Сегодня 13 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tencent games

Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 перешёл в Tencent ради работы над оригинальными AAA-экшенами

Покинувший Capcom после 30 лет японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, возглавил новую игровую студию в другой крупной компании.

 Источник изображения: Steam (Sunray)

Источник изображения: Steam (Sunray)

Как выяснилось, Ицуно стал руководителем LightSpeed Japan Studio — нового японского подразделения китайской LightSpeed Studios (принадлежит Tencent Games) с офисами в Токио и Осаке.

Присоединение к LightSpeed Studios разработчик назвал «новой захватывающей главой» в своей жизни и возможностью создавать оригинальные экшены AAA-класса вместе с «потрясающей командой».

В LightSpeed Japan Studio к Ицуно присоединится ряд «опытных разработчиков игр», однако студия в настоящее время находится в поиске специалистов по разным направлениям (инженеры, дизайнеры, аниматоры и так далее).

 Источник изображения: LightSpeed Studios

Источник изображения: LightSpeed Studios

По словам президента LightSpeed Studios Джерри Чена (Jerry Chen), учреждение японского отделения станет важным шагом для расширения студии и демонстрирует стремление предоставлять геймерам «лучшие возможные игры».

Помимо японского подразделения, в состав LightSpeed Studios входит американское — калифорнийская Lightspeed LA была основана в 2020 году и сейчас трудится над футуристическим экшеном Last Sentinel.

Что касается Ицуно, то известность в Capcom ему принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 останутся последними проектами специалиста в компании.

Свежий блокбастер Tencent за неделю заработал рекордные $140 млн в Китае

Блокбастер Dungeon & Fighter Mobile от компании Tencent побил рекорды по сборам в первую неделю после запуска в Китае. По оценкам аналитиков, игра принесла более 140 миллионов долларов только за первые 7 дней. Это один из самых успешных дебютов в истории мирового игрового рынка.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

В частности, по данным компании Sensor Tower, с момента выхода игры 21 мая она заработала 63 миллиона долларов только в магазине приложений Apple в Китае, а эксперты из Niko Partners оценили общий доход с учетом других мобильных платформ, включая Android, в 140 миллионов.

Dungeon & Fighter Mobile возглавила чарты как по количеству загрузок, так и по выручке на прошлой неделе. За 7 дней игру скачали 2,6 миллиона раз только на iPhone. Популярность оказалась настолько высокой, что Tencent пришлось на час приостановить доступ из-за отказа её серверов, сообщает Bloomberg.

Новая игра, благодаря которой компания вошла в топ-3 самых прибыльных игр в Китае по итогам прошлой недели, сразу потеснила давние хиты Tencent — Honor of Kings и Peacekeeper Elite. При этом инвесторов интересует, сможет ли Tencent поддержать стартовую популярность своей новой RPG. Аналитик Niko Partners Сяофэн Цзэн (Xiaofeng Zeng) считает, что если текущая динамика сохранится, Dungeon & Fighter Mobile может принести Tencent в этом году более 1 миллиарда долларов выручки, что составит около 5 % всех доходов компании от игр на внутреннем рынке Китая.

Однако пока рано называть новинку следующей Honor of Kings, ведь первая неделя отражает в том числе эффект от масштабной и даже агрессивной маркетинговой кампании, в том числе продвигаемой через популярный мессенджер WeChat. Для сравнения, по данным Sensor Tower, популярная игра Genshin Impact от китайской студии miHoYo принесла 60 миллионов долларов за первую неделю по всему миру также благодаря активной рекламе.

Напомним, выход Dungeon & Fighter Mobile откладывался на несколько лет из-за ограничений со стороны китайских регуляторов, касающихся выдачи лицензий. Теперь же Tencent планирует нарастить количество релизов в этом году. В частности, на прошедшей на днях игровой конференции компания анонсировала более дюжины новых игр, включая долгожданную консольную игру Black Myth: Wukong.

«Выглядит лучше половины игр этого года для ПК и консолей»: мобильный боевик по мотивам популярного китайского аниме поразил геймеров

Разработчики из принадлежащей Tencent Games студии MoreFun анонсировали Hitori No Shita: The Outcast («Один из отвергнутых: Изгой») — мобильный боевик по мотивам одноимённого китайского веб-комикса и аниме-сериала.

 Источник изображения: MoreFun Studios

Источник изображений: MoreFun Studios

По словам создателей, вслед за первоисточником Hitori No Shita: The Outcast объединит современную китайскую культуру, экшен с мифическими боевыми искусствами и потусторонние мотивы.

Завязка веб-комикса и аниме такая: живущий обычной жизнью студент Соран во время визита на могилу дедушки сталкивается с зомби. Загадочная девушка спасает героя и знакомит его с удивительным миром сверхъестественных событий.

Дебютный геймплейный трейлер Hitori No Shita: The Outcast, растянувшийся на шесть с половиной минут, демонстрирует столкновение протагониста с агрессивно настроенными девушками-роботами, у одной из которых вместо рук пулемёты.

Ролик снят с использованием исключительно игровых материалов и акцентирует внимание на превращающей «каждую битву в танец» продвинутой боевой системе с элементами QTE и реализованных с помощью захвата движений анимациях.

Трейлер Hitori No Shita: The Outcast поразил зрителей качеством графики, режиссуры, геймплея и анимаций. «Китайская мобильная игра выглядит лучше половины игр этого года для ПК и консолей», — подытожил Spartacus Ascent.

Hitori No Shita: The Outcast создаётся для устройств на базе iOS и Android. Конкретных сроков выхода у проекта на данном этапе нет, но MoreFun Studios в пресс-релизе уверяет, что долго ждать не придётся.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