Теги → vesa
Быстрый переход

VESA приняла стандарт DisplayHDR True Black 600, оптимизированный для дисплеев OLED и microLED

Ассоциация VESA сегодня представила новый стандарт DisplayHDR True Black 600. Это очередной вариант принятой ранее спецификации тестирования мониторов DisplayHDR. Он оптимизирован с учётом особенностей излучающих дисплеев, на базе органических светодиодов (OLED) и microLED. В DisplayHDR True Black 600 закреплены новые уровни чёрного, больший динамический диапазон и меньшее время нарастания яркости.

Источник изображений: VESA

Источник изображений: VESA

Новый стандарт DisplayHDR True Black 600 характеризуется следующими особенностями:

  • пиковая яркость на уровне 600 кд/м2, на 20 % выше, чем требует стандарт DisplayHDR True Black 500;
  • минимальный уровень чёрного снижен до показателя 0,0005 кд/м2 — самый низкий уровень, который может быть эффективно измерен стандартным колориметром;
  • в 50 раз более широкий динамический диапазон и сокращённое в четыре раза время нарастания яркости по сравнению со стандартом DisplayHDR 1000.

Ассоциация VESA также сообщила, что первыми устройствами, оснащёнными дисплеями с поддержкой нового стандарта DisplayHDR True Black 600 стали представленные сегодня ноутбуки Vivobook Pro 14, Vivobook Pro 14X и Vivobook 15 от компании ASUS.

Стандарта VESA DisplayHDR 2000 не существует, хотя мониторы с ним уже представлены

На прошлой неделе появилась информация о двух сверхширокоформатных мониторах от Samsung и Acer с соотношением сторон 32:9 и разрешением 5K. Обе модели, Samsung Odyssey G9 2021 и Acer EI491CRG9, засветились в китайском интернет-магазине Taobao. В их спецификациях было указано, что они имеют яркость 2000 кд/м2 и соответствует стандарту DisplayHDR 2000. Но оказалось, такого стандарта не существует, о чём заявили представители Ассоциации стандартизации видеоэлектроники (VESA).

Samsung Odyssey G9 2021

Samsung Odyssey G9 2021

Организация выступила с заявлением, в котором указала, что подобный стандарт ещё не принят, поэтому такую сертификацию о его соответствии новинки не могли получить.

Acer EI491CRG9

Acer EI491CRG9

На текущий момент самым продвинутым стандартом согласно VESA является DisplayHDR 1400. Оба монитора, возможно, соответствуют его требованиям.

«На прошлой неделе в списке товаров китайского интернет-магазина Taobao отметились два новых монитора, якобы обладающих сертификацией VESA DisplayHDR 2000 и использующие соответствующий логотип. Речь идёт об обновлённой модели Samsung Odyssey G9, а также новом Acer EI491CRG9. Некоторые СМИ также сообщили о том, что эти мониторы получили сертификацию DisplayHDR 2000 от Ассоциации стандартизации видеоэлектроники (VESA). Мы хотели бы внести ясность в эту ситуацию. Никакого стандарта DisplayHDR 2000 в списке стандартов VESA DisplayHDR, а также логотипов, указывающих на это, не существует.

VESA неизвестен источник происхождения логотипа DisplayHDR 2000, отметившегося на сайте интернет-магазина Taobao. Однако организация со всей серьёзностью относится к неправомерным попыткам использования наших торговых знаков и логотипов. Мы выступаем против использования логотипа, по крайней мере до тех пор, пока стандарт DisplayHDR 2000 не будет официально представлен VESA и пока на нашем сайте не появится список мониторов, которые ему соответствуют.

Пока на сайте displayhdr.org не появится логотип DisplayHDR 2000 его использование в любом виде должно рассматриваться как несанкционированное и вводящее в заблуждение», — говорится в заявлении VESA.

Как пишет портал VideoCardz, логотипы, использующиеся сайтом Taobao очень похожи на официальные и даже содержат символ товарного знака. Но согласно заявлению самой VESA, эти товарные знаки не существуют.

Появление мониторов с интерфейсом DisplayPort 2.0 задержалось из-за пандемии, но в этом году они наконец выйдут

Прошло почти два года с того момента, как организация Video Electronics Standards Association (VESA) впервые опубликовала спецификации интерфейса DisplayPort 2.0, обещающего поддержку разрешения 8K и высокой частоты обновления. Первые мониторы с поддержкой нового стандарта ожидались к концу 2020 года. Недавно VESA сообщила, что релиз первых мониторов с поддержкой DisplayPort 2.0 задержался, но они появятся уже в этом году.

