Сегодня 19 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar north

Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде

Кинематографическая камера стала неотъемлемой частью GTA, начиная с третьей игры. О том, как полюбившаяся фанатам функция впервые появилась в серии, рассказал экс-сотрудник Rockstar.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам экс-технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), идея кинематографической камеры пришла к нему во время работы над поездом для GTA III — поездки на нём показались специалисту скучными.

Вермей думал дать игроку возможность мгновенно перемещаться к следующей станции, но это создало бы проблемы с подгрузкой мира. Функцию реализовали в будущих играх, но для GTA III это было чересчур.

Тогда разработчик решил сделать камеру, которая бы переключалась между случайными точками обзора вдоль железнодорожных путей, что «сделало поездки [на поезде] более увлекательными».

Коллега Вермея предложил ему реализовать аналогичную функцию на машинах. Специалист добавил камеру на колесе и вид от лица преследователей: «Команда сочла это на удивление занимательным, поэтому кинематографическую камеру оставили».

 «Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

«Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

В GTA: Vice City из GTA III кинематографическая камера перекочевала без изменений, а для San Andreas дизайнер Дерек Уорд (Derek Ward) её полностью переработал, добавив, в том числе, новые ракурсы.

С тех пор кинематографическая камера появилась также в GTA IV, GTA V и даже Red Dead Redemption 2. Вермей был рад увидеть своё творение в вестерне Rockstar и отметил, что ему такая функция подходит больше, чем GTA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Конференция Apple для разработчиков WWDC начнётся 8 июня, уделив особое внимание искусственному интеллекту 3 ч.
Google начала масштабное обновление иконок для своих сервисов — они станут более индивидуальными 3 ч.
Илон Маск проиграл дело против OpenAI, во многом из-за сроков подачи иска 3 ч.
Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon 6, Zero Parades, Lego Batman и Phonopolis 9 ч.
PS Plus снова подорожает, но не для всех и не везде 12 ч.
«Одно из самых весёлых игровых событий года»: приключенческий экшен Lego Batman: Legacy of the Dark Knight понравился критикам 13 ч.
NVIDIA представила платформу Fleet Intelligence для мониторинга парка ИИ-ускорителей 13 ч.
«Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил разработчиков Linux дублями сообщений об уязвимостях 14 ч.
Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе Mass Effect скоро выйдет из тени — подтверждена дата геймплейной демонстрации 14 ч.
Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже исследователи DeepMind стоят в очереди за TPU 15 ч.
В условиях дефицита Intel активнее продвигает процессоры, выпускаемые по новейшей технологии 18A 14 мин.
Учёные получили водород из воды без драгоценных металлов в катализаторах 30 мин.
Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A позволит компании конкурировать с TSMC 58 мин.
Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт американских ускорителей в Китай будет разрешён 2 ч.
Первый полёт Starship V3 в рамках программы Flight 12 перенесён на 20 мая 3 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения PCCooler GT360M ARGB Display: без сюрпризов 7 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 5G: свет мой, зеркальце, скажи 9 ч.
WD выпустила HDD, защищённые от хакеров будущего с квантовыми компьютерами 9 ч.
Western Digital выпустила жёсткий диск с постквантовой криптографией для защиты ИИ-данных в будущем 10 ч.
Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S Pro и 11S Pro+ на разогнанных Snapdragon 8 Elite Gen 5 15 ч.