Теги → deep silver
Быстрый переход

Впечатляющая «песочница», спорные решения и технические проблемы: что пишут в превью Metro Exodus

До выхода одной из самых ожидаемых игр этого года, Metro Exodus, осталось меньше месяца. Недавно издательство Deep Silver позволило журналистам опробовать свежую превью-версию, а 16 января сняло запрет на публикацию предварительных обзоров и видеороликов. Из статей можно узнать много подробностей — самые важные мы собрали для вас в этой заметке.

Как пишет DailyTech, в предоставленной версии журналистам предложили исследовать три большие открытые локации — на берегу Волги (весна), в пустыне, которая когда-то была дном Каспийского моря (лето), и в тайге (осень). Все журналисты похвалили игру за необычное окружение, уникальную атмосферу, интересные локации, постоянное чувство напряжения, качественный звук (используется бинауральное аудио), впечатляющую картинку и тёмные туннели, в которых нужно отпугивать врагов зажигалкой. Metro Exodus позаимствовала некоторые элементы из Far Cry: различные системы взаимодействуют между собой, что порой приводит к неожиданному результату. Главный герой может пропустить какое-то важное событие и увидеть только его последствия. Столкновения с NPC и монстрами, а также погодные явления генерируются динамически.

Недостатков тоже отыскалось немало. В игре нет полноценного открытого мира (вместо него — несколько просторных локаций), однако даже не слишком большие карты, как заметил сотрудник PC Gamer Сэмюэл Робертс (Samuel Roberts), не очень интересно изучать из-за отсутствия системы опыта и других элементов RPG. Посещение необязательных мест и прослушивание дневников никак не награждается — это исследование ради исследования. Кое-где можно найти улучшения для оружия, но в большинстве случаев, отклонившись от пути, игрок попадает в неприятные ситуации — можно наткнуться на большую группу противников, потратить все патроны и умереть. Из-за этого журналист решил следовать строго по назначенному маршруту, как в линейной игре.

Также Робертс отметил, что темп повествования понравится не каждому: в Metro Exodus много продолжительных эпизодов, в которых «ничего не происходит». Впрочем, спустя четыре часа журналист не потерял интереса к игре. По словам журналиста, некоторые экшен-сцены выглядят неуместно и кажутся сделанными «ради зрелищности». Журналистам показали масштабное сражение, во время которого Артём не уничтожал врагов, а крался вдоль стены, на ходу создавая патроны и медпакеты. «Metro — не Call of Duty, и мне это нравится, но эта сцена выглядит так, будто взята из другой игры, — написал он. — Она немного отталкивает».

Ещё немного подробностей:

  • в игре совсем нет второстепенных миссий; 
  • анимация оппонентов проработана значительно хуже, чем сами модели; 
  • убийство мутантов — занятие, по большому счёту, бесполезное: боеприпасы выпадают только из людей. С одной стороны, это реалистично, но с другой — игрок чувствует, что каждая пуля, выпущенная в мутанта, потрачена зря; 
  • сотрудник VG247 Кирк Маккинд (Kirk McKeand) не рекомендует играть на консоли из-за чересчур сложного прицеливания и в целом неудачной схемы управления. Он назвал Metro Exodus «хардкорной компьютерной игрой, как ни крути»
  • журналист Game informer Мэтт Бертц (Matt Bertz) посетовал на медлительность Артёма: главный герой тяжело передвигается и не способен действовать быстро во время перестрелок. Анимации слишком долгие, и пока они не закончатся, Артём будет совершенно беззащитен; 
  • по словам Бертца, пустынные локации проработаны очень хорошо, что редко бывает в играх. Дно Каспийского моря — не просто огромная пустыня: в этой местности можно найти доки, маяк, подъёмный кран, несколько кораблей, в которых держат заключённых, и систему пещер; 
  • рецензент DualShockers Райан Мейтцлер (Ryan Meitzler) пожаловался на производительность версии для Xbox One X. Несмотря на мощность консоли, кадровая частота во время битв с врагами и в локациях с множеством деталей опускалась до 30 кадров/c (а иногда и ниже), хотя в остальное время оставалась близка к 60 кадрам/с.

Впрочем, недостатки оказались неспособны испортить общее впечатление от игры. Мейтцлер признался, что даже после знакомства с несовершенной превью-версией Metro Exodus осталась для него одной из самых ожидаемых игр начала 2019-го. По его словам, новая игра доказывает, что идеи Metro могут работать в обширном мире. Он похвалил разработчиков за то, что они смогли создать просторные локации, не навредив при этом повествованию, которым запомнились предыдущие части.

