Теги → tencent games

Видео: 27 марта на ПК выйдет трёхмерный платформер-головоломка Biped на два игрока

Студия NExT китайского холдинга Tencent и издательство META подтвердили, что кооперативный платформер Biped выйдет 27 марта на ПК (Steam и GOG). Позже проект также заглянет на PlayStation 4 и Nintendo Switch, однако дата пока не называется.

Заодно разработчики представили трейлер приключения для двух игроков. Biped — это платформер-головоломка, ориентированный на постоянные совместные координированные действия играющих. В Biped можно играть в одиночку, но оригинальная система управления и головоломки делают её идеальным развлечением именно для совместного прохождения игроками всех возрастов.

Согласно сюжету, маленькие двуногие роботы Аку и Сайла вместе отправляются в приключение, чтобы выполнить своё задание на планете Земля. Игрок управляет двумя ногами робота при помощи двух стиков или кнопок мыши, и это позволяет выполнять все действия, от простого хождения и скольжения до таких сложных приёмов, как управление техникой и рубка леса.

Biped приведёт игроков в самые красивые и загадочные уголки планеты: предлагается раскрывать секреты в лесах, долинах, среди водопадов и ледяных скал, чтобы отыскать путь к планетарным маякам, решив все головоломки. В процессе можно собирать сокровища, чтобы покупать шляпы и другие украшения.

Судя по странице в Steam, текстовая часть игры переведена на русский язык.

Black Shark объявила о партнёрстве с Tencent Games для развития мобильных игр

Принадлежащая Xiaomi марка игровых смартфонов Black Shark объявила о сотрудничестве с Tencent Games для поиска новаций в мобильных играх с точки зрения программного обеспечения и оборудования. Компания заявила, что стремится предоставлять пользователям более разнообразные игровые возможности. Вероятно, первые плоды партнёрства мы увидим с выходом смартфона Black Shark 3 в конце этого года.

Ранее Tencent Games заключила партнёрские соглашения с ASUS в рамках запуска второго игрового смартфона компании — ROG Phone 2. Благодаря этому ASUS среди прочего выпустила в Китае адаптированную для Tencent версию смартфона Elite по более низкой цене.

Хотя Black Shark пока ничего не рассказала о готовящемся игровом смартфоне, по слухам, третья версия будет оснащена дисплеем с разрешением 2K и частотой развёртки 120 Гц. Ранее сообщалось, что телефон будет основан на недавно анонсированной платформе Qualcomm Snapdragon 865.

Предыдущие сообщения показывают, что телефон может получить 16 Гбайт оперативной памяти. Смартфон был сертифицирован для радиопередачи под номером модели KLE-A0, и выяснилось, поддерживает оба режима подключения 5G. Если отчеты подтвердятся, то игровой смартфон Black Shark 3 будет первым с 16 Гбайт оперативной памяти. Пока самая продвинутая конфигурация памяти среди всех доступных смартфонов составляет 12 Гбайт.

Грядущий игровой смартфон станет преемником Black Shark 2 Pro, вышедшего в сентябре прошлого года. Он оснащён 6,4" экраном FHD+, процессором Snapdragon 855+ и батареей емкостью 4000 мА·ч с поддержкой быстрой 27-Вт зарядки. Black Shark 3 предложит более продвинутые характеристики. А недавняя утечка говорит о том, что у него будет батарея ёмкостью более 4700 мА·ч.

NVIDIA помогла Tencent Games в запуске службы облачных игр START

Tencent Games и NVIDIA объявили о сотрудничестве в сфере облачных игр для ПК в Китае. Технология GeForce Now, опирающаяся на графические процессоры компании, послужит основой для облачной игровой службы Tencent Games START, которая ещё до запуска какое-то время тестировалась.

Согласно пресс-релизу, START предоставляет игрокам доступ к играм высокого класса на устройствах с недостаточной мощностью, в любое время и в любом месте. Tencent Games планирует масштабировать платформу до миллионов игроков. Сейчас нет ни слова о том, будет ли START доступна за пределами Китая.

Старший вице-президент NVIDIA по ПК-бизнесу Джефф Фишер (Jeff Fisher) сказал: «Являясь одной из ведущих мировых платформ для разработки, публикации и запуска игр, Tencent Games поставляет потрясающую облачную службу. Сочетание платформы Tencent с технологией графических процессоров NVIDIA обеспечит игрокам окружение мирового класса в любом месте».

Старший вице-президент Tencent Стивен Ма (Steven Ma) добавил: «Лидерство NVIDIA в создании самых мощных графических процессоров в мире в сочетании с её опытом в облачных решениях позволит нам расширить нашу платформу START на миллионы игроков. Сегодняшний день открывает для наших компаний новую возможность ещё больше расширить игровые границы».

