Теги → turing
Быстрый переход

MSI выпустила специализированные видеокарты для майнинга CMP 30HX Miner и CMP 30HX Miner XS

Компания Micro-Star International (MSI) представила графические ускорители CMP 30HX Miner и CMP 30HX Miner XS. Хотя новинки относятся к серии специализированных видеокарт для майнинга, можно отметить, что обе заимствуют системы охлаждения игровых моделей. Если CMP 30HX Miner копирует СО серии видеокарт Armor, то CMP 30HX Miner XS — точная копия видеокарт серии Ventus XS.

MSI CMP 30HX Miner XS

В состав систем охлаждения новинок входят алюминиевые радиаторы, по одной медной теплопроводной трубке, а также по два вентилятора TORX на двухрядных шарикоподшипниках.

MSI CMP 30HX Miner

MSI CMP 30HX Miner

Обе видеокарты основаны на графическом процессоре NVIDIA Turing TU116-100, в состав которого входят 1408 ядер CUDA. Базовая частота GPU составляет 1530 МГц. В режиме Boost она повышается до значения 1785 МГц. Оба графических ускорителя получили по 6 Гбайт видеопамяти GDDR6. Для дополнительного питания каждая модель использует по одному 8-контактному разъёму. Заявленный уровень энергопотребления новинок составляет 125 Вт.

Как и ранее представленные модели CMP 30HX  от Palit, Gigabyte и ASUS, данные видеокарты MSI лишены внешних видеоинтерфейсов, что указывает на их специализированную направленность в добыче криптовалюты.

MSI CMP 30HX Miner XS

MSI CMP 30HX Miner XS

MSI CMP 30HX Miner

MSI CMP 30HX Miner

На своём официальном сайте производитель также указывает, что эффективность CMP 30HX Miner и CMP 30HX Miner XS в добыче криптовалюты Ethereum составляет 26 Мхеш/с.

О ценах на новинки производитель не сообщает.

Энтузиаст доказал, что GeForce RTX 2080 Ti поддерживает 22 Гбайт памяти GDDR6 — вдвое больше стандартного объёма

В руки энтузиаста VIK-on попал очередной подопытный образец. Ранее моддер смог увеличить до 16 Гбайт объём видеопамяти у графических ускорителей GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3070. Как оказалось, теоретически такой же трюк можно провести с флагманской моделью серии Turing, GeForce RTX 2080 Ti, увеличив у неё объём видеопамяти в два раза.

К VIK-on попала нерабочая модель флагманской видеокарты GeForce предыдущего поколения со множеством физических повреждений. Перед тем как видеокарта оказалась у энтузиаста, она посетила три ремонтных мастерских, после которых её состояние стало ещё хуже, чем было в момент поломки: у графического ускорителя отсутствовали некоторые элементы, а также были видны следы использования некачественного флюса.

VIK-on не только починил видеокарту, но ещё и подтвердил, что она может поддерживать установку 22 Гбайт видеопамяти. Напомним, что официальный объём памяти у GeForce RTX 2080 Ti составляет 11 Гбайт.

Энтузиаст провёл реболлинг видеочипа, установил все отсутствующие элементы, а также восстановил все повреждённые дорожки. После этого он решил проверить, может ли изменение конфигурации страпов обмануть GPU BIOS и «убедить» его в том, что карта поддерживает больше видеопамяти, чем заявлено производителем.

Конфигурация страпов

Конфигурация страпов

Конфигурация страпов

Конфигурация страпов

Поскольку сейчас в мире наблюдается дефицит чипов GDDR6 видеоблогер к сожалению, не смог найти 16-Гбит чипы, чтобы заменить ими установленные 8-Гбитные микросхемы памяти. В таком случае это фактически бы доказывало возможность использования 22 Гбайт видеопамяти на игровом флагмане Turing. Вместо этого VIK-on провёл проверку конфигурации страпов на программном уровне. Как оказалось, NVIDIA действительно добавляла поддержку 22 Гбайт видеопамяти для этого GPU.

Программа определила, что GeForce RTX 2080 Ti поддерживает 22 Гбайт видеопамяти

Программа определила, что GeForce RTX 2080 Ti поддерживает 22 Гбайт видеопамяти

Моддер отметил, что при изменении конфигурации старапов для поддержки 22 Гбайт видеопамяти, но без физической установки такого объёма памяти, видеокарта ведёт себя нестабильно. Система запускается, но либо зависает со временем, либо выдаёт графические артефакты. Тем не менее эксперимент доказывает, что на данном графическом ускорителе действительно можно установить 22 Гбайт видеопамяти при наличии всех необходимых компонентов.

