Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar north

Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде

Кинематографическая камера стала неотъемлемой частью GTA, начиная с третьей игры. О том, как полюбившаяся фанатам функция впервые появилась в серии, рассказал экс-сотрудник Rockstar.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам экс-технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), идея кинематографической камеры пришла к нему во время работы над поездом для GTA III — поездки на нём показались специалисту скучными.

Вермей думал дать игроку возможность мгновенно перемещаться к следующей станции, но это создало бы проблемы с подгрузкой мира. Функцию реализовали в будущих играх, но для GTA III это было чересчур.

Тогда разработчик решил сделать камеру, которая бы переключалась между случайными точками обзора вдоль железнодорожных путей, что «сделало поездки [на поезде] более увлекательными».

Коллега Вермея предложил ему реализовать аналогичную функцию на машинах. Специалист добавил камеру на колесе и вид от лица преследователей: «Команда сочла это на удивление занимательным, поэтому кинематографическую камеру оставили».

 «Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

«Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

В GTA: Vice City из GTA III кинематографическая камера перекочевала без изменений, а для San Andreas дизайнер Дерек Уорд (Derek Ward) её полностью переработал, добавив, в том числе, новые ракурсы.

С тех пор кинематографическая камера появилась также в GTA IV, GTA V и даже Red Dead Redemption 2. Вермей был рад увидеть своё творение в вестерне Rockstar и отметил, что ему такая функция подходит больше, чем GTA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для установки Android-приложений от непроверенных разработчиков придётся ждать 24 часа и подтвердить «здравый ум и трезвую память» 13 мин.
Император одобряет: возмутивший игроков платный набор голосов для Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают бесплатным, а покупателям вернут деньги 17 мин.
Cloudflare: трафик интернет-ботов превысит человеческий в 2027 году 2 ч.
Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2-Pro — это её все приняли за новую модель DeepSeek 2 ч.
OpenAI создаёт настольное суперприложение, объединяющее браузер, ChatGPT и Codex 2 ч.
Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc 9 ч.
Meta по просьбам «небезразличных фанатов» передумала закрывать метавселенную Horizon Worlds на VR-гарнитурах Quest 9 ч.
В Steam расцвели скидки — стартовала масштабная весенняя распродажа 13 ч.
OpenAI купила стартап Astral, создающий ИИ-инструменты для разработчиков ПО 13 ч.
Alibaba в четвёртом квартале не оправдала ожиданий инвесторов — чистая прибыль рухнула на 66 % 14 ч.
«Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии 4 мин.
В России стартовали продажи ноутбуков Asus ProArt PX13 и ProArt P16 — каждый стоит без малого 300 тыс. рублей 2 ч.
До конца следующего года Amazon купит у Nvidia миллион чипов для ИИ 3 ч.
США обвинили руководителей Supermicro в контрабанде ИИ-ускорителей в Китай 5 ч.
Waymo похвасталась, что её беспилотные такси проехали более 270 млн км без серьёзных происшествий 9 ч.
Новая статья: Воспитаем AGI в своём коллективе 10 ч.
Роботы научились реагировать на ошибки быстрее человека — с помощью человеческого мозга 13 ч.
MicroLED вместо лазеров: Microsoft создаёт новое поколение энергоэффективных оптических интерконнектов для ИИ ЦОД 15 ч.
Глава Ferrari объяснил популярность сенсорных экранов в авто — они вдвое дешевле кнопок 15 ч.
Arctic представила подстольный ПК Senza AI 370 — он ещё и не шумит 16 ч.