Сегодня 06 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rewind

Limitless прекратила продажи носимого ИИ-диктофона и перешла под «крыло» Meta✴

Компания Meta✴ приобрела стартап Limitless, ранее известный как Rewind, который разрабатывал носимые устройства с искусственным интеллектом для записи разговоров. Как сообщается на официальном сайте Limitless, стартап прекращает продажу аппаратных решений, но в течение года сохранит поддержку существующих клиентов.

 Источник изображения: Limitless

Источник изображения: Limitless

В Limitless отмечают, что пользователи освобождаются от абонентской платы и автоматически переводятся на безлимитный тарифный план, однако прочие функции сервиса, как стало известно TechCrunch, будут постепенно выводиться из эксплуатации. В частности, речь идёт о программном обеспечении Rewind, фиксировавшим активность на экране компьютера и преобразовывавшим её в структурированный, легко просматриваемый архив.

Напомним, стартап Limitless был основан Бреттом Бечеком (Brett Bejcek) и Дэном Сирокером (Dan Siroker), соучредителем и бывшим генеральным директором компании Optimizely. В прошлом году команда сменила направление деятельности и начала выпускать носимые ИИ-устройства, представив кулон Limitless по цене $99. Гаджет можно было прикрепить к одежде как беспроводной микрофон или носить на шее. Устройство входило в число нескольких появившихся на рынке ИИ-аксессуаров, среди которых — не получивший широкого признания аналог под названием Friend.

В своём заявлении компания Limitless отметила, что разделяет видение Meta✴ по обеспечению каждого человека персональным суперинтеллектом с помощью носимых ИИ-устройств. Хотя Meta✴ сейчас делает ставку на умные очки, такие как Ray-Ban Meta✴, Oakley Meta✴ и новейшие модели Meta✴ Ray-Ban Display с дисплеями в линзах, команда Limitless, скорее всего, будет участвовать в развитии этих продуктов и не станет заниматься независимо своим ИИ-устройством.

Стартап признал, что на фоне усиливающейся конкуренции, особенно со стороны крупных компаний и непосредственно Meta✴, стало просто сложно развиваться самостоятельно. Сирокер напомнил, что ещё пять лет назад сочетание ИИ и аппаратных решений казалось фантастикой, а сегодня оно воспринимается как неизбежное будущее. Meta✴ подтвердила, что специалисты Limitless войдут в подразделение Reality Labs, отвечающее за носимые технологии, но деталей интеграции не раскрыла. Пользователям оставили возможность либо экспортировать свои данные, либо удалить их через приложение. К моменту сделки стартап привлёк свыше $33 млн от инвесторов, включая a16z, First Round Capital и NEA.

Clock Tower: Rewind нагонит страх на игроков к Хэллоуину — дата выхода улучшенной версии классического хоррора 29-летней давности

Разработчики из студии WayForward при поддержке издательства Limited Run Games объявили точную дату выхода хоррора Clock Tower: Rewind — улучшенной версии оригинальной Clock Tower образца 1995 года.

 Источник изображений: WayForward

Источник изображений: WayForward

Напомним, самая первая Clock Tower никогда за пределами Японии не выходила, однако прошлым летом анонсировали международное переиздание. Его релиз ожидался в начале 2024 года, но премьеру отложили до осени.

Как стало известно, мировой релиз Clock Tower: Rewind состоится 29 октября текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Японская версия выйдет на два дня позже, 31-го числа.

«Clock Tower: Rewind позволит фанатам хорроров наконец испытать на себе признанную классику 16-битной эпохи непосредственно к началу сезона страшилок», — отметила WayForward в пресс-релизе.

Новым иллюстративным материалом по Clock Tower: Rewind объявление не сопровождалось, однако в начале июля разработчики показали полутораминутный геймплейный трейлер (ролик прикреплён выше).

Геймплей, графика и звук останутся без изменений, но появятся анимированное вступление с новой вокальной партией, галерея иллюстраций, система сохранений, функция Rewind и поддержка нескольких языков (русского среди них нет).

По сюжету Clock Tower за девушкой Дженнифер Симпсон в семейном поместье Бэрроусов охотится Человек с Ножницами (Scissorman). Игрокам нужно прятаться от маньяка, искать секреты и способы спастись. История имеет несколько концовок.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Google Play появилась функция поиска по отзывам 35 мин.
Британцы пытаются «заманить» к себе Anthropic после конфликта с Пентагоном 50 мин.
Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve показал, какой путь серия проделала за 30 лет 2 ч.
Глава разработки Skyblivion объяснил, зачем команде срочно понадобились новые специалисты, хотя ремейк уже на финишной прямой 2 ч.
Объём мирового рынка неооблаков достигнет $400 млрд к 2031 году 2 ч.
Amazon распорядилась сделать сериал Mass Effect «более привлекательным для негеймеров» 3 ч.
Слухи: в Steam появится способ оценки производительности игр до покупки 4 ч.
Число доменов-угонщиков аккаунтов в Telegram сократилось вдвое, но мошенники запустили новые схемы 4 ч.
Intel испытала нейронное сжатие текстур на Panther Lake: наборы уменьшились вплоть до 18 раз 7 ч.
В Европе создали Euro-Office — пакет офисных приложений на базе кода OnlyOffice 16 ч.
Тайвань заподозрил ещё 11 китайских компаний в агрессивном переманивании чиповых специалистов 10 мин.
Люди впервые за полвека оказались в сфере гравитационного влияния Луны — важный этап Artemis II 13 мин.
Dell’Oro Group: мировая телеком-отрасль снизит затраты в 2026 году 2 ч.
Xiaomi представила 300-Гц монитор за $108 — Redmi G25 300 Гц на 24,5-дюймовой матрице Fast IPS 2 ч.
Advantech готовит MIO-5356 — один из первых одноплатных компьютеров на платформе Intel Wildcat Lake 2 ч.
IDC: расходы на европейском ИИ-рынке достигнут $290 млрд к 2029 году 2 ч.
Данные миссии ESA Gaia помогли найти 87 звёздных потоков, которые ускользали от астрономов 3 ч.
OpenAI рассчитывает разогнать годовую выручку к $300 млрд уже через четыре года 3 ч.
Россияне стали покупать меньше смартфонов: первый квартал завершился падением спроса на 6 % 5 ч.
Венчурное финансирование в США достигло рекордных $267 млрд, но львиная доля пришлась на OpenAI, Anthropic и xAI 6 ч.