|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony не смутил китайский боевик Light of Motiram, подозрительно похожий на Horizon Zero Dawn — 16 минут геймплея
29.11.2024 [13:58],
Михаил Романов
Вслед за вчерашним анонсом постапокалиптический экшен с открытым миром и элементами выживания Light of Motiram получил полноценный трейлер, 16 минут геймплея и окончательный список целевых платформ. По сюжету человеческая цивилизация была практически истреблена и оказалась в новой первобытной эпохе, а мир захватили гигантские механические звери. Игрокам предстоит исследовать, строить, сражаться и приручать «животных». Представленный разработчиками из принадлежащих Tencent студий Polaris Quest и Aurora Studio семиминутный трейлер Light of Motiram (прикреплён ниже) представляет собой расширенную версию анонсирующего тизера. Пользователи заметили, что с эстетической точки зрения Light of Motiram является почти точной копией Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, однако по геймплею проект представляет собой симулятор выживания. В опубликованном для китайской аудитории 16-минутном геймплейном ролике (прикреплён ниже) создатели Light of Motiram показали систему строительства и обустройства базы, а также сражение с механической гориллой. Light of Motiram выйдет не только на ПК (Steam, Epic Games Store), но также PS5, iOS и Android. Несмотря на схожести с Horizon, у Sony проблем с игрой нет — в китайских соцсетях платформодержатель активно продвигает версию для своей консоли. Обещают более 100 механических зверей, экстремальные погодные условия, реалистичную симуляцию физики, эпических боссов и бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем). Поддержка русского языка не заявлена. Tencent анонсировала свою Horizon Zero Dawn — экшен Light of Motiram про выживание в мире механических животных
28.11.2024 [14:29],
Михаил Романов
Принадлежащая Tencent Games студия Polaris Quest анонсировала Light of Motiram — постапокалиптический экшен на выживание в открытом мире, захваченном механическими животными. По сюжету человеческая цивилизация прекратила своё существование. Гигантские механические звери свободно бродят по дикой природе, а выжившие люди пытаются справиться с наступлением новой первобытной эпохи. Игрокам предстоит исследовать огромный мир, строить базу, развивать технологии, приручать и обучать механических животных, сражаться с боссами и постепенно раскрывать секреты Motiram. Зрители дебютного трейлера подметили, что Light of Motiram подозрительно похожа на Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games — аналогичный антураж, те же механические звери, рыжеволосая героиня на ключевой иллюстрации (см. выше). Вдохновением эстетикой Horizon разработчики из Polaris Quest не ограничились: как докладывают пользователи форума ResetEra, некоторые боевые анимации в игре словно напрямую взяты из Monster Hunter и Elden Ring. Обещают более 100 механических зверей, экстремальные погодные условия, реалистичную симуляцию физики, боевую систему с перекатами и контратаками, эпических боссов и бесшовный кооператив на 10 человек (с кроссплеем). У Light of Motiram пока нет сроков выхода, зато есть страницы в Steam и Epic Games Store. Для игры заявлена поддержка русского языка и уже указаны системные требования: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 перешёл в Tencent ради работы над оригинальными AAA-экшенами
12.11.2024 [10:24],
Михаил Романов
Покинувший Capcom после 30 лет японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, возглавил новую игровую студию в другой крупной компании. Как выяснилось, Ицуно стал руководителем LightSpeed Japan Studio — нового японского подразделения китайской LightSpeed Studios (принадлежит Tencent Games) с офисами в Токио и Осаке. Присоединение к LightSpeed Studios разработчик назвал «новой захватывающей главой» в своей жизни и возможностью создавать оригинальные экшены AAA-класса вместе с «потрясающей командой». В LightSpeed Japan Studio к Ицуно присоединится ряд «опытных разработчиков игр», однако студия в настоящее время находится в поиске специалистов по разным направлениям (инженеры, дизайнеры, аниматоры и так далее). По словам президента LightSpeed Studios Джерри Чена (Jerry Chen), учреждение японского отделения станет важным шагом для расширения студии и демонстрирует стремление предоставлять геймерам «лучшие возможные игры». Помимо японского подразделения, в состав LightSpeed Studios входит американское — калифорнийская Lightspeed LA была основана в 2020 году и сейчас трудится над футуристическим экшеном Last Sentinel. Что касается Ицуно, то известность в Capcom ему принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 останутся последними проектами специалиста в компании. |