«Мониторы с поддержкой DisplayPort 2.0 в настоящий момент находятся в разработке. На рынок пока они не поступали. DisplayPort 2.0 реализован в составе систем на чипе, которые появятся в новых продуктах в этом году», — цитирует слова представителя VESA ресурс The Verge.

Задержка релиза объясняется затянувшейся пандемией коронавируса. Разработчики аппаратных средств ежегодно проводят несколько конференций Plugtest, на которых представители многочисленных компаний занимаются проверкой совместимости новых разработок и оборудования. В 2020 году подобных мероприятий из-за коронавируса не проводилось, что задержало развёртывание стандарта DisplayPort 2.0, отметили в VESA. Ближайшая конференция PlugTest запланирована на весну текущего года. Она будет проходить на Тайване.

Стандарт DisplayPort 2.0 важен не только для разрешения 8K, но также и для возможности использования в мониторах высокой частоты обновления и технологии HDR при более высоких разрешениях. Новый интерфейс сможет поддерживать передачу данных на скорости до 80 Гбит/с, что почти в три раза больше возможностей актуальной DisplayPort 1.4. На практике это позволит игровым мониторам отображать картинку с разрешением 4K, частотой обновления 144 Гц и выше, а также обеспечит поддержку HDR без компрессии. Сегодня в ряде игровых мониторов используется альтернатива в виде технологии Display Stream Compression (DSC), которая сжимает сигнал UHD-потока без видимого снижения качества изображения. В DisplayPort 2.0 тоже будет реализована поддержка данной технологии. При подключении одного дисплея стандарт DisplayPort 2.0 позволит добиться:

  • Разрешения 16К (15360 × 8640 точек) с частотой обновления 60 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Разрешения 10К (10240 × 4320 точек) с частотой обновления 60 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении двух дисплеев с помощью DisplayPort 2.0 можно получить:

  • Два монитора с разрешением 8K каждый (7680 × 4320 точек) с частотой обновления 120 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Два монитора с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек) с частотой обновления 144 Гц и 24 с bpp цветовым представлением 4:4:4 (без компрессии).

При подключении трёх дисплеев можно добиться работы:

  • Трёх мониторов с разрешением 10К каждый (10240 × 4320 точек на дюйм) с частотой обновления 60 Гц и 30 с bpp цветовым представлением 4:4:4 HDR (с DSC);
  • Трёх мониторов с разрешением 4K каждый (3840 × 2160 точек на дюйм) с частотой обновления 90 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (без компрессии).

Этим возможности нового стандарта не ограничатся. Использование нового режима DisplayPort Alt Mode 2.0 также наделит всеми этими возможностями новые интерфейсы USB Type-C, которые перейдут на стандарт USB4.

Представлен стандарт DisplayPort Alt Mode 2.0 для передачи видео, данных и питания через USB4 Type-C

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA объявила о выпуске версии 2.0 стандарта DisplayPort Alternate Mode (Alt Mode). Эта версия обеспечивает совместимость с новой спецификацией USB4, опубликованной USB-IF и обеспечивает работу всех функций последней версии стандарта DisplayPort 2.0 через разъём USB-C.

Напомним: DisplayPort Alt Mode позволяет при помощи обычного коннектора USB-C передавать аудио-/видеоданные на скоростях, характерных для интерфейса DisplayPort, а также обеспечить передачу данных по USB и энергии мощностью до 100 Вт через один кабель.

В режиме DisplayPort Alt Mode 2.0 через разъём USB-C может передаваться до 80 Гбит/с видеоданных DisplayPort, используя все четыре высокоскоростные линии кабеля, или до 40 Гбит/с при одновременной передаче данных с SuperSpeed ​​USB. VESA ожидает, что первые продукты, поддерживающие DisplayPort Alt Mode 2.0, появятся на рынке в 2021 году.

DisplayPort 2.0 был представлен в июне 2019 года — стандарт обеспечил трёхкратное увеличение полосы пропускания данных по сравнению с предыдущей версией DisplayPort, а также принёс новые возможности для удовлетворения будущих требований к производительности дисплеев. Речь идёт и о поддержке 8K, и более высоких частот обновления, и расширенного динамического диапазона (HDR) при повышенных разрешениях, и так далее.

USB-C становится предпочтительным соединением в ноутбуках и мобильных устройствах, и благодаря DisplayPort Alt Mode 2.0 через этот разъем могут подключаться игровые мониторы, профессиональные дисплеи HDR, шлемы AR и VR на скорости до 80 Гбит/с наряду с передачей данных и питанием.

