Сегодня 08 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → slitterhead

Первый геймплей экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill включает сегмент с игрой за собаку

Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от команды создателя Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama) показался публике ещё в декабре 2021 года, а сейчас студия устроила дебютный показ геймплея.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

Игровой процесс ранней («пре-альфа») версии Slitterhead засветился в дневнике разработки, посвящённом проведённому Bokeh Game Studio ранее в 2023 году закрытому пользовательскому тестированию игры.

Первый взгляд на геймплей Slitterhead ограничивается несколькими отрывками с персонажами зачастую в тестовом окружении (пустая коробка без текстур) и разными видами монстров.

Помимо прочего, разработчики показали боевую систему в духе Souls-экшенов, кадры из заставочных роликов и несколько механик: например, возможность взять на себя управление собакой (с какой целью, неясно).

Что касается непосредственного тестирования, то Bokeh Game Studio намерена испытать большинство аспектов Slitterhead и добиться исключительно положительной реакции на них игроков.

Slitterhead создаётся для ПК и консолей. Игрокам предстоит бросить вызов «загадочным созданиям, притворяющимся людьми», во вдохновлённом Гонконгом 80−90-х годов вымышленном восточном городе.

Ранее сообщалось, что в основе Slitterhead лежит движок Unreal Engine, полноценного открытого мира не будет, зато (возможно) появятся шуточные концовки. На исходе 2022 года разработка игры приближалась к кульминации.

Slitterhead от создателя Silent Hill близится к кульминации, режиссёр Dragon’s Dogma II теряется во временах года и другие откровения японских разработчиков

Японский журнал Famitsu в рамках традиционной серии предновогодних интервью попросил местных разработчиков рассказать о своих планах на год грядущий. Некоторые создатели оставили геймерам тизеры и намёки на будущие анонсы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Так, например, соавтор Mega Man Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) делает интересную игру для своих детей и внуков, а создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) решил пока не уходить на пенсию.

Кроме того, Atlus надеется в году 31-летия Shin Megami Tensei удивить фанатов серии, тогда как Grasshopper Manufacture, по словам её основателя Гоити Суды (Goichi Suda), усердно работает над новой игрой (или играми).

 Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth (источник изображения: Square Enix)

Продюсер ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) стремится поделиться новой информацией о Final Fantasy VII Rebirth (второй главе переосмысления), когда придёт время.

Кроме того, создатель Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что производство дебютного проекта его студии Bokeh — приключенческого экшена с элементами хоррора Slitterhead — приближается к кульминации.

 Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Slitterhead (источник изображения: Bokeh Game Studio)

Один из самых развёрнутых комментариев Famitsu дал режиссёр фэнтезийного боевика Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno): «Я так глубоко погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что теряю представление о текущем времени года».

По словам Ицуно, производство продвигается хорошо. Разработчик надеется на дальнейший прогресс, чтобы иметь возможность как можно скорее поделиться свежими новостями об игре.

 Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)

Dragon’s Dogma II (источник изображения: Capcom)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Electronic Arts косвенно подтвердила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf 15 мин.
Arkane Austin до последнего работала над обновлениями для Redfall — закрытие студии застало сотрудников врасплох 2 ч.
OpenAI превратит ChatGPT в ИИ-поисковик и будет конкурировать с Google 2 ч.
США пообещали $10 млн за сведения о россиянине, который создал вирус-вымогатель LockBit 2 ч.
OpenAI научилась распознавать сгенерированные своим ИИ изображения, но не без ошибок 3 ч.
Инсайдер раскрыл планы Ubisoft на показ геймплея Assassin’s Creed Codename: Red 3 ч.
Еженедельный чарт Steam: Gray Zone Warfare обошла Counter-Strike 2, а Total War: Warhammer III заняла четыре строчки в топ-10 13 ч.
Смерть ей к лицу: критики вынесли вердикт релизной версии вампирского MMO-экшена V Rising 14 ч.
Owlcat раскрыла, когда выйдет «Танец Масок» — последнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous 15 ч.
Симулятор космической больницы Galacticare отправит спасать галактику по одному пациенту за приём — новый трейлер и дата выхода 16 ч.
Asus представила 15,6" сенсорный монитор ProArt Display PA169CDV за $1300 и изогнутый 34" дисплей ProArt Display PA34VCNV за $730 5 мин.
«Роскосмос» запустил разработку ядерной энергоустановки для российско-китайской станции на Луне 10 мин.
Первый запуск Boeing Starliner с людьми отложили до 17 мая — ракету увезут в цех для замены кислородного клапана 30 мин.
Apple будет продавать iPad Pro и iPad Air без зарядки в некоторых странах, а ещё без наклеек в виде яблока 37 мин.
Компании Dell исполнилось 40 лет — она начала работу с инвестиций на $1000 2 ч.
Tesla оказалась крупнейшим покупателем лидаров Luminar, хотя Илон Маск вовсю критиковал эту технологию 3 ч.
Новая статья: Обзор TWS-наушников Baseus Eli Sport 1: интересный подход к решению знакомых задач 3 ч.
Дроны Amazon не станут доставлять заказы в жару — это будет время курьеров-людей 4 ч.
EHang продемонстрировала в Абу-Даби беспилотные дроны трёх модификаций: пассажирский, грузовой и пожарный 4 ч.
Поставки процессоров для ПК упали в первом квартале, как и положено — рынок пришёл в норму 7 ч.