Gigabyte представила графический ускоритель CMP 30HX для майнинга

В феврале NVIDIA представила специализированные видеокарты для майнинга CMP HX. В состав серии вошли четыре модели, обеспечивающие разный уровень эффективности добычи криптовалюты Ethereum — от 26 до 86 Мхеш/с. Было заявлено, что данные карты будут распространяться исключительно партнёрами NVIDIA, пообещав, что некоторые модели появятся в продаже до конца первого квартала. Сегодня компания Gigabyte официально представила младший ускоритель серии, модель CMP 30HX.

Производитель не указывает, какой именно процессор лёг в основу модели CMP 30HX, и какой уровень производительности в операциях одинарной точности (FP32) он обеспечивает. Однако данная информация давно известна из других источников. В составе модели CMP 30HX используется модификация чипа Turing TU116-100 с 1408 ядрами CUDA. Gigabyte указывает, что майнинговая видеокарта оснащена 6 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 192 бит и эффективной частотой 14 ГГц. Также сообщается, что базовая частота GPU видеокарты составляет 1530 МГц, а Boost-режиме она повышается до значения 1785 МГц. Это значит, что по характеристикам CMP 30HX очень похожа на GeForce GTX 1660 Super.

Графический ускоритель оснащён относительно простой системой охлаждения с алюминиевым радиатором, одной медной теплопроводной трубкой и двумя вентиляторами. Размеры видеокарты составляют 224,5 × 121,2 × 39,6 мм. Для получения дополнительного питания новинка имеет один 8-контактный разъём.

Производитель рекомендует использовать с новинкой БП мощностью от 450 Вт. Видеовыходы у графического ускорителя отсутствуют. 

На днях появилась информация о том, что модель Gigabyte CMP 30HX появилась в продаже в Румынии, где она оценивается примерно в $720. Отражает ли данный ценник рекомендованную стоимость — неизвестно. Сама Gigabyte цену новинки не указывает. Пожалуй, наиболее интересной деталью является то, что производитель даёт на новинку всего три месяца гарантии.

NVIDIA представила профессиональные мобильные видеокарты на Ampere и Turing

Компания NVIDIA в ходе мероприятия GTC 2021 представила пять мобильных видеокарт профессиональной серии NVIDIA RTX Axxx на архитектуре Ampere, а также два мобильных графических ускорителя на базе предыдущей архитектуры Turing. В серию новинок вошли мобильные версии NVIDIA RTX A2000, RTX A3000, RTX A4000 и RTX A5000, а также NVIDIA T600 и T1200.

Особенностью всех представленных сегодня мобильных видеокарт NVIDIA является поддержка набора технологий Max-Q третьего поколения, в которую входят такие функции повышения энергоэффективности, как Dynamic Boost 2.0, WhisperMode 2.0. Имеется также поддержка технологий Resizable BAR и NVIDIA DLSS. 

Младший сегмент мобильных профессиональных графических ускорителей RTX Axxx открывает модель NVIDIA RTX A2000 Laptop GPU. В её составе заявлены 2560 ядер CUDA, 80 тензорных ядер NVIDIA 3-го поколения, а также 20 RT-ядер второго поколения. Пиковая производительность видеокарты в операциях одинарной точности (FP32) может достигать значения 9,3 Тфлопса, RT-ядра могут обеспечивать уровень производительности в задачах, связанных с трассировкой лучей, до 18,2 Тфлопса, а производительность тензорных ядер может достигать значения 74,7 Тфлопса. Видеокарта оснащена 4 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 128 бит и пиковой пропускной способностью 192 Гбайт/с. Диапазон значений рассеиваемой тепловой энергии (показатель TDP) новинки составляет от 35 до 95 Вт. Карта поддерживает шину PCI Express 4.0 x8 и обеспечивает работу разъёмов DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1.

