|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nintendo показала первый трейлер фильма «Галактика Супер Марио в кино» — фанаты в восторге
12.11.2025 [18:54],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Nintendo совместно с киностудией Illumination представил трейлер продолжения анимационного фильма «Братья Супер Марио в кино» — «Галактика Супер Марио в кино» (The Super Mario Galaxy Movie). Как и в одноимённом культовом платформере с Nintendo Wii, в Super Mario Galaxy герои отправятся в космос, где встретятся со звёздной защитницей — принцессой Розалиной в исполнении Бри Ларсон (Brie Larson). Главным антагонистом в отсутствие Боузера (его нынешние размеры не позволяют заниматься покорением галактики) выступает его сын Боузер-младший. Ему голос подарил Бенни Сафди (Benny Safdie). Дебютный трейлер «Галактики Супер Марио в кино» растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует основных персонажей истории, угрозу со стороны Боузера-младшего и возможности Розалины. Пользователи в комментариях остались без ума от ролика, появления в сюжете Розалины и Боузера-младшего, роли Боузера и обилия отсылок к другим произведениям во франшизе. Знакомые по «Братьям Супер Марио в кино» актёры вернутся к своим ролям:
Премьера «Галактики Супер Марио в кино» ожидается 3 апреля 2026 года в США и 24 апреля в Японии. По словам гендиректора Illumination Кристофера Меледанри (Chris Meledandri), студия уже почти закончила с анимацией нового фильма. Никакой романтики: Nintendo официально назвала Марио и принцессу Пич «просто друзьями»
25.07.2025 [12:13],
Игнатий Колыско
Nintendo официально прояснила статус отношений между Марио и принцессой Пич. Вопреки многолетним домыслам фанатов, компания назвала знаменитых персонажей просто «хорошими друзьями».
Источник изображения: Universal Pictures Этот вопрос десятилетиями не давал покоя поклонникам серии. С одной стороны, многочисленные намёки указывали на романтику: поцелуи в финале многих игр, статус «самой милой пары» в Mario Party и даже совместное празднование Дня святого Валентина в микроблоге компании. С другой стороны, некоторые моменты (например, финал Super Mario Odyssey) ставили многолетнюю близкую связь игровых персонажей под сомнение. Точку в спорах поставила сама Nintendo. В одном из сообщений в приложении Nintendo Today, которое уже удалено из-за ежедневных обновлений, компания прямо заявила: «Принцесса Пич и Марио — хорошие друзья и всегда помогают друг другу, когда могут». Таким образом, согласно последнему заявлению Nintendo, роман героев остаётся лишь домыслом фанатов. Стоит ли считать удалённое из Nintendo Today сообщение каноном — это ещё предстоит выяснить игрокам. Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ
04.03.2025 [21:33],
Сергей Сурабекянц
Сравнительный анализ моделей ИИ крайне непрост, а их создателей часто обвиняют в предвзятости, пристрастности и усложнении понимания результатов тестов для обычных людей. Поэтому вместо того чтобы зацикливаться на абстрактных математических и логических испытаниях, исследователи предложили протестировать ИИ при помощи классического платформера Super Mario Bros. от Nintendo.
Источник изображения: Hao AI Lab В эксперименте использовалась эмулированная версия Super Mario Bros., которая была интегрирована с пользовательским фреймворком GamingAgent от исследователей Hao AI Lab из Калифорнийского университета в Сан-Диего. Эта система позволяла моделям ИИ управлять Марио, генерируя код Python. Все модели получали одинаковые базовые инструкции вроде «Перепрыгни через этого врага», а также визуализации состояния игры в виде скриншотов. Хотя со стороны Super Mario Bros. кажется простым двухмерным платформером, исследователи обнаружили, что классическая игра Nintendo бросает серьёзный вызов ИИ, заставляя планировать сложные последовательности движений и на лету адаптировать стратегии игрового процесса. Лучшей моделью в освоении Super Mario Bros. исследователи признали Claude 3.7 от Anthropic, которая продемонстрировала впечатляющие рефлексы, связав точные прыжки и умело избегая врагов. Её предшественница, Claude 3.5, также показала достойные результаты, тогда как GPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Pro от Google отстали от конкурентов. Как оказалось, логическое мышление не является ключом к успеху в Super Mario Bros. — важен расчёт времени. Даже небольшая задержка может отправить Марио на предыдущую контрольную точку. Исследователи предполагают, что более «сознательные» и склонные к рассуждению модели, вероятно, слишком долго рассчитывали следующие шаги, что приводило к частым неудачам. Конечно, использование ретроигр для оценки ИИ — это по большей части эксперимент. Способность ИИ победить Super Mario Bros. не определяет степень его реальной пользы, хотя наблюдать, как обученные на миллиардах параметров модели сражаются (и часто проигрывают) с детской, казалось бы, игрой несомненно увлекательно. Для желающих поставить самостоятельный эксперимент Hao AI Lab открыла исходный код своей GamingAgent на GitHub. Спидраннер прошёл New Super Mario Bros. Wii с привязанными к телу контроллерами, одновременно играя на пианино
10.01.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Проходить видеоигры на скорость — дело и без того непростое, но для спидрана платформера New Super Mario Bros. Wii на фестивале Awesome Games Done Quick 2025 стример FunkopotamusWes решил усложнить себе задачу ещё больше. В отличие от обычного спидрана, скоростное прохождение New Super Mario Bros. Wii в исполнении FunkopotamusWes сопровождалось одновременной игрой на пианино — энтузиаст параллельно воспроизводил саундтрек платформера. Для этого FunkopotamusWes (или просто Wes) написал собственные аранжировки музыкальных композиций из New Super Mario Bros. Wii (ознакомиться с ними можно по ссылке), соответствующие его уровню овладения инструментом. Так как руки Wes заняты игрой на пианино, контролировать персонажа New Super Mario Bros. Wii энтузиасту пришлось необычным способом — привязав контроллеры (спидраннер адаптировал для игры пару Joy-Con от Switch) к своему телу. Система управления выглядит следующим образом:
Хотя итоговое время прохождения оказалось далеко от мирового рекорда, присутствующие на Awesome Games Done Quick 2025 зрители в едином порыве повставали со своих мест, чтобы отметить достижение Wes овациями. Как будто прохождения на скорость, параллельно играя на пианино и управляя персонажем головой и ногой, было мало, после завершения спидрана Wes перепрошёл в такой же манере первый уровень, но уже с завязанными глазами. |