Сегодня 10 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sekiro: shadows die twice

Sekiro: Shadows Die Twice превратят в аниме ручной работы — дебютный трейлер Sekiro: No Defeat

Слухи об аниме по мотивам бескомпромиссного экшена Sekiro: Shadows Die Twice от японской студии FromSoftware ходили годами, но на прошедшей презентации Gamescom: Opening Night Live наконец подтвердились.

 Источник изображений: Crunchyroll

Источник изображений: Crunchyroll

Стриминговый сервис Crunchyroll в сотрудничестве с Kadokawa Corporation, Qzil.la и Arch представил Sekiro: No Defeat — аниме-адаптацию Sekiro: Shadows Die Twice. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

Sekiro: No Defeat позиционируется как прямой пересказ Sekiro: Shadows Die Twice в формате нарисованного целиком от руки анимационного фильма. Актёры японского дубляжа игры вернутся к своим ролям в экранизации.

За производство Sekiro: No Defeat отвечает студия Qzil.la, а режиссёром адаптации выступает Кэнъити Куцуна (Kenichi Kutsuna), известный по работе над аниме-сериалами Fullmetal Alchemist, Bleach, Naruto и другими.

Премьера Sekiro: No Defeat запланирована на 2026 год. Анимационный фильм выйдет эксклюзивно в сервисе Crunchyroll по всему миру, кроме Японии, Китая, Кореи, России и Республики Беларусь.

События Sekiro: No Defeat развернутся в Японии конца XVI века. Спасённый от смерти синоби по прозвищу Волк отправляется в опасный путь, чтобы вызволить из плена молодого господина, который является наследником древнего рода.

Sekiro: Shadows Die Twice дебютировала в марте 2019 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Игра завоевала главную награду на церемонии награждения The Game Awards 2019 и продалась в количестве свыше 10 млн копий.

Датамайнер рассказала о самом большом неиспользованном боссе в играх FromSoftware — он мог появиться в Sekiro: Shadows Die Twice

Игры японской студии FromSoftware стали домом для большого числа огромных боссов, однако гигантское соломенное чучело из вышедшего в 2019 году экшена Sekiro: Shadows Die Twice могло их всех превзойти.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, упомянутое существо в Sekiro: Shadows Die Twice фигурирует в одном заставочном ролике и служит для транспортировки главного героя в ключевую сюжетную локацию, Дворец Первоисточника.

Как сообщила датамайнер Zullie the Witch в недавнем видео, в файлах Sekiro: Shadows Die Twice остались неиспользованные ИИ-скрипты для этой гигантской вариации японской куклы вуду, которые указывают на её изначальную роль в игре.

По словам Zullie the Witch, несмотря на имеющиеся ограничения, соломенное чучело в Sekiro: Shadows Die Twice получило статус NPC, что делает его самым высоким (191 метр) человекоподобным персонажем в играх FromSoftware.

Прописанные в файлах Sekiro инструкции для соломенного чучела указывают, что первоначально кукла могла выступать в качестве босса. Эту теорию подтверждает и официальный концепт-арт существа (см. изображение ниже).

 Официальный концепт-арт существа

Официальный концепт-арт существа

На традиционную схватку с учётом размеров противника рассчитывать не приходилось. Zullie the Witch докладывает, что игроков мог ждать своего рода босс-головоломка с соломенным чучелом в качестве самого уровня.

По всей видимости, во FromSoftware сочли бой с соломенным чучелом чересчур неудобным для пользователей, поэтому ограничили роль этого NPC функцией транспортировки героя и одним заставочным роликом.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI догнала Anthropic в ИИ-программировании 31 мин.
Copilot в Windows теперь может создавать документы Office и подключаться к Gmail 57 мин.
Павел Дуров оплакал «свободный интернет, созданный для нас нашими отцами» 3 ч.
«Настоящая игра престолов»: разработчики «Смуты» рассказали, чего ждать от сюжета «Земского собора» 3 ч.
Intel сократит опенсорсные разработки, потому что ими бессовестно пользуются конкуренты 4 ч.
Моддер добавил в Cyberpunk 2077 аналог Wordle, но с поправкой на сленг Найт-Сити 5 ч.
«Готовим фойе к прибытию первых гостей»: Pathologic 3 получит новую демоверсию в Steam, а «Карантин» подходит к концу 6 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Skate Story — сюрреалистического приключения о демоне-скейтере из стекла и боли 8 ч.
«Вернись, я всё прощу»: YouTube позволит некоторым заблокированным авторам вернуться на платформу 16 ч.
Новая статья: Лишнего не надо: обзор тематических поисковых сервисов 17 ч.
Китайские светодиоды проникли в российские LED-лампы, дискредитировав импортозамещение 6 мин.
Google вложит €5 млрд в ИИ и облако в Бельгии 27 мин.
Galax выпустила однослотовую GeForce RTX 5060 Ti с «турбиной» 55 мин.
Бизнес Oracle по сдаче в аренду ИИ-мощностей оказался не таким прибыльным, как ожидалось 2 ч.
Не для себя стараемся: Microsoft развернула для OpenAI первый в мире ИИ-кластер на базе суперускорителей NVIDIA GB300 NVL72 3 ч.
Воруют все: из Samsung, SK hynix и TSMC продолжают утекать секреты, причём не только в Китай, но и в Японию 3 ч.
Dell удвоила прогноз выручки из-за высокого проса на ИИ-решения 3 ч.
Китайские власти захотели насолить не только Nvidia, но и Qualcomm — начато расследование против компании 4 ч.
Представлен Figure 03 — человекоподобный робот для работы и дома, который будет выпускаться десятками тысяч 5 ч.
TSMC во втором квартале нарастила долю на контрактном рынке до 71 % 5 ч.