В составе модели NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU заявлены 4096 ядер CUDA, 128 тензорных и 32 RT-ядер. Максимальная теоретическая производительность в вычислениях FP32 может достигать 12,8 Тфлопса, производительность RT-ядер составляет до 25 Тфлопсов, а тензорных ядер — до 102,2 Тфлопса. Новинка получила 6 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 192 бит и теоретической пропускной способностью до 264 Гбайт/с. Диапазон TDP данной модели может варьироваться от 60 до 130 Вт. Графический ускоритель поддерживает шину PCI Express 4.0 x16, а также работу разъёмов DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1. В характеристиках также указывается, что новинка относится к классу VR-Ready, что означает возможность использования шлемов виртуальной реальности.

Модель NVIDIA RTX A4000 Laptop GPU получила 5120 ядер CUDA, 160 тензорных и 40 RT-ядер. Мобильная RTX A4000 готова обеспечить производительность в операциях FP32 на уровне 17,8 Тфлопса. Производительность RT-ядер этой модели в задачах с трассировкой лучей может достигать значения 34,8 Тфлопса, а производительность тензорных ядер — 142,5 Тфлопса. Графический ускоритель оснащён 8 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 256 бит и теоретической пропускной способностью до 384 Гбайт/с. Заявленный диапазон рабочих значений TDP новинки варьируется от 80 до 140 Вт. Карта поддерживает шину PCI Express 4.0 x16, а также работу DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, и предлагает VR-Ready.

Флагманская модель серии, NVIDIA RTX A5000 Laptop GPU готова предложить 6144 ядра CUDA, 192 тензорных и 48 RT-ядер. Производительность карты в вычислениях одинарной точности составляет до 21,7 Тфлопса, уровень производительности трассировки лучей — 75,6 Тфлопса, а тензорных ядер — до 174 Тфлопсов. Как и подобает флагману, новинка оснащена самым большим запасом видеопамяти среди всех представленных сегодня моделей. Карта получила 16 Гбайт GDDR6 с шиной 256 бит. Её пиковая теоретическая пропускная способность может достигать значения 448 Гбайт/с. Как и все вышеуказанные новинки флагман будет предлагается в разных модификациях заявленного уровня TDP — от 80 до 165 Вт. Карта поддерживает шину PCI Express 4.0 x16 и обеспечивает работу разъёмов DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1. У неё также заявлена поддержка VR-Ready.

Отдельно стоит выделить ещё два профессиональных мобильных графических ускорителя начального уровня — NVIDIA T600 Laptop GPU и NVIDIA T1200 Laptop GPU. Оба построены на архитектуре Turing, которая была представлена компанией в октябре 2018 года. В составе модели NVIDIA T600 используются 896 ядер CUDA и 4 Гбайт видеопамяти GDDR6 с шиной 128 бит и пропускной способностью до 160 Гбайт/с. Производитель указывает только производительность новинки в операциях FP32 — 2,5 Тфлопса. Уровень рассеиваемой тепловой энергии (показатель TDP) равен 25 Вт. Видеокарта поддерживает шину PCI Express 4.0 x8.

Старшая NVIDIA T1200 Laptop GPU получила 1024 ядра CUDA и те же 4 Гбайт GDDR6 с шиной 128 бит, однако более высоким пиковым значением пропускной способности, которое составляет до 192 Гбайт/с. Диапазон TDP видеокарты составляет от 35 до 95 Вт. Производительность новинки составляет 3,7 Тфлопса в операциях одинарной точности.

Ноутбуки, в составе которых будут использоваться представленные сегодня профессиональные видеокарты NVIDIA, появятся в продаже во втором квартале текущего года.

NVIDIA признала, что не может побороть дефицит Ampere, а потому будет поставлять Turing до конца года

Сразу после публикации квартальной отчётности NVIDIA, финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) иронично назвала проблему дефицита чипов «своей любимой», но все серьёзные рассуждения на эту тему переводила в русло высокого спроса. На мероприятии Raymond James она выразила надежду, что бороться с дефицитом помогут поставки чипов поколения Turing, которые продолжатся до конца года.

Источник изображения: Igor's LAB

Источник изображения: Igor's LAB

Колетт Кресс на конференции Raymond James тоже пыталась играть словами «спрос» и «предложение», но призналась, что NVIDIA хотела бы получать больше графических процессоров от своих партнёров. На игровом направлении её снабжают чипами как Samsung, так и TSMC. В последнем случае, естественно, речь идёт об изделиях поколения Turing. В ценовом диапазоне менее $300 именно носители архитектуры Turing помогают NVIDIA насыщать рынок. Их поставки компания рассчитывает поддерживать до конца текущего года, как минимум.