«Обновлённая спецификация VESA DisplayPort Alt Mode включает ряд сопутствующих наработок, в том числе новшества в процессе обнаружения и настройки интерфейса, а также в управлении питанием — всё это для обеспечения полной интеграции с USB4, — заявил член правления VESA и лидер подгруппы DisplayPort Alt Mode Крейг Уайли (Craig Wiley). — Это крупное улучшение стандарта разрабатывалось несколько лет и стало возможным только благодаря совместным усилиям VESA и USB-IF».

Спецификации VESA DisplayPort 2.0 открыли путь к дисплеям с разрешением 16K

Отраслевая организация Video Electronics Standards Association (VESA) опубликовала спецификации стандарта DisplayPort версии 2.0. С момента принятия предыдущих спецификаций (DP 1.4a) прошло три года. За это время появились мониторы и телевизоры с разрешением 4K и даже 8K. На летних Олимпийских играх в Японии в следующем году корпорация NHK будет транслировать соревнования с разрешением 8K. Это поднимет спрос на телеприёмники с соответствующим разрешением. Но это также намекает, что необходимо идти дальше и готовиться к появлению устройств с разрешением свыше 10K, а для этого необходимо повысить пропускную способность интерфейса DisplayPort. Новые спецификации DisplayPort 2.0 делают это ― пропускная способность в новой версии увеличена в три раза.

Максимальная скорость передачи данных по каждой из четырёх линий в кабеле DisplayPort 2.0 поднята с 8,1 Гбит/с в случае DP 1.4a до 20 Гбит/с для DP 2.0. В сумме это даёт скорость передачи 80 Гбит/с. Но это «грязная» пропускная способность, которая включает служебные данные, как и избыточный код для коррекции ошибок. Для повышения полезной нагрузки в новом стандарте изменены схемы кодирования каналов с предыдущей 8b/10b на более прогрессивную 128b/132b. Тем самым эффективность интерфейса для передачи информации выросла с 80 % до 97 % или до 77,37 Гбит/с. Подобная скорость передачи делает стандарт DP 2.0 первым в индустрии, который может передать несжатое видео с разрешением 8K (7680 × 4320 пикселей) с частой 60 к/с и поддержкой расширенного динамического диапазона HDR-10 с кодированием 30 бит на пиксель.

В основе нового стандарта DisplayPort 2.0, который также обратно совместим с предыдущими версиями в виде кабелей и портов, лежит физический интерфейс Thunderbolt 3. Как известно, в 2017 году Intel сделала этот интерфейс открытым, чем воспользовались инженеры VESA. На практике это будет означать, что протокол DP 2.0 будут поддерживать кабели (и порты) USB Type-C и Thunderbolt 3, что теперь почти одно и то же. Проще говоря, дисплеи можно будет подключать кабелями USB Type-C, что позволит кроме видеосигнала передавать на дисплеи в режиме DP Alt Mode (или на устройства с дисплеями) данные со скоростью до 20 Гбит/с и питание, например, одновременно с просмотром заряжая аккумуляторы ноутбуков или смартфонов.

При подключении одного дисплея стандарт DisplayPort 2.0 позволит добиться:

  • разрешения 16K (15360 × 8640 пикселей) с частотой обновления 60 Гц, HDR и поддержкой 30 bpp с цветовым кодированием 4:4:4 (со сжатием сигнала Display Stream Compression),
  • разрешения 10K (10240 × 4320) с частотой обновления 60 Гц и 24 bpp с цветовым представлением 4:4:4 (без сжатия).

При подключении двух дисплеев с помощью DisplayPort 2.0 можно получить:

  • два монитора с разрешением 8K каждый (7680×4320) с частотой 120 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (со сжатием),
  • два монитора с разрешением 4K каждый (3840×2160) с частотой 144 Гц с поддержкой 24 bpp, кодирования 4:4:4 (без сжатия).

При подключении трёх дисплеев можно добиться работы:

  • трёх мониторов с разрешением 10K каждый (10240 × 4320) с частотой 60 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (со сжатием),
  • трёх мониторов с разрешением 4K каждый (3840×2160) с частотой 90 Гц с поддержкой 30 bpp, кодирования 4:4:4 и HDR (без сжатия).

Этими примерами возможности комбинировать дисплеи и разрешения не ограничатся, а использование для передачи данных, видео и аудио по USB Type-C добавит новые конфигурации. Все эти возможности появятся на рынке к концу следующего года, хотя кто-то наверняка захочет покорить рынок первым.

ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync

Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по официальной спецификации, наличием стереодинамиков номиналом 2 × 2 Вт.

В составе ASUS VG258Q используется матрица типа TN с антибликовым покрытием и временем отклика 1 мс (от серого к серому) при активации режима Extreme Low Motion Blur. Геймеры по достоинству оценят поддержку частоты обновления 144 Гц и функции синхронизации последней с кадровой частотой, обеспечиваемой графическим адаптером ПК (Adaptive-Sync). Данная технология, по всей видимости, будет работать при подключении через DisplayPort.

