Сегодня 05 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher
Быстрый переход

Игроки вычислили, какая настройка портит графику в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt — CD Projekt Red пообещала разобраться с проблемой

Обновлённая версия ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red не стала однозначным успехом с точки зрения графики. Игроки окрестили новое освещение безжизненным, но виновата в этом оказалась одна настройка.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Как подметил моддер fromsoftserve, виновником в ситуации является параметр свечения (bloom). Именно его активация делает изображение в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered менее насыщенным, словно выцветшим.

Вышедшая накануне для ПК-версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered заплатка 5.00c обещала подкорректировать настройки эффекта свечения в Велене, но на деле проблему не исправила (см. изображение ниже).

 Слева — до 5.00c, справа — после (источник изображения: fromsoftserve в X)

Слева — до 5.00c, справа — после (источник изображения: fromsoftserve в X)

К счастью, CD Projekt Red без внимания проблему засвеченности изображения в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered не оставит. Это у себя в микроблоге подтвердил директор студии по коммуникациям Марцин Момот (Marcin Momot).

«Мы собираемся исправить проблему с эффектом свечения на всех платформах. Надеемся успеть подготовить изменения к следующему обновлению, но пока без подробностей», — успокоил фанатов Момот.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Помимо обновлённой графики, ремастер предлагает улучшенную боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, официальную поддержку модов и два дополнения (Hearts of Stone, Blood and Wine) в комплекте.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев основной игры.

Владельцы Switch 2 нашли лазейку, которая позволяет получить ремастер The Witcher 3: Wild Hunt бесплатно

Вышедший накануне ремастер ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red должен был быть бесплатным апгрейдом лишь для владельцев оригинальной версии, но на Nintendo Switch 2 что-то пошло не так.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, владельцы Switch 2 вправе получить бесплатную версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) при наличии копии игры для Switch в цифровом или розничном формате.

Как подметил пользователь Erik_REF с форума Reddit, последнюю особенность теоретически можно обратить в бесконечное количество бесплатных апгрейдов до The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на Switch 2.

 Источник изображения: Nintendo Life

Источник изображения: Nintendo Life

Дело в том, что при обновлении розничной копии The Witcher 3: Wild Hunt для Switch пользователь получает цифровую версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Switch 2, и исходный картридж для её работы не нужен.

Количество таких бесплатных апгрейдов не ограничено. Таким образом, владельцы Switch 2 могут просто позаимствовать (например, у друга) картридж The Witcher 3: Wild Hunt для Switch, чтобы получить новую версию бесплатно.

Can confirm. Switch 1 cartridge is no longer needed after claiming witcher 3 remastered.
by u/Howwy23 in NintendoSwitch2

Для сравнения: на PS5, Xbox Series X и S тоже реализован бесплатный апгрейд для владельцев розничных версий The Witcher 3: Wild Hunt, однако диск остаётся необходим для проверки лицензии.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Переиздание уже помогло игре обновить рекорд пикового онлайна в магазине Valve.

AMD выпустила драйвер с поддержкой кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day и других новых игр

AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.9.2. Хотя компания позиционирует новый драйвер опциональным, то есть необязательным к установке, ПО обеспечивает поддержку новых игр.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Новый драйвер обеспечивает поддержку раннего доступа к сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4, ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, Gears of War: E-Day, Control Resonant, Valor Mortis и Minecraft Dungeons 2.

Список исправленных проблем:

  • исправлены периодические вылеты в Final Fantasy VII Rebirth на видеокартах Radeon RX 7000;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера в War Thunder в режиме DirectX 12 с включёнными функциями Instant Replay (Мгновенный повтор) и Borderless Region Capture (Захват области без границ) на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлена ошибка, при которой функция Anti-Lag 2 в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition могла отображаться неактивной после отключения генерации кадров в Resonance: A Plague Tale Legacy;
  • исправлены периодические тайм-ауты драйвера или зависания системы в Hitman: World of Assassination на видеокартах Radeon RX 9000.

Скачать необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 26.9.2 можно с официального сайта AMD.

