2020 года студии Respawn Entertainment исполняется 10 лет. Чтобы отпраздновать это событие команда, которая нынче является частью издательства Electronic Arts, представила тематическое видео, в котором вспомнила о своих основных свершениях и, разумеется, поблагодарила поклонников.

В представленном трейлере разработчики привели бодрую нарезку игрового процесса из всех своих игр: сетевого боевика Titanfall 2014 года, сюжетного и сетевого шутера Titanfall 2 2016 года, активно развивающейся королевской битвы Apex Legends, прошлогоднего сюжетного боевика Star Wars Jedi: Fallen Order и даже грядущего в конце года VR-шутера Medal of Honor: Above and Beyond.

Respawn Entertainment была основана бывшими разработчиками Infinity Ward — президентом Джейсоном Уэстом (Jason West) и исполнительным директором Винсом Зэмпеллой (Vince Zampella). Произошло это спустя всего месяц после мартовского конфликта 2010 года между Activision и Infinity Ward. Большинство сотрудников новой компании составили коллеги основателей по работе в Activision: к июню 2011 года в компании работало уже 40 бывших сотрудников Infinity Ward. А 9 ноября 2017 года студия была поглощена издательством Electronic Arts.

Серия Titanfall, как и ответвление от неё в лице Apex Legends, создавалась на модифицированном движке Source от Valve. А в двух других своих проектах — Star Wars Jedi: Fallen Order и Medal of Honor: Above and Beyond — студия стала использовать движок Unreal Engine 4, несмотря на то что большинство внутренних студий EA обычно работают с DICE Frostbite.

Многие поклонники Titanfall расстроены тем, что сейчас студия сосредоточена на сетевой королевской битве и других проектах, отложив в долгий ящик работу над Titanfall 3. Впрочем, в недавнем интервью IGN господин Зампелла снова заявил, что студия не забыла о своих корнях и хочет воскресить Titanfall, хотя пока ничего определённого на этот счёт сказать невозможно.

Сооснователь Respawn хотел бы увидеть воскрешение Titanfall, но сейчас новых игр серии в разработке нет

Сооснователь Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) в интервью IGN рассказал о ближайшем будущем серии Titanfall и намекнул на следующий проект DICE Los Angeles.

По словам Зампеллы, новых игр франшизы в разработке сейчас нет, но «она всегда рядом»: «На определённом этапе я бы хотел увидеть своеобразное воскрешение [Titanfall]. Посмотрим, смогу ли я это устроить».

Напомним, Electronic Arts обещала выпустить в 2019 году «новую премиальную игру» серии. О том, что Respawn Entertainment трудится над продолжением Titanfall, сообщал тогда ещё и редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

Впрочем, год назад директор по дизайну Apex Legends Маки Маккендлиш (Mackey McCandlish) подтвердил, что сейчас будущее Titanfall прочно связано с условно-бесплатным шутером и Titanfall 3 в Respawn Entertainment никто не занимается.

Винс Зампелла в кепке

Винс Зампелла в кепке

Что касается подразделения студии DICE в Лос-Анджелесе, то оно, как говорит Зампелла, состоит из специалистов по шутерам: «Велика вероятность, что [следующей игрой студии] будет нечто из этого разряда».

«Мы не хотим соревноваться с другими играми EA, а постараемся заполнить пробелы в портфолио [издательства]. У нас есть очень неплохие идеи, однако [с анонсами] придётся подождать», — сообщил Зампелла.

Напомним, Зампеллу в январе текущего года перевели на должность руководителя DICE Los Angeles. Студия, выступавшая ранее в роли вспомогательной, теперь должна «найти собственное лицо».

Видеорассказ о боевом пропуске 5-го сезона в Apex Legends — более 100 наград

Стартовал пятый сезон «Улыбка удачи» в Apex Legends, и разработчики представили новый боевой пропуск, который могут приобрести поклонники этой популярной королевской битвы. Покупатели сразу откроют легендарную раскраску «Дооснащение» для «Хемлока» и три новых редких облика легенд.

Речь идёт об облике «Гравировка смерти» для Ревенанта, «Золочёный коготь» для Бладхаунда, «Серебряный фантом» для Рэйф. А затем смогут, набрав 100 уровней в боях, заполучить остальные награды. Среди более чем сотни предметов боевого пропуска заявлены, например, такие редкие и легендарные предметы, как облик «Золото дураков» для Миража, облик «Воздушный маршал» для Бангалор и переменная раскраска «Точный калибр» для «Ведомого». Об этом и многом другом рассказано в свежем трейлере от Respawn Entertainment.