Представители NVIDIA не раз отмечали, что нехватка чипов не должна помешать компании увеличить объёмы поставок графических процессоров для игрового и серверного сегмента. Колетт Кресс также заявила, что результаты минувшего квартала в игровом сегменте мало отличались бы от сценария с отсутствием криптовалютного фактора. Причина такой уверенности проста — чипов всё равно на всех не хватает.

Применять искусственное ограничение производительности в майнинге к уже представленным видеокартам от GeForce RTX 3070 и старше NVIDIA не станет, поскольку когда они выходили на рынок, потребности в этом не было, а сейчас реализовать такие ограничения довольно сложно. Зато со статистикой продаж специализированных решений серии CMP для профессиональных майнеров руководство NVIDIA обещает знакомить общественность на регулярной основе. Первые поставки продуктов семейства CMP начнутся в этом месяце, но получать их будут только крупные игроки рынка, в обход розничных каналов.

Выход на рынок первых моделей семейства Ampere поднял среднюю цену реализации видеокарт, как призналась финансовый директор компании. Этот фактор будет влиять на выручку NVIDIA и в дальнейшем, как она предположила. В семействе GeForce RTX 3000 должны появиться новые модели видеокарт, и представленной недавно GeForce RTX 3060 всё не ограничится. Наконец, за всё мероприятие Колетт Кресс трижды выразила категорическую уверенность в том, что сделка NVIDIA по поглощению Arm будет одобрена регулирующими органами.

Слухи: NVIDIA вернёт в продажу GeForce RTX 2060 и RTX 2060 Super из-за ожидаемого дефицита GeForce RTX 3060

По данным французского ресурса Overclocking.com, ссылающегося на источники в рядах производителей видеокарт, компания NVIDIA собирается вернуть на рынок графические ускорители GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2060 Super, построенные на архитектуре Turing. Ресурс утверждает, что компания уже отгрузила GPU для этих видеокарт своим партнёрам, и те в скором времени вернут свои решения на их базе на рынок.

Объёмы поставок чипов не указываются, как и не сообщается причина, по которой NVIDIA могла принять решение вернуть старые видеокарты в продажу. Как предполагает ресурс VideoCardz, объяснить это можно ожидаемым дефицитом графических процессоров GA106 для новой модели GeForce RTX 3060 серии Ampere. Напомним, что старт продаж последней запланирован на конец февраля. Таким образом NVIDIA готовится к затяжному дефициту видеокарт нового поколения.

Модель GeForce RTX 2060, представленная в январе 2019 года, имеет на борту 6 Гбайт видеопамяти GDDR6 и построена на GPU TU106. В июле того же года компания выпустила обновлённую версию GeForce RTX 2060 Super на новой модификации GPU с большим числом ядер CUDA и оснащённую 8 Гбайт памяти. Обе версии оказались очень популярными представителями серии Turing как в десктопном, так и мобильном сегментах.

Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

NVIDIA продолжала производить оба варианта GeForce RTX 2060 почти до конца 2020 года. Ещё ранее она снизила стоимость обычной версии GeForce RTX 2060 на $50 (до $299 вместо изначальных $349). Лишь к декабрю прошлого года стали появляться сообщения, что производитель прекратил производство серии видеокарт GeForce RTX 2060. После этого данные модели действительно пропали с полок большинства магазинов, однако остатки видеокарт в разных исполнениях по-прежнему продаются у некоторых ретейлеров, но по существенно завышенным ценам.

Например, на той же онлайн-площадке Newegg, позволяющей реализовывать товар сторонним продавцам, можно встретить предложения о покупке GeForce RTX 2060 от $500 и выше. Оставшиеся у европейских продавцов видеокарты данной серии оцениваются от 500 евро.

NVIDIA представила GeForce RTX 3060 в качестве прямой замены GeForce RTX 2060. Новинка предлагает заметно более высокий уровень производительности. 

По данным Overclocking.com, с возращением GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2060 Super в массовую продажу рекомендованная стоимость первой составит 300 евро, а второй — 400 евро. Таким образом GeForce RTX 2060 Super будет дороже, чем более производительная GeForce RTX 3060, для которой в той же Франции заявлена рекомендованная стоимость в 335 евро.

