Сегодня 12 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → warhammer 40,000: dawn of war iv

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

Возвращение к корням, эпический сюжет и новый разработчик: анонсирована Warhammer 40,000: Dawn of War IV

У фанатов стратегий по франшизе Warhammer 40,000 второй праздник за неделю. Сначала ремастер оригинальной Dawn of War, а теперь — анонс совершенно новой номерной игры в серии (правда, не от Relic Entertainment).

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Издатель Deep Silver и немецкая студия King Art Games (Iron Harvest) на Gamescom: Opening Night Live представили Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Анонс сопровождался кинематографичным трейлером с отрывками геймплея.

Игрокам предстоит взять на себя управление четырьмя уникальными фракциями (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), строить базы и участвовать в грандиозных сражениях.

Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и разнообразие режимов («Последний рубеж», «Схватка» и другие).

Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка планируется лишь английская).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Период полураспада» новых ИИ-моделей сжался до полутора месяцев 9 мин.
По российским сайтам прокатилась новая волна отзывов сертификатов от GlobalSign 41 мин.
РТК-ЦОД дополнил платформу защиты и восстановления данных «Ковчег» модулями «Бункер» и «Феникс» 2 ч.
«Сбылась моя детская мечта»: новый геймплей сюжетного боевика Squadron 42 от разработчиков Star Citizen заворожил игроков 2 ч.
Google научила ИИ принимать решения без лишних слов — Gemini Decisions API сэкономит на токенах 12 ч.
Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen — быструю и экономичную альтернативу мощным ИИ-моделям 13 ч.
ЕС объявил войну тёмным паттернам — манипуляции пользователями обойдутся соцсетям, сервисам и магазинам в 6 % оборота 14 ч.
Глава Anthropic пообещал победить рак с помощью ИИ уже через 10 лет 15 ч.
Nintendo нанесла удар по рынку прошивок мод-чипов для Switch — Picofly, SX Core, HWFLY и другие жертвы борьбы с пиратством 15 ч.
Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark Ages объединились в студию Hidden Horses для создания адреналинового шутера старой школы 16 ч.