Также новый сезон приносит наборы музыки, экраны загрузки, эмблемы, тематические фразы для колеса провокаций, талисманы для оружия и целый ряд новых лихих анимаций для полёта. Помимо этого, обещан ряд бесплатных наград, которые смогут открыть все играющие в 5-м сезоне Apex Legends: это и облик «Охотница» для новой героини Лобы, и пять наборов Apex, и инструменты отслеживания побед этого сезона для всех легенд.

Боевой пропуск стоит 950 монет Apex во внутриигровом магазине. Также за 2800 монет желающие могут приобрести комплект боевого пропуска на сумму более 4700 монет Apex: в частности, следующие 25 уровней будут уже разблокированы, включая облик «Золото дураков» для «Миража».

Трейлер Apex Legends, посвящённый умениям нового персонажа — воровки Лобы

Поклонники Apex Legends уже хорошо знакомы с новым героем — воровкой Лобой Андраде с трагическим прошлым. Мы уже видели анонсирующий ролик, сюжетный ролик о встрече Лобы с Ревенантом и трейлер 5-го сезона, который начинается сегодня. Теперь команда Respawn Entertainment представила геймплейный ролик с демонстрацией особенностей персонажа.

Лоба — лучшая воровка во Внешних землях. Она сразу видит ценную находку, а высокоуровневую добычу — даже через стены. Со своим прыжковым браслетом героиня телепортируется подальше от опасности и поближе к наживе. Она даже может стянуть лакомую добычу в округе, обеспечив свой отряд наилучшим снаряжением.

У героини три ключевых умения:

  • тактическое — «Лучший друг взломщика»: героиня бросает прыжковый браслет, чтобы телепортироваться в труднодоступные места или быстро уйти от опасности;
  • пассивное — «Глаз-алмаз»: ближайшую эпическую и легендарную добычу видно сквозь стены;
  • спецумение — «Бутик чёрного рынка»: размещает переносное устройство, которое позволяет легендам телепортировать ближайшую добычу в свой рюкзак (каждый союзник или враг может взять до двух предметов).

Согласно истории персонажа, когда Лобе было восемь лет, на её глазах родители были убиты симулякром Ревенантом. Лишившись всего, Лоба нашла утешение в воровстве, чтобы выцарапать себе путь в высший свет. Для достижения цели она совершенствовала свои навыки и пускала в ход любые средства. Все изменилось, когда она проникла на считавшийся неприступным секретный объект и заполучила модуль прыжкового перемещения. С новым телепортирующим браслетом даже самые немыслимые трофеи вдруг оказались для неё на расстоянии вытянутой руки, как и мечты о жизни в высшем свете. Вновь объявившийся Ревенант стал одной из легенд Игр Apex, и Лоба решила воспользоваться своими особыми навыками ради долгожданной мести. И, конечно, ради сокровищ, которые попадутся под руку.

В 5-м сезоне игроки познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором предстоит охотиться за сокровищами и ответами, получая щедрое вознаграждение за пройденные испытания. Сезон также откроет четвёртую серию рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут снова принять участие в турнире в каньоне Кингс. Обещано и более 100 эксклюзивных предметов, среди которых — легендарные облики, наборы Apex и совершенно новый контент боевого пропуска. Подробнее о том, чего ждать от четвёртой рейтинговой серии, можно узнать на официальном сайте.

Бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall открыли новую студию — Gravity Well

Бывшие сотрудники Respawn Entertainment Дрю Маккой (Drew McCoy) и Джон Ширинг (Jon Shiring) объявили об открытии новой студии под названием Gravity Well в Лос-Анджелесе, в которой займутся созданием AAA-игр.

Маккой и Ширинг проработали в Respawn Entertainment с мая 2010 по февраль 2020 года. Первый был старшим продюсером Titanfall 2 и исполнительным продюсером Apex Legends, тогда как второй занимал пост старшего программиста Titanfall и ведущего программиста Titanfall 2 и Apex Legends.

В настоящее время Gravity Well ищет специалистов практически всех категорий разработки игр, включая геймдизайнеров, инженеров, художников, технических художников, аниматоров, IT-менеджеров, управляющих офисом и HR.

Дрю Маккой и Джон Ширинг обещают отсутствие переработок в Gravity Well и свободу творчества. Команда студии будет состоять из 80–85 человек, чтобы предотвратить возможные риски с организацией большого количества людей. Gravity Well займётся разработкой игр для консолей следующего поколения и ПК. Пока что неизвестно, каким жанрам отдаст предпочтение студия.

Квартальный отчёт EA: к Star Wars Jedi: Fallen Order приобщилось более 10 млн игроков

Electronic Arts в рамках традиционного финансового отчёта по итогам прошедшего квартала фискального года, помимо прочего, рассказала об очередных успехах Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment.

С момента запуска к джедайскому экшену приобщилось более 10 млн уникальных игроков. Цифра актуальна по состоянию на 31 марта — день окончания четвёртого квартала финансового года.