Запуск платформы START способствует росту присутствия NVIDIA в облачном игровом пространстве. В октябре компания объявила о сотрудничестве с «САФМАР» по запуску облачной службы GFN.ru на базе у GeForce Now в России. А ещё ранее в этом году NVIDIA объявила о сотрудничестве с японским SoftBank и корейским оператором связи LG U+ в аналогичных проектах. Кроме того, NVIDIA работает с партнёрами по продвижению GeForce Now на рынках Северной Америки и Европы.

NVIDIA и Tencent Games также объявили о создании совместной лаборатории игровых новаций. Они будут работать вместе, чтобы исследовать новые приложения для искусственного интеллекта в играх, оптимизацию игрового движка и новые технологии освещения, включая трассировку лучей.

Разработчик Synced: трассировка лучей станет новым стандартом через 2–3 года

Гибридная визуализация с применением трассировки лучей для просчётов некоторых эффектов освещения вроде теней и отражений медленно, но верно распространяется в игровой индустрии, даже несмотря на отсутствие поддержки консолями и видеокартами AMD. В блокбастере Call of Duty: Modern Warfare, например, трассировка лучей применена для создания более точных теней и дополнительных затенений от таких объектов, как магазины для пуль, галька, провода и бумага.

Было подтверждено, что многие грядущие игры будут включать трассировку лучей, включая Synced: Off-Planet — боевик PvPvE от Tencent NEXT, в котором элементы королевской битвы сочетаются с элементами выживания против зомбиподобных киборгов, заражённых нанитами. Игра использует трассировку для реализации более эффектных теней и отражений.

В недавнем интервью продюсер и режиссёр игры Кларк Цзяян Янг (Clark Jiayang Yang) пояснил, что добавление трассировки лучей в Synced — это задел на будущее, так как, по его мнению, уже через два-три года данная технология будет использоваться во всех играх в той или иной мере:

«Мы хотели убедиться, что трассировка поддерживается в игре, потому что если смотреть в будущее на два или три года вперёд, каждая игра будет иметь эту функциональность. Это будет новый стандарт. Трассировка лучей может применяться не только для отражений или теней — она может быть задействована во множестве эффектов вроде глобального освещения. Мы стремимся, чтобы игра выглядела реалистично, потому что позже, если этого не сделать, люди скажут: „Эй, это выглядит недостаточно хорошо“. Мы хотим получить уже сейчас опыт работы с технологией — в будущем это принесёт нам пользу».

Янг вполне может оказаться прав, ведь AMD готовит аппаратную поддержку трассировки лучей для своих графических ускорителей 2020 года, да и консоли следующего поколения от Sony и Microsoft (тоже основанные на чипах AMD) будут предлагать эту технологию. Когда это произойдёт в следующем году, разработчикам игр будет гораздо проще принять решение использовать DirectX Raytracing и подобные API в своих играх.

Кстати, в конце октября Unity поделились 40-минутной записью своего выступления по реализации RTXGI на конференции Unite Copenhagen 2019. Ещё на GDC 2019 компания, разрабатывающая популярный игровой движок, объявила о сотрудничестве с NVIDIA для внедрения трассировки лучей на основе RTX в Unity.

Call of Duty: Mobile скачали 35 миллионов раз — игра уже принесла внушительный доход

Call of Duty: Mobile стартовала очень хорошо. Согласно оценке агентства Sensor Tower, количество загрузок игры на 2 октября превысило 20 миллионов. А на текущий момент, по внутренним данным Activision Blizzard, шутер был загружен более 35 миллионов раз.

По информации Sensor Tower, лидирует по числу скачиваний Call of Duty: Mobile Индия — на это государство приходится 14 % загрузок от общего показателя. США заняла только девятую позицию с 9 %. При подсчёте учитывались версии Activision и Garena. Здесь следует упомянуть, что игра доступна в том числе на ПК, через официальный эмулятор.

Согласно оценкам Sensor Tower, Call of Duty: Mobile уже принесла доход в размере $2 миллионов, хотя с момента релиза прошло только три дня. Напоминаем: проект представляет собой многопользовательский шутер, объединяющий все части франшизы, которые вышли на больших платформах. Игра включает режимы Free-For-All, Search and Destroy и другие. Распространяется по условно-бесплатной схеме.

Американская Qualcomm и китайская Tencent объединят усилия в области мобильных игр

Из-за торговой напряжённости между США и Китаем многие компании двух стран снизили объёмы сотрудничества или вовсе прекратили связи. Любопытно, что это не помешало некоторым технологическим компаниям объединить ресурсы для создания новых совместных проектов.