В плане цветопередачи и углов обзора монитор VG258Q не предлагает ничего сверхъестественного. Дисплей характеризуется возможностью отображения 16,7 млн оттенков, охватом 72 % цветового пространства NTSC, углами обзора 170° по горизонтали и 160° по вертикали. Заявленный максимальный уровень яркости составляет 400 кд/м² (у MG248QE — 350 кд/м²), уровень статической контрастности — 1000:1.

Функции экранного наложения GamePlus включают четыре вида прицела, таймер, индикатор кадровой частоты (fps) и линейку. Кроме того, имеются предустановки GameVisual (в том числе для жанров игр RTS, RPG, MOBA и FPS) и возможность выбора разных уровней фильтрации синего света.

Масса ASUS VG258Q составляет 4,9 кг, без учёта подставки — 2,2 кг. Желающим повесить экран на стену или прикрепить к его тыльной стороне мини-ПК наподобие ZOTAC ZBox понадобится крепление VESA 100 × 100 мм. С помощью подставки допускается регулировка высоты экрана в пределах 0–130 мм, его наклон от −5° до 33°, а также поворот в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Перечень интерфейсных разъёмов включает DisplayPort 1.2a, HDMI 1.4, Dual-Link DVI-D и 3,5-мм гнездо для наушников.

Кнопки меню находятся на тыльной стороне дисплея

Кнопки меню находятся на тыльной стороне дисплея

Типичное энергопотребление монитора невелико — 16 Вт. В режиме ожидания данный показатель составляет всего 0,19 Вт. Данных о розничной стоимости новинки пока не поступало, но, вероятно, речь идёт о сумме порядка 15 000 руб.

Стандарт VESA DisplayHDR поможет распространению дисплеев с красивой картинкой

Организация Video Electronics Standards Association (VESA) сообщила о завершении разработки открытого стандарта для тестирования и маркировки компьютерных мониторов и дисплеев ноутбуков с поддержкой расширенного динамического диапазона (HDR, high dynamic range). Пользователь, по мнению разработчиков, должен без лишних слов понимать, что за товар он собирается купить. Новая маркировка компьютерных мониторов о соответствии тому или иному классу HDR-продукции однозначно позволит выделить те изделия, которые ищет покупатель.

Мониторы с поддержкой расширенного динамического диапазона получат три вида маркировки: DisplayHDR 400, DisplayHDR 600 и DisplayHDR 1000. В общем случае все три значения символизируют максимально достижимую яркость экрана в кд/м2. Данные спецификации DisplayHDR версии 1.0 предназначены для оценки исключительно жидкокристаллических панелей для разнообразного компьютерного применения. Позже будет добавлена поддержка LCD иного назначения, включая телевизионную технику, и дисплеи на панелях OLED.

Важно отметить, что инструменты для тестирования мониторов на совместимость с теми или иными спецификациями DisplayHDR будут распространяться не только среди производителей, но также в виде пользовательских приложений, чтобы обычный человек сам мог установить приложение и увидеть поддержку заявленных функций. Поэтому в серии тестов предусмотрен простой и наглядный вывод данных о соответствии параметров дисплеев заявленным производителем характеристикам.

Выдержка из спецификаций DisplayHDR 1.0 (VESA)

Выдержка из спецификаций DisplayHDR 1.0 (VESA)

Каждый уровень соответствия DisplayHDR имеет восемь специфических параметров. Например, пиковая яркость определяется в серии сценариев: на небольшом участке с максимальной яркостью, на всём экране при кратковременной засветке и в режиме работы с ярким внешним освещением (к примеру, днём на улице). Уровень контрастности определяется двумя измерениями: естественной контрастности панели и на участке с пониженной яркостью. Цветовой охват тестируется с использованием спецификаций BT.709 и DCI-P3. Определены также минимальная глубина цвета (честные 8 бит) и качество работы подсветки.

Монитор BenQ SW320 с поддержкой HDR

Монитор BenQ SW320 с поддержкой HDR

В число компаний, поддержавших разработку стандарта DisplayHDR, вошли AMD, ASUS, AUO, Dell, HP, Intel, Japan Display, Lenovo, LG, Microsoft, NVIDIA, Realtek и Samsung. Познакомиться с первой сертифицированной продукцией можно будет на январской выставке CES 2018. В продаже дисплеи и ноутбуки с маркировкой DisplayHDR ожидаются в новом году.

