Сегодня 26 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sumo digital

Спустя семь лет создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Still Wakes the Deep вновь стали независимыми

Разработчики вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) спустя семь лет вновь обрели независимость.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Напомним, The Chinese Room была учреждена в 2007 году и считалась независимой до августа 2018-го, когда студию купила Sumo Digital — подразделение Sumo Group, которым с 2022-м владеет Tencent.

Летом 2025 года Sumo Digital была всё ближе к продаже The Chinese Room «частной инвестиционной компании или другому зарубежному покупателю». Не дожидаясь этого, руководство при содействии венчурной фирмы Hiro Capital выкупило студию.

 Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Таким образом, The Chinese Room продолжит деятельность как независимая единица под руководством директора Эда Дейли (Ed Daly) и позволит студии дальше работать над новой интеллектуальной собственностью.

«Выкуп студии позволит нам <...> продолжить работу над новыми, оригинальными IP и также заключать партнёрства со сторонними студиями для проектов, когда это вписывается в наше видение», — подчеркнул Дейли.

 Источник изображения: Secret Mode

Источник изображения: Secret Mode

В частности, The Chinese Room сейчас трудится над двумя играми, не связанными с существующими франшизами, однако ближайшим релизом студии должна стать многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

После мартовского переноса выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в октябре 2025 года. Игра создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 5. Заявлен перевод на русский язык.

Разработчики The Texas Chain Saw Massacre свернут поддержку игры, так как она «полностью реализовала свой потенциал»

Асимметричный мультиплеерный хоррор The Texas Chain Saw Massacre от издательства Gun Interactive и разработчиков из Sumo Digital перестанет получать обновления и дополнения, потому что «полностью реализовал свой потенциал».

 Источник изображения: Steam (执念)

Источник изображения: Steam (执念)

В сообщении на официальном сайте игры Gun Interactive предупредила, что майское обновление станет для The Texas Chain Saw Massacre последним: «Больше никаких DLC, корректировок баланса или исправлений багов».

По словам Gun Interactive, пользователей ждут ещё несколько патчей технического характера (переведут подбор игроков на систему peer-to-peer). Снимать The Texas Chain Saw Massacre с продажи не планируют.

 Источник изображения: Gun Interactive

Источник изображения: Gun Interactive

«Мы гордимся созданной нами игрой и счастливы, что достигли точки, когда The Texas Chain Saw Massacre полностью реализовала свой потенциал», — объяснили в Gun Interactive сворачивание поддержки.

Как отмечают в Gun Interactive, с самого начала у команды было чёткое видение — раздвинуть границы жанра, познакомить новое поколения игроков с культовым фильмом и перенести пользователей в его мир: «Считаем, что достигли этого».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

The Texas Chain Saw Massacre создавалась по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года: группа молодых людей противостоит маньяку-убийце Кожаное лицо. По геймплею проект представляет собой аналог Dead by Daylight.

Релиз The Texas Chain Saw Massacre состоялся в августе 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила 70 % от пользователей Steam («в основном положительные» отзывы) и 71−77 % от критиков.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RuStore могут сделать обязательный для предустановки на все смарт-ТВ в России 4 ч.
Новая статья: SPRAWL zero — в свинцовом потоке. Рецензия 4 ч.
Мне бы в небо: критики вынесли вердикт Ace Combat 8: Wings of Theve 8 ч.
Amazon запретила ИИ-агенту Meta Muse совершать покупки и сделает то же с аналогами от Google и OpenAI 9 ч.
Meta нашла слабое место OpenAI — ИИ-агент Muse стремительно набирает популярность 9 ч.
Remedy рассказала, как будет улучшать Control Resonant после релиза — «Новая игра ++», фоторежим и не только 9 ч.
Легендарная Gothic вышла на iPhone и iPad — с адаптированным управлением и двумя режимами графики 10 ч.
Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом 10 ч.
Microsoft перезапустила Copilot как суперприложение с чатом, агентами и вайб-кодингом — ИИ должен повторить успех Office 10 ч.
«Это очень много вырытых могил»: разработчики Graveyard Keeper 2 похвастались продажами за три дня с релиза 11 ч.
Слухи: Apple до конца года выпустит iPad mini с OLED-экраном, колонки HomePod mini 2 и приставки Apple TV 4K 4 ч.
Google отправит ИИ-чипы TPU в космос уже на следующей неделе 9 ч.
Ангстремный техпроцесс Intel 14A заинтересовал Amazon, Apple, AMD, Google, Tesla, Microsoft, Nvidia и Qualcomm 10 ч.
Память DDR5 для ноутбуков подорожала в шесть раз за год — и пока не думает останавливаться 11 ч.
Быстрая доставка с неба оказалась слишком шумной: жители Техаса жалуются на дроны Amazon 11 ч.
Oracle может начать платить за ЦОД, которого ещё нет — Project Jupiter в Нью-Мексико задерживается 11 ч.
Intel догнала TSMC в гонке нанометров — Intel 14A будет отличаться от TSMC A14 не более чем на 5 % 11 ч.
ABB готовит ЦОДы к мегаваттным ИИ-стойкам — компания представила систему питания Infinitus стандарта 800 В DC 12 ч.
TSMC забита заказами до 2030 года — с января компания поднимет цены на производство чипов на 3–6 % 13 ч.
Австралиийский штат Виктория предложил обязать ЦОД самостоятельно обеспечить себя возобновляемой энергией 13 ч.