Теги → super mario
Быстрый переход

Не опять, а снова: Nintendo начала охоту на впечатляющий фанатский PC-порт Super Mario 64

Недавно мы писали о фанатском PC-порте Super Mario 64 с поддержкой DirectX 12, трассировки лучей и разрешения 4К. Зная, насколько нетерпима Nintendo к любительским проектам по своей интеллектуальной собственности, игроки не сомневались, что вскоре компания потребует его удалить. Это произошло даже быстрее, чем можно было ожидать, — менее недели спустя.

Как пишет TorrentFreak, юристы американской компании Wildwood Law Group LLC, сотрудничающей с Nintendo, начали направлять Google и YouTube письма с требованием удалить файлы порта и видеоролики, в которых он демонстрируется. Причина — нарушение авторских прав. Игру всё ещё можно скачать с некоторых площадок, но спустя какое-то время сделать это станет невозможно.

Поклонники перенесли игру на PC благодаря обратному инжинирингу игрового кода. Эта версия превосходит эмулированную благодаря поддержке DirectX 12, трассировки лучей, нативного разрешения 4К и широкоформатных дисплеев, а также эффектам отражения и затенения. Кроме того, в неё можно играть с геймпадом Xbox One.

За годы Nintendo не смягчила своё отношение к фанатским работам по своим лицензиям. К примеру, в марте этого года по требованию компании Sony пришлось убрать из PS4-эксклюзива Dreams модель персонажа и уровни из Super Mario, созданные одним из игроков. После этого юристы «Большой N» продолжили отслеживать нарушения авторского права в пользовательском контенте для игры.

PC-порт Super Mario 64 — не первый любительский проект, связанный с этой игрой, который был убран из свободного доступа по требованию компании. В 2015 году то же произошло с браузерной HD-версией платформера от Ройстана Росса (Roystan Ross).

Скриншот из PC-порта Super Mario 64

Скриншот из PC-порта Super Mario 64

Super Mario 64 вышла в Японии в июне 1996 года на Nintendo 64. В сентябре того же года добралась до Северной Америки, а в марте 1997-го появилась в Европе. Платформер называют одной из величайших игр среди всех когда-либо созданных и важнейшей вехой в истории трёхмерных игр. В год релиза она получила максимальную оценку от издания Edge, в то время известного своим строгим отношением к видеоиграм. К маю 2003 года было продано свыше 11 млн копий.

На этой неделе Nintendo пережила крупнейшую в своей истории утечку данных. С серверов компании было похищено более 2 Тбайт материалов, в том числе исходный код и полная документация Nintendo 64, GameCube и Wii, а также ранние демоверсии игр для данных консолей. Некоторые полагали, что PC-порт Super Mario 64 был связан с этой утечкой, однако эта информация не подтвердилась.

В этом году Nintendo планирует выпустить несколько игр серии Mario для Nintendo Switch. В их числе может оказаться Super Mario 3D World: Deluxe — расширенная версия игры 2013 года для Wii U.

4K, трассировка лучей и затенение: фанат Super Mario 64 перенёс игру на ПК с поддержкой DX12

Спустя 24 года после запуска Super Mario 64 состоялся неофициальный релиз экшен-платформера на ПК. Поклонник полностью портировал проект, не прибегая к эмуляции Nintendo 64. Более того, игра на ПК поддерживает DirectX 12 и совместима с трассировкой лучей.

В приведённом ниже видео пользователь YouTube экспериментирует с трассировкой лучей Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher), MXAO (алгоритм фонового затенения), Screen Space Reflections (эффект отражения на поверхности объектов) и расширенными эффектами глубины резкости. Также поддержка DirectX позволила реализовать широкоформатный режим и увеличить разрешение.

Энтузиаст упомянул, что запустил Super Mario 64 в разрешении 4K при 550 кадрах/с на ПК с процессором Intel Core i7-7700K 4,5 ГГц и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Гбайт. Однако сам пользователь рекомендует установить ограничение частоты на 30 кадров/с, чтобы избежать проблем.

Не похоже, что ПК-версия Super Mario 64 связана с недавними утечками Nintendo. Поклонники надеются, что компания позволит проекту существовать и распространяться.