Ниже можно посмотреть новые геймплейные фрагменты от GamesRadar, RPS, GameByte, Eurogamer, Polygon, IGN и Pass the Controller.

Metro Exodus выйдет 15 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

На свежих скриншотах Metro Exodus очень напоминает «Безумного Макса»

Компания Deep Silver выпустила несколько скриншотов предстоящего шутера Metro Exodus в рамках зарубежного мероприятия для прессы.

Скриншоты демонстрируют новую область, которую игроки посетят в Metro Exodus. Её окружение значительно отличается от того, что мы видели раньше. Огромная пустыня, металлические сооружения и машины, а также языки пламени и факелы — всё напоминает хорошо известный постапокалиптический антураж «Безумного Макса».

Metro Exodus поступит в продажу 15 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет поддерживать технологию трассировки лучей NVIDIA RTX. Студия 4A Games применяет её для улучшения глобального освещения и затенения (Ambient Occlusion).

«2036 год. Прошло четверть века с тех пор, как ядерная война опустошила землю. Москва лежит в руинах, и несколько тысяч выживших вынуждены бороться за существование в тоннелях метро. Их не убила отравленная природа и мутировавшие чудовища, они пережили сверхъестественный кошмар и ужасы гражданской войны. Теперь в роли Артёма вы должны покинуть метро и возглавить бойцов ордена "Спарты", чтобы отправиться в невероятное путешествие по постапокалиптическим землям России в поисках новой жизни на Востоке.

Metro Exodus — это эффектный шутер от первого лица с захватывающим сюжетом. 4A Games отлично совместили напряжённые сражения, исследования и пугающую атмосферу, создав один из самых убедительных игровых миров в истории. Отправляйтесь в путешествие по диким землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни и захватывающая сюжетная линия. Испытайте на себе весну, лето, осень и ужасы ядерной зимы. Сюжетная линия Metro Exodus, вдохновлённая романами Дмитрия Глуховского, продолжает историю Артёма в лучшем приключении в серии Metro», — говорится в описании игры.

Видео: первая часть документального фильма о создании Metro Exodus

Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили первый выпуск дневников разработчиков грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Всего будет три части этого небольшого документального фильма, посвящённого созданию Metro. Сняты кадры были в Киеве и на Мальте, где отделения студии-разработчика готовятся к премьере своего детища.

В первой серии зрители знакомятся с теми, кто основал 4A Games ради одной цели — собрать команду и создать игровую адаптацию книги Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Первым «спартанцем», с которого началась история трилогии, стал творческий директор студии Андрей Прохоров. К нему присоединились главной технолог Александр Шишковцов, один из ведущих разработчиков движка Александр Максимчук, а также арт-директор из команды создателей S.T.A.L.K.E.R. Андрей Ткаченко. В честь этих четырёх основателей, имена которых начинаются на букву «А», и получила своё название студия — 4А Games.

Команда сформировалась во времена GSC Game World, переехала в небольшой тёмный офис на задворках Киева, имела минимум ресурсов, полагалась практически полностью на самофинансирование и искала издателя, без которого всё рисковало закончиться, толком и не начавшись. В ранние дни над Metro 2033 трудилось порядка 20 человек. Костяк команды имел большой опыт работы над играми в открытом мире, но желал создать боевик в атмосфере погибшего и заброшенного мира, как в S.T.A.L.K.E.R., но ориентированный на линейное прохождение и сюжет. Идея романа «Метро 2033» о людях, выживших в ядерной войне и скрывающихся в подземных тоннелях, дала идеальную почву для создания подобного кинематографического линейного проекта.

Теперь, в Metro Exodus, команда решила вернуться к корням, выйти из душных подземелий на более просторные и нелинейные локации постапокалиптической России, предложить рассказ о большом годовом путешествии сквозь пустоши огромного континента и четыре времени года. Это словно глоток свежего воздуха и большой шаг вперёд для разработчиков — планы на третью часть оказались весьма масштабными и амбициозными: нужно было показать разнообразие мира, погодных условий, сезонов, природы, красок и окружения вроде лесов, пустынь, заброшенных поселений и так далее.

