Теги → king art games
Быстрый переход

Кооператив, карты для мультиплеера и глоссарий: в сентябре Iron Harvest пополнится уймой бесплатного контента

Немецкая студия King Art Games у себя в микроблоге рассказала, каким контентом собирается поддерживать свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest на протяжении сентября.

В период с 7 по 13 сентября для Iron Harvest выйдет патч, добавляющий новую карту для сражений «3 на 3», а также возможность проходить сюжетную кампанию в совместном режиме.

Неделей позже, с 14 по 20 сентября, Iron Harvest пополнится новой картой формата «2 на 2» и глоссарием. Подробностями о внутриигровом справочнике авторы не поделились, но речь наверняка идёт об объяснении основных терминов.

На отрезок с 21 по 27 сентября разработчики запланировали запуск рейтингового режима и интеграцию функции автоматического использования способностей, а с 28 по 30 сентября ожидается выпуск карты для битв «1 на 1».

В комментариях под записью один из пользователей назвал количество доступных на запуске Iron Harvest карт «1 на 1» (три штуки) настоящим «позором». Разработчикам нашлось что ответить.

«Кажется, вы упускаете из виду масштабную одиночную кампанию, которая, как мы всегда говорили, была при разработке игры нашим приоритетом. Новые сетевые функции на подходе, потому как теперь мы можем на них сосредоточиться», — парировали в King Art Games.

Iron Harvest поступила в продажу 1 сентября для ПК (Steam, GOG). Версия для Epic Games Store в связи с некой «уникальной ситуацией» оказалась не готова к релизу. Премьера игры на PS4 и Xbox One ожидается в первом квартале 2021 года.

Iron Harvest оказалась не готова к релизу в Epic Games Store — игрокам вернут деньги за предзаказы

Владеющая издательством Deep Silver компания Koch Media у себя в микроблоге сообщила о непредвиденных проблемах, возникших с версией Iron Harvest для Epic Games Store (EGS).

Напомним, вчера релиз дизельпанковой стратегии King Art Games состоялся в Steam и GOG, тогда как в цифровом магазине Epic Games пользователям всё ещё предлагали оформить на игру предварительный заказ.

Как выяснилось, EGS-версия Iron Harvest оказалась не готова к премьере. В Koch Media не стали вдаваться в подробности, но пообещали полный возврат средств всем покупателям проекта на этой площадке. 

«Текущий год стал настоящим испытанием для всех команд разработки Iron Harvest. В связи с уникальной ситуацией игра пока не готова к запуску в Epic Games Store», — сообщили в Koch Media.

Приобрести Iron Harvest в цифровом магазине Epic Games действительно возможным не представляется — вместо цены того или иного издания на кнопке покупки значится «Скоро появится». Сроки возвращения игры в продажу Koch Media не уточнила.

Iron Harvest доступна в Steam и GOG в двух изданиях: стандартное стоит 1085 рублей, а за расширенное (с «мини-кампанией и большим дополнением» в комплекте) придётся заплатить уже 1499 рублей.

Помимо прочего, в King Art Games планируют выпустить Iron Harvest на PlayStation 4 и Xbox One. Ожидается, что премьера дизельпанковой стратегии на приставках состоится в первом квартале 2021 года.

Смешались в кучу кони, люди и огромные роботы: дизельпанковая стратегия Iron Harvest вышла на ПК и получила новый трейлер

Немецкая студия King Art Games у себя на официальном сайте объявила о долгожданном выходе своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest на ПК. Релиз игры отметили соответствующим трейлером.

Iron Harvest поступила в продажу для Steam, GOG и Epic Games Store. Во всех перечисленных магазинах игра стоит одинаково — 1085 рублей за стандартное издание и 1499 рублей за расширенное.

Согласно описанию в упомянутых выше сервисах, Deluxe-версия, помимо прочего, предлагает «мини-кампанию и большое дополнение». Бонусный контент, впрочем, в игре пока не доступен.

События Iron Harvest разворачиваются в альтернативной Европе образца 1920-х годов с шагающими боевыми роботами. Сюжет повествует о трёх вымышленных государствах — Полании (Польша), Саксонии (Германия) и империи Русвет (Российская империя и СССР).