Семейство мини-ПК Gigabyte Brix пополнилось новыми моделями с Core i7-7500U и Thunderbolt 3

Компания Gigabyte продолжает расширять ассортимент компактных систем Brix, и на очереди — релиз моделей GB-BKi7T2-7500 и GB-BKi7HT2-7500 на базе одного из старших мобильных процессоров Intel Kaby Lake-U. Помимо экономичного и при этом довольно «шустрого» SoC, новинки оснащены картой Wi-Fi стандарта 802.11ac и комбинированным разъёмом Thunderbolt 3/ USB 3.1 Type-C.

Мини-компьютер Gigabyte Brix GB-BKi7T2-7500 отличается от собрата малой толщиной корпуса — 34,4 мм. Система построена на двухъядерном SoC Core i7-7500U (2,7/3,7 ГГц) с графикой Intel HD 620, поддерживает установку до 64 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM DDR4-2133 и твердотельного M.2-накопителя длиной до 80 мм (RAM и SSD потребуется докупить отдельно). Разъём M.2 Key E занят адаптером Intel Dual Band Wireless-AC 3168 с поддержкой Bluetooth 4.2. Для коммуникации с внешним миром у GB-BKi7T2-7500 также имеется порт Gigabit Ethernet на контроллере Intel I219-V. Помимо него, на боковых гранях нового Brix находятся слот для карт памяти microSD, аудиовыход Mini-Jack, четыре разъёма USB 3.0 (по два типов A и C), единичные Thunderbolt 3, USB 2.0, Mini DisplayPort 1.2, HDMI 2.0, замок Kensington и гнездо для внешнего адаптера питания. Номинал последнего составляет 65 Вт (19 В/3,42 А).

Кроме источника питания, в комплект поставки включено крепление VESA 75 × 75/100 × 100 мм. Из всех операционных систем официально поддерживается только 64-разрядная Windows 10.

Мини-ПК Brix GB-BKi7HT2-7500 по сравнению с собратом более «упитан», и причина тому вполне уважительная: дополнительное пространство может использоваться для монтажа 2,5-дюймового жёсткого диска или SSD толщиной 7 мм или 9,5 мм. У модели GB-BKi7T2-7500, соответственно, такая возможность отсутствует. Габариты системы с суффиксом H равны 119,4(Д) × 112,6(Ш) × 46,8(В) мм.

Новые Gigabyte Brix могут выводить изображение на три монитора одновременно. Для этого необходимо организовать подключение одного из них по HDMI и двух — по DisplayPort++. В свою очередь, Thunderbolt 3 допускает последовательное соединение шести устройств.

По нашим прикидкам, оба мини-компьютера будут стоить около 40 000 руб. На цену весьма существенно повлияет применение контроллера Thunderbolt 3, а также интеграция большого количества интерфейсов.

43-дюймовый UHD-монитор Acer ET430K замечен в продаже

В последнее время компания Acer была сосредоточена на выпуске мобильных устройств. В частности, таких как «трансформер» Travelmate Spin B1 и хромбуки Spin 11 и Flip C213. Тем не менее тайваньская компания не забывает и о выводе на рынок других категорий продуктов. Недавно Acer и её партнёры наладили поставки в розничные сети 43-дюймового монитора ET430K (полное название — ET430Kbmiippx). Устройство со сторонами 966(Д) × 243(Ш) × 653(В) мм весит внушительные 12 кг.

Монитор Acer ET430Kbmiippx

Дисплей выполнен с использованием пластмассовых деталей чёрного (рамка экрана), белого (задняя панель) и розовато-серого (подставка) цветов. Адаптер питания, судя по описанию комплекта поставки на сайте Amazon, встроен в корпус монитора.

Монитор Acer ET430Kbmiippx

Продукт Acer ET430K характеризуется применением Ultra HD (3840 × 2160) матрицы с технологией IPS. Последняя обеспечивает широкие углы обзора (178/178°) и отображение 1,074 млрд оттенков. Кроме того, стоит отметить, что максимальная яркость экрана может достигать 350 кд/м².

Частота обновления у ET430K стандартная (60 Гц), получение видеосигнала возможно через порты HDMI версии 2.0 (2 шт.), DisplayPort 1.2 и Mini DisplayPort 1.2. Компанию видеовходам составляет четырёхпортовый USB-концентратор (USB 3.0) и стереодинамики мощностью 2 × 7 Вт. Типичное энергопотребление монитора, по разным данным, равняется 55 или 69 Вт.

Монитор Acer ET430Kbmiippx

Подставка модели Acer ET430K эргономичностью похвастаться не может, что, впрочем, характерно для большинства крупных мониторов. Диапазон наклона экрана варьируется от –4 до 12 градусов. При необходимости подставку можно отсоединить и воспользоваться настенным креплением VESA 200 × 100 мм.