В видео приводятся отрывки из интервью с ключевыми сотрудниками команды, фотографии и неопубликованные материалы о разработке наряду с демонстрацией кадров из игры, которая создавалась в течение 5 лет. Одним из главных рассказчиков выступает ведущий геймдизайнер Вячеслав Аристов. Metro Exodus поступит в продажу 15 февраля 2019 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей

Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми подробностями.

В свежем интервью G-Fusion Tour в Китае Ю Судзуки и Хироаки Такеути (Hiroaki Takeuchi) рассказали о Shenmue III. По мнению автора серии, предыдущие игры можно было пройти в течение семи дней, тогда как третья часть займёт несколько недель. Кроме того, в ней будут улучшены мини-игры (Lucky Hit, Excite QTE, капсульные игрушки и грузоподъёмники), а новые, созданные специально для Shenmue III, более интересны, чем старые.

Ю Судзуки также прокомментировал игровые возможности. В 2017 году он заявил, что Shenmue III будет на 70 % состоять из старых идей и на 30 % — из новых. К счастью для нас всех, планы изменились. Теперь он утверждает, что половина игры состоит из новых функций и возможностей. Свежая боевая система «очень разнообразная, богатая и более интересная». Цель состоит в том, чтобы сделать сражения увлекательными для игроков разного уровня. Такеути уточнил, что много внимания уделяется дизайну и балансу.

Побочные задания и основная история больше не будут изолированы друг от друга. Ю Судзуки также упомянул «ветви», говоря о квестах. Возможно, это означает, что некоторые задания могут иметь несколько исходов. Shenmue III в принципе, по мнению её создателя, более хардкорный проект, чем предшествующая дилогия, потому что имеет множество геймплейных элементов и повышенную степень свободы. После завершения сюжета пользователи также смогут пройти весь контент без необходимости начинать игру заново.

Shenmue III выйдет на PlayStation 4 и ПК 27 августа.

Видео: разработчики Metro Exodus и Дмитрий Глуховский представили «бесценное» издание Artyom Edition

Когда Deep Silver и студия 4A Games представили коллекционное «Спартанское» издание Metro Exodus, многие подумали, что 17 тысяч рублей — это перебор. Но команда, создающая постапокалиптический боевик, на этом не остановилась и анонсировала ещё одно специальное издание, Metro Exodus Artyom Custom Edition.

В видеоролике об этом издании рассказывает сам Дмитрий Глуховский, по серии романов «Метро» которого и создана популярная трилогия сюжетных шутеров Metro. Писатель называет это издание, выполненное вручную в 10 копиях и по специальному заказу, «бесценным». В некотором роде так и есть: приобрести его в магазинах попросту невозможно.

Поклонники книг и игровых адаптаций по всему миру получат возможность выиграть Metro Exodus Artyom Custom Edition в рамках нескольких рекламных акций, которые будут проведены в ближайшие недели. Уникальное издание упаковано в стальной патронный ящик и включает в себя набор ключевых элементов экипировки Артёма:

  • полнофункциональные часы ручной работы с «газоразрядным» индикатором;
  • противогаз с фильтром;
  • настоящую зажигалку, сделанную из винтовочного патрона;
  • стальной спартанский жетон ручной работы, на котором будет выгравировано имя получателя издания;
  • кожаный планшет с картой путешествия «Авроры»;
  • персонифицированный сертификат подлинности, подписанный Дмитрием Глуховским и Андреем Прохоровым (Prof).

«Чтобы создать коллекционку мечты для настоящих поклонников „Метро“, мы работали вместе со знаменитыми мастерами из DB Props, базирующейся во всемирно известной Shepperton Studios, — отметил глобальный бренд-директор Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon). — Каждый предмет является или аутентичной вещью из реального мира, или созданным вручную воплощением оригинальных дизайнерских идей 4A. Мы не хотели делать скучную реплику знаменитых часов Артёма, поэтому сделали их настоящими».

Первый экземпляр был передан в 4A Games, а остальные девять можно будет выиграть в намеченных рекламных акциях. Желающим получить свой шанс разработчики предлагают зарегистрироваться на официальном сайте или подписаться на официальные каналы игры в Twitter, Instagram, ВКонтаке или Facebook. Помимо упомянутого выше «Спартанского» издания Metro Exodus, есть ещё специальное издание «Аврора» стоимостью 3499 рублей. Оно включает DVD-диск с игрой в пластиковом боксе, эксклюзивный металлический стилбук, особый металлический кейс «Аврора», артбук The World of Metro, сезонный абонемент, эксклюзивный постер и цифровую копию саундтрека.

