Теги → vane

Пустынное приключение Vane выйдет в Steam 23 июля

Студия Friend & Foe Games объявила о том, что приключение Vane выйдет в Steam 23 июля. На PlayStation 4 игра доступна с января 2019 года.

Действие Vane разворачивается в загадочной пустыне. Игроки могут превращаться из ребёнка в птицу, чтобы разгадывать тайны и прокладывать себе путь по местности, изобилующей пещерами, таинственными механизмами и штормами. Мир реагирует на прохождение, эволюционирует и превращается в нечто совершенно иное.

Проект является кульминацией более чем четырёх лет разработки токийской команды с опытом создания AAA-игр, включая The Last Guardian, Killzone, Battlefield 3 и Bionic Commando. Friend & Foe Games стремилась создать загадочную игру, которая отзовётся в сердцах геймеров и оставит свой след в душе. Но, кажется, студии это не удалось.

ПК-версия Vane содержит все вышедшие обновления версии для PlayStation 4, включая по-другому расставленные контрольные точки, улучшенную производительность и многочисленные исправления багов.

Vane о приключении мальчика и его верной птицы выйдет на PC

Компания Friend & Foe Games объявила, что вскоре её приключение с элементами платформера Vane выйдет на ПК. У игры появилась страница в сервисе Steam, именно эту платформу избрали разработчики для распространения продукции. С игрой будет поставляться цифровая версия саундтрека.

Издателем Vane выступит сама студия Friend & Foe, у ПК-версии пока отсутствует дата выхода. В твиттере авторы заявили, что вскоре расскажут, когда именно ждать игру в продаже на ПК. Напоминаем, Vane  это безмолвное приключение о мальчике и его птице. В проекте отсутствуют диалоги, а вся история передаётся через окружение. Разработчики сделали ставку на головоломки и визуальную составляющую.

Vane похожа на Journey в плане повествования. Она оставляет место для раздумий, чтобы пользователи самостоятельно рисовали в воображении истории мира, по которому путешествуют. Игра вышла на PS4 15 января 2019-го, на Metacritic она имеет 49 баллов после 52 рецензий от журналистов. Пользователи поставили оценку 5,3 балла из 10, проголосовало 29 человек. 

Новая статья: Vane — в чем смысл? Рецензия

Данные берутся из публикации Vane — в чем смысл? Рецензия

«Красивая, но неуклюжая»: пресса раскритиковала PS4-эксклюзив Vane от разработчиков The Last Guardian

15 января токийская студия Friend & Foe, в которой трудятся бывшие сотрудники Team ICO, выпустила свою первую игру — приключение без слов Vane, эксклюзив PlayStation 4. Проект, над которым около пяти лет работали некоторые создатели The Last Guardian, а также Battlefield 3, Bionic Commando и Killzone, не оправдал ожиданий: большинство критиков отметили, что она заметно уступает InsideJourney и другим подобным играм, а множество технических проблем могут окончательно испортить впечатление. На основании шести рецензий рейтинг на Metacritic составил 55 баллов из 100.

Самую высокую оценку — 8,5 из 10 баллов — поставил сотрудник PlayStation LifeStyle Лукас Уайт (Lucas White). По его словам, разработчикам удалось рассказать историю без единого слова, индивидуальную для каждого пользователя благодаря свободе интерпретации. В Vane геймер опирается на «инстинкты» и «чувство ориентации», что, как отметил Уайт, в играх большая редкость. В числе достоинств он также упомянул «интригующий мир, полный пейзажей, которые хочется созерцать» и «зловещий» саундтрек, помогающий погрузиться в атмосферу приключения. В графе «недостатки» оказались только проблемы с управлением и камерой при игре за птицу, плохая оптимизация и баги (многие из которых исправил патч первого дня).

