Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → twitch
Быстрый переход

Twitch уволит более трети персонала — работа сервиса обходится непомерно дорого

Принадлежащий Amazon сервис потоковых трансляций Twitch намерен сократить 35 % персонала или около 500 человек, что является последним шагом в серии сокращений рабочих мест компании, сообщил ресурс Bloomberg со ссылкой на информированные источники. Вполне возможно, что об этом официально объявят уже сегодня.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin/unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin/unsplash.com

Руководство компании заявило, что содержание масштабного веб-сайта, обеспечивающего 1,8 млрд часов прямой трансляции видеоконтента в месяц, обходится чрезвычайно дорого, несмотря на использование сервисом инфраструктуры материнской компании Amazon. В декабре гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) заявил, что компания прекратит свою деятельность в Южной Корее, где затраты «непомерно высоки».

Несмотря на то, что в последние годы площадка Twitch уделяет больше внимания рекламе, её деятельность спустя девять лет после приобретения компанией Amazon остаётся убыточной, сообщили источники Bloomberg.

В течение последних нескольких месяцев Twitch потеряла нескольких топ-менеджеров. В частности, о своём уходе объявили директор по продуктам, директор по работе с клиентами и директор по контенту. Twitch также потеряла директора по доходам.

В прошлом году Twitch провела два раунда увольнений, сократив более 400 рабочих мест в рамках более масштабного сокращения рабочих мест в Amazon.

Twitch запретил даже подразумеваемую наготу

Twitch в очередной раз изменила политику в отношении контента деликатного характера — теперь на платформе запрещена подразумеваемая нагота. Новая политика, вступившая в силу накануне, запрещает стримерам «подразумевать или предполагать, что они частично или полностью обнажены», написала в корпоративном блоге Twitch директор по работе с потребителями Анджела Хессион (Angela Hession).

 Источник изображения: twitch.tv

Источник изображения: twitch.tv

В минувшем месяце Twitch обновила свою политику в отношении контента деликатного характера и разрешила использовать в прямых эфирах некоторый запрещённый ранее контент при условии его правильной маркировки. Всего два дня спустя администрация платформы из-за «обеспокоенности сообщества» была вынуждена частично отменить недавно обновлённую политику в том, что касалось «художественной наготы». Но стримеры продолжили расширять границы новой политики: некоторые начали проводить эфиры, намекая зрителям на свою полную или частичную наготу, например, особым образом располагая камеру или добавляя полоски цензуры на интимные места. Несмотря на то, что они надлежащим образом маркировали свой контент, пользователям при открытии сайта все равно демонстрировались миниатюры сомнительного содержания. Ниже приводится новая политика Twitch в отношении подразумеваемой наготы.

«Мы не разрешаем стримерам быть полностью или частично обнажёнными, в том числе с обнажёнными гениталиями или ягодицами. Мы не разрешаем стримерам подразумевать или предполагать, что они полностью или частично обнажены, включая, но не ограничиваясь, прикрытие груди или гениталий предметами или цензурными полосами. Мы не допускаем видимых очертаний гениталий, даже если они прикрыты. Трансляции с обнажёнными или частично обнажёнными несовершеннолетними запрещены всегда независимо от контекста. <..> Женщин мы просим прикрывать соски и не обнажать нижнюю часть груди. Декольте не запрещается, если соблюдаются требования по прикрытию, и очевидно, что стримерша одета. Для всех стримеров: вы должны прикрывать область от бёдер до нижней части таза и ягодиц».

Хессион также отметила, что администрация платформы готовит функцию размытия миниатюр для трансляций деликатного характера и возможность фильтрации контента пользователями в зависимости от его маркировки.

«Мы зашли слишком далеко»: Twitch отменил часть новых правил показа сексуального контента

Не прошло и нескольких дней с начала «сексуальной революции» на Twitch, как администрация поспешила внести коррективы в изменённые правила демонстрации откровенного контента.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Напомним, в рамках недавнего обновления правил было разрешено художественное изображение наготы: «нарисованные, анимированные или скульптурные обнажённые женские груди, гениталии или ягодицы вне зависимости от пола».