Запуск Metro Exodus состоится 15 февраля в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. В рамках подготовки разработчики из студии 4A Games недавно представили красочный сюжетный ролик, в котором ведётся рассказ от лица супруги главного героя Анны. Microsoft, в свою очередь, анонсировала особый комплект Xbox One X с трилогией Metro в комплекте.

В триквеле герои на поезде «Аврора» покинут мёртвые руины Москвы и отправятся в невероятное путешествие по просторам постапокалиптической России, смогут исследовать огромные нелинейные уровни и окунуться в историю, охватывающую события весны, лета, осени и зимы одного года.

Видео: рассказ Анны в сюжетном трейлере Metro Exodus

Сюжетный боевик Metro Exodus, рассказывающий о приключениях группы обитателей подземки на просторах постапокалиптической России, вышел на финишную прямую. Уже 15 февраля состоится запуск проекта в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. По этому случаю разработчики из студии 4A Games подготовили красочный сюжетный ролик.

В нём звучит закадровый голос Анны, лучшего снайпера ордена Спарты и жены Артема, главного героя серии Metro. На фоне её слов о прошлом в подземельях московского метро и надеждах на будущее демонстрируется враждебный агонизирующий мир, по которому предстоит проследовать в течение года экипажу поезда «Аврора», покинувшему руины бывшей столицы России. Здесь есть и заброшенные поселения, и леса, и заснеженные просторы, и реки, и топи, и, конечно, различные подземелья.

Судя по отрывкам игрового процесса, едва ли не более опасными врагами, чем мутанты и чудовища, станут для героев различные группировки выживших людей. На пути в неизвестность повстречаются сектанты, бандиты, ультралевые и ультраправые фанатики, сумасшедшие и кровожадные вожди. Все будут норовить подпортить жизнь героям, а то и вовсе их убить. Артём всегда верил в то, что за пределами метро есть жизнь — теперь его надеждам и мечтам предстоит пройти проверку в горниле пустошей постапокалиптической России. Жизнь там точно есть, но на какое будущее в таком мире можно рассчитывать?

Игрокам впервые в серии предстоит исследовать огромные нелинейные уровни. Обещан также увлекательный сюжет, вдохновлённый романами Дмитрия Глуховского и охватывающий события весны, лета, осени и зимы одного года из жизни героев. Кстати, недавно Deep Silver и 4A Games подтвердили, что в Metro Exodus уже в день запуска будет доступен популярный нынче фоторежим, дающий возможность делать качественные и художественные скриншоты.

О том, что Metro Exodus станет одним из первых проектов с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала преимущества использования NVIDIA RTX. Наконец, во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне создатели представили более обстоятельную демонстрацию и рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей.

Фоторежим будет доступен в Metro Exodus с первого же дня

Deep Silver и 4A Games подтвердили, что в грядущем шутере Metro Exodus фоторежим будет доступен в день релиза. Напомним, игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 15 февраля.

«Одной из самых востребованных сообществом функций является фоторежим, — сказал исполнительный продюсер проекта Джон Блох (Jon Bloch). — В шутеры от первого лица его добавляют редко, но нашей команде хотелось его реализовать и дать возможность фанатам Metro запечатлеть моменты, происходящие с ними на российской пустоши».

Фоторежим будет доступен на всех трёх платформах, на которых выйдет игра. Обладатели PC также будут рады узнать, что проект поддерживает Ansel — инструмент от NVIDIA, позволяющий «создавать внутриигровые фотографии профессионального уровня».

В ближайшее время 4A Games планирует поделиться ещё кое-какими новостями, связанными с Metro Exodus. Возможно, разработчики расскажут о содержимом сезонного пропуска, который входит в состав золотого издания игры. Как сказано в Steam, он откроет доступ к «новым приключениям в постапокалиптической России», но даже о количестве запланированных дополнений пока ничего не известно.

Хардкорная фэнтезийная RPG с открытым миром Outward выйдет в марте

Разработчики из Nine Dots Studio и издательство Deep Silver наконец-то назвали дату выхода многообещающей хардкорной фэнтезийной RPG с открытым миром Outward. Проект поступит в продажу на ПК, PS4 и Xbox One 26 марта 2019 года.