Чем показатель «уникальных игроков» отличается от цифр продаж, в Electronic Arts не уточнили. Тем не менее свой план на прошедший квартал в издательстве, похоже, выполнили.

На фоне достигнутого успеха генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) назвал Star Wars Jedi: Fallen Order «первой игрой в совершенно новой франшизе».

О том, что Star Wars Jedi: Fallen Order наверняка получит продолжение, в прошлом ноябре рассказал Джейсон Шрайер (Jason Schreier). По информации журналиста, сиквел одобрили ещё до релиза оригинала.

Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. К неофициальному Дню «Звёздных войн» в 2020-м игра получила крупное контентное обновление.

Патч добавил в Star Wars Jedi: Fallen Order режим «Новая игра+» (умения в новое прохождение не переносятся), два вида тренировок на точках медитации, уникальные облики и красный световой меч.

«Новая игра+», испытания и настройки доступности: Star Wars Jedi: Fallen Order получила праздничное обновление

Electronic Arts на своём сайте объявила о выходе контентного обновления для джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Релиз патча приурочен к неофициальному Дню «Звёздных войн», который празднуется 4 мая.

Заплатка добавляет в Star Wars Jedi: Fallen Order режим «Новая игра+» (он же «Новое путешествие+»): в повторное прохождение переносятся все косметические предметы, включая цвета светового меча, но не умения.

Эксклюзивами «Новой игры+» стали облик инквизитора для главного героя, красный кристалл и две рукоятки для лазерного клинка, а также режим тренировки во время медитации.

Тренировок два вида: дюжина «Боевых испытаний», представляющих собой арены с волнами врагов, и «Боевая решётка» — редактор для создания столкновений с противниками.

В рамках обновления в Star Wars Jedi: Fallen Order появились дополнительные настройки доступности: опция масштабирования текста, возможность отключить QTE и необходимость зажимать ту или иную клавишу для выполнения действия.

«Подводя итог, хочется ещё раз вас поблагодарить. Создание новой истории и опыта в галактике “Звёздных войн” ценно само по себе, но ещё большая честь для нас — сделать эту игру для вас», — обратились к сообществу разработчики и издатель проекта.

Star Wars Jedi: Fallen Order вышла в ноябре 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В финансовом плане экшен «значительно превзошёл» ожидания Electronic Arts, но на сиквел заработал себе ещё до релиза.

12 мая начнётся 5-й сезон Apex Legends «Улыбка удачи»

Respawn Entertainment объявила о назначенном на 12 мая начале пятого сезона «Улыбка удачи» для бесплатного командного боевика в жанре королевской битвы Apex Legends на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК.

Игроки познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором предстоит охотиться за сокровищами и ответами в каждом сезоне. Испытания предполагают щедрое вознаграждение.

Кроме того, пятый сезон откроет четвёртую серию рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут снова принять участие в турнире в Каньоне Кингс до возвращения на Край Света в июне. Рейтинговые лиги принесут награды игрокам, прилагающим усилиях к улучшению своих навыков. Подробнее о том, чего ждать от четвёртой рейтинговой серии, можно узнать на официальном сайте.

С субботы 2 мая на официальных каналах в Twitch и YouTube лучшие спортсмены, включая TSM, Complexity, Team Liquid и Rogue, примут участие в прямой трансляции состязания в турнире Apex Legends Global Series Online Tournament 5.

Напомним, что пятый сезон добавит новую Легенду Лобу Андраде — хитрую воровку, чья жизнь превратилась в поиск отмщения — она стремится найти Ревенанта, убившего её родителей и узнать всю подноготную, действуя изнутри арены. Разработчики выпустили по этому случаю сюжетный трейлер.

Видео: новым героем Apex Legends станет Лоба — воровка с трагическим прошлым

Apex Legends вскоре получит нового героя: Лобу Андраде. В новом трейлере демонстрируется работа Лобы в качестве воровки мирового уровня и сообщается её история, связанная с другим персонажем Apex Legends.

Трейлер начинается с детства героини: её родители были убиты, а девочку отправили в приёмную семью. Несмотря на заботу новых родителей, боль не ушла, и Лоба нашла своё призвание, став воровкой, причём высококлассной.

«Когда у неё отняли всё, Лоба Андраде научилась отнимать у всех. Новая легенда Игр Apex привыкла получать всё, что ей хочется, как бы хорошо это ни охранялось. Она пыталась расстаться с прошлым, но оно всегда находит способ вернуться...», — сообщает нам описание трейлера:

Трейлер рассказывает, как Лоба воровала предметы со всего мира, оттачивая свои навыки, получая достаток и власть. На этом пути она встретила друга, о котором мало рассказывается, но, похоже, он стал её соратником и техническим специалистом. Как только героиня украла ценное ожерелье, которое казалось ей главным достижением, друг сообщил, что нашёл «его», показав на экране изображение Ревенанта.