The Witcher 3: Wild Hunt спустя 11 лет установила новый рекорд популярности в Steam — всё благодаря ремастеру

Не успела обновлённая версия нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от польской студии CD Projekt Red поступить в продажу, как помогла игре установить новый рекорд.

 Источник изображения: Steam (Sir Sledgimus)

Источник изображения: Steam (Sir Sledgimus)

До сих пор лучшим результатом пикового онлайна The Witcher 3: Wild Hunt в цифровом магазине Steam оставались 103 329 человек, достигнутые игрой в январе 2020 года вскоре после выхода первого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix.

По данным SteamDB, спустя семь часов после официального релиза The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) привлекла в Steam более 120,3 тыс. одновременных игроков.

Стоит отметить, что, в отличие от большинства современных переизданий, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла не как отдельная игра, а как бесплатное обновление для владельцев оригинальной версии.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла сегодня, 29 сентября, на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В состав переиздания также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine.

Ремастер предлагает улучшенную графику (освещение, визуальные эффекты, текстуры, модели), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, трассировку пути на ПК, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения.

Поддержка The Witcher 3: Wild Hunt с релизом переиздания не закончится. В 2027 году увидит свет аддон «Баллады прошлого» (Songs of the Past). Он создаётся основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory (ремейк первого «Ведьмака»).

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла и уже стала самой высокооценённой игрой 2026 года

Как и было обещано, 29 сентября в 13:00 по Москве состоялся релиз обновлённой версии нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) вышла на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве отдельного продукта и бесплатного обновления для владельцев основной игры.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered сопровождался насыщенным двухминутным обзорным трейлером с демонстрацией основных геймплейных и технических особенностей обновлённой версии.

Ремастер предлагает улучшенную графику (освещение, визуальные эффекты, текстуры, модели), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, трассировку пути на ПК, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения.

В состав переиздания также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ владельцы даже базовой версии. Релиз третьего аддона, «Баллады прошлого» (Songs of the Past), ожидается в 2027 году.

 Полные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Полные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

В преддверии сегодняшнего релиза The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered уже стала самой высокооценённой игрой 2026 года по версии агрегатора рецензий Metacritic. ПК-версия ремастера заслужила 94 из 100 %.

Результат позволил The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered опередить твин-стик-шутер Sektori по дополнительным показателям (тоже 94 %), ролевую игру Trails in the Sky 2nd Chapter (91 %) и кооперативное приключение Big Walk (91 %).

Календарь релизов — 28 сентября – 4 октября: The Witcher 3 Remastered и Ace Combat 8

Конец сентября и начало октября — одна из самых заметных недель осени. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered возвращается с обновлённой версией, выходит Minecraft Dungeons II, а любителей стратегий ждёт Transport Fever 3. Также на этой неделе — Ghost of Yōtei с новым DLC, Ace Combat 8: Wings of Theve, атмосферные RetroSpace и End of Abyss.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 795.

CD Projekt Red раскрыла полный список улучшений и окончательные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Разработчики из польской студии CD Projekt Red накануне выпуска ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали полный список изменений в новой версии.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

С точки зрения графики The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется обновлённая версия) предложит улучшенные освещение, затенение, цветопередачу, визуальные эффекты, текстуры и модели.

Кроме того, переработали систему навыков и баланс, добавили перековку снаряжения для смены его внешнего вида, скорректировали поведение в бою всех обычных врагов, улучшили анимации и управление для Плотвы и Геральта.

 Текстуры и модели в ремастере были обновлены на основе ресурсов модификации HD Reworked Project от HalkHogan

Текстуры и модели в ремастере были обновлены на основе ресурсов модификации HD Reworked Project от HalkHogan

Также разработчики сделали обучение более лаконичным, добавили возможность убежать из боя и собирать добычу, не спешиваясь с Плотвы, обновили интерфейс и значительно расширили возможности фоторежима.