Nacon стала издателем симулятора скейтбордиста Session

Команда разработки симулятора скейтбордиста Session из Crea-ture Studios на официальном сайте Steam сообщила, что игра обзавелась издателем в лице французской компании Nacon.

С предложением выпустить проект к Crea-ture Studios на протяжении последних лет обращалось несколько корпораций. Nacon же покорила создателей своим «энтузиазмом, воодушевлением и боевым планом для Session».

Соглашение с Nacon обеспечит Crea-ture Studios новыми возможностями: упрощение лицензирования и интеграции брендов, дополнительные локализации и целевые платформы.

Кроме того, благодаря Nacon в студии теперь могут подумать о расширении состава, что означает «более высокий темп разработки, более грандиозные цели» и возможность для команды реализовать видение проекта.

К слову о прогрессе производства Session. Обещанное контентное обновление 0.0.0.6 в настоящее время тестируется вкладчиками с Kickstarter и готовится к официальному релизу до конца текущего месяца.

Помимо прочего, в рамках нового ролика Session студия анонсировала, что персонажами игры станут пятеро реально существующих скейтеров. Когда именно это случится, разработчики не уточняют.

Session вышла в раннем доступе на PC (Steam) и Xbox One осенью 2019 года. Первоначально продержать игру в предрелизном состоянии планировали не больше 12 месяцев, но процесс затянулся.

Корпус Akasa Turing A50 позволит создать бесшумный ПК на базе AMD Ryzen 4000

Компания Akasa в феврале начнёт продажи корпуса Turing A50, предназначенного для построения компактного настольного компьютера с нулевым уровнем шума. О подготовке новинки сообщил ресурс FanlessTech, в распоряжении которого оказались изображения изделия.

Корпус рассчитан на формирование бесшумной станции на базе электронной «начинки» неттопа ASUS PN50. Речь идёт об использовании процессора AMD Ryzen 4000 Renoir с графикой Radeon Vega 7. Объём оперативной памяти DDR4 может достигать 32 Гбайт (два модуля SO-DIMM).

Корпус Akasa Turing A50 обеспечивает эффективное пассивное охлаждение. Так, ребристая внешняя поверхность выполняет функции радиатора для отвода тепла от установленных компонентов.

Новинка допускает горизонтальное и вертикальное расположение. В одной из боковых частей находятся порты USB Type-A и USB Type-С, а также стандартный аудиоразъём.

Компьютеры на основе Akasa Turing A50 смогут нести на борту 2,5-дюймовый накопитель, а также твердотельный модуль типоразмера М.2. Возможен вывод изображения сразу на несколько мониторов.

Сведений об ориентировочной цене на данный момент нет. 

NVIDIA не будет тянуть с анонсами младших Ampere: GeForce RTX 3060 выйдет до конца года

Трансляция с кухни Дженсена Хуанга (Jensen Huang) была не единственным мероприятием NVIDIA, посвящённым первой фазе дебюта видеокарт GeForce RTX 30-й серии с архитектурой Ampere. Второе онлайн-мероприятие подразумевало обсуждение планов компании по расширению ассортимента видеокарт нового поколения, которое будет более быстрым по сравнению с Turing.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Семейство графических решений с архитектурой Turing дебютировало два года назад в достаточно сложных условиях. Игр с поддержкой трассировки лучей на рынке на тот момент не было, и потребителю было сложно понять, почему он должен переплачивать за новые видеокарты, когда последствия криптовалютного бума оставили на рынке достаточно количество представителей архитектуры Pascal по привлекательным ценам. Фактически, первые месяцы жизненного цикла Turing принесли NVIDIA снижение выручки.

Компания была вынуждена откладывать момент выхода младших моделей в семействе Turing, поскольку их появление вызвало бы внутреннюю конкуренцию с Pascal. Расширение модельного ряда GeForce RTX 20 в итоге растянулось во времени. На мероприятии NVIDIA для аналитиков в начале этого месяца старший вице-президент компании по игровым продуктам Джефф Фишер (Jeff Fisher) пояснил, что экспансия модельного ряда Ampere пойдёт более высокими темпами. Скорее всего, GeForce RTX 3060 или подобное графическое решение, расположившееся на ступень ниже GeForce RTX 3070, успеет выйти ещё в этом году.