Анонс даты релиза сопровождён новым трейлером, повествующим об основополагающих концепциях игры. В Outward вы станете самым обычным жителем фэнтезийного мира. «Вы не бог и не избранный, а лежащий впереди путь полон опасностей», — говорят авторы. Никто не будет вести вас за руку от одного эпического подвига к другому, придётся самим искать задания и решать, что делать.

Помимо этого, в Outward будут механики, свойственные симуляторам выживания: персонажа нужно кормить, поить, следить за температурным режимом, защищать его от суровых условий окружающей среды. К примеру, в морозных регионах мира понадобится тёплая одежда, на ночь придётся разводить костёр и ставить палатку. Другое дело пустыня: долго бегать в тяжёлом стальном доспехе на солнцепёке без последствий для здоровья не удастся. Даже сотворить заклинание — это не просто щёлкнуть мышкой. Магия будет представлена в виде сложной системы ритуалов.

Играть вы сможете не только в одиночном, но и в кооперативном режиме. Причём последний будет доступен как по Сети, так и локально, в режиме разделённого экрана.

Видео: путешествие по постапокалиптической России в Metro Exodus начнётся на неделю раньше

Как правило, разработчики при переносе выхода своих проектов сообщают о задержке, поэтому обратные вести обычно вдвойне приятны для поклонников. Издательство Deep Silver и студия 4A Games заявили, что после пяти лет разработки Metro Exodus ушла в печать, причём выход третьей части постапокалиптической серии шутеров состоится на неделю раньше запланированного срока — 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Заодно представлено вступление игры.

Созданием этого ролика, сопровождающегося музыкой композитора серии Metro Алексея Омельчука, занималась студия Elastic из Санта-Моники, на счету которой вступительные заставки для целого ряда известных проектов последних лет, включая нашумевшие сериалы «Игра престолов» и «Мир Дикого Запада».

«Наши поклонники терпеливо ждали Metro Exodus с момента анонса на E3 2017, — отметил исполнительный директор Deep Silver Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz). — Ранее мы перенесли дату запуска, чтобы дать возможность 4A Games воплотить все амбициозные планы в проекте, но сейчас рады объявить, что Metro Exodus ушла на "золото" и мы сможем приблизить дату выхода, сместив её на 15 февраля 2019 года».

Напомним: в Metro Exodus герою первых двух игр Артёму, проведшему большую часть своей жизни под землёй, придётся оставить московское метро. Вместе с супругой Анной и полковником Мельником, он на паровозе «Аврора» отправляется в большое и опасное путешествие по постапокалиптической России. В отличие от первых двух частей, в третьей игре появятся масштабные разветвлённые уровни вроде «Волги». Впрочем, в шутере по-прежнему осталось место для грязных, тесных и кишащих опасностями подземелий.

О том, что Metro Exodus станет одним из первых проектов с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала в коротком ролике преимущества использования NVIDIA RTX. Наконец, во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне создатели представили более обстоятельную демонстрацию и рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей.

Metro Exodus получила три издания, самое дорогое из которых — «Спартанское». Его стоимость достигает 16 999 тысяч рублей, причём, как сообщает издательство, в России осталось всего 100 копий этих эксклюзивных комплектов, приобрести которые можно только в официальном интернет-магазине компании «Бука». Самое простое издание в Steam можно купить за 1999 рублей, а Gold Edition — за 2999 рублей.

Серия Secret Files выйдет на Nintendo Switch — первая часть уже 30 ноября

Компания Deep Silver объявила о том, что перенесёт каждую главу приключенческой серии Secret Files на Nintendo Switch.

Начнёт Deep Silver с интерактивного таинственного триллера Secret Files: Tunguska, вышедшего в 2006-м на ПК и спустя два года перенесённого на Wii и Nintendo DS. Игра появится 30 ноября в цифровом магазине Nintendo eShop. Она предложит свыше двенадцати часов прохождения, двух главных персонажей и множество заданий, загадок и головоломок.

По сюжету Secret Files: Tunguska высококвалифицированный учёный Владимир Каленков, расследующий необъяснимую Тунгусскую катастрофу 1908 года, пропал без вести. А его дочь Нина и помощник Макс оказываются втянутыми в заговор эпических масштабов.

Преследуемые по всему миру российским разведывательным аппаратом и тайным обществом, два искателя приключений разгадывают тайны в Германии, России, на Кубе, в Китае и даже Антарктиде. Но чем больше света они проливают на правду, тем большей опасности себя подвергают.

