Сегодня 22 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sensor tower

ИИ-приложения перетягивают деньги с мобильных игр — доходы игрового сегмента упали на 4,5 %

Не связанные с играми приложения во II квартале 2026 года остались основным стимулом роста глобальных потребительских расходов в сегменте мобильного ПО на платформах Apple iOS и Google Android; при этом доходы от игр в годовом исчислении снизились на 4,5 %, подсчитали аналитики Sensor Tower.

 Источник изображений: Sensor Tower

Источник изображений: Sensor Tower

Лидерами роста расходов в неигровом сегменте стали приложения с искусственным интеллектом, а расходы на мобильные игры стали снижаться. Тенденцию подтвердили в Apple — в ходе квартального отчёта компания объяснила замедление роста доходов в сегменте сервисов снижением показателей мобильных игр и изменениями бизнес-модели App Store под давлением регуляторов. Доходы от не связанных с играми приложений по итогам II квартала выросли на 14,6 % год к году; доходы от игр за тот же период сократились на 4,5 %. В абсолютном выражении неигровые приложения принесли $24,4 млрд дохода и показали 25,5 млрд загрузок — в игровом сегменте это были соответственно $19,2 млрд выручки и 11,3 млрд загрузок.

Доходы от покупок в приложениях в США снизились на 3 % год к году, но страна по-прежнему остаётся мировым лидером по объёму трат с рынком в $14,8 млрд. Второе место с большим отрывом занял Китай с выручкой $5,98 млрд при росте на 10 %. Мировым лидером по числу загрузок приложений является Индия с 6,67 млрд установок, и это на 4 5 больше, чем годом ранее. За ней следуют США с $3,08 млрд загрузок, и это снижение на 0,2 %; третьей оказалась Бразилия с 2,43 млрд установок, что на 2 % меньше, чем годом ранее.

Лидером рынка неигровых приложений стало направление генеративного ИИ — потребительские расходы здесь подскочили на 108 %; первое место в сегменте заняло приложение ChatGPT с долей выручки около 60 % по всей категории и ростом на 82 % в годовом исчислении. Интенсивный рост показали конкурирующие решения в лице Anthropic Claude, xAI Grok и Google Gemini. Claude за год поднялся с седьмого на второе место.

Единственной категорией, которая показала спад в мировом масштабе, стали знакомства и соцсети — сокращение здесь составило 11 %, в основном из-за рынка США, где отрицательная динамика достигла 34 %. Ростом в той же категории отметились страны Латинской Америки: Мексика (+41 %), Бразилия (+19 %) и Аргентина (+18 %). Самым скачиваемым приложением стал ChatGPT — за ним следуют TikTok и Instagram✴, а наибольший доход от покупок внутри приложений показали TikTok, ChatGPT и Google One.

Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT впервые рухнула ниже 50 %

Спустя более трёх с половиной лет с момента выхода ChatGPT, помощниками с искусственным интеллектом пользуются миллионы людей по всему миру, и конкурентная среда быстро меняется. ChatGPT остаётся самым популярным из них, но его доля рынка впервые упала ниже 50 %, пишет TechCrunch со ссылкой на данные Sensor Tower.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Сервис ChatGPT быстрее всех в истории набрал месячную аудиторию в 1 млрд пользователей — сейчас этот показатель составляет 1,1 млрд человек; для сравнения, у Google Gemini этот показатель составляет 662 млн человек, у Anthropic Claude — 245 млн. До января ChatGPT занимал более 50 % рынка, но к концу мая его доля сократилась до 46,4 % из-за роста Gemini до 27,7 % и Claude до 10,3 %. Другие ИИ-помощники, в том числе Grok, Perplexity, DeepSeek и Meta✴ AI, не имеют и 5 % рынка.

 Здесь и далее источник изображения: Sensor Tower

Здесь и далее источник изображения: Sensor Tower

Пользователи готовы всё чаще менять свои предпочтения — для них важны не только функции, но также доверие к бренду и его соответствие общественным ценностям. На стороне Gemini — интеграция с экосистемой Google; Anthropic Claude популярен как рабочий инструмент, и уровень лояльности пользователей у него сравним с показателями ChatGPT. По итогам первой половины 2026 года число загрузок ИИ-помощников составит 2,3 млрд; величина расходов на них — $4,2 млрд. Для сравнения, в первой половине 2025 года расходы составили $1,8 млрд.

В I квартале в Азии впервые отмечено сокращения объёма загрузок — на 3,3 %, и вызвано оно было спадом в Китае и Индии. Азия опережает Северную Америку по числу загрузок, но уступает по расходам на платные услуги. В США люди используют ИИ-помощников в работе, и тратят больше средств на премиум-функции. За подписку платят 13 % пользователей Anthropic, и это лучший показатель в отрасли. Если в первой половине 2025 года в ИИ-приложениях пользователи провели 17,2 млрд часов, то в первой половине 2026 года этот показатель достигнет 36 млрд часов.

В феврале OpenAI начала экспериментировать с рекламой в ChatGPT. Компания постепенно увеличивала количество рекламы и долю пользователей, которые её видят. К маю её видели в среднем 17 % ежедневно активных пользователей. Крупнейшими категориями рекламодателей в ChatGPT остаются ПО и розница, за ними следуют медиа и развлечения, а также еда и рестораны. ChatGPT направляет реферальный трафик на платформы Target, Walmart и Costco. Amazon заблокировала сканеры ChatGPT и столкнулся со стагнацией трафика с ИИ-помощника. В итоге розничные продавцы начали внедрять собственных ИИ-помощников: у пользователей с Amazon Rufus более высокая конверсия, чем без него, активно растёт ИИ-помощник Walmart Spark.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 29 мин.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 4 ч.
TikTok согласилась выплатить $400 млн в США по иску о нарушении закона в сфере сбора данных о несовершеннолетних 6 ч.
OpenAI добавит в ChatGPT защиту отдельных диалогов с помощью PIN-кода и отпечатка пальца 7 ч.
Хакеры научились скрывать команды для троянов в баннерах FTP-серверов 7 ч.
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия 14 ч.
«Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады 15 ч.
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото 18 ч.
Средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 сменил название и получил новую дату выхода в раннем доступе Steam 19 ч.
Эпопея с краснеющими экранами Samsung Galaxy S26 Ultra почти закончилась — исправляющее обновление в пути 19 ч.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 29 мин.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 3 ч.
Раскрыт механизм работы интеллектуальных наушников Apple AirPods с камерами 3 ч.
Обходной манёвр не сработал: в США приостановлены продажи летающей камеры HoverAir Versa 3 ч.
Корейские учёные создали невидимые и невесомые линзы для нормальных AR- и VR-очков — и заодно придумали, как штамповать их серийно 4 ч.
Более 200 сотрудников Apple попали под сокращение в поразделениях Vision Pro и Siri 6 ч.
Китайский отзыв электромобилей Tesla затронет и систему слежения за водителем 7 ч.
Anthropic наняла ветерана по разработке чипов Google 7 ч.
Broadcom готова привлечь $100 млрд на создание ИИ-чипов 12 ч.
В России стартовали продажи 11-дюймового планшета Infinix XPAD 30 Pro 16 ч.