Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ 12 мин.
Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом» 22 мин.
На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go 25 мин.
Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя 44 мин.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и также выйдет на PS5 3 ч.
Налоговая служба потребовала признать разработчика Pioner банкротом 4 ч.
ИИ разрушил рынок труда: пострадали и соискатели, и работодатели 4 ч.
Приоткрыть ворота: Remedy позволила запускать Control Resonant в российском Steam, но купить игру всё равно нельзя 4 ч.
Китайцы сделали чат-бот для квантовых вычислений — он воплощает простые слова в квантовых схемах 5 ч.
Amazon встроила в поиск ИИ-картинки несуществующих товаров, чтобы помочь найти настоящие 14 ч.
MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в юбилейной версии Draco Epic с большим драконом на задней пластине 15 мин.
Intel признала, что при освоении ангстремного техпроцесса 18A переоценила свои возможности 18 мин.
Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные сияния, но россияне их вряд ли увидят 23 мин.
«Это только начало»: Intel опровергла слухи о прекращении выпуска видеокарт Arc 57 мин.
OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ из-за риска биологического оружия 60 мин.
Nintendo выпустит Switch 2 со сменным аккумулятором, но только для одного региона 2 ч.
На фоне общественной критики Google пообещала восполнять больше воды, чем потребляют её ЦОД 2 ч.
NVIDIA разработала CPO-коммутатор Quantum-X InfiniBand Photonics Q3450-LD со 144 портами 800G 2 ч.
Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку данных пользователей Siri 3 ч.
Инженеры NASA в последний раз осмотрели телескоп «Нэнси Грейс Роман» перед отправкой в космос 3 ч.