Сегодня 03 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tallboys

Новый трейлер сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана Militsioner подтвердил релиз в 2027 году

Издатель Critical Reflex и разработчики из Tallboys в рамках выставки Gamescom 2026 объявили сроки выхода и расширение платформенной географии сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner («Милиционер»).

 Источник изображений: Critical Reflex

Источник изображений: Critical Reflex

Напомним, Militsioner находится в производстве с ноября 2019 года и до сих пор была подтверждена только для ПК. Официальных сроков релиза первые шесть с половиной лет разработки у проекта не было.

Как стало известно, Militsioner выйдет в 2027 году на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Анонс сопровождался напряжённым геймплейным трейлером.

«ОН слишком долго сидел без дела. Пора ему встать и обрушить наказание на преступников. Милиционер будет пристально следить за вами в следующем году», — предупредили игроков в Tallboys.

По словам разработчиков, команда уже видит финишную прямую и движется к ней без задержек. Скрасить ожидание до релиза в 2027 году призвана публичная демоверсия Militsioner, которая скоро появится в Steam.

По сюжету герой хочет сбежать из провинциального городка, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запрещённые иначе области.

При создании Militsioner в Tallboys вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim), а также произведениями австрийского писателя Франца Кафки (Franz Kafka).

В Steam стартовало открытое тестирование Militsioner — сюрреалистической игры о побеге от милиционера-великана

Издательство Critical Reflex и разработчики из Tallboys объявили о старте анонсированного в июне открытого тестирования своего сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner.

 Источник изображений: Tallboys

Источник изображений: Tallboys

Испытания проходят в Steam. Чтобы принять участие, достаточно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры. Вслед за этим в библиотеке появится Militsioner Playtest. Тестирование продлится две недели.

По сравнению с выпущенными демо для подписчиков команды на Patreon и Boosty разработчики реализовали более ёмкое обучение, новое вступление (зависит от исхода прошлой попытки), улучшили интерфейс и ИИ горожан.

 Вскоре после тестирования разработчики обещают рассказать о нововведениях более подробно

Вскоре после тестирования разработчики обещают рассказать о нововведениях более подробно

По сюжету герой хочет сбежать из провинциального городка, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запрещённые иначе области.

Участников тестирования ждёт район города с персонажами, предметами и секретами, одинокий и вспыльчивый гигант со своими желаниями, симпатиями и эмоциями, стелс, механики подарков и взяток, а также свобода при решении задач.

Приуроченный к старту плейтеста новый трейлер (см. видео выше) дебютировал на шоу Future Games Show в рамках Gamescom 2025 и включает свежие кадры игрового процесса Militsioner.

Militsioner разрабатывается для Steam и сроков релиза не имеет. При создании проекта в Tallboys вдохновлялись Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim), а также произведениями Франца Кафки (сюрреализм).

«Не заставляйте его ждать»: новый трейлер симулятора побега от длинной руки закона Militsioner позвал игроков на открытое тестирование в Steam

Издательство Critical Reflex и разработчики из Tallboys на шоу PC Gaming Show 2025 представили новый трейлер своего сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner и позвали игроков на будущее тестирование.

 Источник изображений: Tallboys

Источник изображений: Tallboys

По сюжету герой хочет сбежать из провинциального городка, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запрещённые иначе области.

Большинство механик Militsioner дадут попробовать на предстоящих открытых испытаниях в Steam — приём заявок уже стартовал. «Тестирование продлится две недели, так что не заставляйте его ждать», — советуют в Critical Reflex.

Участникам обещают предоставить район города, наполненный персонажами, предметами и секретами, а также львиную долю геймплейных систем, включая:

  • одинокого и вспыльчивого гиганта со своими желаниями, симпатиями и эмоциями;
  • механику наводнения, настигающего город, когда Милиционер расстроен;
  • возможность строить отношения с персонажами посредством подарков;
  • стелс-элементы — от длинной руки закона можно спрятаться;
  • геймплейную свободу при решении задач.

На днях Tallboys отчиталась о прогрессе в производстве Militsioner, включая переработанную систему настроения, выходной для Милиционера, улучшение техники ловли игрока, обновление механики наводнения и многое другое.

Кроме того, авторы добавили в игру систему прогресса в духе роглайтов с постоянными апгрейдами и карту мыслей с важной информацией, а также улучшили город (появился второй поезд для побега и торговые автоматы, а наполнение машин стало случайным).

Militsioner разрабатывается для Steam и публичных сроков релиза пока не имеет. При создании проекта в Tallboys вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim).

Создатели сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана вернулись с новым геймплеем — 11 минут из Militsioner

Разработчики из российской студии Tallboys представили новый геймплейный ролик сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner и сообщили, что у игры появился издатель.

 Источник изображений: Militsioner

Источник изображений: Tallboys

Напомним, по сюжету арестованный ни за что герой хочет сбежать из провинциального городка. Задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока Милиционер исполинских размеров.

В Militsioner реализована система настроения (см. тамагочи), от которой зависит каждый персонаж, включая гиганта. Завоевав расположение Милиционера, например, можно получить доступ в запрещённые иначе области.

Представленный на YouTube-канале IGN ролик с 11 минутами игрового процесса Militsioner демонстрирует новые механики и свободу выбора при решении задач вроде добычи билета на поезд (купить, взять силой или соблазнить кассиршу).

Что касается издателя, то создатели Militsioner заручились поддержкой Critical Reflex, которая выпустила хоррор Mouthwashing и симулятор русской рулетки с дробовиком Buckshot Roulette, а сейчас готовит к выходу триллер No, I’m not a Human.

«Critical Reflex уже помогает нам с [контролем качества], чтобы игра работала без каких-либо багов по мере её развития. Разработка идёт полным ходом, и мы регулярно добавляем новые механики, так что теперь будем почаще писать о наших успехах!» — заверили авторы.

Militsioner разрабатывается для ПК (Steam) и публичных сроков релиза пока не имеет. При создании проекта в Tallboys вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ 15 мин.
ИИ-агент OpenAI узнал о предстоящем отключении из переписки в Slack и планировал своё «спасение» 2 ч.
Microsoft готовит Windows и Surface к чипам Nvidia — подробности раскроют 7 октября 3 ч.
ИИ научился притворяться человеком в видеозвонках — модель Griffin прошла «видеотест Тьюринга» 5 ч.
Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 10 ч.
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 12 ч.
Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS позволяла хакерам получить доступ к конфиденциальным данным 14 ч.
Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия 20 ч.
Новая студия сооснователя Rockstar делает комедийную игру в открытом мире и не будет оглядываться на GTA VI 21 ч.
Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80 23 ч.
Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера 3 ч.
Чиповый мегапроект Маска стоимостью $119 млрд может получить поддержку TSMC 6 ч.
Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято 6 ч.
Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь — обновление не поможет, Apple будет менять смартфоны 9 ч.
Meta предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse 11 ч.
Роботы лишь через 40 лет смогут конкурировать с людьми всего за 10 % рабочих мест в США 11 ч.
Lian Li выпустила L-образные блоки питания Edge Platinum V2 и Edge Gold V2 мощностью до 1350 Вт, а также концентраторы Edge Hub 12 ч.
Личное благосостояние основателя Nvidia выросло до $204 млрд, сделав его седьмым среди богатейших людей планеты 12 ч.
QNAP представила управляемые 10GbE-коммутаторы QSW-M5218 с портами 25GbE SFP28 17 ч.
Легендарный Kingpin вернётся к экстремальному разгону — оверклокер намекнул на совместный проект с Asus 20 ч.