Сегодня 29 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rocksteady studios

«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры

Провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios не только разочаровал игроков и подпортил финансовый год Warner Bros. Discovery, но и оставил глубокий след на ведущих разработчиках.

 Источник изображения: Steam (Laczek)

Источник изображений: Warner Bros. Games

Соруководитель проекта Аксель Ридби (Axel Rydby) и помощник дизайн-директора Джонни Армстронг (Johnny Armstrong) в интервью Bloomberg рассказали, каково было делать Suicide Squad: Kill the Justice League.

По словам Армстронга, начиналось всё хорошо. После Batman: Arkham Knight команда была уверена в успехе. Suicide Squad хотели построить на принципах серии Batman: Arkham, однако реалии создания игры-сервиса оказались иными.

 В Suicide Squad каждый элемент должен был привлекать игроков снова и снова

В Suicide Squad каждый элемент должен был привлекать игроков снова и снова

Из-за неопытности Rocksteady в создании мультиплеерных шутеров с бесконечным контентом игру пришлось переносить, и каждая задержка лишь «раздувала» бюджет. Разговоры об игре сменились на обсуждения того, как отбить затраты.

«В этот момент почувствовал, что больше не делаю игры. Лишь следую за <...> неуловимой таблицей маркетингового анализа. Ощущал, что это не та игровая индустрия, где я хочу работать», — вспоминает Ридби.

 Ридби был удивлён, насколько негативной была реакция игроков на Suicide Squad

Ридби был удивлён, насколько негативной была реакция игроков на Suicide Squad

Когда вскоре после релиза Warner Bros. решила забросить игру, в Ридби что-то сломалось: «Я чувствовал, что измождён и больше так не могу. Не знаю, завязал ли я с индустрией, но я завязал. Чувствовал, будто расхожусь по швам».

После ухода из Rocksteady в 2025 году Ридби и Армстронг взялись делать карточную ролевую игру Secret of Circadia. Недавно она вышла на Kickstarter (разработчики нацелены привлечь $11 404) и получила демоверсию в Steam.

Полюбившаяся фанатам деталь из Batman: Arkham Knight спустя 11 лет оказалась обычным багом

Воображение геймеров нередко работает усерднее, чем создатели игр. Убедиться в этом можно на примере полюбившейся фанатам детали из культового супергеройского боевика Batman: Arkham Knight от британской Rocksteady Studios.

 Источник изображения: Steam (AleMerg)

Источник изображения: Steam (AleMerg)

Если при игре за Бэтмена в совместных эпизодах с Робином присесть, чудо-мальчик обязательно сделает то же самое. Наоборот взаимодействие не работает — Тёмный рыцарь отказывается повторять действие за напарником.

Долгие годы поклонники Batman: Arkham Knight считали это поведение забавной отсылкой к отношениям Бэтмена и Робина, намеренно оставленной в игре разработчиками, но реальность оказалась ещё смешнее.

На днях Batman: Arkham Knight исполнилось 11 лет, и по случаю годовщины на фанатскую теорию обратил внимание бывший старший геймплейный программист Rocksteady Аадит Доши (Aadit Doshi).

«Я спросил своего менеджера в Rocksteady, который работал над этой системой. Он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: "Да, это баг". Половина игры — в голове игроков», — резюмировал Доши.

 Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Batman: Arkham Knight вышла 23 июня 2015 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а спустя восемь с половиной лет добралась до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий за четыре месяца и заслужила культовый статус.

Несмотря на сильные продажи и любовь фанатов, продолжение Batman: Arkham Knight в Rocksteady выпускать не спешат. По слухам, над новым «Бэтменом» студия всё же работает, но на скорый релиз рассчитывать не стоит.

Rocksteady убрала Denuvo из Suicide Squad: Kill the Justice League — игру тут же взломали

Наличие антипиратской защиты Denuvo было не главной проблемой провального кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, но к концу контентной поддержки игры разработчики из Rocksteady Studios исправили и её.

