Сегодня 19 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → scalebound

«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound

Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке).

С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает.

Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами.

Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!»прокомментировал публикацию гейм-дизайнер.

 Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры.

Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 2 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 6 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 7 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 7 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 9 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 10 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 12 ч.
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 20 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 21 ч.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 21 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 2 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 3 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 3 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 4 ч.
Заработал первый в истории общеевропейский проект по сбору и захоронению углекислого газа в толще морского дна 4 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 7 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 7 ч.
Контракт на миллиард: NASA заказало ещё три пилотируемых миссии SpaceX Crew Dragon 10 ч.
Выручка OpenAI к концу 2030 года вырастет до $350 млрд, но всё равно не сможет покрыть расходы 13 ч.
Anthropic решила провести IPO в ноябре, и скоро выйдет на уровень годовой выручки в $100 млрд 15 ч.