Воодушевлённые изменениями художники в результате принялись проверять границы дозволенного и вызвали «обеспокоенность сообщества», которую разделяет администрация площадки: «С этим изменением мы зашли слишком далеко».

«Цифровые изображения наготы ставят нас перед уникальной проблемой: с помощью ИИ можно создать реалистичные образы, которые трудно отличить от фотографии», — осознали в администрации Twitch.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

В результате Twitch отменяет новые правила художественной наготы: «Изображения реальной или вымышленной наготы не будут разрешены на Twitch». Игр со взрослым рейтингом эти ограничения не коснутся.

«Хотел бы я, чтобы мы предвидели такой исход, но вносить коррективы на пользу сообщества — часть нашей работы. Я прошу прощения за неразбериху, вызванную этими изменениями», — извинился гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy).

Таким образом, стримерам всё ещё можно показывать контент, «намеренно подчёркивающий грудь, ягодицы или область таза», «надписи на женской груди» и «эротические танцы» (например, стриптиз).

Сексуальная революция на Twitch — платформа смягчила правила по контенту для взрослых

Сервис потоковых трансляций Twitch обновил политику платформы в отношении демонстрации и маркировки сексуального контента. Изменённые правила допускают показ материалов, прежде считавшихся запрещёнными.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Во-первых, на главной странице Twitch в рекомендациях для зрителей больше не будут отображаться стримы со следующими метками:

  • «Сексуализированные темы»;
  • «Наркотики, опьянение или чрезмерное употребление табака»;
  • «Насилие и натуралистичное изображение насилия»;
  • «Азартные игры».

Трансляции, включающие игры с рейтингом «Для взрослых» и «Значительное употребление ненормативной лексики и вульгарных выражений», упомянутым изменением затронуты не будут.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Во-вторых, вслед за недавней блокировкой модели, появившейся на стриме топлес (такое впечатление создавало положение камеры), Twitch разрешил показ ранее запрещённых материалов при условии их корректной маркировки.

В частности, стримеры отныне могут показывать:

  • контент, «намеренно подчёркивающий грудь, ягодицы или область таза», в том числе если человек полностью одет;
  • «нарисованные, анимированные или скульптурные изображения обнажённой женской груди, гениталий или ягодиц вне зависимости от пола»;
  • «надписи на женской груди и/или ягодицах вне зависимости от пола»;
  • «эротические танцы, включающие раздевание или [демонстративные] жесты». Популярные танцы вроде тверка, гринда и танцев на шесте теперь допускаются для демонстрации без специальной маркировки.
 Источник изображения: Steam (avelιne)

Источник изображения: Steam (avelιne)

Стримить игры (и отключающие цензуру моды), которые строятся на наготе, сексе или порнографии, всё ещё нельзя. Для трансляции проектов, где откровенные сцены не являются основной темой (Baldur’s Gate 3, The Witcher 3), хватит метки «контент для взрослых».

Пользователям, которые не будут сопровождать свои трансляции нужными метками, система присвоит их самостоятельно и выдаст предупреждение. Многократные нарушения приведут к временной фиксации маркировки на стриме, но не к бану.

Twitch и Pinterest оштрафовали на 800 тыс. рублей каждую за неудаление запрещённого в РФ контента

Таганский суд Москвы признал компании Twitch Interactive и Pinterest виновными в неудалении со своих платформ контента, распространение которого запрещено на территории России. Оба нарушителя наказы штрафами в размере 800 тыс. рублей каждая.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.com

«В отношении Twitch Interactive Inc. и Pinterest Inc. назначены административные штрафы в размере 800 тыс. рублей каждой», — сообщил представитель суда. Согласно имеющимся данным, обе компании признаны судом виновными на основании протоколов, которые были составлены Роскомнадзором по ч.2 ст.13.50 КоАП РФ (Неисполнение владельцем социальной сети обязанности по осуществлению мониторинга социальной сети и принятию мер по ограничению доступа к информации).

