Сегодня 28 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the elder scrolls ii: daggerfall

Ведущий разработчик Daggerfall Unity взялся за игру в духе классической RPG от Bethesda — большой мир, комплексные системы и релиз в Steam

Австралийский моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma, в интервью порталу DualShockers рассказал, чем занялся после завершения работ над Daggerfall Unity.

 Источник изображения: DualShockers

Источник изображений: DualShockers

Напомним, Daggerfall Unity представляет собой ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity от команды энтузиастов во главе с Клейтоном. На пороге 2024 года, спустя почти десять лет разработки, проект добрался до версии 1.0.

Можно было подумать, что после 10 лет работы над Daggerfall Unity моддер захочет отдохнуть, но нет. По словам Клейтона, после выпуска версии 1.0 он взялся за собственную игру в духе культовой фэнтезийной RPG от Bethesda.

«Я люблю такие олдскульные игры и делаю нечто подобное. Речь про большой мир, комплексные системы, поддержку модов — всё это мне интересно, и я хочу привнести опыт работы над Daggerfall Unity в новую игру», — заявил Клейтон.

 Кадров из новой игры Клейтона пока нет, поэтому приходится довольствоваться скриншотами Daggerfall Unity

Кадров из новой игры Клейтона пока нет, поэтому приходится довольствоваться скриншотами Daggerfall Unity

Чтобы полностью сосредоточиться на новом проекте, Клейтон начал сворачивать свою деятельность в сфере IT-услуг — мечта создавать игры была у него с самого детства, однако прежде возможностей для её осуществления у моддера не было.

Клейтон признаёт, что между воссозданием любимой многими игры и созданием собственной — большая разница. Но если новый проект получит «хотя бы тысячную долю любви Daggerfall Unity», моддер будет доволен.

«Сейчас на плаву нас держит моя жена. Она поверила в меня и этот сумасшедший план. Надеюсь, всё получится. А если не получится, я всегда могу вернуться в IT», — не унывает Клейтон. Дебютная игра планируется к релизу в Steam.

Спустя почти 10 лет разработки ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на Unity наконец завершён

Фанатский ремейк на движке Unity вышедшей почти 30 лет назад (в 1996 году) масштабной фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls II: Daggerfall от Bethesda наконец добрался до версии 1.0.

 Источник изображения: Nexus Mods (King of Worms)

Источник изображения: Nexus Mods (King of Worms)

О том, что спустя почти 10 лет разработки проект Daggerfall Unity считается завершённым, в новогоднюю ночь сообщил его ведущий создатель — моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma.

Daggerfall Unity работает на Windows, Linux и macOS. Скачать релизную версию можно с сайта GitHub. Для её установки потребуется оригинальная The Elder Scrolls II: Daggerfall — благо, она распространяется бесплатно.

 Daggerfall Unity с установленным модом DREAM (источник изображения: Wolf в Steam)

Daggerfall Unity с установленным модом DREAM (источник изображения: Wolf в Steam)

Вдобавок к воссозданной на современном движке культовой игре Daggerfall Unity предлагает поддержку высоких разрешений и широкоформатных мониторов, множественные исправления и улучшения.

Среди усовершенствований: удобное управление от первого лица, значительно увеличенная дальность прорисовки и обширная поддержка модов (в публикации Interkarma перечислены некоторые популярные творения вроде DREAM).

 Скриншот из мода Finding My Religion от Cliffworms (источник изображения: Nexus Mods)

Скриншот из мода Finding My Religion от Cliffworms (источник изображения: Nexus Mods)

По сюжету Daggerfall император Уриэль Септим VII посылает воителя в провинцию Хай-Рок, чтобы тот помог духу убитого короля Даггерфолла обрести покой и убедился, что древний голем Нумидиум не попадёт в неправильные руки.

Релиз Daggerfall Unity наверняка поможет фанатам скоротать время до ещё далёкой The Elder Scrolls VI: мир второй части «Свитков» («размером с Великобританию») до сих пор не превзойдён по масштабам ни одной другой игрой Bethesda.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Facebook захотел покопаться в фотографиях на смартфонах пользователей — скорее всего, для обучения ИИ 2 ч.
Alibaba представила ИИ-модель Qwen VLo, которая умеет редактировать картинки 8 ч.
В миллионах принтеров Brother обнаружены уязвимости безопасности — некоторые невозможно исправить 8 ч.
Runway готовит платформу для создания игр с помощью ИИ 8 ч.
ЕС пригрозил Meta ежедневными штрафами — бизнес-модель «плати или соглашайся» не прошла проверку 13 ч.
Новая статья: FBC: Firebreak — контроль потерян. Рецензия 14 ч.
Кодзима спрятал в Death Stranding 2: On the Beach отсылки к самому себе — они могут вызвать «сильный кринж» 15 ч.
Сердце пустыни склонно к измене: создатели Dune: Awakening устроили передел PvP и PvE в эндгейме после жалоб игроков 16 ч.
Microsoft добавила в браузер Edge поиск по истории с ИИ и новые функции Copilot 18 ч.
«Погоня за безопасными идеями — смертный приговор»: разработчик Rematch разбил надежды фанатов на Sifu 2 19 ч.
Tesla впервые доехала до покупателя своим ходом без людей в салоне 7 ч.
Intel отправила в отставку директора по стратегии 7 ч.
Мозговой имплант N1 компании Neuralink получили уже семь пациентов с опорно-двигательными проблемами 8 ч.
Xiaomi выпустила контроллер Redmi GamePad за $70 со стиками с эффектом Холла для мобильных устройств 8 ч.
Intel скоро «догонит» AMD по доле рынка серверных процессоров 14 ч.
Intel смогла снизить долю на рынке серверных процессоров до 62 %, но доля AMD всё равно меньше 15 ч.
Да будет свет: российские IT-компании заинтересовались арендой тёмного волокна 15 ч.
Учёные заставили цифровой контроллер работать почти при абсолютном нуле — это прорыв для квантовых компьютеров 16 ч.
Над США взорвался пылающий метеорит массой более тонны — осколки пробили жилой дом 19 ч.
Геймерские OLED-мониторы станут ярче — LG Display запустила массовое производство суперярких панелей с частотой 280 Гц 19 ч.