Представитель NVIDIA одновременно признался, что на первых этапах дефицита видеокарт серии GeForce RTX 30 избежать не удастся, но главной его причиной является высокий спрос, а не какие-то проблемы Samsung. Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress), которая тоже принимала участие в трансляции, пояснила выбор Samsung в качестве партнёра для выпуска игровых версий Ampere более высокой производительностью продуктов, полученных при помощи 8-нм технологии. Она также добавила, что Samsung и ранее неоднократно занималась выпуском игровых продуктов по заказу NVIDIA.

Игровые видеокарты NVIDIA Ampere призваны повторить успех Pascal

Квартальный отчёт NVIDIA был опубликован не так давно, и можно вспомнить, что в текущем квартале компания ожидает увеличения выручки в игровом сегменте на 25 %. Следует учитывать, что в эти ожидания заложен не только спрос на новые видеокарты семейства GeForce RTX 30, но и сохраняющуюся популярность игровых консолей Nintendo.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на вчерашней презентации игровых новинок осеннего сезона открыто обратился к обладателям видеокарт поколения Pascal, которое дебютировало в 2016 году. «Все мои друзья, использующие Pascal! Сейчас пришло время обновиться», — заявил Дженсен Хуанг в своём обращении. Представители Bank of America уже отмечали ранее, что сейчас не более 10 % пользователей сервиса Steam обладают видеокартами, способными тягаться по быстродействию с современными игровыми консолями. Выход новых консолей осенью этого года только усугубит разрыв, поэтому сторонники платформы ПК будут вынуждены задуматься о покупке новых видеокарт.

Дополнительным стимулом к выбору представителей семейств Turing или Ampere станет появление поддержки трассировки лучей у игровых консолей нового поколения. На отчётной конференции представители NVIDIA дали понять, что рыночный цикл Turing ещё далёк от завершения. По итогам вчерашней презентации стало понятно, что две из трёх моделей видеокарт поколения Ampere сохранят стартовые цены своих предшественниц, но нишу «до $499» наверняка придётся занять видеокартам семейства Turing и более старым.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В марте прошлого года NVIDIA заявляла, что представители архитектуры Pascal занимают 50 % клиентской базы в настольном и мобильном сегментах, Turing на тот момент претендовал на скромные 2 %, но к настоящему времени наверняка заметно укрепил позиции. В августе глава NVIDIA заявил, что архитектура Turing формирует около трети клиентской базы видеокарт GeForce.

Эксперты Deutsche Bank напоминают, что выход предыдущих игровых архитектур по-разному влиял на выручку NVIDIA. Если Pascal поднял её на 59 %, то Turing уронил на 2 %. Следует понимать, однако, что семейство Turing дебютировало в не самых простых условиях, когда экосистема для трассировки лучей только начинала формироваться, а общественное сознание ещё не было готово к новой ценовой политике NVIDIA. Похоже, на этот раз у компании обошлось без перегибов, если не принимать во внимание рекомендованную стоимость GeForce RTX 3090, которая достигла $1499.

Выпуск GeForce RTX 2070 SUPER прекращён, а GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 дорожают из-за майнеров

В начале минувшего июля мы сообщали, что NVIDIA собирается в скором времени прекратить производство видеокарт GeForce RTX 2000-й серии (Turing), поскольку компания уже начала подготовку к запуску новых решений на базе графических процессоров Ampere. С тех пор партнёры NVIDIA действительно стали сокращать объёмы своей продукции, а магазины начали быстро повышать цены на складские остатки видеокарт.

По данным ресурса MyDrivers, который следит за ситуацией с доступностью видеокарт на рынке Китая, некоторое время назад было полностью остановлено производство видеокарт моделей GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 SUPER. А совсем недавно NVIDIA перестала принимать заказы на производство новых партий графических чипов для видеокарт GeForce RTX 2070 SUPER. Ресурс отмечает, что на днях состоялась отгрузка последней партии GPU для этой модели, и дальнейшее производство чипов уже не планируется.

В то же время источник указывает на рост цен на графические карты GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660. Они по-прежнему пользуются высоким спросом, но чаще всего не у геймеров, а у майнеров криптовалют. Как результат, стоимость таких видеокарт в магазинах, в зависимости от модели, повысилась в среднем на 5–20 долларов. Увеличилась также и себестоимость их производства — примерно на 4–6 долларов.

