Теги → salt and sanctuary

Salt and Sanctuary, двухмерный RPG-платформер в духе Dark Souls, выйдет на Xbox One 6 февраля

Разработчики из Ska Studios объявили, что ролевой 2D-платформер Salt and Sanctuary будет выпущен на Xbox One уже в начале следующего месяца — 6 февраля.

С этим релизом игра станет доступна на всех основных платформах. Напомним, что дебютировал проект в марте 2016-го на консоли PlayStation 4, в мае того же года состоялся ПК-релиз, а в июле появились версии для macOS и Linux. В марте 2017-го вышел вариант для PS Vita, а в августе прошлого года — для Nintendo Switch. И вот очередь дошла до Xbox One. За перенос на консоль Microsoft отвечает студия BlitWorks. Покупка обойдётся вам в $17,99, для сравнения — Steam-версия стоит всего 389 рублей.

«Обречённый моряк потерпел крушение на неизведанном острове, — говорится в описании Salt and Sanctuary. — В окутанных туманом долинах, где валяются оскалившиеся, поросшие мхом трупы, начинают шевелиться едва различимые фигуры. Под разрушенными, изъеденными солью зданиями таятся запутанные ходы лабиринта, ведущие к невообразимому злу, давно забытому человеком».

Salt and Sanctuary объединяет в себе привычные элементы платформера, быстрые, жестокие и сложные 2D-бои, а также глубоко проработанную ролевую механику. Вы сможете открыть, создать и улучшить более 600 видов оружия, доспехов, заклинаний и предметов. Всё это ждёт вас в «проклятом царстве забытых городов, залитых кровью подземелий, осквернённых памятников и павших лордов, во славу которых они когда-то были возведены».

«Двухмерная Dark Souls» Salt and Sanctuary вышла в Steam

Созданная Ska Studios игра Salt and Sanctuary, которую аудитория прозвала «двухмерной Dark Souls», ранее была эксклюзивом PlayStation 4. Теперь её релиз, без всяких предварительных анонсов, состоялся в Steam.

Стоимость PC-версии составляет 389 руб. До 24 мая на игру действует скидка 10 %, так что приобрести её можно за 350 руб. Обещанная версия для PS Vita, как создатели сообщили в письме Polygon, всё ещё находится в разработке и выйдет в ближайшие месяцы.

Salt and Sanctuary рассказывает историю моряка, оказавшегося на неизведанном острове после кораблекрушения. Игра «сочетает в себе быстрые, брутальные и комплексные бои в 2D с богатой ролевой системой». Пользователи получат доступ к более чем 600 видам оружия, брони, заклинаний и других полезных предметов и возможностей, «которые пригодятся в исследовании забытых человечеством подземелий и городов».

В марте Salt and Sanctuary заняла 9 место в списке самых продаваемых игр месяца в PlayStation Store в европейском регионе. В США же она добралась до второго места, уступив лишь The Division.

Авторы Salt and Sanctuary рассказали о кооперативе в этом платформере, вдохновлённом Dark Souls

В амбициозном платформере Salt and Sanctuary, вдохновлённом серией Dark Souls, будет поддержка локального кооператива. О том, как именно он устроен, разработчики рассказали в блоге PlayStation.

Одним из главных элементов игры, как следует из названия, являются святилища. Они играют роль костров в Dark Souls — это места, где можно отдохнуть или возродиться после смерти. В святилищах можно поселить жителей, находя по всему миру статуи и размещая их на алтаре.

Одним из таких жителей окажется наёмник, с помощью которого и происходит призыв второго пользователя. Как только вместо одного игрока в мире Salt and Sanctuary оказываются двое, прохождение заметно усложняется. Количество очков здоровья противников увеличивается, враги наносят больше урона, а молитвы об исцелении действуют только на небольшом расстоянии.

Вдобавок наёмник продаёт «Яйца Гнева» (Eggs of Wrath). Стоит разбить такое яйцо, как у игроков появится возможность сразиться друг с другом. Отменить битву нельзя  кто-то обязательно должен погибнуть, но проигравший всё равно рано или поздно возродится у ближайшего святилища. Разбивать яйца можно даже во время битвы с боссом, и тогда все трое участников поединка начнут воевать друг против друга.

Дату релиза Salt and Sanctuary обещают назвать приблизительно через неделю. Игра будет временным эксклюзивом PlayStation 4, после этого посетит PlayStation Vita, а со временем появится и на PC.

Авторы Salt and Sanctuary объединили в своём проекте Castlevania и серию Souls

Разработчики из Ska Studios, известные по Charlie Murder и серии игр The Dishwasher, анонсировали свой новый проект. Это стильный и жестокий экшен-платформер, в котором сочетаются глубокая боевая система, интересно прописанные персонажи и впечатляющие боссы.

Игра будет называться Salt and Sanctuary и расскажет о мореплавателе, чей корабль прибило к таинственному острову. Этого участка суши не коснулась многовековая мировая война, а потому он полон Святилищ — хорошо защищённых жилищ. Путешественники собираются в них, объединяемые похожими интересами и мечтами, чтобы укрыться от враждебного внешнего мира.

Своими главными источниками вдохновения авторы называют Castlevania и современную классику вроде серии игр Souls. Обещают необычную и интуитивно понятную боевую систему, вручную нарисованное окружение и «убийственный» саундтрек. Особенно много внимания уделяют различным видам оружия: это могут быть одноручные или двуручные мечи, молоты, посохи, луки, метательные кинжалы. Их вес влияет на движения персонажа, его скорость и выносливость, а также защиту и способность уклоняться от атак.

Salt and Sanctuary дебютирует в следующем году на PlayStation 4 и PlayStation Vita. В ближайшее время стоит ожидать новых подробностей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