Какие ещё нововведения вошли в состав The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered:

  • теперь при медитации отображается ускоренное течение времени;
  • переключаться между отслеживаемыми заданиями станет проще;
  • травы, лодки и трупы на мини-карте можно будет скрывать;
  • обновления по заданиям для удобства объединены в одно уведомление на экране;
  • в меню «Настройки» добавлен новый раздел «Специальные возможности»;
  • добавлены готовые настройки «Баллада барда» для снижения когнитивной нагрузки на игроков, испытывающих умственное утомление или имеющих трудности с концентрацией внимания;
  • среди отдельных геймплейных модификаторов — усиление восстановления здоровья, неограниченное дыхание, бесконечный запас прочности у предметов/лодок, игнорирование веса предметов и так далее;
  • добавлена кроссплатформенная поддержка модификаций на базе платформы mod.io;
  • добавлена поддержка трассировки пути, Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0.

Наконец, CDPR раскрыла полные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (см. изображение выше). Для игры с трассировкой пути на максимальных настройках понадобится Core i9-13900K, RTX 5080 и 24 Гбайт ОЗУ.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября в 13:00 по московскому времени на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры.

«Земля дрожит…»: CD Projekt Red раскрыла точное время выхода The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

До выхода ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt остаётся всего несколько дней, и разработчики из польской студии CD Projekt Red решили уточнить время релиза обновления.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется обновлённая версия) была представлена на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 и готовится к премьере 29 сентября.

Как сообщила CD Projekt Red в своих социальных сетях, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered станет доступна 29 сентября в 13:00 по московскому времени. Анонс сопровождался изображением с глобальными временами выпуска.

«Земля дрожит… Это призрачные всадники Дикой Охоты несутся по континенту. Меньше чем через неделю Геральт из Ривии отправится на поиски Цири. Помогите найти её раньше, чем до неё доберётся отряд Эредина», — напоминают в CDPR.

Ремастер предложит улучшенную графику (хотя апгрейд под вопросом), боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, кроссплатформенную поддержку модов и другие нововведения.

В состав ремастера также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ покупатели базовой версии The Witcher 3. Релиз третьего аддона, «Баллады прошлого» (Songs of the Past), ожидается в 2027 году.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered создаётся в сотрудничестве со студией Yigsoft и выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры.

«Надеюсь, вы перепутали кадры местами»: CDPR хотела показать преимущества ремастера The Witcher 3 над оригинальной игрой, но что-то пошло не так

Польская студия CD Projekt Red решила продемонстрировать преимущества ремастера нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt на примере оригинальной игры, но сравнение вышло не в пользу новой версии.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

В опубликованном официальным микроблогом франшизы 11-секундном сравнительном ролике ведьмак Геральт из Ривии расправляется с группой утопцев на веленском болоте, используя знак Игни.

Сопоставление было призвано показать графические достоинства The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered над оригинальной версией, однако многие фанаты в комментариях предпочли старый вариант.

Хотя в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered броня Геральта и вода выглядят более детализированными, сомнительное качество отражений и отсутствие визуальных эффектов (вроде тумана) сделали своё дело.

Пользователи сетуют на потерю атмосферы, красочности изображения и «более мокрый» дизайн утопцев. «Надеюсь, вы перепутали кадры местами, потому что "было" однозначно смотрится лучше», — уверен Freezevortex.

Помимо обновлённой графики, ремастер предложит улучшенную боевую систему и древо навыков, расширенный фоторежим, поддержку модов и другие нововведения. По мнению CDPR, вернуться к старой версии после новой «очень сложно».

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Aion 2, Control Resonant и The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Nvidia выпустила драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL. Он обеспечивает поддержку многопользовательской ролевой игры Aion 2, ролевого боевика Control Resonant и ремастера The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Aion 2 получила поддержку технологий DLSS 4.5 Super Resolution и динамического мультикадрового генератора (MFG), в Control Resonant реализовали DLSS 4.5, MFG, Reflex, RTX Mega Geometry и трассировку лучей, а The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered оснастили DLSS 4.5, реконструкцией лучей, MFG, Reflex и рейтрейсингом.