Другие журналисты проявили больше строгости. Множество багов, «отвратительная» камера и чересчур низкая скорость передвижения показались рецензенту Screenrant Лео Файрмэну (Leo Faierman) настолько серьёзными проблемами, что он оценил игру всего на 1,5 балла из 5 возможных. Впрочем, это не единственные недостатки: критик считает, что Vane намного хуже справляется с задачей рассказать безмолвную историю, чем, например, Inside, Journey и Another World 1991 года. «И если это подлинная классика, то Vane — что-то вроде пьяного напыщенного человека, который велит всем замолчать, чтобы произнести речь, но уже после первого предложения забывает, что хотел сказать», — написал Файрмэн. Несмотря на недостаток секретов и интересных механик, он остался под впечатлением от пейзажей, звукового дизайна и саундтрека, которые создают ощущения присутствия в «потустороннем» мире.

«Это короткая игра, в которой постоянно думаешь, что дальше будет лучше, что все механики наконец свяжутся», — так описал её сотрудник GameSpot Джеймс О’Коннор (James O’Connor). Финальная часть журналиста разочаровала, а в целом Vane оставила впечатление игры, «лишённой собственного голоса и чёткой цели», «слишком неясной, чтобы вызвать сильный эмоциональный отклик». Прибавив к этим недостаткам баги, проблемы с камерой и плохо раскрытую механику полёта (которая критику понравилась), О’Коннор поставил оценку 5 из 10 баллов.

Автор ещё одной негативной рецензии (4/10), Джон-Пол Джонс (John-Paul Jones) с PlayStation Universe, дополнил список минусов слишком редким автоматическим сохранением прогресса (вручную это делать нельзя) и неудобной системой ориентации. Он считает, что Vane имела все шансы стать «первым крупным инди-фаворитом года», но оказалась «слишком непонятной, чтобы кому-то её рекомендовать».

«Эту игру неспроста сравнивают с The Last Guardian, ICO и Journey, — написал журналист Polygon Колин Кэмпбелл (Colin Campbell). — Но Vane не стоит на плечах этих гигантов, а мельтешит где-то на фоне, едва заметная. Она начинается с приятного парения над залитыми солнцем песчаными барханами, а потом превращается в медленное толкание огромного камня от одной утомительной головоломки к другой. Это довольно точно описывает мои общие впечатления — восторг сменяется умеренной скукой».

Видео: атмосферное приключение Vane выйдет 15 января на PS4

Независимая команда разработчиков Friend & Foe Games (сформированная несколькими специалистами, трудившимися над проектами вроде The Last Guardian, ICO и Shadow of the Colossus) впервые рассказала о своём новом медитативном приключении Vane для PS4 ещё в 2014 году. На мероприятии PlayStation Experience 2016 команда показала второй трейлер этого проекта, но только теперь, наконец, готова назвать дату выхода — 15 января 2019 года.

Помимо информации о скором запуске, публике предложен весьма атмосферный и тревожный ролик, обращающий на себя внимание необычным, близким к рисованному стилем. Место действия игры — забытые и разрушенные земли, таящие в себе массу загадок и опасностей. Странная золотая пыль превращает птицу в потерянного ребёнка, вызывая цепочку событий, которые неожиданным образом изменят мир.

Создатели обещают эпическую историю преобразования, в которой механика переключения между птицей и ребёнком станет ключом к разгадке несложных загадок и способом продвижения вперёд через пустынные ландшафты. По мере прохождения остатки мира будут реагировать на действия игрока, развиваясь и превращаясь в нечто совершенно иное.

Дополненная подлинно мрачной синтезированной музыкой, загадочная и нервирующая Vane главной своей целью ставит произвести эффект. Команда Friend & Foe Games, используя опыт работы над проектами вроде The Last Guardian и Killzone, создавала новое творение с убеждением, что игроки должны найти собственный путь в мире, исследовать его до возможности затеряться. Результат обещает быть запоминающимся.

При оформлении предварительного заказа пользователи получат динамическую тему для своей консоли. Стоимость в PlayStation Store составляет 1599 рублей (для подписчиков PS Plus — 1279 рублей). Никаких ужасов и насилия, видимо, не планируется, так как на той же странице значится возрастной рейтинг — от шести лет.