На запуске Iron Harvest готова предложить более 20 сюжетных миссий за три различающиеся фракции с дюжинами юнитов, режим сражений против искусственного интеллекта, онлайновый мультиплеер и систему внутриигровых достижений.

Журналисты встретили Iron Harvest относительно тепло: на Metacritic у проекта 76 баллов из 100. Рецензенты хвалят концепцию, повествование и визуальный стиль, но ругают игру за нехватку инноваций, медлительный геймплей и технические неурядицы.

Релиз консольных версий Iron Harvest изначально был запланирован на один день с компьютерным, однако в мае разработчикам пришлось отказаться от этой затеи: игра доберётся до PS4 и Xbox One в первом квартале 2021 года.

Видео: шагающие машины и боевой медведь на страже границ Польши в трейлере игрового процесса Iron Harvest

Издательство Deep Silver и студия King Art выпустили к выставке gamescom 2020 трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest в альтернативных 1920-х годах. В прошлом выходили ролики с игровым процессом и подробным рассказом о фракциях Русвет (смесь Российской Империи и СССР в альтернативном прошлом) и Саксония (Германия). Был и рассказ о Полании (Польша), а теперь представлен полноценный 5-минутный трейлер.

Согласно видео, в 1920 году после Великой войны Полания остаётся относительно слабой сельскохозяйственной державой, хотя изобретённые дизельпанковые машины уже служат людям. Молодой стране сложно противостоять вторжению превосходящих сил Саксонии и Русвета. Правительство Полании оставило население фактически на милость захватчикам, но люди ещё не сломлены: повстанцы наносят ответные удары изо всех сил и ждут появления лидера, который поможет переломить ситуацию и спасти родину.

Основные боевые машины Полании не могут похвастаться превосходным вооружением или мощной бронёй, так что на поле боя делают ставку прежде всего на скорость. Основной ударной силой выступают роботы PZM-7 «Смелый» — одни из самых быстрых в игре. Они используют дальнобойную пушку, а вблизи могут форсированным рывком проткнуть врага при помощи массивного штыка.

Лёгкий мобильный мех PZM-9 «Стражник» тоже может предложить высокую скорость передвижения на четырёх лапах, а два крупнокалиберных пулемёта идеально подходят для борьбы с пехотой врага. Причём перемещаться и атаковать робот может одновременно.

Наконец, PZM-16 «Кенгуру» — бронированный мех, способный перевозить отряд пехоты. Бойцы могут вести изнутри огонь через бойницы, оставаясь под защитой. Вооружён миномётом, который работает в стационарном режиме.

Но не всё решают машины — люди тоже крайне важны. Одним из героев республики выступает Анна — местная Жанна Д’Арк, брошенная на защиту восточных границ. Она вооружена снайперской винтовкой, с помощью которой может устранять врагов одного за другим. Вблизи героиню защищает верный ручной медведь Войтек.

Запуск ПК-версии Iron Harvest намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. Выход консольных вариантов (пока заявлены только PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

Новый трейлер Iron Harvest знакомит с сюжетом дизельпанковой RTS

В рамках подготовки к запуску Iron Harvest издательство Deep Silver и немецкая студия King Art представили свежий трейлер, приоткрывающий перед нами сюжетную составляющую этой дизельпанковой RTS в альтернативных 1920-х годах.

Ранее уже выходили ролики, посвящённые трём ключевым фракциям: Русвету (напоминает смесь Российской империи и СССР в альтернативном прошлом), Саксонии (переосмысленная Германия) и Полании (дизельпанковая Польша). Игра расскажет об атмосферных событиях альтернативных 1920-х, когда три эти фракции снова столкнулись на полях сражений, ещё помнящих кровавые бои Первой мировой войны. Сюжетная кампания осветит конфликт со стороны всех трёх стран и будет концентрироваться на их уникальных героях.