Похоже, Лоба Андраде — та самая девочка, родителей которой убил Ревенант в его дебютном трейлере. Новый ролик не сообщает подробностей о способностях Лобы, но, вероятно, это будут какие-то хитрости и уловки, характерные для воров. Новая героиня будет добавлена в игру в рамках 5-го сезона Apex Legends, который должен начаться 12 мая.

Вакансия в Respawn намекает на создание версии Apex Legends для консолей следующего поколения

Издание GamesRadar обратило внимание на список вакансий, опубликованный на официальном сайте Electronic Arts. В перечне значится, что студия Respawn Entertainment ищет старшего инженера по рендерингу. Требования к будущему сотруднику намекают на выход Apex Legends на следующем поколении консолей.

Описание на сайте ЕА гласит: «Respawn нужен старший инеженер по рендерингу, который заставит Apex Legends работать на ПК и консолях следующего поколения на пределе возможного». Среди других требований значится опыт в консольном программировании при производстве ААА-проекта, отличное знание C/C++, умение находить глубоко скрытые баги и многое другое.

Официальные заявления касательно релиза королевской битвы от Respawn на PlayStation 5 и Xbox Series X не поступали. Однако логично предположить, что разработчики захотят перенести Apex Legends на новые платформы. Это поможет сохранить текущую аудиторию, часть которой перейдёт на PS5 и Xbox Series X, а также привлечь новых игроков. Портал GamesRadar обратился к издательству Electronic Arts за комментариями на этот счёт, но на момент публикации новости не успел их получить. 

Разработчики пока не собираются добавлять в Apex Legends одиночный режим на постоянной основе

Студия Respawn Entertainment на форуме Reddit опубликовала новое заявление касательно режимов в Apex Legends. По словам авторов, в ближайшее время они не планируют добавлять возможность играть соло. Разработчики также объяснили, с чем связано их решение.

Сообщение от Respawn гласит: «Когда в прошлом году мы представили одиночный режим в качестве временного мероприятия, то увидели, что он отрицательно влияет на проект и не вызывает продолжительного интереса у новых игроков. Мы также специально создавали Легенд и их способности так, чтобы они дополняли друг друга и подходили под командные сражения. Но когда пользователи в одиночку участвуют в битвах, отдельные навыки персонажей становятся бесполезными. Это лишь часть причин, по которым мы решили не включать соло-игру [в Apex Legends]. Мы всё ещё изучаем способы предоставить одиночный опыт».

Напомним: вчера, 7 апреля, в королевской битве от Respawn стартовало временное событие «Старые обычаи». Вместе с ним в Apex Legends на постоянной основе появился парный режим. Упомянутое мероприятие продлится до 21 апреля.

Трейлер к запуску сюжетного события «Старые обычаи» в Apex Legends

Команда Respawn Entertainment опубликовала свежий трейлер королевской битвы Apex Legends к запуску представленного ранее сюжетного события «Старые обычаи», которое пройдёт в шутере с 7 по 21 апреля. Ролик включает в себя как отрывки недавно вышедшей короткометражки цикла «Истории из Внешних земель», так и нарезку игрового процесса.

Напомним: с 7 апреля в Apex Legends можно будет играть как втроём, так и в парном режиме, причём в игре вскоре появится постоянная последовательность карт для матчей втроём или вдвоём в «Каньоне Кингс» и на «Краю света». В рамках же временного сюжетного события «Старые обычаи» обещано следующее:

  • новые захваченные земли «Ристалища Бладхаунд»;
  • эксклюзивная система наград;
  • магазин прямых покупок (новые тематические предметы внешнего вида, а также возвращение обликов и раскрасок «Легендарной охоты»).

Согласно сюжету, когда Игры Apex добрались до Края света, крупные хищники покинули территорию, и это привело к стремительному росту популяции ищеек. Большая часть обосновалась на северо-западном участке арены, что навело Бладхаунд на мысль о том, как сохранить экосистему: устроить поединок между человеком и зверем. Игрокам предлагается принять участие в «Ристалищах Бладхаунд», где в составе отряда нужно сражаться с полчищами ищеек ради высокоуровневой добычи. Но самыми опасными врагами остаются другие легенды, которые тоже хотят обзавестись ценными трофеями.

Игроки, пропустившие 10-минутную короткометражку «Старые обычаи», могут посмотреть её. Она рассказывает о деревне, которая отвергает пороки машин и отправляет дитя на смертельный опасный обряд посвящения в дикие леса. Вскоре юный охотник понимает, что жертва сама вышла на охоту. Ролик рассказывает о том, как напуганный ребёнок стала грозной Бладхаунд:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