Теги → deep silver
Быстрый переход

На Future Games Show представят более 30 игр от различных компаний

Как сообщили организаторы Future Games Show 2020, цифровое мероприятие будут вести актёры озвучивания Uncharted Эмили Роуз (Emily Rose) и Нолан Норт (Nolan North). Само шоу предложит зрителям эксклюзивные анонсы, трейлеры, демонстрации и интервью от таких компаний, как Curve Digital, Deep Silver, Devolver Digital, Hi-Rez Studios, Merge Games, Raw Fury, Red Thread Games, Square Enix, Team17, TeamKill Media, tinyBuild и Walkabout Games.

В рамках Future Games Show 2020 будет представлено более тридцати игр, включая AAA и проекты от независимых разработчиков. Трансляция также предложит беседу экспертов отрасли о будущем игровой индустрии, повествовании, звуке, мирах и том, как мы играем. Future Games Show 2020 состоится 7 июня в 00:30 МСК. Посмотреть трансляцию можно будет на YouTube, Twitch, Facebook и GamesRadar+.

Напомним, что мероприятие проведёт издание GamesRadar+. Это одна из многих онлайн-активностей, пришедших на смену отменённой из-за коронавируса выставки E3 2020.

ПК-версия дополнения The Soroboreans к Outward выйдет на три недели раньше консольных — 16 июня

Издательство Deep Silver на своём официальном сайте объявило дату выхода масштабного дополнения The Soroboreans к ролевому экшену Outward за авторством канадской студии Nine Dots.

Запуск The Soroboreans для разных платформ не будет одновременным. Первой выйдет ПК-версия — 16 июня текущего года. Через три недели — 7 июля — расширение появится на PlayStation 4 и Xbox One.

Стоимость The Soroboreans составит $20. Российский эквивалент назван не был, однако, если исходить из цены самой игры в Steam ($40, или 1199 рублей), можно предположить, что аддон обойдётся отечественным геймерам в 599 рублей.

На сайтах цифровых магазинов Steam, Epic Games Store и GOG страница The Soroboreans уже появилась, однако приобрести дополнение пока нельзя. На момент публикации материала доступна лишь опция добавить товар в свой список желаемого.

«Под завязку набитый новым контентом» аддон предложит «ужасные подземелья» и механику порчи, которая воздействует на персонажа «различными способами» и может привести к «безвременной кончине».

Также вместе с релизом The Soroboreans в игре появится система зачарований (способ изменить свойства экипировки), новые древа навыков (Маг проклятий и Скороход) и дополнительный вид оружия — рукавицы.

Outward вышла в марте 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Изначально на ПК были доступны только версии для Steam и Epic Games Store, но впоследствии игра поступила в продажу и для сервиса GOG.

«Мир постоянно следит»: второй дневник разработки Wasteland 3 посвятили решениям и их последствиям

Студия inXile Entertainment и издательство Deep Silver через портал IGN опубликовали третий дневник разработки своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Выпуск посвящён решениям и их последствиям.

По словам старшего сценариста inXile Entertainment Нейтана Лонга (Nathan Long), Wasteland 3 позволяет перестрелять буквально всех персонажей в игре, включая тех, кто выдаёт квесты, однако без внимания такие действия не останутся.

«Хотите взять к себе в команду психопата Вика? Можете это сделать. Желаете убить всех в округе? Такое тоже разрешается. Даже если вы не получили наказание за подобный поступок, его последствия вы обязательно увидите», — заявил Лонг.

Исход не каждого решения будет очевиден сразу: некоторые проявятся спустя множество часов. При этом разработчики не стремятся неприятно удивлять игроков. Другими словами, хороший поступок в Wasteland 3 не приведёт к плохим последствиям.

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) добавил, что члены команды разработки Wasteland 3 регулярно проходят игру и постоянно находят в ней новые для себя развилки. Всего в проекте обещают как минимум десять основных концовок.

Напомним, в рамках прошлых дневников разработки авторы Wasteland 3 рассказали о процессе создания героя и возможностях индивидуализации, а также о сюжете и персонажах.

Релиз Wasteland 3 ожидается 28 августа текущего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Недавно журналисты Game Informer продемонстрировали 40 минут игрового процесса «эксклюзивной сборки» проекта.

Для Metro Exodus вышел патч, который должен был удалить Denuvo, но вместо этого сломал игру

Студия 4A Games на официальном сайте своей серии постапокалиптических боевиков Metro объявила о выходе на ПК патча для Metro Exodus, который, помимо прочего, удаляет из игры Denuvo.