Сам ролик начинается с Полании: Янек уходит на войну, несмотря на протесты отца и плач сестры. Он, очевидно, уже не вернётся, а сестра со своим ручным медведем станет одним из ключевых героев истории Iron Harvest. Помимо неё, в трейлере присутствует и русветская оперативница Ольга Морозова, и орденоносный ветеран Саксонии Гюнтер фон Дюисбург, и ряд других героев. Есть и царь Николай с советником Распутиным, и кайзер. Нам демонстрируют множество зрелищных схваток и отрывки, намекающие на тайные силы, которые развязали этот конфликт.

Iron Harvest расскажет эпическую историю о конфликте трёх стран, каждая из которых предлагает разные тактические возможности. Игра не только обещает насыщенную историю, охватывающую более 20 миссий в трех кампаниях, но также принесёт поддержку многопользовательского режима с акцентом на тактику. Дополнительные карты для режимов «Схватка» и «Испытание» позволят бросить вызов ИИ в одиночку или в совместном режиме.

Открытая бета-версия уже доступна. Полноценный запуск Iron Harvest на ПК намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. Заявлена полная русская локализация. Выход консольной версии (пока заявлены только варианты для PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

Новый трейлер стратегии Iron Harvest посвящён войне Полании против Саксонии и Русвета

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art представили трейлер дизельпанковой RTS Iron Harvest в альтернативных 1920-х годах. Ранее выходили ролики, посвящённые фракциям Русвет (напоминает смесь Российской Империи и СССР в альтернативном прошлом) и Саксония (переосмысленная Германия). Теперь выпущен трейлер, концентрирующийся на Полании (дизельпанковой Польше).

Здесь нет игрового процесса, а весь ролик под названием «Искусство войны» состоит по сути из одного рисунка: камера демонстрирует различные его части под закадровый голос, повествующий о сюжете. Согласно рассказу, в 1920 году дым Великой войны ещё вьётся над прекрасными полями Полании. После вторжения превосходящих войск соседних государств Саксонии и Русвета смерть и разруха охватили некогда цветущую местность.

Однако сопротивление Полании ещё не сломлено: храбрые повстанцы наносят ответные удары изо всех сил. Перед лицом истребления они объединились под флагом Полании, чтобы спасти свою родину. Отважные защитники сопротивляются, несмотря ни на что, и заставляют захватчиков остановить наступление.

Полания верно разыгрывает свои карты, делая акцент на самых небольших роботов вроде PZM-9 Straznik — лёгкая мобильная машина с высокой скоростью передвижения и темпом огня. Есть в Полании и гигантский шагоход PZM-24 Tur — гордость республики. Он вооружён двумя мощными противотанковыми орудиями и противопехотной артиллерией.

Однако настоящей основой вооружённых сил Полании выступают машины PZM-7 Smialy — они отличаются высокой скоростью, позволяющей активно использовать тактику разведки, а также внезапных атак и быстрого отступления. Его противотанковая пушка отличается завидной дальностью и подходит для поражения целей на расстоянии. Машина также может использоваться для истребления врагов при помощи массивного штыка.

Война разгорается, и на карту поставлено больше, чем кажется на первый взгляд. Игрокам предлагается присоединиться в Iron Harvest к героям всех трёх фракций и погрузиться в конфликт, который определит будущее человечества и изменит историю в альтернативной вселенной 1920+.

Открытая бета-версия уже доступна (недавно в неё была добавлена русская текстовая локализация). Полноценный запуск Iron Harvest на ПК намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. Выход консольной версии (пока заявлены только варианты для PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

За кайзера и Саксонию! — Трейлер немецкой фракции в стратегии Iron Harvest

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art выпустили очередной трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest, которая отправит игрока в альтернативные 1920-е годы. Ранее мы уже видели ролик о фракции Русвет (напоминает смесь Российской Империи и СССР в альтернативном прошлом). Теперь речь идёт о Саксонии, здешнем воплощении Германии.

Iron Harvest вдохновлена временем бурного промышленного развития после Первой мировой войны. Огромные дизельные машины, изобретённые для службы человечеству, лишь привели к более кровавым и жестоким стычкам. Саксонская империя находится в самом сердце Европы — это гордая держава с мощной промышленностью.

