Сегодня 06 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → star wars battlefront 2

Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5

На прошлой неделе издатель Electronic Arts решил закрыть легендарную канадскую студию BioWare и отменить новую научно-фантастическую ролевую игру из серии Mass Effect. Авторитетный инсайдер раскрыл причину трагедии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, закрытие BioWare и Mass Effect стало частью реструктуризации EA после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Рокировка обернулась для компании долгом на $18 млрд.

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), основной причиной трагедии стал выбор Electronic Arts в пользу неанонсированного шутера Star Wars Battlefront 3 от DICE и Respawn Entertainment.

 Разработка Star Wars Battlefront 3 к моменту решения судьбы BioWare ещё даже не стартовала

Разработка Star Wars Battlefront 3 к моменту решения судьбы BioWare ещё даже не стартовала

Как передаёт Шрайер, из-за непростой финансовой ситуации Electronic Arts не могла позволить себе разработку двух дорогостоящих научно-фантастических экшенов, на каждый из которых должны были уйти сотни миллионов долларов.

Руководители сочли потенциальную Star Wars Battlefront 3 менее рискованным и более предсказуемым проектом, нежели Mass Effect 5, и поэтому сделали выбор не в пользу игры BioWare. EA всегда больше тяготела к шутерам, а не RPG.

 Кадр отменённой Mass Effect из тизера 2020 года

Кадр отменённой Mass Effect из тизера 2020 года

Среди других факторов — неудачи последних релизов BioWare. Mass Effect: Andromeda (2017) подняли на смех, Anthem (2019) стала катастрофой, а Dragon Age: The Veilguard (2024) показала результат на 50 % хуже ожидаемого.

Кроме того, прошедшим летом ветераны EA Sports Кэм Вебер (Cam Weber) и Дэвид Тинсон (David Tinson) пошли на повышение, тогда как сторонника BioWare и Mass Effect в руководстве EA Лору Мили (Laura Miele) отодвинули на задний план.

Шрайер заключил, что ключевым фактором, предопределившим закрытие BioWare, стала реальность, из-за которой за последние три года игровые компании сократили десятки тысяч рабочих мест.

«Бюджеты игр растут в геометрической прогрессии, в отличие от продаж. Игровые компании переносят разработку за пределы Северной Америки и фокусируются на крупнейших франшизах. А "Звёздные войны" — одна из самых крупных», — подметил Шрайер.

Слухи: Lucasfilm может доверить разработку Star Wars Battlefront 3 не DICE, а Bungie

Спустя более десяти лет после релиза нашумевший шутер Star Wars Battlefront 2 от Electronic Arts и DICE (серия Battlefield) может получить продолжение. Но, возможно, уже от совсем других разработчиков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображения: Steam

Новую надежду однажды всё-таки увидеть релиз Star Wars Battlefront 3 фанатам франшизы подарил совладелец Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего подкаста Game Mess Mornings.

Вышедший ранее в этом месяце 265-й выпуск краудфандингового журнала Electronic Gaming Monthly содержал колонку слухов от «легендарного видеоигрового сплетника» Quarterman, и один из них касался Star Wars Battlefront 3.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным Quarterman, руководство Lucasfilm активно ищет партнёра для создания продолжения Star Wars Battlefront 2 и, помимо DICE, ведёт переговоры с принадлежащей Sony студией Bungie (Marathon, серии Halo и Destiny).

Предполагается, что в Lucasfilm остались не до конца довольны сотрудничеством с Electronic Arts и DICE (см. масштабный скандал вокруг монетизации Star Wars Battlefront 2), в связи с чем рассматривают вариант с новым альянсом.

 Bungie уже выпускала контент по «Звёздным войнам» для Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Bungie уже выпускала контент по «Звёздным войнам» для Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Судя по всему, на скорый релиз Star Wars Battlefront 3 рассчитывать не стоит. Грабб подметил, что разработка игры ещё даже не начиналась. Другими словами, фанатам придётся запастись терпением ещё как минимум на несколько лет.

Стоит отметить, что это уже не первая попытка выпустить Star Wars Battlefront 3. Более 18 лет назад триквел готовила студия Free Radical Design, но в 2008 году игру отменили. Незаконченная версия проекта попала в открытый доступ зимой 2024-го.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Electronic Arts выпустила 25 классических игр в Steam, GOG и EA App — Road Rash и Wing Commander вернулись в улучшенном виде 40 мин.
ИИ ускорил развитие моделей Anthropic почти вдвое —  самосовершенствование создаёт новые риски 2 ч.
Выйти в интернет с IP-адресом Белого дома оказалось платной услугой за несколько долларов 3 ч.
Nvidia отметила 20-летие легендарной GeForce 8800 GTX выпуском игры про распаковку GeForce 8800 GTX — с RTX 4070 в «минималках» 12 ч.
ИИ-агенты OpenAI выявили почти 1000 уязвимостей в ядре Linux 13 ч.
OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую ИИ-модель для защиты от киберугроз 13 ч.
Всё-таки «Тарков» в космосе: Никита Буянов подтвердил связь Fragmentary Order и Escape from Tarkov 13 ч.
Приложение Xbox для ПК стало запускаться на 60 % быстрее, а сервис Xbox Cloud Gaming получил новый интерфейс 14 ч.
Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI 15 ч.
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 16 ч.
«Синяя волна» ударила по империи Маска: акции Tesla и SpaceX рухнули на 15 % 27 мин.
Китай сорвал сделку SoftBank на $5,4 млрд — Пекин не захотел отдавать японцам технологии роботов ABB 29 мин.
HONOR X9e Pro как пример смартфона, который будет с вами надолго 2 ч.
CPS PCCooler — семейство кулеров, СЖО, корпусов и БП для самых мощных рабочих станций 2 ч.
В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей Nvidia H200 — Китай не хочет пускать к себе чипы конкурентов 11 ч.
Aina представила массивный умный перстень с экраном, джойстиком и микрофоном для ИИ 11 ч.
Дефицит памяти раздул мировой рынок DRAM почти в пять раз — Samsung захватила 38 % 12 ч.
Sony сообщила, что разработка PlayStation 6 идёт по графику — а продажи PS5 достигли 97,9 млн консолей 12 ч.
Apple удвоит поставки MacBook Neo в 2027 году — бюджетный ноутбук оказался хитом 13 ч.
Blue Origin отложила запуск New Glenn на январь — ремонт стартовой площадки после взрыва затягивается 14 ч.