Видео: трейлер атмосферного приключения Vane для PS4

Независимая команда разработчиков Friend & Foe Games (сформированная несколькими специалистами, трудившимися над The Last Guardian, ICO и Shadow of the Colossus) показала во время мероприятия PlayStation Experience 2016 новый трейлер своего атмосферного приключенческого проекта Vane. Игра выглядит весьма привлекательно, необычно и, согласно описанию, предложит игрокам распутать секреты неведомой земли.

Во время прохождения игрокам в роли одинокого мальчика с необычными способностями будет предложено найти своё место и путь в этом мире, исследовать тайны прошлого, чтобы отыскать остатки настоящего, потянуть за нити загадочного мира, чтобы его изменить. Шторм приближается. Зыбучие пески мерцают смыслом, древние руины отдают мощью, а вдалеке виднеется нарастающая угроза.

Такое описание игры вряд ли сильно поможет понять смысл увиденного в трейлере, но будем надеяться, что Vane сможет повторить успех созерцательных игр-путешествий вроде вышедшей в 2012 году Journey, которая была тепло принята публикой и получила множество положительных оценок критиков. Судя по ролику, проект предложит различные головоломки по мере прохождения, а прямых столкновений с противниками, по-видимому, не будет:

На создание игры ушло более двух лет (первый ролик Vane был показан в сентябре 2014 года), однако разработчики до сих пор не спешат делиться подробностями. Проект заявлен к выходу в 2017 году только на консоли PlayStation 4. В ближайшие оставшиеся до выхода месяцы студия Friend & Foe Games пообещала на постоянной основе рассказывать об игре и публиковать материалы. Пока нам доступно видео, несколько скриншотов и концептуальных изображений, а также скупое описание Vane на официальном сайте.

Первый трейлер приключения Vane от бывших разработчиков The Last Guardian

Студия Friend & Foe Games, основанная этим летом бывшими разработчиками The Last Guardian, опубликовала первый тизер-ролик одного из своих дебютных проектов. Трейлер был показан на фестивале Tokyo Game Show 2014, проходившем с 18 по 21 сентября, но для широкой публики стал доступен лишь недавно.

Vane — один из двух текущих проектов новоиспечённой студии. Наряду с полицейским экшеном Dangerous Men он был представлен в июне этого года. Эта приключенческая игра рассказывает историю ребёнка, «наделённого необъяснимой способностью переноситься в удивительное и опасное место, где обитают представители необычной цивилизации». В визуальном отношении игра, как можно судить по тизеру и скриншотам, будет напоминать скорее не игры Team ICO, а вдохновлённые ими Journey и Lost in Shadow.

Как и в ICO и Shadow of the Colossus — культовых играх компании, из которой вышли два сотрудника Friend & Foe, — в Vane игрокам предстоит бродить по локациям, пропитанным атмосферой одиночества, и решать головоломки. Однако прямых столкновений с врагами в ней, судя по всему, не будет: создатели решили полностью посвятить её исследованию открытого мира. Разработчики описывают Vane как «игру об изучении таинственной земли и раскрытии её тайн». В блоге студии также можно взглянуть на анимированные изображения из игры.

В коллективе Friend & Foe трудятся пять человек, и среди них присутствуют не только бывшие сотрудники Team ICO, но и специалисты, участвовавшие в создании Battlefield 3, Bionic Commando, Killzone и других крупнобюджетных проектов. Руи Гуэррейро (Rui Guerreiro) выступал художникам по персонажам The Last Guardian на протяжении всех семи лет разработки, а Расмус Дегучи (Rasmus Deguchi) почти три года создавал для неё 3D-объекты. «Как и многие до нас, мы устали работать в крупных компаниях и решили объединить наши таланты для создания инди-приключения, о котором давно мечтали», — так описывают себя разработчики на официальном сайте студии.

Сейчас команда занята проработкой системы взаимодействия с игровым окружением, механики головоломок и движений камеры. Vane будет рассчитана исключительно на одиночное прохождение и первоначально выйдет на PC. Спустя некоторое время разработчики обещают перенести её на другие платформы. Но не стоит исключать, что Sony попытается заполучить духовную преемницу своих PS2-хитов в качестве эксклюзива, и тогда до компьютеров игра не доберётся, как это произошло в случае с The Unfinished Swan.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