Список исправленных проблем:

  • с запуском Judgment, Lost Judgment и Virtua Fighter 5 R.E.V.O. после установки драйвера 616.56;
  • с пробуждением некоторых моделей мониторов из спящего режима, подключённых через DisplayPort, после установки драйвера ветки R615;
  • с отсутствием изображения на мониторе Samsung Odyssey G96NC при подключении через интерфейс HDMI после установки драйвера ветки R615.

Список известных проблем:

  • в настройках управления электропитанием видеокарты опция «Предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно;
  • в рамках продолжительных игровых сессий в Assassin’s Creed Shadows возможны вылеты после установки драйвера 616.56.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 617.14 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Анджей Сапковский рассказал, когда ждать следующего «Ведьмака»

Польский писатель-фантаст Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) на прошедшем недавно в Торуни фестивале «Коперникон» прояснил свои планы относительно следующей книги в литературном цикле «Ведьмак».

 Источник изображения: Steam (Die Katja)

Источник изображения: Steam (Die Katja)

Напомним, прошлым летом Сапковский подтвердил намерение продолжить свою литературную сагу о ведьмаке Геральте из Ривии. С тех пор об инициативе слышно не было, но, похоже, писатель без дела не сидел.

Как сообщает портал Redanian Intelligence, Сапковский в рамках выступления на «Коперниконе» заявил, что работа над следующей книгой в цикле «Ведьмак» уже идёт и должна быть закончена к концу 2027 года.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Сапковский предупредил, что анонсированные сроки теоретические и ещё могут измениться. Редакция Redanian Intelligence полагает, что международный релиз романа задержится до 2028-го, а то и 2029 года.

Для сравнения: новейший роман цикла «Перекрёсток воронов» дебютировал в Польше на исходе 2024 года, тогда как международный (в том числе российский) выпуск пришлось ждать до прошлой осени.

 Источник изображения: «АСТ»

Источник изображения: «АСТ»

Ожидается, что книга будет посвящена Геральту. Идею написания ответвлений про других персонажей (например, чародейку Йеннифэр) писатель на «Коперниконе» категорически отверг, так как не видит в этом смысла.

Тем временем Netflix готовит к премьере (предположительно в 2027 году) финальный, пятый сезон сериала «Ведьмак», а релиз The Witcher 4 от CD Projekt Red ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, CD Projekt Red совершенствовала REDengine с 2007 года: The Witcher (REDengine), The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2), The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3) и Cyberpunk 2077 (REDengine 4).

В 2022 году, однако, CD Projekt Red объявила, что The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher, Cyberpunk 2 и другие новые игры студии создаются на Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games, а не на REDengine.

 В основе аддона «Баллады прошлого» для The Witcher 3 лежит REDengine 3 (источник изображения: Steam)

В основе аддона «Баллады прошлого» для The Witcher 3 лежит REDengine 3 (источник изображения: Steam)

Вопреки распространённому мнению, переход CD Projekt Red с REDengine на Unreal Engine 5 не был спровоцирован многочисленными техническими проблемами, жертвой которых на запуске в декабре 2020 года стала Cyberpunk 2077.

«Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. <...> Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский.

 В результате CDPR заключила с Epic Games стратегическое партнёрство (источник изображения: Epic Games)

В результате CDPR заключила с Epic Games стратегическое партнёрство (источник изображения: Epic Games)

Как сообщил Новаковский, стимулом забросить REDengine для CD Projekt Red стало вышедшее в 2021 году техническое демо The Matrix Awakens, которое показало польской студии перспективы создания игр на Unreal Engine 5.

Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red.

«Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt

Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием.

По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане).

 В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно

В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно

«Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба.

Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами.

 Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля

Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля

Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно».

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий.

Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red знают толк в историях, и главный сценарист игры Марцин Блаха (Marcin Blacha) решил поделиться с PC Gamer мудростью насчёт создания идеального квеста.

 Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

По словам Блахи, идеальный квест спроектирован таким образом, что заставляет игрока отложить контроллер / отодвинуть клавиатуру, встать и начать ходить по комнате в раздумьях по поводу предстоящего выбора.

«Во-первых, выбор должен побуждать вас к размышлениям. Поэтому он не может быть очевидным. <...> Во-вторых, у него должен быть вес. Ему нужно быть серьёзным», — поделился Блаха.