Обновление уже доступно для всех версий Metro Exodus на PC — Steam, Epic Games Store, Xbox Game Pass Ultimate, — а в скором времени появится и в издании для сервиса Google Stadia.

Впрочем, не всё так хорошо, как может показаться. Судя по первым отзывам в Steam, патч не только не помог, но даже ухудшил ситуацию: у некоторых пользователей Metro Exodus перестала запускаться.

Представитель Deep Silver (издатель проекта) прокомментировал ситуацию, заявив, что разработчики «применили откат к обновлению, которое вызвало сообщение “Protection Error” в Epic и Steam» и сейчас трудятся «над повторной отправкой патча».

Напомним, что австрийская система защиты не уберегла Metro Exodus от стремительного взлома. Актуальную на то время версию механизма хакеры одолели всего за пять дней с момента релиза игры.

Помимо удаления Denuvo, новый патч принёс с собой исправление ошибки с фильтрами в «Истории Сэма» и возможность создания резервных копий сохранений в версии для Epic Games Store. 

Metro Exodus вышла в феврале 2019 года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. До сервиса Steam постапокалиптический шутер 4A Games добирался ровно 12 месяцев, зато поступил в продажу сразу по сниженной цене.

Видео: журналисты показали 40 минут нового геймплея Wasteland 3

На YouTube-канале журнала Game Informer появилось новое видео с продолжительной демонстрацией игрового процесса Wasteland 3. Геймплейный ролик длится почти ровно 40 минут.

В видео показана «эксклюзивная сборка» Wasteland 3, к которой получили доступ сотрудники Game Informer. Насколько она близка к финальной, журналисты не уточняют.

Львиную долю 40-минутного ролика занимают сражения против людей и монстров. По словам одного из журналистов Game Informer, при должном уровне скрытности нежелательные стычки можно попросту обходить.

Сражения разворачиваются в рамках квеста, в котором герои ищут пропавших родственников одного из рекрутов игрока, Люсии Уэссон. В концовке задания предлагается возможность определить судьбу второстепенного персонажа.

Столь продолжительный ролик Wasteland 3 в Game Informer опубликовали не случайно — постапокалиптическая ролевая игра inXile Entertainment стала главной темой предстоящего номера журнала.

Помимо прочего, в выпуске читателей ждёт интервью с руководителем студии Брайаном Фарго (Brian Fargo), который расскажет о своём участии в жизни таких франшиз, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout и Baldur's Gate.

Wasteland 3 выйдет 28 августа текущего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В преддверии релиза inXile Entertainment запустила цикл дневников разработки — первые два эпизода были посвящены геймплею и сюжету.

DRM-защита Epic Games Store не помогла: Saint’s Row: The Third Remastered взломали через день после релиза

В начале мая Sperasoft Studio и Deep Silver анонсировали ремастер Saint’s Row: The Third для ПК, PS4 и Xbox One. При этом версия игры для персональных компьютеров стала эксклюзивом магазина Epic Games Store. Проект вышел 22 мая, а через день хакеры взломали его и выложили на пиратские ресурсы. Об этом стало известно благодаря информации на сайте CrackWatch.

Ремастер Saint’s Row: The Third был оснащён DRM-защитой EGS, которая, судя по всему, быстро поддалась под натиском злоумышленников. За взлом игры ответственна хакерская группировка P2P.

Напомним, в переиздании третьей части франшизы разработчики из Sperasoft Studio полностью обновили визуальную составляющую. Они добавили текстуры высокого разрешения, перерисовали модели и реализовали физически корректное освещение. В обновлённую Saint’s Row: The Third также включили все дополнения — три масштабных расширения и больше тридцати мелких добавок.

Западная профильная пресса успела оценить свежий ремастер, отметив высокое качество всех аспектов, которые подверглись изменениям. В то же время многие критики заявили, что сама игра устарела, а её фирменное безумие понравится далеко не всем пользователям.

На Metacritic (ПК-версия) Saint’s Row: The Third Remastered получила 84 балла после 22 рецензий от критиков. Пользователи поставили оценку 8,1 балла из 10, проголосовало 1460 человек. А вариант ремастера для PS4 понравился журналистам и игрокам куда меньше. На этой платформе он получил 74 и 6,9 балла соответственно.

Видео: культ Рейгана и свой личный психопат во втором дневнике разработчиков Wasteland 3

Студия inXile Entertainment и издательство Deep Silver опубликовали второй дневник разработки своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Выпуск посвящён миру, сюжету и персонажам проекта.

По словам старшего сценариста inXile Entertainment Нейтана Лонга (Nathan Long), история третьей части будет лишена фрагментарности второй и станет «куда более последовательной и структурированной».