Слухи не врали? Switch-версия Super Mario 3D World обнаружена в списке товаров Best Buy

На сайте розничной сети Best Buy в списке товаров появилась Super Mario 3D World на Nintendo Switch, что придало больше доверия последним слухам о переизданиях игр Super Mario. В прошлом месяце несколько СМИ сообщили о различных ремастерах франшизы в честь празднования тридцатипятилетия серии.

Издания упоминали обновлённые версии Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World, а также ряд более старых игр серии.

Super Mario 3D World для Nintendo Switch заметил пользователь Wario64. Запись в Best Buy сейчас не активна, но ей уже присвоен номер (SKU) и установлена стоимость — $59,99. Это может быть как ошибкой, так и доказательством правдивости ранее опубликованной информации. Сама Nintendo никак не комментировала слухи.

Оригинальная Super Mario 3D World вышла на Nintendo Wii U в 2013 году.

Завтра Super Mario Maker 2 получит последнее крупное обновление — оно добавит новые предметы и целый режим

Американское отделение Nintendo у себя в микроблоге объявило о скором выходе последнего крупного обновления для конструктора Super Mario Maker 2 — патч станет доступен уже завтра, 22 апреля.

Главным нововведением заплатки станет режим World Maker, который позволяет создавать целые миры, наполнять их уровнями собственного производства и декорировать их внешний вид.

Всего World Maker позволяет объединить восемь миров, содержащих вплоть до 40 уровней. При этом своими творениями можно поделиться с другими игроками (понадобится подписка Nintendo Switch Online).

Вдобавок к режиму World Maker с выходом грядущего патча в Super Mario Maker 2 появится целый ряд новых усилений для Марио, включая лягушачий костюм, силовой воздушный шар, белку-летягу и так далее.

Также благодаря скорому обновлению Super Mario Maker 2 пополнится дополнительными предметами и врагами для создания уровней, включая семерых прихвостней Боузера — Купалинги.

С прошлым крупным обновлением Super Mario Maker 2, которое датируется декабрём 2019 года, в конструктор добавили возможность превратить Марио в Линка, а также режим «Ниндзик-забеги» с прохождением уровней на скорость.

Super Mario Maker 2 вышла в июне 2019 года эксклюзивно на Nintendo Switch. Согласно последнему финансовому отчёту японского платформодержателя, продажи игры достигли 5 млн копий.

В Super Mario 64 исправили баг с «дымящимися штанами» спустя 24 года после релиза

Группа моддеров исправила в Super Mario 64 баг с «дымящимися штанами» у главного героя. Об этом пишет Gamespot. Ошибка с текстурами присутствовала в игре в течение 24 лет.

Изображение дыма со старым кодом

Изображение дыма со старым кодом

По словам моддеров, в игре неправильно отображались текстуры «дымящихся штанов» у Марио. Причиной стал неправильный формат фрагмента кода: вместо «G_IM_FMT_IA» элемент был записан «G_IM_FMT_RGBA». Фанаты внесли корректировки, после чего дым стал отображаться более корректно. Патч для обновления можно скачать на Roomhacking.

отображение дыма с новым кодом

отображение дыма с новым кодом

Super Mario 64 вышла в 1996 году на Nintendo 64. В марте 2020 года в СМИ появилась информация, что Nintendo планирует выпустить ремастеры нескольких игр вселенной Super Mario, куда должен войти и вышеупомянутый проект. Оставят ли забавный баг в качестве «пасхалки», неизвестно.

Много Марио не бывает: по слухам, Nintendo собирается выпустить ряд прошлых Super Mario на Switch

Издания Video Games Chronicle и Eurogamer сообщают о том, что на 35-летнюю годовщину Super Mario в текущем году Nintendo выпустит несколько старых частей франшизы на Nintendo Switch, в том числе обновлённую Super Mario Galaxy и другие любимые поклонниками 3D-части.

Портал Eurogamer сообщает, что Nintendo выпустит на Switch несколько игр с прошлых консолей, включая Deluxe-версию Super Mario 3D World с рядом новых уровней, переработанную версию Super Mario Galaxy, а также «пару других 3D Mario».

Портал Video Games Chronicle сообщает, что анонсы должны были состояться на E3 2020 в июне, но, поскольку выставка отменена из-за пандемии, Nintendo теперь пересматривает свои планы с учётом влияния COVID-19 на мир. На мероприятии компания также хотела раскрыть новые подробности сотрудничества с Universal, включая тематические аттракционы в парке Super Nintendo World и анимационный фильм «Супер Марио».