Однако многие саксонцы недовольны политикой своего императора, кайзера Фридриха. Правитель согласился на перемирие со своим кузеном — русветским царём Николаем, и работает над мирным договором. Некоторые саксонские аристократы и военачальники считают, что договор лишит их достигнутой победы…

Первой из боевых машин Саксонии ролик упоминает SLL-33 Erlkönig — самую мощную артиллерийскую установку своего времени, которая, впрочем, отличается массивностью и неспешно занимает позиции для ведения огня. Механизм назван в честь существа из жуткой саксонской поэмы, которое преследовало скачущего во тьме всадника. Erlkönig отличается отличной дальностью и может посылать тяжёлые снаряды в гущу врагов. А когда противники скрыты «туманом войны», спасти ситуацию могут ослепляющие сигнальные ракеты.

Также ролик повествует о PKP-17 Eisenhans — бойцах, облачённых в экзоскелеты с двумя миномётами на спинах. Эти шагающие гиганты названы в честь одноимённой легенды о жестоком великане. Когда эти бойцы займут огневую позицию, миномёты могут производить залп за залпом фугасными минами, поражающими значительную площадь.

Как и во многих саксонских мифах, MWF-28 Stiefmutter (Мачеха) — это источник больших бед. Безоружная на вид машина может озадачить неопытных солдат, пока внезапно не выпустит множество взрывающихся моноколёс. Они захватывают цель и не остановятся, пока не доставят к ней свой смертоносный груз. Это отличное средство для опустошения вражеских траншей.

Саксония может выставить против врагов и своего героя — Гюнтера фон Дюисбурга, орденоносного ветерана множества битв и близкого друга самого кайзера. Как правило, он сражается в своей уникальной боевой машине Brunhilde, названной в честь жены одного из величайших героев Саксонии, а одно его присутствие на поле боя может решить исход сражения. Даже без защиты своей машины фон Дюисбург в бою представляет опасность для врагов империи. Вооружённый крупнокалиберной ручной пушкой и механической рукой-лезвием, он может сражаться и с пехотой, и с машинами.

Саксония — когда-то гордая и сильная империя — сейчас расколота. Старый кайзер противостоит падению своего рейха, осаждённого внутренними и внешними врагами. Тайные силы ищут возможность свергнуть монархию и захватить власть. Начинается битва за душу Саксонии и будущее Европы.

Полноценный запуск Iron Harvest на ПК намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. При этом выход консольной версии (пока заявлены только варианты для PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

Видео: медведь и боевые роботы решают судьбу маленького мальчика в кинематографическом трейлере Iron Harvest

Немецкая студия King Art Games и издательство Deep Silver через портал IGN представили новый, на этот раз кинематографический трейлер своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest.

Напомним, события Iron Harvest развернутся в альтернативной Европе образца 1920-х годов, где наряду с привычной для того периода техникой используются шагающие боевые роботы.

Iron Harvest расскажет о противостоянии трёх вымышленных, но имеющих реальные прототипы государств — Полании (Польша), Саксонии (Германия) и империи Русвет (смесь Российской империи и СССР).

Почти трёхминутный ролик демонстрирует эпизод из этой конфронтации. Маленький мальчик, беспечно играющий в своей деревне, оказывается зажат между двумя враждующими силами.

Разработчики сообщили, что трейлер приурочен к скорому старту открытого бета-тестирования Iron Harvest. Возможность опробовать перспективную дизельпанковую стратегию бесплатно появится уже сегодня, 30 июля.

Помимо необычного антуража, Iron Harvest предложит «эпический» сюжет, разделённый на три одиночные кампании, кооперативный режим и соревновательный мультиплеер с открытыми рейтингами, матчами и лигами.

Релиз Iron Harvest ожидается 1 сентября текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. ПК-версия игры уже доступна для предварительного заказа — стандартное издание стоит 1085 рублей.

Бета многообещающей дизельпанковой стратегии Iron Harvest станет общедоступна на следующей неделе

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art Games сообщили, что с 30 июля в Steam начнётся открытое бета-тестирование многообещающей дизельпанковой стратегии в реальном времени Iron Harvest. До сих пор игра была доступна только в рамках ЗБТ для тех, кто оформил на неё предварительный заказ.