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) также обещает порадовать поклонников обилием решений и их последствий. Некоторые из них могут серьёзно повлиять на одну из многочисленных концовок игры.

Мир Wasteland 3 населяют разные фракции: в данном ролике разработчики рассказали о фанатиках, считающих бывшего президента США Рональда Рейгана (Ronald Reagan) богом. Предводительница группировки называет себя женой и жрицей политика.

Среди персонажей Фарго выделил психопата Вика Буканана. Он ведёт себя неадекватно и совершает жестокие поступки, но при желании этого индивида можно взять к себе в команду — мир вокруг не оставит это решение без внимания.

Особо важные разговоры в Wasteland 3 будут представлены от первого лица

Особо важные разговоры в Wasteland 3 будут представлены от первого лица

Напомним, что в прошлом дневнике разработки авторы Wasteland 3 рассказали о процессе создания персонажа и выбора его характеристик, возможностях индивидуализации и боевой системе.

Wasteland 3 выйдет 28 августа текущего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первоначально релиз был запланирован на 19 мая, однако из-за последствий пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить.

Оценки Saints Row: The Third Remastered — хороший ремастер устаревшей игры

Сегодня, 22 мая, на ПК, PS4 и Xbox One выйдет Saints Row: The Third Remastered — обновлённая версия третьей части франшизы, анонсированная в начале месяца. Западные профильные издания заблаговременно получили доступ к проекту и уже успели оценить его. На Metacritic (PS4-версия) игра имеет 73 балла после 25 обзоров от критиков.

Что касается ПК и Xbox One, то на этих платформах ремастеру выставили оценки 67 и 70 баллов после пяти и четырёх рецензий соответственно. Выдержки из материалов отдельных изданий можно прочесть ниже.

Вердикт Hobby Consolas: «Такой же “ремастер”, как в случае с Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: оригинальный контент остался без изменения (геймплей, задания… даже недостатки), но проект получил превосходное визуальное обновление, которое выделяется за счёт эффектов освещения, отражений и моделей… Хорошее переосмысление великого приключения, которое продолжает дарить удовольствие, как и десять лет назад».

Вывод Wccftech: «Saints Row: The Third Remastered — это взрывной, знающий себе цену криминальный боевик с открытой площадкой, на которой пользователи могут творить хаос. Святые с Третьей улицы нелепы, миссии глупы, а проект выглядит лучше, чем когда-либо. Вряд ли он способен стать любимой игрой, но это всё ещё незабываемое, дурацкое и приятное приключение».

Мнение DualShockers: «Бегая по Стилпорту со своими братанами, я был рад, что в конечном итоге выйдет Saints Row 5».

Рецензия Trusted Reviews: «Saints Row: The Third Remastered представляет собой достойное обновление классики [песочниц] с открытым миром, которое всё же не смягчает недостатки оригинала, чтобы должным образом использовать преимущества современных платформ».

Embracer Group занимается разработкой 118 новых игр, из которых 69 ещё не анонсированы

Холдинг Embracer Group, которому принадлежат издатели Deep Silver, THQ Nordic и прочие, опубликовал квартальный финансовый отчёт. Компания рассказала о текущих достижениях и планах на ближайшее время.

Одной из главным тем стало количество разрабатываемых игр. Согласно отчёту, в работе находятся 118 проектов, 69 из которых ещё не анонсированы. Представители компании отметили, что ожидают «существенного роста» в предстоящем финансовом году. До 21 апреля 2021 года разработчики рассчитывают выпустить Wasteland 3, Desperados, Ride 4, Destroy All Humans! и ряд других проектов.

Руководство также рассказало о влиянии COVID-19 на рабочий процесс. Вспышка инфекции вызвала незначительные перебои в работе. Переход на дистанционный режим прошёл гладко. Представители холдинга подчеркнули, что из-за пандемии выросла доля покупок видеоигр в цифровом виде — она увеличилась до 78 %.

В отчёте Embracer Group упоминается покупка Saber Interactive и отмечается, что в ближайшее время к холдингу могут присоединиться ещё несколько известных компаний.

Новая часть Saints Row выйдет не раньше апреля следующего года

Холдинговая компания Embracer Group, которой принадлежат издательства Deep Silver и THQ Nordic, опубликовала новый финансовый отчёт. На основе документа можно сделать вывод, что до апреля 2021 года следующая часть Saints Row не выйдет.

В прошлом августе THQ Nordic пообещала выпустить в период с апреля 2020 года по март 2021-го (текущий финансовый год) два проекта AAA-класса. Как выяснилось из нового отчёта, обе игры к установленным срокам не успеют.