Secret Files: Tunguska будет доступна на русском языке. Информация о дате выхода Secret Files 2: Puritas Cordis и Secret Files 3 на Nintendo Switch последует после релиза первой части.

Owlcat Games рассказала о предстоящих дополнениях к Pathfinder: Kingmaker

Компания Deep Silver и студия Owlcat Games раскрыли первые подробности сезонного абонемента и предстоящих дополнений к ролевой игре Pathfinder: Kingmaker.

Первое дополнение под названием The Wildcards («Дикие судьбы») будет доступно уже 6 декабря. Оно принесёт новую расу — тифлингов, изгоев цивилизованного мира с примесью демонической крови. Этот вид был особенно востребован во время опроса среди участников кампании на Kickstarter. Также с дополнением в Pathfinder: Kingmaker появится класс кинетистов — живых проводников первичной энергии. Они смертоносны как в ближнем, так и в дальнем бою.

Кроме того, добавится смесь двух перечисленных выше нововведений в виде уникального персонажа-компаньона. Этот тифлинг-кинетист будет иметь собственную историю и расширит выбор романтических отношений, а также сможет занять пост одного из советников в королевстве. Компаньон присоединится к группе в начале второй главы (при наличии The Wildcards). Те, кто уже прошли этот момент, смогут получить героя в любой момент до завершения пятой главы — он прибудет к вам на королевскую аудиенцию. Стоимость The Wildcards составит 159 рублей.

Второе дополнение под названием Varnhold’s Lot («Участь Варнхолда») выйдет в феврале 2019 года. Оно добавит в игру новую бонусную кампанию. Во время празднования своей победы в особняке Джаманди Альдори вы познакомитесь с ещё одним героем Украденных земель: капитаном наёмников Маегаром Варном. Пока вы строите свою вотчину в Шумных холмах и Скрюченных топях, Варн и его люди создают собственное государство Варнхолд в скалистых предгорьях Дунсварда.

После прохождения бонусной кампании игроки смогут перенести последствия принятых ими решений в основную игру. Её прохождение займёт от шести до двенадцати часов. Стоимость Varnhold’s Lot составит 229 рублей.

Наконец, третье дополнение называется Beneath the Stolen Lands («Тайны Украденных земель»). Оно выйдет в апреле 2019 года. DLC предложит новый игровой режим: бесконечное подземелье со случайно генерируемыми локациями, в глубине которого партию поджидает могущественный босс. Проходить подземелье можно как отдельно, так и в рамках основной кампании. Стоимость Beneath the Stolen Lands составит 189 рублей.

Все эти дополнения входят в сезонный абонемент Pathfinder: Kingmaker, который можно приобрести в Steam за 465 рублей.

Pathfinder: Kingmaker доступна только на ПК, но в будущем выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Партийная ролевая игра Pathfinder: Kingmaker выйдет на консолях

Разработчики из отечественной Owlcat Games совместно с издательством THQ Nordic планируют перенести ролевую игру Pathfinder: Kingmaker на консоли. В разработке находятся версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Официального анонса пока не было, но в последнем финансовом отчёте издательства упоминаются наиболее весомые проекты, среди которых и указанные версии Pathfinder: Kingmaker. После этого, с соответствующим подтверждением выступил и издатель Deep Silver — игру действительно переносят на консоли. Ну а информация появилась в документах THQ Nordic потому, что именно ей с февраля этого года принадлежит компания Koch Media, включая и её игровое подразделение Deep Silver.

Напомним, что летом прошлого года Owlcat Games успешно собрала средства на Kickstarter. Авторы запросили полмиллиона долларов, однако за время кампании плановый бюджет был превышен почти вдвое: стараниями свыше 18 тыс. человек в копилке проекта оказалось $909,057 тыс. Ну а 25 сентября этого года Pathfinder: Kingmaker поступила в продажу: в Steam вы можете приобрести одно из четырёх изданий по цене от 699 до 1449 рублей. Добавим, что в магазине Valve оценки у игры «Смешанные»  лишь 66 процентам игроков понравился результат работы Owlcat Games.

В основе проекта лежат правила одноимённой настольной игры, которая в свою очередь базируется на значительно переработанном фундаменте D&D редакции 3.5. В Pathfinder: Kingmaker вам и вашим спутникам необходимо завладеть Украденными землями, положить конец бушующему там хаосу и основать собственное королевство. 