 Источник изображения: Steam (RodCeltic)

Источник изображения: Steam (RodCeltic)

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что накануне, 27 января, Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam получила не отягощённые Denuvo исполняемые файлы. Изменение можно наблюдать в сервисе SteamDB.

Хотя упоминание Denuvo до сих пор значится на странице Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam, ошибки быть не может — вслед за изъятием защиты игру тут же взломала пиратская группировка Rune.

Таким образом, Denuvo продержалась в Suicide Squad: Kill the Justice League чуть больше 12 месяцев — антипиратский механизм интегрировали в боевик всего за две недели до релиза, 20 января 2024 года.

 Источник изображения: Steam (AyMeN)

Источник изображения: Steam (AyMeN)

Вероятно, удаление Denuvo связано со сворачиванием поддержки Suicide Squad: Kill the Justice League — в середине января игра получила своё последнее контентное обновление (восьмой эпизод четвёртого сезона).

Упомянутый патч завершил центральный сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League (чем всё закончилось, см. в ролике по ссылке), а одно из предшествующих обновлений добавило в игру обещанный офлайн-режим.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра провалилась в продажах, что для Warner Bros. обернулось убытками в размере $200 млн, а для Rocksteady — увольнениями.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 28 сентября – 4 октября: The Witcher 3 Remastered и Ace Combat 8 27 мин.
Красочный ритм-платформер Suri: The Seventh Note получил дату релиза — игра выйдет до конца октября 2 ч.
«Впиши своё имя в историю легендарной серии»: Acer проведёт первый в России любительский турнир Predator League Open Cup по Valorant 2 ч.
Паранормальный симулятор библиотекаря Something is Wrong with the Library отправит игроков сортировать книги и избавляться от нечисти 3 ч.
Google заменит ИИ-ботов Gem в приложении Gemini на «навыки», но вряд ли это поможет конкуренции с Muse 3 ч.
Культурный мегапроект соавтора Disco Elysium скоро выйдет из тени — объявлена дата анонса амбициозной ролевой игры Red Rooster 5 ч.
Minecraft получит первое за 15 лет новое измерение — продажи игры превысили 425 миллионов копий 8 ч.
ИИ-агентов научат соблюдать «границы»: Nvidia представила платформу Open Agent Safety 8 ч.
«Давненько я так сильно не ждал игру»: релизный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve разгорячил фанатов перед скорым взлётом 9 ч.
Китайский ИИ завоёвывает корпоративную Америку: компании США всё чаще используют открытые ИИ-модели ради экономии 12 ч.
AMD выложила $8,2 млрд за пространственный ИИ — компания покупает стартап World Labs доктора Фей-Фей Ли 10 мин.
Представлен ПК с пассивным охлаждением из 13 кг чистого золота — уникальный Kubb Fanless оценён в $1,7 млн 17 мин.
29-граммовая мышь для геймеров: Pulsar выпустила X2F CrazyLight под пальцевый хват и с передовой начинкой 23 мин.
Google пообещала обновить «многие» хромбуки до Googlebook OS — а остальным пообещала поддержку до 2034 года 25 мин.
Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S26 FE: неисправимый консерватор 48 мин.
Thermal Grizzly и Noctua выпустили монитор питания видеокарт WireView Pro II с очень тихим вентилятором 2 ч.
Представлены смарт-часы Honor Watch 6 Pro, которые умеют звать на помощь при исчезновении пульса 4 ч.
«Культурный ренессанс»: Bose представила проводные наушники с шумоподавлением за $99 5 ч.
Хуанг уверен в дальнейшем росте Nvidia: компания расширила выкуп акций на рекордные $150 млрд 6 ч.
Мини-ПК за $7399: представлена рабочая станция Minisforum на Ryzen AI Max+ Pro 495 с 192 Гбайт памяти и SSD на 2 Тбайт 6 ч.