Сегодня 13 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rocksteady studios

«Чувствовал, будто расхожусь по швам»: ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League едва не ушли из индустрии из-за провала игры

Провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios не только разочаровал игроков и подпортил финансовый год Warner Bros. Discovery, но и оставил глубокий след на ведущих разработчиках.

 Источник изображения: Steam (Laczek)

Источник изображений: Warner Bros. Games

Соруководитель проекта Аксель Ридби (Axel Rydby) и помощник дизайн-директора Джонни Армстронг (Johnny Armstrong) в интервью Bloomberg рассказали, каково было делать Suicide Squad: Kill the Justice League.

По словам Армстронга, начиналось всё хорошо. После Batman: Arkham Knight команда была уверена в успехе. Suicide Squad хотели построить на принципах серии Batman: Arkham, однако реалии создания игры-сервиса оказались иными.

 В Suicide Squad каждый элемент должен был привлекать игроков снова и снова

В Suicide Squad каждый элемент должен был привлекать игроков снова и снова

Из-за неопытности Rocksteady в создании мультиплеерных шутеров с бесконечным контентом игру пришлось переносить, и каждая задержка лишь «раздувала» бюджет. Разговоры об игре сменились на обсуждения того, как отбить затраты.

«В этот момент почувствовал, что больше не делаю игры. Лишь следую за <...> неуловимой таблицей маркетингового анализа. Ощущал, что это не та игровая индустрия, где я хочу работать», — вспоминает Ридби.

 Ридби был удивлён, насколько негативной была реакция игроков на Suicide Squad

Ридби был удивлён, насколько негативной была реакция игроков на Suicide Squad

Когда вскоре после релиза Warner Bros. решила забросить игру, в Ридби что-то сломалось: «Я чувствовал, что измождён и больше так не могу. Не знаю, завязал ли я с индустрией, но я завязал. Чувствовал, будто расхожусь по швам».

После ухода из Rocksteady в 2025 году Ридби и Армстронг взялись делать карточную ролевую игру Secret of Circadia. Недавно она вышла на Kickstarter (разработчики нацелены привлечь $11 404) и получила демоверсию в Steam.

Полюбившаяся фанатам деталь из Batman: Arkham Knight спустя 11 лет оказалась обычным багом

Воображение геймеров нередко работает усерднее, чем создатели игр. Убедиться в этом можно на примере полюбившейся фанатам детали из культового супергеройского боевика Batman: Arkham Knight от британской Rocksteady Studios.

 Источник изображения: Steam (AleMerg)

Источник изображения: Steam (AleMerg)

Если при игре за Бэтмена в совместных эпизодах с Робином присесть, чудо-мальчик обязательно сделает то же самое. Наоборот взаимодействие не работает — Тёмный рыцарь отказывается повторять действие за напарником.

Долгие годы поклонники Batman: Arkham Knight считали это поведение забавной отсылкой к отношениям Бэтмена и Робина, намеренно оставленной в игре разработчиками, но реальность оказалась ещё смешнее.

На днях Batman: Arkham Knight исполнилось 11 лет, и по случаю годовщины на фанатскую теорию обратил внимание бывший старший геймплейный программист Rocksteady Аадит Доши (Aadit Doshi).

«Я спросил своего менеджера в Rocksteady, который работал над этой системой. Он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: "Да, это баг". Половина игры — в голове игроков», — резюмировал Доши.

 Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Batman: Arkham Knight вышла 23 июня 2015 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а спустя восемь с половиной лет добралась до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий за четыре месяца и заслужила культовый статус.

Несмотря на сильные продажи и любовь фанатов, продолжение Batman: Arkham Knight в Rocksteady выпускать не спешат. По слухам, над новым «Бэтменом» студия всё же работает, но на скорый релиз рассчитывать не стоит.

Rocksteady убрала Denuvo из Suicide Squad: Kill the Justice League — игру тут же взломали

Наличие антипиратской защиты Denuvo было не главной проблемой провального кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, но к концу контентной поддержки игры разработчики из Rocksteady Studios исправили и её.

 Источник изображения: Steam (RodCeltic)

Источник изображения: Steam (RodCeltic)

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что накануне, 27 января, Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam получила не отягощённые Denuvo исполняемые файлы. Изменение можно наблюдать в сервисе SteamDB.

Хотя упоминание Denuvo до сих пор значится на странице Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam, ошибки быть не может — вслед за изъятием защиты игру тут же взломала пиратская группировка Rune.

Таким образом, Denuvo продержалась в Suicide Squad: Kill the Justice League чуть больше 12 месяцев — антипиратский механизм интегрировали в боевик всего за две недели до релиза, 20 января 2024 года.

 Источник изображения: Steam (AyMeN)

Источник изображения: Steam (AyMeN)

Вероятно, удаление Denuvo связано со сворачиванием поддержки Suicide Squad: Kill the Justice League — в середине января игра получила своё последнее контентное обновление (восьмой эпизод четвёртого сезона).

Упомянутый патч завершил центральный сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League (чем всё закончилось, см. в ролике по ссылке), а одно из предшествующих обновлений добавило в игру обещанный офлайн-режим.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра провалилась в продажах, что для Warner Bros. обернулось убытками в размере $200 млн, а для Rocksteady — увольнениями.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Они могут погубить всех нас»: в США через суд потребовали запретить OpenAI, Google и другим обучать передовые ИИ-модели 7 ч.
Microsoft показала, как превратить ИИ-агента в троян, изменив всего семь нейронов 7 ч.
Новая статья: Вторая жизнь старого смартфона: 20+ идей, которые стоит попробовать 7 ч.
Binance полностью возместила клиентам украденные хакерами активы на $6,3 млрд 8 ч.
Google представила Gemini 4 Hydrogen — модель работает в 2,5 раза быстрее предшественницы и уже доступна всем 8 ч.
Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды: исследование показало удручающее состояние игровой индустрии в 2026 году 9 ч.
AMD обновила видеодрайвер и исправила баг, который медленно убивал SSD при обычном использовании ПК 9 ч.
В «белом списке» Минцифры почти закончились места для новых сайтов и сервисов 12 ч.
Apex Compute представила аналог DLSS — работает на любых видеокартах, производительнее и обеспечивает лучшее качество 14 ч.
GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по предзаказам и уже заработала больше миллиарда долларов 14 ч.
Журналисты узнали о третьей предполагаемой любовнице Дженсена Хуанга 7 ч.
ИИ ЦОД продолжают перетягивать память на себя — серверные SSD подорожают ещё на 15–20 % 10 ч.
Samsung запустила строительство гигантского комплекса по выпуску ИИ-памяти — счёт вложений пошёл на квинтиллионы 10 ч.
Сингапур закрыл въезд любовнице Дженсена Хуанга — её подозревают в связях с китайской разведкой 11 ч.
SK hynix похвалилась, что довела уровень выход годной памяти HBM4 выше 70 % 11 ч.
Leica вернула редкую «молотковую» отделку: вышла плёночная камера M-A и цифровая M11-P в исполнении Hammertone 11 ч.
Правая рука Хуанга встала у руля Nvidia: почему Колетт Кресс называют «швейцарским ножом» компании 11 ч.
«Легенда сменяет легенду!»: Трамп предложил назначить Тима Кука главой Nvidia 11 ч.
HomeView очаровал первых обозревателей — но не убедил, что в доме нужен ещё один экран 11 ч.
Google и Samsung открыли предзаказы на смарт-очки с Android XR — первые обзоры неоднозначны 12 ч.