Сценарист подчеркнул главную задачу подобных решений: «Погрузить геймера в игру и в проблемы персонажей, но также передать мысль о том, кто мы такие, как устроен мир или насколько трудной иногда бывает жизнь».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В 2027 году The Witcher 3: Wild Hunt получит первое за 11 лет новое сюжетное дополнение — «Баллады прошлого» (Songs of the Past). Без непростых решений новое приключение Геральта тоже не обойдётся.

«Могу пообещать, что в Songs of the Past будут [и сложный выбор, и непростые ситуации]. Иногда вы будете жалеть о [своём решении], и тогда придётся загружать сохранение», — предупредил Блаха.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера 29 сентября появится на Switch 2. За 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий.

Cyberpunk 2077 взяла курс на Battle.net, а Геральт станет варваром в Diablo IV

Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red объявили о расширении партнёрства с американским издательством Blizzard Entertainment (серии Diablo, Overwatch, Warcraft, StarCraft).

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, CD Projekt Red в преддверии Gamescom 2026 объявила, что ремастер The Witcher 3: Wild Hunt (29 сентября) и сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (2027 год) выйдут в Battle.net одновременно с остальными версиями.

Как стало известно, вслед за The Witcher 3: Wild Hunt до Battle.net доберётся и Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (включает масштабное дополнение Phantom Liberty). Премьера ожидается до конца 2026 года.

На трансляции также сообщили, что ведьмак Геральт из The Witcher 3 появится в Diablo IV с выходом тематического облика для Варвара. Скин оказался эксклюзивом для предзаказавших/купивших «Баллады прошлого» в Battle.net.

Варвар с внешностью Геральта в Diablo IV — не единственный пришелец из «Ведьмака» для фэнтезийной экшен-RPG от Blizzard. На 2027 год запланировано ещё больше тематического контента.

Наконец, CDPR анонсировала коллаборацию аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners и командного шутера Overwatch (Overwatch 2 в прошлом). Кроссовер пройдёт в 2027 году и будет включать контент из обоих сезонов шоу.

Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») вышел осенью 2022 года, а премьера второго запланирована на 20 октября. Премьера станет эксклюзивом стримингового сервиса Netflix и будет включать 10 эпизодов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия 04-10 00:05
Дорогие видеокарты не остановили покупки игр — Steam показала рекордный сентябрь 03-10 23:53
ФБР серьёзно взялось за хакеров ShinyHunters, взломавших ФБР — задержан ещё один подозреваемый 03-10 23:20
Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ 03-10 19:10
ИИ-агент OpenAI узнал о предстоящем отключении из переписки в Slack и планировал своё «спасение» 03-10 18:15
Microsoft готовит Windows и Surface к чипам Nvidia — подробности раскроют 7 октября 03-10 16:58
ИИ научился притворяться человеком в видеозвонках — модель Griffin прошла «видеотест Тьюринга» 03-10 15:00
OpenAI покинул глава команды безопасности — он сомневался, что компания успевает за собственным ИИ 03-10 14:47
Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 03-10 10:19
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 03-10 07:43
Новая статья: Компьютер месяца — октябрь 2026 года 7 ч.
ИИ-бум успеет поменять мир прежде, чем закончатся деньги инвесторов 19 ч.
«Ночью все кошки серы»: Илон Маск пояснил, почему роботакси не обслуживают клиентов глубокой ночью 23 ч.
Трамп нашёл нового «ИИ-царя» — «Силами сверхинтеллекта» будет руководить глава нацразведки 23 ч.
Цены на HBM в следующем году увеличатся более чем в два раза 04-10 06:22
ASRock Industrial выпустила мини-компьютеры NUC Core 300 Box на платформе Intel Wildcat Lake 03-10 20:54
JEDEC представила первый в отрасли стандарт для кремниевой фотоники 03-10 20:53
Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера 03-10 17:16
Чиповый мегапроект Маска стоимостью $119 млрд может получить поддержку TSMC 03-10 13:58
Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято 03-10 13:38