Что касается игр, то, по информации Video Games Chronicle, на Nintendo Switch выйдут Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Land, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario Land 2, Super Mario Sunshine, Super Mario 64, New Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World.

В дополнение к этому портал Gematsu заявил, что тоже слышал о Super Mario 3D World Deluxe, а также обновлённых версиях Super Mario 64, Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy. Кроме того, все издания заявили о разработке новой части Paper Mario.

Nintendo на эти новости ответила, что «не комментирует слухи или домыслы».

Sony убрала модель Super Mario из Dreams после жалобы Nintendo

Компания Sony Interactive Entertainment заблокировала модель Марио в Dreams, творческом эксклюзиве PlayStation 4. Это случилось после того, как Nintendo пожаловалась на нарушение авторских прав. Пользователь PieceOfCraft рассказал в Twitter о том, что его проект с персонажем и уровнями из Super Mario был заблокирован.

«Хорошие новости и плохие новости. Мы подлетели слишком близко к Солнцу, парни! Большая компания видеоигр, название которой я не буду упоминать, очевидно, не читала мою приписку "расслабься" в Dreams. Не беспокойтесь, у меня есть запасной план. Но на данный момент проекты Марио в Dreams приостановлены до тех пор, пока я не приведу этот план в действие», — написал он.

По словам пользователя, он получил электронное письмо от Sony Interactive Entertainment Europe, в котором говорится, что Nintendo возражает против использования интеллектуальной собственности Super Mario в Dreams.

В результате пользователи не могут найти модельку Марио PieceOfCraft в Dreams, а сам создатель контента — редактировать своё творение, потому что оно помечено как удалённое, поскольку содержит материал, защищённый авторским правом. Что интересно, проекты, где используется модель PieceOfCraft, не были заблокированы: Super Mario 64 HD от пользователя Yoru_Tamashi доступен, как и Super Mario Infinity [Demo] от SilverDragon-x-. И в целом в Dreams можно сыграть в десятки творений по мотивам Super Mario.

Dreams поступила в продажу 14 февраля 2020 года.

Видео: новые необычные наборы Lego воплощают Super Mario Maker в реальность

Lego и Nintendo в рамках сотрудничества собираются представить особый лицензионный набор. Этот комплект конструктора, названный Lego Super Mario, будет поставляться с коренастой фигуркой известного водопроводчика, которая больше стандартной модельки Lego, имеет пару переключателей на спине и несколько цифровых дисплеев, представляющих глаза, рот и часть груди чуть выше синего комбинезона.

Комплект позволяет создавать классические уровни из Грибного Королевства и играть в них: имеются Гумбы, растения-Пираньи и блоки с вопросами. Каким-то образом Марио узнаёт и соответствующим образом реагирует, когда фигурка прыгает и топает по таким блокам. Выглядит это примерно так:

Как работает этот интерактивный набор? На данный момент Lego и Nintendo сохраняют детали в тайне. Хотя если присмотреться, можно заметить у Марио Bluetooth-кнопку, а некоторые специальные элементы напоминают RFID-метки. «Новый продукт, который мы создали вместе с LEGO Group, стремится объединить два разных стиля игры, — пояснил исполнительный директор и игровой продюсер Такаси Тэдзука (Takashi Tezuka) из Nintendo. — Один позволяет свободно строить миры Марио, а другой — где играть с фигуркой в том мире, который был создан».

Джулия Голдин (Julia Goldin) из Lego Group добавила: «Благодаря бесшовному внедрению новейших цифровых технологий Lego Super Mario — это очень социальное, интерактивное и объединяющее окружение для детей». Первые наборы Lego Super Mario будут выпущены позднее в этом году по неизвестной цене. Хотя это, несомненно, уникальный продукт, он всё же будет не первым, созданным по мотивам видеоигр. Ранее Lego Group, например, уже выпускала несколько наборов на тему Minecraft, а также по мотивам шутера Overwatch от Blizzard.

Nintendo заработала $1 млрд на мобильных играх с 2016 года

Мобильные игры Nintendo принесли компании в общей сложности $1 млрд дохода, согласно данным Sensor Tower.