Видео: Metro Exodus получила «Спартанское» коллекционное издание за 17 тысяч рублей

Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили «Спартанское» коллекционное издание грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Желающие уже могут оформить предварительный заказ этого комплекта, который будет выпущен ограниченным тиражом. По случаю анонса опубликован небольшой рекламный ролик, включающий отрывки игрового процесса.

Коллекционное издание бойца «Спарты» включает, помимо диска со стандартным изданием игры, довольно габаритный контейнер со стальной крышкой (в виде радиоактивной бочки), коллекционные открытки «Воспоминания Артёма», аутентичный металлический жетон и орденские нашивки. Конечно, гвоздём программы выступает детализированная 25-сантиметровая фигурка главного героя — она обыгрывает один из первых показанных публике игровых моментов, когда Артём пытается отбиться от монстра, рвущегося на него из-за двери.

Разработчики предупреждают, что количество копий этого коллекционного издания Metro Exodus очень ограничено, так что желающим лучше поспешить с оформлением предварительного заказа. К сожалению, удовольствие это не из дешёвых: стоимость на сайте «Буки» составляет 17 тысяч рублей (с учётом доставки).

Также на странице покупки отдельно сообщается, что возможность выбрать желаемую платформу (ПК, PS4, Xbox One) появится только в день выхода игры — оплатившие предварительный заказ получат информацию об этом на указанный при регистрации электронный адрес. Запуск Metro Exodus намечен на 22 февраля 2019 года в версиях для ПК, Xbox One и PS4.

Nintendo Switch пропитается грустными историями This War of Mine 27 ноября

Deep Silver и 11 bit Studios объявили о том, что симулятор выживания This War of Mine: Complete Edition выйдет на Nintendo Switch 27 ноября.

В This War of Mine игроки принимают на себя роль не элитных солдат, а обычных мирных граждан, которые пытаются выжить в суровых условиях осаждённого города. За основу разработчиками были взяты события четырёхлетней осады столицы Боснии и Герцеговины в девяностых годах прошлого века.

Игровой процесс проекта разделён на две части, ночную и дневную. При свете дня снайперы неусыпно следят за обстановкой и убивают любого, кто попадётся в прицел. Это время для обустройства жилища и отдыха. Ночью же игрок отправляется одним из героев на миссию по поиску ресурсов и снаряжения, чтобы помочь своей группе остаться в живых.

Издание This War of Mine: Complete Edition включит в себя дополнения The Little Ones и Father’s Promise, а также все выпущенные и будущие расширения.

This War of Mine вышла на ПК в 2014 году. Позже список платформ пополнился iOS, Android, Xbox One и PlayStation 4.

Романтические похождения пана Птачека в новом дополнении к Kingdom Come: Deliverance начнутся 16 октября

Разработчики из Warhorse Studios объявили дату релиза нового скачиваемого дополнения к исторической ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Дополнение «Амурные приключения храброго пана Яна Птачека» (The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon) поступит в продажу 16 октября и будет доступно на ПК, Xbox One и PS4.

«Сердце нашего горячо любимого пана Яна Птачека разрывается от огромной страсти… к его последнему объекту обожания, — рассказывают авторы. — Действие второго дополнения Kingdom Come: Deliverance, “Амурные приключения храброго пана Яна Птачека”, крутится вокруг попыток популярного персонажа добиться самой прекрасной девы из всех, на кого он устремлял свой взор. И он не станет полагаться лишь на своё искусство обольщения — это твоя задача, Индро, как его доверенного помощника, позаботиться о том, чтобы амурные приключения увенчались успехом!»

Добиться расположения дамы сердца пана — главная цель, которая свяжет воедино три новых задания дополнения. По словам авторов, придётся не только читать любовные поэмы и устраивать ночные свидания, но также «отвлечь разъяренного мясника (отца возлюбленной Птачека), проникнуть в лагерь кровожадных разбойников, поучаствовать в турнире по игре в кости, выкопать труп, расследовать убийство и, возможно, самому совершить парочку».

Напомним, что релиз игры, посвящённой событиям в средневековой Богемии, состоялся 13 февраля этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Цена Kingdom Come: Deliverance в Steam составляет 1299 рублей. Во сколько нам обойдётся дополнение, пока не объявлено. Возможно, в 259 рублей, ведь именно столько стоит предыдущее DLC, Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