«Что касается следующего финансового года (закончится 31 марта 2022-го), то мы ожидаем устойчивый рост, обусловленный дальнейшим увеличением ценности законченных игр, включая первые AAA-релизы, начиная с Metro Exodus», — сообщили в Embracer Group.

Сроки выхода пятой номерной части Saints Row до сих пор не назывались, однако предполагается, что под одной из отложенных крупнобюджетных игр подразумевается как раз новая разработка студии Deep Silver Volition.

Напомним, что презентовать пока безымянный новый выпуск серии Saints Row должны в текущем году. Об этом в ноябре 2019-го обмолвился генеральный директор Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz).

Deep Silver Volition последние годы занята исключительно следующей Saints Row. В марте разработчики опровергли причастность к тогда ещё не подтверждённому переизданию Saints Row: The Third.

Упомянутый ремастер Saints Row: The Third готовится к выходу на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Релиз ожидается уже на этой неделе — 22 мая. Обновлённая версия предложит подтянутую графику и все дополнения в комплекте.

Персонажи-чудики и козострел: разработчики Wasteland 3 рассказали о создании героя и возможностях индивидуализации

Студия inXile Entertainment и издательство Deep Silver опубликовали первый дневник разработки постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Выпуск посвящён созданию персонажа, возможностям индивидуализации и боевой системе.

По словам ведущего дизайнера Wasteland 3 Дэвида Роджерса (David Rogers), «апокалипсис ни для кого не прошёл бесследно», что нашло отражение в системе причуд персонажей — приятных бонусов, сопряжённых с серьёзными штрафами.

Большое внимание в inXile Entertainment уделяют тому, чтобы чётко объяснить пользователю последствия выбора той или иной причуды/характеристики: «Нет ничего хуже, чем наиграть 30 часов и понять, что ты совершил ошибку при создании героя».

Продумывать особенности персонажей придётся с точки зрения их полезности всему отряду. В том числе для этого разработчики ввели систему заготовленных героев — они идут парами вместе с уникальным набором характеристик и навыков.

Индивидуальность бойцов как нельзя лучше проявится в переработанной системе сражений, где «у каждого будет своя роль». Роджерс также обещает в Wasteland 3 «тактическую глубину».

Не менее важным элементом разработчик называет «Кадьяк» — личный броневик героев. Транспортное средство можно настраивать и модифицировать. В числе доступных орудий, к примеру, есть пушка, стреляющая козлами.

Wasteland 3 разрабатывается для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первоначальный релиз был запланирован на 19 мая текущего года, однако из-за последствий пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить до 28 августа.

Разработчики интерактивного мюзикла Chorus заинтересовались одноимённым космическим экшеном

Австралийская Summerfall Studios, разрабатывающая приключенческий мюзикл Chorus: An Adventure Musical, у себя в микроблоге прокомментировала недавний анонс игры, которая тоже именуется Chorus.

Показанный в рамках специального выпуска Inside Xbox космический экшен от Deep Silver Fishlabs не имеет ничего общего с интерактивным представлением Summerfall Studios за исключением названия.

«Всем привет, мы в курсе ещё одной игры с названием Chorus, анонсированной на прошлой неделе. Мы занимаемся этим вопросом и будем держать вас в курсе по мере возможностей. Спасибо!» — отрапортовали в Summerfall Studios.

Chorus: An Adventure Musical повествует о Грейс, которая своим пением может менять мир. Главной особенностью игры является адаптированная под мюзикл диалоговая система на манер Mass Effect: реплики определяют, как именно продолжится песня.

В то же время Chorus расскажет историю пилота Нары и её разумного звездолёта. Героиня стремится уничтожить собственных создателей — загадочный и зловещий культ под названием «Круг».

Chorus: An Adventure Musical была профинансирована игроками на краудфандинговом сервисе Fig в ноябре 2019 года. Разработчикам удалось привлечь к проекту более $690 тыс. при изначально заявленной цели в $600 тыс.

Релиз и Chorus: An Adventure Musical, и Chorus ожидается в 2021 году: первая пока что планируется к выходу только на ПК, тогда как вторая рассчитана на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Создатели шутера Chorus: «Для Xbox Series X легче разрабатывать, чем для любой другой консоли»

Недавняя демонстрация геймплея игр для Xbox Series X, возможно, была не такой, на которую многие надеялись, но на ней всё же состоялся ряд анонсов. Например, компания Deep Silver и студия FishLabs заявили, что космический шутер Chorus выйдет на консоли следующего поколения. В свежем интервью руководитель отдела технологий FishLabs Йоханнес Кульманн (Johannes Kuhlmann) рассказал о портировании игры на Xbox Series X.