Ресурс MyDrivers также добавляет, что согласно последним слухам, NVIDIA собирается представить модели GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3080 на базе архитектуры Ampere 17 сентября, а модели  RTX 3070 и RTX 3060 появятся на рынке в октябре и ноябре соответственно.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti подорожала до $1700 перед исчезновением

На близость анонса игровых видеокарт NVIDIA поколения Ampere указывает и сокращающийся ассортимент видеокарт GeForce RTX 2080 Ti в зарубежных магазинах. Там немногочисленные оставшиеся предложения доходят в цене до $1600, а фирменный интернет-магазин NVIDIA с его ценником в районе $1200 уже не кажется спекулянтом.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Рейд по американским торговым сетям позволил сайту Hardware Times выявить резкое сокращение ассортимента предложений GeForce RTX 2080 Ti. Цены на сохранившиеся в наличии экземпляры поднялись до $1700, за $1200 уже предлагаются бывшие в употреблении или отремонтированные экземпляры. EVGA видеокарты данной модели полностью исключила из своего каталога и фирменного интернет-магазина.

В Европе ситуация более благополучная — здесь GeForce RTX 2080 Ti можно приобрести за сумму около 1200 евро, да и на выбор жаловаться не приходится. Аналогичным образом обстоят дела в российской рознице, а цены могут даже показаться заманчивыми на фоне зарубежных — они стартуют с уровня 86–89 тысяч рублей. Эталонная версия GeForce RTX 2080 Ti в фирменном интернет-магазине NVIDIA оценивается в 119 990 рублей, но её нет в наличии. Не приходится сомневаться, что по мере истощения товарных запасов цены на GeForce RTX 2080 Ti пойдут вверх и в российской рознице.

Анонс преемников в лице видеокарт с архитектурой Ampere состоится не ранее августа или сентября, а их стартовые цены наверняка окажутся высокими. Расстановка сил с точки зрения быстродействия пока не ясна окончательно, поэтому на протяжении некоторого времени GeForce RTX 2080 Ti может сохранять привлекательность для покупателей.

Слухи: производство GeForce RTX 2070 и 2080 остановлено, анонс игровых Ampere намечен на сентябрь

Компания NVIDIA сейчас готовит к выпуску новое поколение потребительских видеокарт, которые будут построены на графических процессорах Ampere. Китайский ресурс ITHome поделился данными о сроках выхода этих видеокарт, а также о конце жизненного цикла некоторых актуальных моделей на базе GPU текущего поколения Turing.

Сообщается, что компания NVIDIA инициировала процесс прекращения производства старших видеокарт GeForce RTX 20-й серии, включая флагманскую модель GeForce RTX 2080 Ti. Связано это, очевидно, с подготовкой к запуску флагманских видеокарт следующего поколения — NVIDIA необходимо подготовить почву для наращивания запасов графических процессоров и видеокарт следующего поколения. Всего, по данным источника, с производства в ближайшее время будут сняты четыре модели видеокарт:

  • GeForce RTX 2080 Ti;
  • GeForce RTX 2080 SUPER;
  • GeForce RTX 2070 SUPER;
  • GeForce RTX 2070.

Недавно сообщалось, что видеокарты NVIDIA на базе Turing могут оказаться в дефиците и подорожать на некоторое время. Тогда в качестве одной из причин такого развития событий называлось как раз прекращение поставок этих видеокарт. Попутно дефицит может вызвать и увеличение спроса на видеокарты со стороны китайских добытчиков криптовалют, которые, как сообщается, в последнее время снова стали проявлять повышенный интерес к видеокартам.

Что касается даты выхода видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30-й серии, то прежде о ней ничего не сообщалось, что в нынешних непростых условиях и неудивительно: строить какие-то планы в условиях неопределённости с работой предприятий и постоянных логистических задержек очень непросто. Тем не менее, китайский ресурс сообщает, что презентация игровых видеокарт поколения Ampere предварительно намечена на 17 сентября. Символично, что если эта дата верна, то анонс карт серии GeForce RTX 3000 произойдёт ровно через два года после запуска игровых ускорителей семейства Turing, которые были представлены 20 августа 2018 года, а в продажу поступили 20 сентября.

Дембельский аккорд: видеокарты GeForce RTX 20-й серии подорожают в преддверии выхода Ampere

Компания NVIDIA, как известно, сейчас активно готовится к анонсу и последующему выводу на рынок нового поколения видеокарт на архитектуре Ampere. На фоне этого, казалось бы, актуальные графические ускорители должны подешеветь. Но нет, всё рискует произойти ровно наоборот — видеокарты на базе Turing могут подорожать вопреки здравому смыслу.