Напомним, закон «о самоконтроле» (ст.10.6 Федерального закона «Об информации, информационных технологиях и защите информации») действует на территории России с 1 февраля 2021 года. В соответствии с ним, на владельцев соцсетей накладываются некоторые обязанности, включая осуществление мониторинга и самостоятельное удаление с их площадок запрещённой информации. В дополнение к этому соцсети должны иметь юридически значимую форму для обращений пользователей и ежегодно публиковать отчёт о проделанной в этом направлении работе. Изменения в КоАП РФ, в соответствии с которыми у соцсетей появилась ответственность за неисполнение требований закона «о самоконтроле», вступили в силу 1 сентября 2023 года.

В мобильном приложении Twitch появился раздел Stories

В преддверии мероприятия TwitchCon администрация платформы Twitch сообщила, что в последних версиях приложений для Android и iOS появится раздел Stories. Новый инструмент поможет стримерам наладить более тесную связь с аудиторией.

 Источник изображения: blog.twitch.tv

Источник изображения: blog.twitch.tv

«Истории на Twitch — это возможность быстро поделиться контентом с сообществом, не покидая платформу и используя лишь мобильное устройство. <..> Доступ к функции для соответствующих стримеров будет предоставляться поэтапно до конца недели и в дальнейшем при условии выполнения ими минимальных требований», — рассказал о нововведении старший менеджер по продукту Twitch Эдуардо Фенили (Eduardo Fenili). Stories в Twitch не отличаются от аналогичной функции в других соцсетях: блок раздела располагается в верхней части мобильного приложения — здесь можно публиковать тексты, картинки или видеозаписи, которые исчезают через 48 часов.

Публикация в разделе доступна для партнёров и компаньонов, у которых за последние 30 дней была одна трансляция, но в перспективе доступ к функции может расшириться. Пользователи, у которых более 30 подписчиков, смогут создавать Stories только для них. В Twitch предусмотрены аналитические инструменты для авторов Stories, а подписчикам станут приходить уведомления о новых публикациях авторов. На контент, который выкладывается в этом разделе, распространяются те же правила, что и на другие разделы платформы — соответственно, есть возможность пожаловаться, если материалы Stories оказываются неприемлемыми.

Twitch и Tinder оштрафовали в сумме на 23 млн рублей за повторный отказ локализовать данные россиян

Стриминговый видеосервис Twitch был оштрафован на 13 млн рублей за повторный отказ локализовать персональные данные российских пользователей в базах данных в России. Постановление вынес мировой судья 422-го судебного участка Таганского района столицы в понедельник, 4 сентября, сообщает ТАСС.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Американскую компанию Twitch Interactive (принадлежит Amazon) признали виновной по ч. 9 ст. 13.11 КоАП. Максимальное наказание по этой статье составляет 18 млн рублей.

«Признать Twitch Interactive виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 9 статьи 13.11 КоАП РФ», — уточнил судья Тимур Вахрамеев. В результате сервису стриминга был назначен штраф в 13 млн рублей. Представитель компании на суде не присутствовал.

По той же статье Таганский суд признал виновной американскую компанию Match Group, владеющую сервисом Tinder. Компанию оштрафовали на 10 млн рублей, сообщает «Интерфакс». Впервые российский суд оштрафовал Twitch и Tinder за отказ локализовать данные летом 2022 года. В обоих случаях штрафы составили по 2 млн рублей.

Закон «О персональных данных» обязывает российские и иностранные компании хранить личную информацию россиян только на территории РФ. Требование применяется к иностранным компаниям, не имеющим физического присутствия в России. Отказ от выполнения предписаний законодательства может грозить ресурсам блокировкой на территории России.

Twitch запустила тестирование Discovery Feed — ленты, в которой можно найти новых стримеров

Стриминговая платформа Twitch начала тестирование функции Discovery Feed, анонсированной в июле. Её внедрение позволит стримерам привлекать больше зрителей и увеличивать свою аудиторию, не находясь постоянно в эфире. В канале Discovery Feed в мобильном приложении Twitch будут размещаться короткие клипы в стиле TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Сообщается, что в тестировании участвует ограниченное число пользователей. По словам компании, период тестирования будет использоваться для обучения фирменного алгоритма и сбора отзывов пользователей перед полноценным выпуском Discovery Feed этой осенью.