Монитор Acer ET430Kbmiippx

Время отклика пикселя при переходе от серого к серому составляет 5 мс. Для уменьшения усталости глаз задействованы технологии Acer Bluelight Shield (фильтр синего свечения), Flicker-less (устранение видимого мерцания) и Low Dimming (минимальная яркость экрана без дефектов изображения). Функции «картинка в картинке» и «картинка к картинке» позволят обойтись одним большим монитором (ET430K) вместо двух поменьше.

Новинка поставляется с интерфейсными кабелями DisplayPort и USB 3.0, а также кабелем питания. В продаже дисплей Acer ET430K пока можно найти только в магазинах Западной Европы. Цены стартуют с отметки £549,99 (Amazon.co.uk), что эквивалентно примерно 42 тыс. руб.

Giada F105D — мини-компьютер с SoC Apollo Lake и множеством интерфейсов

Традиционный производитель компактных систем Giada представил универсальный мини-компьютер F105D, который может использоваться в составе различных устройств — системах видеорекламы, банкоматах, торговых автоматах, а также офисных компьютерах. Очевидными достоинствами новинки являются малые габариты (190 × 149 × 26 мм), низкое энергопотребление и тепловыделение. Giada F105D обходится без вентилятора, поскольку оснащён процессорами Intel Apollo Lake с максимальным TDP в 6 Вт.

Мини-ПК Giada F105D

Модель F105D выполнена в чёрном металлическом корпусе, украшенном простым рисунком в виде горизонтальной линии и некого подобия мишеней разного диаметра. Спереди находится кнопка Power, а сзади — антенна Wi-Fi (адаптер потребуется докупить отдельно). Все интерфейсные разъёмы выведены на боковые грани корпуса.

Предлагаемых конфигураций нового компьютера Giada всего две, и отличаются они друг от друга только используемой моделью SoC Apollo Lake: F105D-BS200 несёт на борту чип Celeron N3350, а F105D-BQ200, в свою очередь, оборудована процессором Celeron N3450. Оба двухъядерных SoC характеризуются номинальной частотой 1,1 ГГц, наличием двухканального контроллера оперативной памяти и графической подсистемы Intel HD 500. У Celeron N3450 чуть выше частота x86-64 ядер в режиме boost (2,4 ГГц против 2,2 ГГц), а также выше предел динамического разгона GPU (700 МГц против 650 МГц).

Мини-ПК Giada F105D

Компьютеры, среди прочего, оснащены микросхемами оперативной памяти DDR3-1600 общим объёмом 2 Гбайт, одним слотом SO-DIMM DDR3L, разъёмами SATA 6 Гбит/с, M.2 (интерфейс PCI-E) и mSATA 6 Гбит/с для подключения SSD и жёстких дисков, разъёмом Mini PCI-E для адаптера Wi-Fi/Bluetooth, TF-картридером и внешним блоком питания номиналом 40 Вт.

Мини-ПК Giada F105D

Разнообразие внешних разъёмов приятно удивляет:

  • задняя панель: антенна Wi-Fi, 2 × RJ-45 (Gigabit Ethernet), 2 × USB 3.0, 2 × USB 2.0, DisplayPort (4096 × 2160), HDMI (3840 × 2160), D-Sub (2560 × 1600), DC-In;
  • боковая панель №1: 2 × Mini-Jack, COM;
  • боковая панель №2: TF-картридер, USB 3.0, 2 × Mini-Jack, замок Kensington.
Мини-ПК Giada F105D

Мини-компьютер Giada F105D может быть прикреплён сзади к монитору или на стену с помощью приспособления VESA (покупается отдельно). Официально поддерживаются Windows 10 и операционные системы семейства Linux. Сведения о стоимости конфигураций F105D-BS200 и F105D-BQ200 поступят позже.

LG 24UD58-B: IPS-монитор с разрешением 4K UHD и поддержкой FreeSync

Два месяца назад, в середине июля, южнокорейский производитель ЖК-дисплеев LG выпустил 27-дюймовый монитор 27UD58-B, сочетающий в себе нерядовые характеристики, такие как поддержка разрешения 3840 × 2160 пикселей, технологии Screen Split 2.0 и функции FreeSync для синхронизации частоты обновления экрана с кадровой частотой. Неброский, но симпатичный дизайн, а также умеренная цена в $399,99 (для рынка США) способствовали тому, чтобы 27UD58-B не остался незамеченным любителями чёткой картинки.