По данным китайских источников, NVIDIA уже уведомила местных производителей видеокарт о предстоящем повышении стоимости графических ускорителей, начиная с текущего месяца. В качестве основной причины называется прошедшая недавно в Китае масштабная распродажа «618», в результате которой образовался локальный дефицит некоторых моделей видеокарт. Кроме того, сообщается о зарождении повышенного спроса на видеокарты со стороны добытчиков криптовалют в Китае.

Обе названные причины касаются именно китайского рынка: в других регионах крупных распродаж не было, да и доходность добычи криптовалюты сейчас разве что покроет затраты на электроэнергию. Казалось бы, на глобальном рынке цены на видеокарты NVIDIA должны остаться стабильными. Но оказывается, есть ещё одна предпосылка для подорожания видеокарт NVIDIA, которая грозит повлиять цены в глобальном масштабе.

Дело в том, что в преддверии смены поколений графических ускорителей NVIDIA снизила объёмы производства графических процессоров Turing и начала наращивать запасы чипов поколения Ampere. В первую очередь это касается старших GPU, ведь флагманские видеокарты всегда выходят первыми. При этом сформированные объёмы складских запасов чипов Turing сейчас заметно ниже ожидаемых: по ним нанесло удар внезапное повышение интереса к геймингу, спровоцированное карантинными мероприятиями, и последовавший за этим всплеск спроса на современные игровые решения. Таким образом, существует большая вероятность того, что видеокарты GeForce RTX 20-й серии в ближайшие месяцы окажутся в дефиците и подорожают.

Не обошли стороной негативные ценовые тенденции и некоторые видеокарты AMD, но по другой и довольно неожиданной причине. Китайский источник сообщает, что уже стала дороже старая видеокарта Radeon RX 580 8GB 2048SP, что связано с ростом спроса на неё со стороны добытчиков криптовалют, а также с ростом цены видеопамяти. Но при этом стоимость более свежих Radeon RX 5000 и даже Radeon RX Vega пока остаётся стабильной.

NVIDIA раздаёт ПК-версию Death Stranding при покупке видеокарт GeForce RTX

Производитель графических карт NVIDIA в сотрудничестве с игровым издательством 505 Games и разработчиком Kojima Productions проводят совместную акцию. В её рамках можно получить бесплатную цифровую копию игры Death Stranding для ПК.

При покупке графических карт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 Super, а также их обычных вариантов (без слова Super в названии) каждый покупатель сможет получить бесплатную копию игры. В акции также участвуют ноутбуки и готовые настольные ПК, использующие эти графические решения. Приобрести участвующие в акции продукты можно в онлайн-магазине NVIDIA, а также у официальных дистрибьютеров и партнёров компании NVIDIA.

При совершении покупки с 9 по 29 июля участвующих в акции продуктов покупателю предоставят код для получения игры. Компания отмечает, что количество доступных кодов ограничено. Для использования кода необходимо иметь установленное на компьютере приложение GeForce Experience. Код нужно ввести в разделе «Активировать код», расположенном на панели учётной записи пользователя. После этого потребуется указать ссылку на свой профиль в Steam. Активировать код можно только до 31 августа этого года, после этой даты он станет недействительным.

Death Stranding выйдет на PC (в Steam и Epic Games Store) 14 июля текущего года. Первоначально релиз был запланирован на июнь, однако этому помешала пандемия COVID-19. Ранее также стало известно, что версия Death Stranding для ПК будет поддерживать новейшую технологию NVIDIA DLSS 2.0.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инженерный образец Alder Lake-S с памятью DDR5 протестирован в Dota 2 4 мин.
MediaTek выпустит процессор среднего уровня Dimensity 900, который даст фору Snapdragon 768 16 мин.
HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов 2 ч.
HTC представила компьютерный VR-шлем Vive Pro 2 с разрешением 5K, частотой 120 Гц и широким углом обзора 2 ч.
OneWeb купила американского оператора услуг спутниковой связи TrustComm для работы с правительственными клиентами 2 ч.
Renault и Nissan вместе будут разрабатывать более дешёвые батареи для электромобилей 2 ч.
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 3 ч.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 4 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 4 ч.
Acer представила игровые ноутбуки с Intel Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti по цене от $999 4 ч.