Авторы Twitch смогут выбирать клипы для добавления в новую ленту Discovery Feed и другие разделы сайта, предназначенные для привлечения внимания новых зрителей к каналам, которые им могут понравиться. Twitch также будет добавлять в ленту обычные клипы, хотя приоритет, как обещает компания, будет отдаваться клипам стримеров без каких-либо ограничений на количество. В конечном итоге предполагается использовать только избранные, характерные для авторов клипы.

Помимо ленты Discovery Feed, платформа Twitch планирует запустить в октябре функцию Stories. Новые функции, как ожидается, позволят расширить аудиторию стримеров платформы.

Реклама и спонсорство азартных сайтов с обликами для CS:GO теперь под запретом на Twitch — это может затронуть 75 % топовых стримеров

Портал Dexerto обратил внимание, что перед выходом Counter-Strike 2 из закрытого тестирования администрация стримингового сервиса Twitch ужесточила ограничения в отношении продвижения азартных сайтов с обликами для CS:GO.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Согласно обновлённому разделу правил сообщества Twitch, связанному с азартными играми, пользователям запрещены реклама азартных игр (сайтов) с обликами — например, для популярного шутера Valve — или спонсирование такими площадками.

«В последнее время наблюдается рост интереса к азартным играм в CS:GO, поэтому мы добавили в наш FAQ поясняющие формулировки, уточняющие запрет на продвижение или спонсорство», — прокомментировали в Twitch обновление свода правил.

 Источник изображения: G2 Esports

Источник изображения: G2 Esports

Азартные игры со скинами CS:GO — прибыльный бизнес, который спонсирует стримеров и блогеров. Те, в свою очередь, часто используют подобные сайты в прямом эфире и делятся эксклюзивными кодами и акциями со зрителями.

Такие партнёрства, как правило, не одобряются, но уже стали нормой для особо крупных стримеров и профессиональных игроков. В мае о сотрудничестве с азартной площадкой CS:GORoll объявила киберспортивная организация G2 Esports.

 Источник изображения: YouTube (HOUNGOUNGAGNE)

Источник изображения: YouTube (HOUNGOUNGAGNE)

В июльском ролике специализирующийся на Counter-Strike блогер HOUNGOUNGAGNE пришёл к выводу, что из 300 основных стримеров CS:GO на Twitch около 75 % имеют спонсоров, связанных с азартными играми.

Администрация Twitch — не единственная, кто закручивает гайки вокруг игорных сайтов с обликами для CS:GO. Ранее сама Valve обновила правила Steam в отношении азартных игр и торговцев, считающихся «поставщиками» товаров для азартных сайтов.

В Twitch появятся Stories и лента Discovery Feed

В рамках проходящего в эти дни мероприятия TwitchCon разработчики анонсировали несколько нововведений, которые ждут стриминговую платформу в обозримом будущем. Речь идёт о функции Stories и ленте поиска новых стримеров, за трансляциями которых пользователи хотели бы следить.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Вряд ли кто-то предполагал, что в LinkedIn функция Stories появится быстрее, чем в Twitch, но это так. Через восемь лет после того, как Instagram перенял эту функцию у Snapchat, пользователи Twitch смогут, наконец, тоже публиковать Stories. Нововведение станет общедоступным в октябре этого года. Публикуемые Stories должны соответствовать общим правилам платформы. Пользователи также смогут ограничить видимость публикуемых Stories, например, делая их открытыми только для подписчиков.

Разработчики также планируют добавить новую ленту под названием Discovery Feed. Этот инструмент поможет стримерам увеличивать пользовательскую аудиторию. Как и Stories, лента Discovery Feed появится в мобильном приложении Twitch и в ней будут размещаться как прямые, так и записанные трансляции.

«Поскольку Twitch — это интерактивные каналы, мы не ставим перед собой цель сделать так, чтобы пользователи часами сидели в ленте Clips. Наши инвестиции в Clips — это помощь зрителям в обнаружении вашего канала, чтобы они могли присоединиться к вам и вашему сообществу, когда вы ведёте трансляцию», — говорится в сообщении Twitch. Разработчики планируют провести тестирование Discovery Feed с привлечением ограниченного числа пользователей. Ожидается, что это нововведение станет общедоступным в конце этого года.