Также недавно разработчики выпустили новый трейлер, в котором показали нарезку игрового процесса с напряжёнными моментами схваток. При этом на фоне происходящего три дикторских голоса, символизирующих Поланию (так называется Польша в игре), Саксонию (Германия) и Русвет (Россия) произносят попеременно общую речь — каждый, разумеется, говорит о своей фракции:

«И вновь эта великая страна в опасности. И вновь враг у наших ворот. И вновь мы должны выстоять. Мы должны быть готовы. Готовы создать боевые машины, которым не будет равных. Готовы заставить дрожать землю… И отступление — это всё, что им останется. Готовы преодолеть их заслоны и сравнять с землёй их укрепления. Готовы сокрушить их армии, пройти маршем через их города и принести эту войну к ним домой. Да, мы должны быть готовы. Готовы сражаться, умирать, побеждать. Потому что эта война покончит со всеми войнами».

Полноценный же запуск Iron Harvest на ПК намечен на 1 сентября на площадках Steam, Epic Games Store и GOG. При этом выход консольной версии (пока заявлены только варианты для PS4 и Xbox One) запланирован на начало 2021 года.

Iron Harvest обещает большой сюжет с более чем 20 миссиями в трёх кампаниях, 40 различных видов войск и 9 героев с уникальными способностями. RTS предложит окунуться в альтернативные двадцатые годы прошлого столетия (вселенная 1920+), сразу после завершения Первой мировой войны, когда научно-технический прогресс пошёл по дизельпанковому пути. Европа восстанавливается после жестоких сражений, а крестьяне находят остатки техники на вчерашних полях битв, что и получило название железного урожая (Iron Harvest). Одновременно возникла новая угроза: некие тайные силы делают всё, чтобы вновь разжечь пожар войны — на этот раз с участием боевых шагающих роботов.

Видео: «коллекционка» Iron Harvest включает фигурку, артбук и прочие бонусы

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art рассказали о коллекционном издании своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest, которая отправит игрока в альтернативные 1920-е годы. По этому случаю представлен специальный ролик с рассказом о составе «коллекционки».

Ограниченное физическое издание будет включать сам диск с игрой в металлическом стилбуке, музыкальный альбом с композициями из Iron Harvest на CD, двусторонний плакат, 80-страничный альбом с художественными иллюстрациями по мотивам проекта 1920+ польского художника Якуба Ружальского (Jakub Rozalski). Наконец, в набор входит фигурка облачённого в бронированный экзоскелет бойца Саксонии (игровой аналог Германии) — Pkp 17 Eisenhans. Стоимость набор пока не сообщается.

Напомним: предварительный заказ цифровой версии проекта в Steam обойдётся в 1085 ₽ за базовую версию и 1499 ₽ за Deluxe Edition. В обоих случаях покупатели в качестве бонуса получат саундтрек, цифровой альбом с иллюстрациями и косметический облик. В версии Deluxe обещана дополнительная мини-кампания и бесплатное получение будущих DLC, которые предложат часы игрового процесса.

Iron Harvest предложит окунуться в альтернативные двадцатые годы прошлого столетия, сразу после завершения Первой мировой войны, когда научно-технический прогресс пошёл по дизельпанковому пути. Европа восстанавливается после жестоких сражений, а крестьяне находят остатки техники на вчерашних полях битв, что и получило название железного урожая (Iron Harvest). Одновременно возникла новая угроза: некие тайные силы делают всё, чтобы вновь разжечь пожар войны — на этот раз с участием боевых шагающих роботов.

Помимо таинственного врага, в игре будут действовать три основные фракции: Полания (так называется Польша в игре), Саксония (Германия) и Русвет (Россия). О последней разработчики детально рассказали в недавнем трейлере. Iron Harvest обещает большой сюжет с более чем 20 миссиями в трёх кампаниях, 40 различных видов войск и 9 героев с уникальными способностями. Запуск намечен на 1 сентября в версиях для ПК (Steam, Epic Games Store и GOG), PS4 и Xbox One.