Chorus, как и несколько других игр, анонсированных на Inside Xbox, будет мультиплатформенным релизом, но студия FishLabs весьма впечатлена новой консолью Microsoft следующего поколения.

«Я должен сказать, что переход с Xbox One на Xbox Series X был простым, — сказал Кульманн. — Мы чувствовали себя как дома на новом девките. Особых проблем не было. У вас больше свободы. Вам не нужно беспокоиться о частоте кадров. Вместо этого вы можете запустить игру на более высокой частоте кадров. В конце концов, для Xbox Series X легче разрабатывать, чем для любой другой консоли».

Кульманн также обсудил SSD и рассказал, что в Chorus будут элементы открытого мира — вы сможете исследовать космос.

«Chorus имеет довольно много элементов открытого мира. Вы можете свободно летать и исследовать различные места. Вещи загружаются в фоновом режиме. В игре всё ещё есть несколько загрузочных экранов. Я надеюсь, что со скоростями чтения SSD мы сможем избавиться от них полностью, или хотя бы от некоторых из них, или сможем минимизировать время, затрачиваемое на экраны загрузки», — сказал он.

Chorus выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и в Google Stadia в 2021 году.

Представлен шутер Chorus — космические сражения на консолях следующего поколения

На презентации Inside Xbox студия Deep Silver Fishlabs представила новый космический шутер Chorus, который выйдет в 2021 году на ПК, Xbox Series X, Xbox One, PS4 и PS5. Он расскажет историю пилота Нары, которая была создана неким культом под названием Круг, но теперь вместе со своим разумным звездолётом Forsaken стремится уничтожить собственных создателей.

Игра предложит возможность открывать разрушительное оружие и умопомрачительные способности, а разработчики обещают, что их детище покажет, каким должен быть жанр космических боевиков нового поколения. В Chorus предстоит исследовать захватывающие межзвёздные пространства, древние храмы и выходить за пределы привычной реальности. Игроку нужно будет перехитрить и превзойти своих врагов ради освобождения галактики от угнетения.

Стремление Норы и её корабля Forsaken к искуплению проведёт их через галактику, чтобы объединить силы сопротивления и любой ценой остановить Круг и его лидера, Великого Пророка. Пилот и корабль являются единым живым оружием с уникальной механикой и интуитивными способностями, включая экстрасенсорное восприятие, телепортацию и телекинез, позволяющие одолевать орды врагов и уничтожать линкоры. По ходу игры можно будет развивать и улучшать корабль.

Нора будет познавать вселенную, полную тайн и изобилующую конфликтами, а также исследовать космические станции и торговые центры. Сражаться с врагами предстоит в космических боях среди взрывающихся звёзд, умирающих планет, поясов астероидов, сверкающих ледяных полей и странных граней существования.

Страница Chorus в Steam уже есть и не обещает никакой русской локализации.

Ю Судзуки признал проблемы Shenmue III и пообещал исправиться к следующей части

Геймдизайнер Ю Судзуки (Yu Suzuki) в интервью японскому отделению IGN рассказал о том, что думает поменять к потенциальной Shenmue IV после неоднозначно воспринятой третьей части.

По словам разработчика, он ознакомился с реакцией фанатов на Shenmue III и учёл допущенные при создании игры ошибки: лицевая анимация, повествовательный темп, быстрое перемещение, интерфейс, боевая система и так далее.

Мир в следующей Shenmue геймдизайнер собирается сделать компактнее, чем принято в современных блокбастерах, но заметно насыщеннее. При сравнительно небольших площадях речь может идти о четырёхкратном уплотнении.

Также Судзуки пообещал, что новая часть должна ответить на многие возникшие ранее сценарные вопросы. Впрочем, до конца приключений Рё всё ещё далеко: его история, по словам создателя, пока рассказана лишь на 40 %.

«Shenmue III пошла наперекор трендам, поэтому любителей современных игр наверняка разочаровала. Этого было не избежать, потому что я делал проект для фанатов, которые поддерживали меня на протяжении 20 лет», — объяснил Судзуки.

Следующая Shenmue при этом будет ориентирована уже на новичков франшизы, в связи с чем в игре могут появиться квестовые указатели. Геймдизайнер рассчитывает, что на создание Shenmue IV уйдёт в полтора раза меньше времени, чем на третью часть.

Shenmue III вышла в ноябре 2019 года на PC (Epic Games Store) и PS4. Профильная пресса встретила игру прохладно — на Metacritic у проекта 68 баллов из 100, а на 3DNews — 70 баллов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