Также стало известно, что разработчики планируют улучшить встроенный видеоредактор. В конце следующего месяца этот инструмент позволит создателям контента экспортировать вертикальные видео непосредственно из TikTok. В дополнение к этому авторы получат больше контроля над тем, в какое время воспроизводится реклама в процессе их трансляций.

Определены самые популярные бренды компьютерной периферии на Twitch

Авторы портала Streams Charts определили самые популярные бренды компьютерной периферии на платформе трансляций Twitch. Чарты были составлены за период с 1 января по 15 мая 2023 года по четырём критериям: популярность брендов в описаниях каналов, популярность сотрудничающих с брендами авторов трансляций, упоминания брендов в заголовках трансляций и популярность брендов по упоминаниям в чатах.

 Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов. Источник изображения: streamscharts.com

Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов. Источник изображения: streamscharts.com

По числу упоминаний в описаниях каналов Twitch лидирует швейцарская Logitech — этот бренд указывается в описании 5,4 тыс. каналов. Второй стала американская Corsair с более чем 3,7 тыс. упоминаний. У этого производителя есть активное сообщество на Twitch, объединяющее более 220 каналов. Третье место заняла ASUS с более чем 3,3 тыс. упоминаний. В десятку также вошли AMD, Razer, HyperX, MSI, SteelSeries, Cooler Master и Roccat. Стоит отметить, что многие из этих компаний работают не только со стримерами, но и с профессиональными киберспортивными командами.

 Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов с учётом популярности стримеров и разбивкой по языкам

Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов с учётом популярности стримеров и разбивкой по языкам

Самым популярным из работающих с Logitech стримеров является эксцентричный американец Tyler1 — любитель League of Legends, чьи трансляции за отчётный период набрали более 17 млн часов просмотров. По числу зрителей лидирует польский канал izakooo с результатом в 116,8 тыс. человек — здесь часто транслируются турниры по CS:GO. Logitech чаще всего упоминается англоязычными авторами (29 % от общего числа упоминаний бренда), но не забывают его также испано- (13,3 %) и русскоязычные (12 % стримеры).

Самым популярным автором в команде Corsair является поклонник шутеров Summit1g с 23,1 млн часами просмотров за выбранный период. Бренд любят и на канале Scump популярного американского стримера и бывшего профессионального игрока в Call of Duty. Его самая популярная трансляция собрала 180,8 тыс. зрителей. В языковом зачёте преобладает английский (более 42 %), за которым следуют испанский (13 %), а также французский и португальский (по 8 %).

Крупнейшим стримером из лагеря ASUS оказался американец Tarik. Этот поклонник Valorant накопил более 33 млн часов просмотров, собирая до 194,3 тыс. зрителей. ASUS любят авторы каналов на английском, испанском и португальском языках — при этом разрыв между первыми двумя меньше, чем у других брендов: соответственно 28,6 % и 20,7 %.

Бразильский автор Gaules помог в продвижении AMD и Razer. Его стримы CS:GO набрали более 46,4 млн часов просмотров и собрали аудиторию в 222,2 тыс. человек. AMD чаще всего упоминают каналы на английском (33,1 %), немецком (15,2 %) и испанском (12,4 %) языках; Razer предпочитают авторы каналов на английском (46,7 %), испанском (10,4 %) и русском (7,1 %).

 Самые упоминаемые бренды в заголовках трансляций

Самые упоминаемые бренды в заголовках трансляций

В заголовках трансляций бренды оказываются разными путями. Например, это могут быть серии турниров ASUS ROG или Logitech G Challenge по CS:GO. Но самым упоминаемым является Razer с результатом 40,3 тыс. стримов с 1 января по 15 мая 2023 года. Дело в том, что у компании есть программа лояльности для создателей контента, в том числе начинающих: достаточно поставить хэштег #RazerStreamer в название и следовать правилам бренда, чтобы получать от производителя различные бонусы. Вторым с большим отрывом (12,9 тыс. упоминаний) оказался Logitech, а третьим стал ASUS (около 6 тыс.). В десятку также вошли AMD, HyperX, Corsair, MSI, SteelSeries, Roccat и Alienware — авторы подборки удалили из неё все упоминания турнира MSI по League of Legends.