«Боже, Царя храни!»: видеорассказ об империи Русвет в дизельпанковой стратегии Iron Harvest

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art представили свежий трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest, которая отправит игрока в альтернативные 1920-е годы. Этот ролик посвящён империи Русвет: русской фракции в игре, которая напоминает смесь Российской Империи и СССР в альтернативном дизельпанковом прошлом двадцатых годов минувшего века.

Армия Русвета несёт серьёзные потери. Множество людей погибло в продолжающихся столкновениях, и русветский народ задаёт вопросы о причинах конфликта. Гимн «Боже, Царя храни!» всё звучит на улицах, но недовольство людей растёт по мере того, как внешняя угроза становится более и более призрачной.

Ролик рассказывает об огромной империи Русвет, которой правит царь Николай. Согласно миру игры, лучшие дни этого огромного государства давно прошли: его раздирает социальное неравенство, а Первая мировая практически ввергла страну в хаос и революцию. От окончательного краха империю удерживает только продолжающийся конфликт с соседями: Поланией (местным аналогом Польши) и Саксонией (Германией).

При проектировании своих машин Русвет придерживается концепции созданий железных чудовищ, которые, впрочем, не отличаются скоростью или технологичностью. На создание таких монстров уходят огромные средства, это порождает массу проблем и приводит к соперничеству за редкие материалы. Ролик рассказывает об основных боевых единицах Русвета.

Боевой робот ШМ-69 «Серп», например, может предложить толстую броню и способен атаковать врага в контактных стычках с помощью огромных серпов. Машина медленная, и пока приблизится к противнику, может получить несколько попаданий, но если достигнет врага, то они пожалеют, что оказались с нею нос к носу.

ШМ-60 «Гроза» действует иначе — это основной штурмовик Русвета и одна из самых быстрых боевых единиц в царской армии. Благодаря функции прыжка она получит дополнительную подвижность и сможет преподнести врагу неприятный сюрприз. Особенно, если таких слабо бронированных штурмовиков много.

В свою очередь ШМ-68 «Наковальня» создана для атак на расстоянии. По сути, это реактивный миномёт на двух огромных колёсах: она не отличается точностью, зато залпом ракет накрывает огромную область. Проблема «Наковальни» заключается в низкой манёвренности и уязвимости на малом расстоянии.

Помимо машин, в войне сражаются и люди. Так, русветская оперативница Ольга Морозова делает всё, чтобы защитить Царя и Родину от внутренних и внешних угроз. Она передвигается на спине амурского тигра Чанги, способна быстро перемещаться в тыл врага и бесшумно выводить из строя критически важные цели. Незаметная и смертоносная Ольга может сеять хаос среди пехоты противника своим клинком и в ближнем бою, и на средней дистанции.

Напомним: Iron Harvest вдохновлена временем бурного промышленного развития начала XX века. Выдуманные государства и персонажи игры живут и действуют после Первой мировой войны. Огромные дизельные машины, изобретённые для службы человечеству, привели лишь к новой войне, в которой боевые действия стали ещё более ожесточёнными.

Запуск Iron Harvest намечен на 1 сентября в версиях для ПК (Steam, Epic Games Store и GOG), PS4 и Xbox One.

Сегодня в Steam выйдет временная демоверсия дизельпанковой RTS Iron Harvest

Немецкая студия King Art Games объявила о выпуске временной демоверсии дизельпанковой стратегии Iron Harvest. RTS можно будет опробовать в Steam с 16 по 22 июня. Также разработчики показали 15 минут нового геймплея для портала IGN, который сейчас проводит фестиваль Summer of Gaming.

Демоверсия будет предложена в рамках «Летнего фестиваля игр Steam», который начнётся сегодня в 20:00 по московскому времени и закончится 22 июня. Именно поэтому доступ к ней будет ограничен по времени. Пользователи смогут поучаствовать в сражениях против других игроков и ИИ. Отзывы будут использованы в дальнейшей работе над стратегией. 