В сумму входит доход от шести игр Nintendo, начиная с Super Mario Run, которая вышла в 2016 году. Последний мобильный проект компании, Mario Kart Tour, вышел в сентябре 2019 года. Самой успешной игрой стала Fire Emblem: Heroes (вышла в 2017 году). На неё приходится 61 % от $1 млрд. Удивительно, но три игры с главным талисманом Nintendo на мобильном рынке показали себя хуже всего: Mario Kart Tour, Super Mario Run и Dr. Mario World. Доход от последней так и вовсе составил менее 1 % от общей суммы.

Super Mario Run — единственная премиальная игра в этом списке. Более того, у неё больше загрузок, чем у любого другого мобильного предложения Nintendo, но стратегия монетизации проекта повредила его доходному потенциалу, несмотря на то, что в главной роли самый узнаваемый персонаж видеоигр.

Тем временем ролевая условно-бесплатная Dragalia Lost, единственная новая франшиза Nintendo на мобильных устройствах, сумела заработать $123 млн.

Мобильные игры Nintendo пользовались наибольшей популярностью в Японии — на долю этой страны пришлось 54 % доходов. Далее идут США — 29%. Super Mario Run и Mario Kart Tour зарабатывают большую часть своих денег в США, но остальные четыре приносят доход преимущественно в Японии.

Metacritic назвал самые высокооценённые и обсуждаемые игры десятилетия

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий.

Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption 2. Все они получили 97 баллов из 100.

  1. Super Mario Galaxy 2 — 97 баллов из 100 (Wii, 2010);
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  3. Red Dead Redemption 2 — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2018);
  4. Grand Theft Auto V — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  5. Super Mario Odyssey — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  6. Mass Effect 2 — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  8. The Last of Us — 95 баллов из 100 (PlayStation 3, 2013);
  9. The Last of Us Remastered — 95 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  10. Red Dead Redemption — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  11. Portal 2 — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  12. God of War — 94 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  13. Batman: Arkham City — 94 балла из 100 (Xbox 360, 2011);
  14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D — 94 балла из 100 (3DS, 2011);
  15. BioShock Infinite — 94 балла из 100 (ПК, 2013);
  16. Pac-Man Championship Edition DX — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  17. Divinity: Original Sin 2 — 93 балла из 100 (ПК, 2017);
  18. Super Mario 3D World — 93 балла из 100 (Wii U, 2013);
  19. Starcraft II: Wings of Liberty — 93 балла из 100 (ПК, 2010);
  20. Persona 4 Golden — 93 балла из 100 (PlayStation Vita, 2012);
  21. Persona 5 — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2017);
  22. Mass Effect 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2012);
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  24. The Legend of Zelda: Skyward Sword — 93 балла из 100 (Wii, 2011);
  25. Rock Band 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  26. Uncharted 4: A Thief’s End — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2016);
  27. Super Smash Bros. Ultimate — 93 балла из 100 (Switch, 2018);
  28. Inside — 93 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  29. Forza Horizon 4 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2018);
  30. God of War III — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  31. Uncharted 3: Drake’s Deception — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  32. Bloodborne — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  33. Celeste — 92 балла из 100 (Switch, 2018);
  34. Super Street Fighter IV — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  35. The Witcher 3: Wild Hunt — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  36. Undertale — 92 балла из 100 (ПК, 2015);
  37. Fire Emblem: Awakening — 92 балла из 100 (3DS, 2013);
  38. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  39. Super Smash Bros. for Wii U — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  40. Journey — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2012);
  41. Xenoblade Chronicles — 92 балла из 100 (Wii, 2012);
  42. Mario Kart 8 Deluxe — 92 балла из 100 (Switch, 2017);
  43. The Ico & Shadow of the Colossus Collection — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  44. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  45. LittleBigPlanet 2 — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  46. Overwatch — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  47. Bayonetta 2 — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  48. Forza Horizon 3 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  49. Final Fantasy XIV: Shadowbringers — 91 балл из 100 (ПК, 2019);
  50. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition — 91 балл из 100 (Switch, 2019);

Кроме того, Metacritic выделил топ-10 самых обсуждаемых игр десятилетия — этот список сформирован на основании материалов различных игровых и развлекательных изданий, опубликованных в конце 2019 года. Выглядит он следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017);
  2. Minecraft (2011);
  3. Mass Effect 2 (2010);    
  4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015);
  5. Grand Theft Auto V (2013);
  6. Dark Souls (2011);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011);
  8. The Last of Us (2013);
  9. Fortnite (2017);
  10. God of War (2018);

Обновление Super Mario Maker 2 добавит Высший меч и превращение в Линка, а также другие элементы

Компания Nintendo опубликовала трейлер крупного обновления Super Mario Maker 2. 5 декабря оно станет доступно для загрузки всем владельцам игры и добавит новые элементы уровней, а также Высший меч и многое другое.