Приняв во внимание то, что не все пользователи хотят видеть на рабочем столе столь крупный дисплей, LG подготовила альтернативное решение в виде 23,8-дюймового монитора 24UD58-B. Он стоит дешевле предшественника и характеризуется большей плотностью пикселей — 185 точек против 163 точек на дюйм. Как нетрудно догадаться, LG 24UD58-B сохранил разрешение 3840 × 2160 пикселей и все основные преимущества 27-дюймового аналога.

Монитор LG 24UD58-B

В новом мониторе используется IPS-матрица с охватом 72 % цветового пространства NTSC, углами обзора 178°/178° и временем отклика 5 мс (от серого к серому). Шаг пикселя составляет 0,137 мм, частота обновления стандартна — 60 Гц. Максимальная яркость LG 24UD58-B невелика (250 кд/м²), значение статической контрастности в спецификации модели не указано (у 27UD58-B — 1000:1). Экран имеет защитное (с жёсткостью 3H) и антибликовое покрытия.

Монитор LG 24UD58-B

Будущие владельцы 24UD58-B, помимо вышеупомянутых функций FreeSync и Screen Split 2.0, смогут воспользоваться программным обеспечением On-Screen Control, активировать специальный игровой режим (Game Mode) для шутеров от первого лица и RTS, а также повысить насыщенность чёрного цвета (Black Stabilizer) при просмотре видео и в тёмных игровых сценах.

В корпус монитора встроены адаптер питания номиналом 40 Вт, видеовходы DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0 (2 шт.), и гнездо для наушников. В соответствии с методикой измерения энергопотребления Energy Star 7.0, продукт LG 24UD58-B в среднем потребляет 23 Вт. При необходимости дисплей можно повесить на стену с помощью крепления VESA 100 × 100 мм (не входит в комплект поставки). Размеры монитора составляют 553,7(Д) × 203,2(Ш) × 421,6(В) мм, масса — 4 кг.

Монитор LG 24UD58-B
Монитор LG 24UD58-B

Новичок 24UD58-B доступен в американской рознице (amazon.com) по рекомендованной цене $349,99 без учёта налога с продаж.

Монитор LG 24UD58-B

Новый VA-монитор Samsung S32F351 замечен в продаже

В последнее время компания Samsung Electronics уделяет много внимания выпуску дорогих мониторов с расширенной цветопередачей и «продвинутой» функциональностью (например, беспроводная зарядка гаджетов по технологии Qi). На их фоне новый 32-дюймовый дисплей Samsung S32F351 выглядит достаточно скромно, но и цена устройства отнюдь не заоблачная — $349,99 (рекомендованная для США).

32-дюймовый монитор Samsung S32F351

Монитор выполнен в белом корпусе толщиной около 1 см (без учёта подставки), допускает подсоединение крепления VESA типоразмера 75 × 75 мм и комплектуется внешним адаптером питания. Из основных характеристик S32F351 наиболее примечательны разрешение 1920 × 1080 точек, шаг пикселя 0,369 мм и заявленная контрастность 5000:1. Новинка использует матрицу типа VA с частотой обновления 60 Гц, углами обзора 178° по горизонтали и вертикали, максимальным уровнем яркости 250 кд/м² и временем отклика 5 мс (от серого к серому).

32-дюймовый монитор Samsung S32F351

Количество выводимых цветов составляет 16,7 млн. Среди прочего, дисплей Samsung S32F351 характеризуется 72-процентным охватом цветового пространства NTSC, поддержкой игрового режима (Game Mode, приоритет задания параметров изображения отдаётся игре), функции сужения спектра синего свечения (Eye Saver), функции устранения видимого мерцания (Flicker Free), алгоритмов оптимизации изображения Samsung Magic Bright и Magic Upscale.

В угоду изящности продукта инженеры Samsung Electronics решили пожертвовать эргономичностью подставки монитора, которая в окончательном варианте дизайна допускает только наклон экрана в диапазоне от –2° до 22°. На панели I/O доступны два видеовхода HDMI и гнездо для адаптера питания. Номинал последнего, вероятно, несколько выше заявленного типичного энергопотребления S32F351 (29,3 Вт). Один из вариантов комплекта поставки также включает шнур питания, интерфейсный кабель HDMI и руководство по эксплуатации.

32-дюймовый монитор Samsung S32F351
32-дюймовый монитор Samsung S32F351

Устройство в сборе имеет размеры 732 × 521 × 248 мм и весит 5,8 кг (в том числе подставка — 800 г). Примечательно, что информация о выходе монитора Samsung S32F351, его стоимости и основных характеристиках поступила от розничных магазинов (B&H, Newegg и Amazon.co.uk), тогда как региональные сайты Samsung Electronics продолжают хранить молчание. Минимальная цена на момент подготовки данного материала — £245,70 или 20,6 тыс. рублей — зафиксирована в британском филиале Amazon.