 Самые упоминаемые бренды в чатах

Самые упоминаемые бренды в чатах

Наконец, ещё одним параметром, указывающим на фактическую вовлеченность аудитории и её заинтересованность брендом, является частота его упоминания в чатах. И здесь безусловным лидером оказался ASUS c 995,6 тыс. упоминаний, вторым стал Logitech (640,4 тыс), третьим — AMD (488,1 тыс.). При этом лидером по охвату оказался бренд AMD, который обсуждали на 37,5 тыс каналов. В десятку также вошли Razer, MSI (снова за вычетом League of Legends), Corsair, SteelSeries, HyperX, Alienware и Roccat.

Генеральный директор Twitch подал в отставку

Генеральный директор принадлежащей Amazon потоковой службы Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) оставит свой пост — он является сооснователем компании, в которой проработал более 16 лет. На посту его сменит президент Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy), работающий здесь с 2019 года, Шир же останется на посту советника.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Платформа Twitch в последние месяцы подвергается критике из-за сокращения выплат наиболее известным стримерам. Ранее их гонорар составлял 70 % от доходов с подписок, но в минувшем сентябре политика компании изменилась: теперь доля в 70 % для крупнейших создателей контента выплачивается лишь за первые заработанные $100 тыс., а далее она снижается до стандартных 50 %.

Эмметт Шир начал работу в области игрового стриминга в октябре 2006 года — он был сооснователем платформы Justin.tv, от которой в 2011 году отделился Twitch. Новый проект быстро завоевал популярность в игровом сообществе, позволяя зрителям обмениваться сообщениями со стримерами и друг с другом во время прямых эфиров. Три года спустя проект был поглощён компанией Amazon немногим менее чем за $1 млрд. До прихода в Twitch новый гендиректор сервиса Дэн Клэнси занимал руководящие посты в NASA, платформе локальных соцсетей Nextdoor, а также в Google.

Twitch случайно раскрыл, когда выйдет демоверсия ремейка Resident Evil 4 — ждать осталось недолго

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что запущенная раньше времени реклама в сервисе Twitch раскрыла дату выхода демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

О том, что ремейк Resident Evil 4 ждёт «особая демоверсия» как минимум для PS4 и PS5, стало известно в рамках февральского выпуска State of Play. Релиз ожидался до выхода самой игры, то есть «скоро».

Демонстрируемая некоторым пользователям Twitch реклама ремейка возвещает о том, что демо уже доступно. Вероятно, ролик должны были запустить чуть позже, потому как через несколько часов у Capcom намечена презентация своих игр.

 Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Цифровое шоу Capcom Spotlight начнётся 10 марта в 1:10 по Москве с 20-минутного вступительного сегмента. Основная программа продлится 26 минут. Обещают новости и по ремейку Resident Evil 4 — похоже, демо выйдет сразу после показа.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее Capcom подтвердила, что в патче первого дня исправит эффект дождя, мозоливший глаза игрокам.

На Twitch запустили бесконечный сериал, который полностью генерирует ИИ — это сиквел ситкома «Сайнфелд»

Что, если ИИ, ориентируясь на отзывы зрителей, станет генерировать бесконечные злоключения городского невротика, стэнд-ап комика Джерри Сайнфелда и его настолько же неврастенических нью-йоркских друзей, по мотивам популярного в 90-е годы ситкома «Сайнфелд» (Seinfeld)? На этот вопрос пытается ответить проект «Ничего, навсегда» (Nothing, Forever), используя сразу несколько нейросетей и непрерывно транслируя результаты своего творчества на Twitch.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Nothing, Forever — это эксперимент с использованием модели естественного языка OpenAI GPT-3 для создания (иногда даже связного) диалога между пикселизированными аналогами героев сериала — Джерри, Джорджа, Элейн и Крамера. Также в проекте применяются Stable Diffusion, DALL-E и Azure Cognitive Services. Хотя результат скорее похож на сюрреалистический перформанс, он вызывает тревожные образы странного антиутопического будущего, в котором человечество развлекается бесконечным контентом, созданным роботами.