Крупнейшим новшеством обновления 2.0 станет усиление, благодаря которому Марио сможет превратиться в Линка и использовать Высший меч. С помощью лука и стрел герой сможет попадать в переключатели и предметы, которые ранее были недосягаемы. Кроме того, в форме Линка станет доступен щит, бомба и новые удары для расправы над врагами и прохождения препятствий.

Заодно в Super Mario Maker 2 появятся такие элементы, как противники Спайки и Поки, монеты в замороженных блоках, а также новый режим — «Ниндзик-забеги». Это раздел спидранов, где вы сможете ставить рекорды скорости в специально созданных Nintendo уровнях. При этом во время прохождения вас будут сопровождать аналоги «призраков» — виртуальные ниндзики покажут путь, который проделали другие игроки.

Super Mario Maker 2 вышла только на Nintendo Switch.

Создатель Марио хочет расширить аудиторию персонажа и бросить вызов Disney

Марио уже давно является самым известным персонажем мира видеоигр, но усатый спаситель принцесс собирается стать настоящей мультимедийной суперзвездой. В следующем году откроется Super Nintendo World в тематическом парке Universal Studios Japan, а Illumination Entertainment («Гадкий я», «Тайная жизнь домашних животных») в настоящее время занимается созданием мультфильма «Супер Марио». Но амбиции создателя Super Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) выходят далеко за рамки этого.

В интервью с Nikkei Asian Review Миямото выразил надежду на то, что Марио потеснит Микки Мауса. Но у данной цели есть серьёзное препятствие — ненавидящие видеоигры родители. «Многие родители хотят, чтобы их дети не играли в видеоигры, но эти же родители не имеют ничего против просмотра мультфильмов Disney. Таким образом, мы не можем всерьёз бросить вызов [Disney], если родители не начнут чувствовать себя комфортно, когда их дети играют в Nintendo», — сказал Сигэру Миямото.

Вполне возможно, что личность Марио может немного измениться в будущем. Раньше Миямото считал неприемлемым уход от начальной идеи героя, но это в конечном счёте «стеснило его стиль». В будущем способ отображения Марио может быть более свободным. Кроме того, его автор «заинтересован в том, чтобы более широкая аудитория могла наслаждаться [вселенной Super Mario]».

Поклонники знают, что Марио не ограничивается любовью к грибам, спасением принцесс и итальянским акцентом. В рамках франшизы выходили многие проекты, в том числе ролевые игры, мульт- и кинофильмы, которые, впрочем, не славились высоким качеством. Остаётся надеяться, что Nintendo избежит ошибок прошлого.

Упомянутый парк Super Mario World откроется в Universal Studios Japan во время Олимпийских игр в Токио в 2020 году, а затем появится в парке Universal Studios Orlando. Премьера мультфильма «Супер Марио» ожидается в 2022 году.

Nintendo отчиталась об успехе TLoZ: Link's Awakening, Super Mario Maker 2 и Fire Emblem: Three Houses

Игры Nintendo показывают выдающиеся результаты продаж. За первую половину финансового года потребители приобрели 58,49 млн игр для гибридной консоли. Это на 38,8 % больше, чем в прошлом году. Основные продажи приходятся на популярные франшизы, такие как The Legend of Zelda, Super Mario и Fire Emblem.

Super Mario Maker 2 вышла в июне. На конец сентября игра достигла 3,93 млн проданных копий. Сегодня она уже наверняка обогнала оригинальную Super Mario Maker, которая за всё время разошлась тиражом 4 миллиона копий.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening разошлась тиражом 3,13 млн копий. Такой показатель был достигнут за последние девять дней отчётного периода Nintendo. Поэтому игра, очевидно, легко превзойдёт The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для Nintendo 3DS, которая разошлась в размере 4,07 млн копий. Если ещё этого не сделала.

Продажи Fire Emblem: Three Houses составили 2,29 млн копий. Это уже больше, чем у Fire Emblem: Awakening для Nintendo 3DS за всё время (2,28 млн копий). И Fire Emblem: Three Houses должна догнать Fire Emblem: Fates (2,94 млн копий) в ближайшее время.