Телекоммуникационная компания Qualcomm, известная своими однокристальными системами и модемами, заявила, что объединит усилия с игровым подразделением Tencent (Tencent Games) для разработки различных проектов, касающихся смартфонов, 5G, виртуальной и дополненной реальности и даже облачных игр. Учитывая, что такие гиганты, как Microsoft и Google готовятся в ближайшем будущем предложить пользователям свои потоковые игровые службы, последнее звучит любопытно. Также обе компании будут стимулировать интерес со стороны разработчиков.

Сотрудничество между этими двумя организациями не является самоцелью, но имеет смысл, если учесть масштаб и преимущества, которые они приносят. Qualcomm — один из гигантов полупроводниковой промышленности, с чипами, которые установлены в восьми из десяти телефонов по всему миру. Tencent — крупнейшая в Китае компания, выпускающая программное обеспечение для мобильных устройств, и владелец популярной социальной сети WeChat — платформы, которая обслуживает 1 миллиард пользователей и их цифровые потребности, от обмена сообщениями до платежей и не только.

Согласно новому соглашению, игры, разработанные Tencent Games, такие Game for Peace (мобильная версия PUBG для Китая), будут оптимизированы для устройств Android, на которых установлены игровые чипы Qualcomm Elite Gaming вроде серии Snapdragon 855. Яркими примерами являются ASUS ROG Phone 2 или Xiaomi Black Shark 2 Pro, но в будущем усилия могут распространиться и на платформы среднего уровня.

Амбиции Tencent распространяются и на другие области вроде служб потоковой передачи ретро-игр и даже компьютерные игры, и компания стремится создать конкуренцию Steam в лице WeGame — собственной цифровой площадки. Китайский гигант также тихо тестирует сервис облачных игр Instant Play, который в перспективе может стать конкурентом Google Stadia.

Популярная мобильная MOBA Arena of Valor выйдет на Nintendo Switch в сентябре

Компания Tencent Games объявила о том, что Arena of Valor выйдет на Nintendo Switch в сентябре.

Arena of Valor — это условно-бесплатная многопользовательская онлайновая арена, которая в настоящий момент доступна на iOS и Android. Проект является классическим представителем жанра MOBA «5 на 5», предназначенным для мобильных устройств.

В нём вы сможете управлять одним из более чем 40 героев, каждый из которых наделён собственными навыками и умениями. Все они поделены на определённые классы, включая танков, убийц, магов, помощников, воинов и стрелков.

Помимо классического, Arena of Valor предлагает и другие игровые режимы, например, «3 на 3», «1 на 1», «Война крюков», турниры и многие другие. «Наслаждайтесь динамичными боями и формируйте альянсы с игроками со всего мира. Ежедневно взаимодействуйте с друзьями и союзниками в режиме реального времени, используя голосовой чат. Разделяйте нагрузку, работайте сообща и применяйте стратегию. Объединяйтесь с друзьями в режиме «Турниров», и вскоре вы создадите свою собственную лигу. Arena of Valor — новая киберспортивная дисциплина для ваших мобильных устройств», — написал издатель.

Будет ли Arena of Valor поддерживать межплатформенную игру, Tencent Games не сообщает.

Мобильная версия PUBG покинула пределы Китая и доступна в канадском Google Play

Не так давно в Китае запустилась мобильная версия PlayerUnknown’s Battleground, получившая там название PUBG: Exhilarating Battlefield. И скоро, судя по всему, она станет доступна во всём мире. Жители Канады могут принять участие в её бета-тестировании, если владеют устройством на базе Android.

Загрузить её из Google Play можно отсюда, используя VPN или создав канадский аккаунт. Для запуска PUBG на смартфоне или планшете потребуется Android 5.1.1 или более поздняя версия, а также как минимум 2 Гбайт оперативной памяти.

Версия для мобильных устройств во многом идентична доступной на PC и Xbox One. При первом запуске нужно настроить внешность персонажа, а затем можно запустить поиск противников, пролететь на самолёте над огромной картой, выпрыгнуть, приземлиться и начать обыскивать здания в поисках оружия и брони. Некоторые предметы подбираются автоматически — это шлемы, пистолеты, рюкзаки и прочие вещи, мимо которых большинство игроков никогда не проходит.

Примечательно, что PUBG Mobile вышла в Канаде в тот же день, когда на iOS появилась «бета» её прямого конкурента — Fortnite Battle Royale. Записаться на её тестирование всё ещё можно по этой ссылке — после регистрации вам также вышлют несколько приглашений для друзей.