Nothing, Forever сразу поражает знакомой эстетикой. Переход между сценами показывает череду нью-йоркских серо-коричневых зданий, сопровождаемую причудливой басовой джазовой партией. Затем следует переход к Ларри (эквивалент оригинального Джерри), исполняющему то, что ИИ называет стендап-комедией. Сцены в квартире Ларри показывают, как он болтает с ИИ-аналогами Джорджа, Элейн и Крамера на вполне приземлённые темы. При этом их разговоры бессмысленны, лишены структуры или линии повествования и ясно демонстрируют источник их происхождения в лице искусственного интеллекта.

С другой стороны, жёсткие и рудиментарные модели персонажей выглядят так, как будто они вышли из квеста Sierra образца 1980-х годов. Голоса персонажей роботизированы, поэтому Джерри и Джордж разговаривают не как их реальные коллеги, а скорее, как мистер Ван Дриссен, хиппи-учитель социальных наук из мультсериала Beavis & Butthead от старого доброго MTV 90-х годов. Только с большой натяжкой можно назвать сгенерированный диалог связным, а тем более смешным (если бы не взрывы фонового смеха, зритель бы не смог понять, когда надо смеяться). При просмотре текущие ограничения генеративного ИИ столь же очевидны, как и влияние шоу.

 Источник изображения: MTV

Кадр из мультсериала Beavis and Butt-Head / Источник изображения: MTV

Участие человека в трансляции Nothing, Forever минимально, а сам стрим меняется в реальном времени на основании отзывов зрителей Twitch. «Помимо заставки и смеха, который вы услышите, — написал один из создателей шоу на Reddit, — всё остальное сгенерировано ИИ, в том числе: диалоги, речь, режиссура (ключевые кадры, фокус персонажа, время кадра, продолжительность сцены), движение персонажей и музыка. Шоу может эффективно меняться, и повествование фактически развивается в зависимости от аудитории. Один из основных факторов, о котором мы думаем, — это то, как мы вовлекаем людей в создание повествования, чтобы оно стало их собственным».

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Конечно, цель пока далека от выполнения, так как любое связное повествование — тем более персонализированное — пока находится за пределами нынешних возможностей искусственного интеллекта. Тем не менее, легко представить себе как кто-то, обладая значительным бюджетом и несколькими годами технологического прогресса, производит более смотрибельные генеративные программы, транслируя бесконечный поток персонализированных цифровых медиа на конвейере.

«Наш основной интерес заключался в том, сможем ли мы создать шоу, которое будет генерировать развлекательный контент постоянно? Потому что именно в этом мы видим будущее. Наша цель в следующих итерациях или следующих шоу — поднять качество до уровня Netflix», — заявили создатели экспериментального шоу.

Аналитики раскрыли десятку самых популярных новых игр на Twitch за 2022 год

Аналитический портал Streams Charts в недавнем эксклюзивном материале раскрыл, за какими играми 2022 года в первый месяц после их релиза пользователи стримингового сервиса Twitch следили пристальнее всего.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, самым крупным релизом на Twitch за 2022 год оказался фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — более 172,4 млн часов просмотров, 120,1 тыс. зрителей в среднем и более 24 тыс. трансляций (лучший результат).

В тройку также попали условно-бесплатные Overwatch 2 (143 млн часов) и добравшаяся до западного рынка Lost Ark (125,7 млн часов). Первая стала лидером по среднему числу зрителей (121,6 тыс.), а вторая — по максимальному (более 1,02 млн).

Топ-10 рейтинга Streams Charts самых популярных игровых релизов 2022 года на Twitch выглядит следующим образом:

  1. Elden Ring — 172,4 млн часов просмотров (более 909,7 тыс. зрителей на пике);
  2. Overwatch 2 — 143 млн (634,6 тыс.);
  3. Lost Ark — 125,7 млн (1,02 млн);
  4. FIFA 23 — 75,6 млн (485,9 тыс.);
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2 — 59,9 млн (427,6 тыс.);
  6. Pokemon Scarlet и Violet — 46,6 млн (315,2 тыс.);
  7. God of War Ragnarok — 38,1 млн (477,2 тыс.);
  8. MultiVersus — 21,9 млн (183,3 тыс);
  9. Dying Light 2: Stay Human — 20,9 млн (399,8 тыс.);
  10. The Quarry — 19,28 млн (357 тыс.).
 Источник изображения: Streams Charts

Источник изображения: Streams Charts


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