Финансовые результаты Nintendo прямо говорят о том, что поклонники не просто покупают консоль и оставляют её на полке. А ведь такое уже происходило у компании — в частности, с Wii. Switch — не тот случай. Потребители покупают консоль, а затем активно приобретают игры.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Fire Emblem: Three Houses и Super Mario Maker 2 должны установить рекорды в своих франшизах к концу этого праздничного периода. Последние две в конечном итоге станут самыми продаваемыми частями в рамках своих франшиз. А The Legend of Zelda: Link’s Awakening будет самой продаваемой «2D-Зельдой».

Nintendo ожидает успехов от Luigi’s Mansion 3, которая поступила в продажу сегодня, 31 октября, на Switch. Франшиза родилась на GameCube. Вторая часть серии вышла на Nintendo 3DS, но третья должна превзойти обеих предшественниц. Pokémon Sword and Shield, которая дебютирует 15 ноября, возможно тоже поборется за звание самой продаваемой игры франшизы.

Спидраннер прошёл Super Mario Odyssey с закрытыми глазами за пять часов

Спидраннер Katun24 прошёл игру Super Mario Odyssey за 5 часов 24 минуты. Это не сравнится с мировыми рекордами (менее часа), но отличительной чертой его прохождения стало то, что он проходил её с завязанными глазами. Соответствующее видео он опубликовал на своём YouTube-канале.

Голландский игрок Katun24 выбрал самый популярный тип спидрана — «any% of run». Главной целью участников является наиболее быстрое прохождение игры. Иногда игроки используют различные баги и особенности для ускорения.

Как пишет Kotaku, перед спидраном Katun24 детально расписал схемы прохождения уровней и битвы с боссами. Например, вот список его действий в первую минуту игры:

  • Пропуск кат-сцены (нажать Start, кнопка X дважды, кнопка A).
  • Подъём камеры вверх до упора (держать C-стик внизу).
  • Прыжок (нажать кнопку A).
  • Восемь шагов вперед и вправо (двигать аналоговый стик вперед-вправо восемь раз). 
  • Бег вперед до упора (удерживать аналоговый стик вперед).
  • Пропуск кат-сцену (нажать Start, кнопка X дважды, кнопка A).

Кроме этого, он был вынужден учитывать некоторые случайные элементы игры. Во время прохождения спидраннер ориентировался на звуки.

Согласно порталу Speedrun.com, рекорд по скорости прохождения Super Mario Odyssey принадлежит голландском геймеру Mitch. Он прошёл её за 59 минут 14 секунд.

В Super Mario Maker 2 создали работающий калькулятор

Редактор в Super Mario Maker 2 позволяет создавать небольшие уровни в любом из представленных стилей, и за лето игроки представили на суд общественности несколько миллионов своих творений. А вот пользователь под ником Helgefan решил пойти другим путём — вместо платформенного уровня он создал работающий калькулятор.

В самом начале вас просят выбрать два числа от 0 до 9, а затем определиться, нужно ли их сложить или вычесть второе из первого. В этот момент игра действительно напоминает обычный платформер.

Самое интересное начинается после этого — после попадания в трубу игроку необходимо стоять на месте и ничего не нажимать в течение нескольких минут. Передвигающиеся блоки перемещают Марио до финальной точки, и по пути он проезжает мимо кучи опасностей, грибов, блоков и всяких ловушек — всё это похоже на механизм замысловатой вычислительной машины. А в конце бомбочки взрываются таким образом, что остаётся лишь число — то самое, которое и должно было получиться в процессе сложения или вычитания.

Найти уровень можно по коду C81-8H4-RGG. Helgefan создавал калькулятор и в первой Super Mario Maker, но тогда чисел было меньше, да и дизайн уровня был не таким вычурным.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: высокоуровневые сражения, киберпанковые локации и опасные враги в геймплейном ролике The Ascent 2 ч.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim 2 ч.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету» 2 ч.
Какие функции Microsoft перестала развивать или удалила в майском обновлении Windows 10 (2004) 3 ч.
Количество интернет-пользователей в Китае превысило 900 млн 3 ч.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition 3 ч.
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 % 3 ч.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года 3 ч.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн» 4 ч.
Эмулятор Nintendo Switch уже получил поддержку ремастера Xenoblade Chronicles, но проблем хватает 5 ч.