На Switch в этом году появится популярная MOBA — Arena of Valor

Одним из самых тихих, но при этом довольно крупных анонсов презентации Nintendo Direct стало сообщение о том, что до конца текущего года на Nintendo Switch в виде бесплатной бета-версии появится MOBA-игра Arena of Valor. Изначально она была выпущена в Китае командой Tencent Games под именем Honor of Kings, и в настоящее время на этом огромном рынке является самой популярной игрой.

Во время последнего отчётного квартала компания Tencent сообщила о получении доходов в размере $800 миллионов, добавив, что количество ежедневных активных пользователей Arena of Valor достигло впечатляющего показателя в 55 миллионов человек. Проект оказался настолько популярным, что китайское правительство начало оказывать давление на Tencent с целью ввода ограничений на время, которое дети проводят за игрой.

Arena of Valor ранее выходила лишь на смартфонах и планшетах, так что речь идёт о консольном дебюте. MOBA включает более 35 героев, разбитых на такие классы, как танки, убийцы, маги, воины, стрелки и поддержку. Играть можно будет с друзьями или случайными партнёрами в онлайн-битвах против соперников (возможность локальной игры не упоминается).

Во время Nintendo Direct были упомянуты режимы «5 на 5», «3 на 3», «1 на 1», а также «Битва крюков» для настоящих чемпионов. Не уточняется, будет ли поддержка кроссплатформенной игры, но в последнем случае разработчикам придётся потрудиться, чтобы обеспечить нормальный баланс. Первая кровь, двойное убийство, тройное убийство и другие особенности MOBA будут присутствовать.

Посвящённый анонсу бета-версии Arena of Valor для Switch фрагмент презентации можно посмотреть ниже.

War Thunder отправится покорять китайский рынок

Условно-бесплатный многопользовательский военный симулятор War Thunder от российской компании Gaijin Entertainment продолжает завоевывать зарубежные рынки. Недавно компания подписала контракт с крупнейшим оператором онлайн-игр в мире Tencent Games о выпуске игры в Китае. Об этом было официально объявлено на ежегодной конференции UP-2014 в Пекине.

Старт бета-тестирования игры в стране запланирован на 15 мая. Tencent Games, входящая в состав самой большой телекоммуникационной компании Китая Tencent Holding Ltd., станет эксклюзивным издателем игры на территории страны. Оператор может похвастаться внушительной статистикой: количество одновременно играющих на серверах издательства пользователей достигает 20 млн.

Лидером в игровом сегменте Tencent стала относительно недавно. По данным аналитической компании Newzoo, в 2013 году она заработала на играх $5,3 млрд, обогнав гигантов индустрии Sony, Electronic Arts и Activision Blizzard. Кроме того, компания владеет студией Riot Games, разработчиком League of Legends, и является одним из основных акционеров Epic Games и Mail.ru Group.

Выпуск игры на столь привлекательном для любого разработчика рынке сопряжен с рядом трудностей. Так, по действующим в стране правилам издавать игры на ее территории может только местный оператор. Китайские издатели закономерно стремятся получить в свое портфолио только высококачественные игры, поэтому такая возможность выдается не каждому.

«Мы видим, как ежедневно растет число поклонников War Thunder, и их уже больше 6 миллионов по всему миру, — отметил Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment. — Соглашение с Tencent позволит нам официально запустить War Thunder на одном из крупнейших игровых рынков в мире».

«Мы рады работать с Gaijin Entertainment над запуском War Thunder в Китае, — сказал Грэм Сюй (Gram Xu), генеральный менеджер Tencent Shooting Games. — Благодаря нашему многолетнему опыту издателя и профессионализму Gaijin как разработчика, мы можем предоставить китайским поклонникам военных симуляторов самую увлекательную и достоверную игру это жанра».

За все время с момента премьеры компьютерной версии, состоявшейся 1 ноября 2012 года, War Thunder была переведена на 12 языков и издана во многих странах мира. Симулятор также был выпущен на Mac и в стартовой линейке PlayStation 4, поступившей в продажу 29 ноября 2013 года. На момент начала этого года в игре было зарегистрировано свыше 6 млн человек, и ее китайский релиз значительно расширит и без того немалую пользовательскую базу.

Играющее население КНР превышает все население России и США вместе взятое. Согласно последним данным исследовательской компании EEDAR, озвученным на мероприятии Games Marketing Summit 2014 в Сан-Франциско, игровая аудитория страны составляет 517 млн человек. При этом 147 млн из них увлекаются крупными играми ААА-стандарта, к коим относится и War Thunder. Напомним, что в прошлом году китайское правительство сняло запрет на продажу игровых консолей, действовавший в течение последних 13 лет. Вместе с тем, однако же, ужесточилась и цензура в отношении видеоигр — в стране запрещено распространение проектов, представляющих угрозу национальной безопасности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