Crono Labs разрабатывает ПК-корпус, крепящийся на мониторе

Весьма любопытный проект представлен на площадке Indiegogo: компания Crono Labs собирается создать корпус C1 Computer Case, при помощи которого обычный монитор можно будет превратить в некое подобие моноблочного ПК.

Идея заключается в том, чтобы использовать стандартное крепление VESA на мониторе для подвешивания компактного корпуса. В текущем варианте дизайна такой корпус позволит использовать материнские платы типоразмера micro-ATX и mini-ITX, а также блок питания ATX.

Внутри C1 Computer Case пользователи смогут разместить по два устройства хранения данных в форм-факторе 3,5 и 2,5 дюйма. Кроме того, предусмотрено место для двухслотового дискретного графического ускорителя длиной до 267 мм.

Система охлаждения C1 Computer Case предполагает наличие посадочных мест для четырёх 120-миллиметровых вентиляторов. Для удержания корпуса стандартную подставку монитора придётся заменить на более массивную.

Целью Indiegogo-кампании заявлена сумма в $2000: этих денег должно хватить на создание прототипа C1 Computer Case. Желающие поддержать Crono Labs могут сделать это на странице проекта

VESA Embedded DisplayPort 1.4a: стандарт с поддержкой 8K

Организация по стандартизации Video Electronics Standards Association (VESA) заявила о выпуске новой спецификации Embedded DisplayPort (eDP) версии 1.4a. Новая версия стандарта предусматривает увеличение пропускной способности интерфейса для передачи видео сверхвысокого разрешения с большей глубиной цвета и высокой частотой обновления экрана. Кроме того, eDP 1.4a теперь также включает стандарт сжатия данных VESA Display Stream Compression (DSC) v1.1.

VESA

VESA

В новой спецификации предусмотрена скорость передачи данных до 8,1 Гбит/с на одну линию. Благодаря этому, а также поддержке VESA DSC 1.1, можно создавать встраиваемые панели с разрешением 8K. Сжатие DSC позволяет уменьшить размер буфера для хранения кадров, снизить потребляемую мощность, а также упростить саму систему.

VESA

VESA

Среди нововведений eDP 1.4a отмечается функция Multi-SST Operation (MSO), которая поддерживает архитектуру так называемых сегментированных панельных дисплеев (по терминологии VESA). MSO обеспечивает объединение до четырёх независимых панелей в одну систему посредством eDP-интерфейса. Также в eDP 1.4a включена обновлённая функция Panel Self Refresh (PSR). Функция частичного обновления позволяет видеопроцессору обновлять лишь порцию контента на дисплее, только ту, которая изменилась. Это повышает энергосбережение.

Системы на базе новой спецификации появятся на рынке к 2016 году. 

У NVIDIA нет планов по поддержке FreeSync, но никогда не поздно передумать

В беседе с PC Perspective Том Петерсон (Tom Petersen) из NVIDIA сообщил, что компания не имеет абсолютно никаких планов по поддержке AMD FreeSync (или VESA Adaptive-Sync). Это заявление проясняет все предположения и слухи о том, будет ли NVIDIA поддерживать стандарт синхронизации кадров DisplayPort Adaptive-Sync наряду с собственной аналогичной технологией G-Sync.

Впрочем, в перспективе компания может и передумать, ведь стандарт AMD FreeSync является полностью открытым и не требует наличия специального аппаратного блока или лицензионных отчислений. В то же время для NVIDIA G-Sync необходим особый аппаратный блок, повышающий конечную стоимость монитора.

В настоящее время будущее DisplayPort Adaptive-Sync как обязательного стандарта довольно туманное. Поддержка Adaptive-Sync сейчас является необязательной в стандарте Display Port 1.2a. Интересно, что в спецификациях Display Port 1.3, которые уже вышли, нет упоминаний Adaptive-Sync (в качестве обязательной или необязательной).

Это означает, что в настоящее время технология FreeSync будет оставаться привязанной к спецификациям 1.2a, а NVIDIA рано или поздно перейдёт на стандарт Display Port 1.3. Для Adaptive-Sync было бы большой победой, если бы функция стала обязательной частью спецификаций Display Port, но пока, по-видимому, это не так.

Впервые AMD показала FreeSync на выставке CES 2014 в прошлом году. В настоящее время технологию официально поддерживают 5 компаний: Samsung, LG, BenQ, Viewsonic и Nixeus. В первом квартале этого года должно выйти около десятка мониторов, а до конца 2015 года — порядка двух десятков. Если FreeSync получит достаточно широкое распространение, технология может получить шанс стать стандартом, в противном случае она станет неактуальной и исчезнет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