Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Dead Island 2 полностью сосредоточены на Dead Island 3, но фанатам придётся набраться терпения

Ежегодный финансовый отчёт британской Dambuster Studios (принадлежит Deep Silver) ненароком прояснил планы разработчиков на дальнейшее развитие популярной франшизы зомби-боевиков Dead Island.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, в сентябре Dambuster Studios подтвердила, что «эпидемия ещё далека от завершения» — команда уже работает над следующей главой Dead Island, однако подробностями тогда не поделилась.

Как подметил пользователь Timur222 в X, Dambuster на днях предоставила британским государственным органам информацию о своих результат за прошедший финансовый год. В документе упоминается Dead Island 3.

После выпуска полного издания Dead Island 2 прошлой осенью студия сосредоточилась на Dead Island 3. На проекте занято большинство из 194 сотрудников, а остальные присоединятся по завершении портирования сиквела на Mac и Luna.

В настоящее время релиз Dead Island 3 запланирован на первый или второй квартал 2028 года. Часть элементов находится на ранней стадии разработки, а дизайн функций, персонажей, мира и истории продвигается в должном темпе.

Судя по сопровождавшему сентябрьский анонс изображению (прикреплено выше), события Dead Island 3 развернутся в новом антураже: в адском Лос-Анджелесе для истребителей зомби места уже нет.

Dead Island 2 дебютировала в апреле 2023 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а спустя 12 месяцев добралась до Steam. С учётом подписчиков Game Pass и PS Plus аудитория игры превышает 20 млн человек.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google не имеет представления, что станет с её поиском в эпоху ИИ 40 мин.
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 14 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 14 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 15 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 22 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 07-03 13:25
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 07-03 13:22
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 07-03 06:40
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 07-03 06:37
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Производительность нового MacBook Neo оказалась на уровне MacBook Air M1 58 мин.
Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли 6 ч.
Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном 6 ч.
Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по возрождению ретроигр и консолей 7 ч.
Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на смартфоны китайских марок 7 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 16 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 16 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 16 ч.
У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе 23 ч.
В России создали прототип квантовой оперативной памяти — для компьютеров, радаров и телескопов невероятной чувствительности 23 ч.