Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вот это разворот: SAP всё же предоставит ИИ-агентов для локальных ECC и S4/HANA, но при обещании переехать в облако 50 мин.
Продажи пиратского хита Windrose за месяц в раннем доступе Steam превысили два миллиона копий 60 мин.
Модель Claude Mythos от Anthropic помогла взломать macOS, обнаружив и объединив две уязвимости 3 ч.
OpenAI признала утечку данных после шестиминутного взлома TanStack 3 ч.
OpenAI может подать в суд на Apple из-за слабого продвижения ChatGPT 11 ч.
Фильм по The Legend of Zelda выйдет раньше ожидаемого — премьеру опять перенесли 13 ч.
Яростный мультиплеерный шутер Hell Let Loose: Vietnam отправит игроков воевать во вьетнамские джунгли — новый трейлер и дата выхода 15 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza Horizon 6 и 007 First Light 15 ч.
Subnautica 2 вышла в раннем доступе — продажи уже превысили миллион копий 16 ч.
Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат поддержку масштабирования AMD FSR 4.1 17 ч.
Китай создал фотонный квантовый компьютер, который суперкомпьютерам не догнать даже за время жизни Вселенной 2 мин.
Microsoft готовит флагманский геймпад Xbox Elite Series 3 с колёсиками и Wi-Fi 18 мин.
В российской рознице появились белорусские телевизоры General Electronics на базе YaOS и «Салют ТВ», а также без них 2 ч.
Марсоход NASA Perseverance сделал бодрое селфи в ореоле солнечных лучей 2 ч.
Сетевой протокол Multipath Reliable Connection (MRC) улучшит производительность и надёжность ИИ-кластеров 2 ч.
США разрешили покупку NVIDIA H200 десяти китайским компаниям, но сделки застопорились 10 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 AI: в дороге не подведет 11 ч.
Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за неделю акции выросли на 20 % 13 ч.
Крупнейший солнечный беспилотник совершил рекордный по длительности полёт и пропал в океане 13 ч.
Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер для облачного гейминга 13 ч.