Между тем IGN опубликовал 15-минутную запись геймплея. В ней PR-менеджер проекта Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) кратко рассказал об основных механиках и сюжете игры.

Мир стратегии основан на работах польского художника Якуба Ружальского (Jakub Różalski), автора дизельпанковой вселенной 1920+. События разворачиваются в Европе, восстанавливающейся после альтернативной Первой мировой войны, во время которой вместо танков использовались гигантские шагающие роботы. Три стороны — Полания (Польша), Саксония (Германия) и Русвет (Россия) — продолжают бороться за обладание секретным сверхоружием. По обещанию Тобиаса, игроков ждёт множество захватывающих сюжетных поворотов.

В геймплейном плане Iron Harvest вдохновлена классическими RTS, такими как Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War и Command & Conquer. Бездумно бросаться в бой нельзя — нужно думать об укрытиях и беречь своих бойцов. В сражениях также будут участвовать роботы. Придётся добывать ресурсы, захватывая железорудные шахты и нефтяные скважины. Ресурсы можно обнаружить и в контейнерах, разбросанных по карте. После гибели вражеских солдат игрок может подобрать их оружие. Помимо этого, предстоит отстраивать базу и производить новых юнитов. В трудных ситуациях можно приказать им отступить, чтобы восстановить их здоровье в штаб-квартире.

На этой неделе открылся приём предварительных заказов. Покупатели расширенной версии получат дополнительную мини-кампанию, а будущие дополнения с несколькими часами геймплея достанутся им бесплатно.

Релиз Iron Harvest состоится 1 сентября 2020 года не только в Steam, но и в Epic Games Store и GOG. Позже игра появится на PlayStation 4 и Xbox One. Полная версия предложит однопользовательскую кампанию, включающую 21 миссию (по семь на каждую фракцию), и мультиплеер с рейтингами, матчами и лигами.

Трейлер к открытию предзаказов дизельпанковой стратегии Iron Harvest

Издательство Deep Silver и немецкая студия King Art представили свежий трейлер дизельпанковой стратегии Iron Harvest, которая отправит игрока в альтернативные 1920-е годы. Ролик приурочен к открытию предварительных заказов — запуск игры намечен на 1 сентября в версиях для ПК (Steam, Epic Games Store и GOG), PS4 и Xbox One.

Стоимость предварительного заказа в Steam составляет 1085 ₽ за базовую версию и 1499 ₽ за версию Deluxe Edition. В обоих случаях покупатели в качестве бонуса получат саундтрек, цифровой альбом с иллюстрациями и косметический облик. В версии Deluxe обещана дополнительная мини-кампания и бесплатное получение будущих DLC с часами игрового процесса. Консольные версии пока предзаказать нельзя.

Напомним: Iron Harvest предложит окунуться в альтернативные двадцатые годы прошлого столетия, сразу после завершения Первой мировой войны, когда научно-технический прогресс пошёл по дизельпанковому пути. Мир создан по мотивам проекта 1920+ польского художника Якуба Ружальского (Jakub Rozalski). Европа здесь восстанавливается после жестоких сражений мировой войны, а крестьяне находят остатки техники на вчерашних полях сражений — это и называется железным урожаем (Iron Harvest). Одновременно возникает новая угроза: некие тайные силы делают всё, чтобы вновь разжечь пожар войны и захватить власть над миром.

Помимо таинственного врага, в игре будут действовать три основные фракции: Полания (так называется Польша в игре), Саксония (Германия) и Русвет (Россия). Игроки получат большой сюжет, охватывающий более 20 миссий в трёх кампаниях, 40 различных видов войск и 9 героев с уникальными способностями. Придётся использовать укрытия, разрушать здания и, конечно, задействовать боевых шагающих роботов наряду с обычными войсками. Будет как совместная игра, так и многопользовательские баталии.

Видео: мехи и солдаты Русвета в дизельпанк-стратегии Iron Harvest

Участники Kickstarter-кампании на разработку дизельпанк-стратегии Iron Harvest недавно получили доступ к первым миссиям игры. Благодаря этому они смогли возглавить фракцию Русвет (Rusviet) — нечто среднее между ранним СССР и поздней Российской империей в этой альтернативной вселенной. Солдаты и мехи этой фракции подробно показаны в новом геймплейном ролике, вышедшем на канале DT Gaming.

Свежее видео демонстрирует мощь роботов, которыми пользуется Русвет. Каждый могучий механизм этой фракции имеет своё уникальное название, например, «Огниво», «Колокол», «Наган», «Наковальня» и другие. Все мехи отличаются формой и вооружением. Игроку придётся выстраивать тактику их использования в бою, отталкиваясь от этих параметров. К примеру, «Огниво» применяет потоки пламени, что полезно против пехоты, а «Наган» имеет мощную переднюю броню и пушки, которые попеременно совершают залпы. Из-за этого он может блокировать вражеские войска в узких проходах.

В новом ролике также можно увидеть мехов другой фракции и масштабные баталии с участием множества обычных солдат, которые двигаются под прикрытием мехов и стараются обеспечивать огневую поддержку.

Русвет возглавляет император Николай II, но его подчинённые носят одежду с красной звездой. Двумя другими фракциями, представленными в Iron Harvest, станут Саксонская империя и Полания — аналоги Германии и Польши соответственно.

За разработку игры отвечает студия King Art, а издателем выступает Deep Silver. Iron Harvest выйдет 1 сентября на PC (Steam и GOG), PS4 и Xbox One.    

Разработчики дизельпанк-стратегии Iron Harvest подвели итоги года в новом геймплейном видео

Немецкая студия King Art Games опубликовала новое геймплейное видео своей дизельпанк-стратегии Iron Harvest. В ролике авторы подвели итоги уходящего года и рассказали о проделанной работе.

За один только 2019-й Iron Harvest обзавелась издателем в лице компании Deep Silver (дочернее подразделение Koch Media), а также датой релиза — игра выйдет 1 сентября 2020 года.

Альфа-версия Iron Harvest, доступная вкладчикам с Kickstarter, в уходящем году пополнилась новыми функциями, юнитами и картами для многопользовательского режима.

В то же время разработчики начали производство заставочных роликов для трёх сюжетных кампаний, прописали скрипты в большинстве основных миссий, спроектировали уровни для одиночного режима и так далее.

Всего в Iron Harvest будет 21 сюжетная карта (по семь на кампанию), на прохождение которых, по прогнозам разработчиков, в среднем уйдёт порядка 20 часов: продолжительность миссий варьируется от 20 до 90 минут.

Iron Harvest создаётся для PC (Steam, GOG), PS4 и Xbox One. В King Art Games хотели бы выпустить и версию для Switch, но малая мощность гибридной консоли Nintendo этого сделать не позволяет. 

События Iron Harvest разворачиваются в альтернативной Европе образца 1920-х годов, где наряду с привычной для того периода техникой использовались боевые дизельпанковые роботы. Игра основана на вселенной 1920+, придуманной польским художником Якубом Ружальским (Jakub Różalski).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мир, дружба, oneAPI: открытая платформа Intel упростит разработку для чипов AMD, ARM, NVIDIA, POWER и FPGA 9 мин.
Приложение Apple TV уже тестируется на Xbox, на очереди — PlayStation 2 ч.
Google выплатит издателям более $1 млрд за лицензирование новостного контента 2 ч.
Кинематографический вступительный ролик режима «Зомби» в Call of Duty: Black Ops Cold War 2 ч.
Продажи ролевого долгостроя Kenshi превысили 1 млн копий — доходы пойдут на разработку второй части 3 ч.
Индия запустит собственный магазин приложений, призванный составить конкуренцию Google Play и Apple App Store 4 ч.
В CoD: Modern Warfare и Warzone забанили более 200 тысяч читеров с момента релиза 5 ч.
Меньше кино, больше геймплея: авторы Until Dawn создают игру с боями в реальном времени и прокачкой 5 ч.
Утечка: версия Yakuza: Like a Dragon для Xbox Series X сможет выдавать честные 4K и свыше 60 кадров/с 5 ч.
Facebook и Twitter не получили отсрочку на перенос серверов с данными пользователей в Россию 5 ч.