Сегодня 18 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → warhaven

Авторы сетевого экшена Warhaven объявили о его скором закрытии спустя четыре месяца после релиза

Компания Nexon сообщила, что серверы сетевого экшена Warhaven будут отключены уже 5 апреля. В своём обращении разработчики проекта также дали понять, что геймеры больше не смогут приобретать внутриигровые предметы.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

Первое альфа-тестирование Warhaven прошло ещё в 2021 году, а 21 сентября 2023 года экшен вышел в раннем доступе Steam. Таким образом, решение о сворачивании поддержки озвучено спустя четыре месяца после релиза.

Warhaven предлагал (и пока ещё предлагает) принять участие в сражениях, где две команды по 16 человек сражаются на арене, используя при этом оружие ближнего и дальнего боя. В игре представлено несколько режимов и шесть классов персонажей.

За время пребывания в раннем доступе фэнтезийный экшен Warhaven набрал свыше 6800 отзывов в Steam (рейтинг 58 %). Геймеры ругают проект за бесконечные проблемы с серверами и балансом, а также «стабильно небольшой онлайн». Последний пункт легко проверить с помощью сервиса SteamDB (прямо сейчас в игре находится 135 человек).

Звериные драки с низкой задержкой отклика: Party Animals вышла с поддержкой NVIDIA Reflex и DLSS 2

Компания NVIDIA рассказала об игровых новинках, которые обзавелись поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Steam (Shrike)

Источник изображения: Steam (Shrike)

Во-первых, обе технологии ещё с релиза 20 сентября доступны в сетевом аркадном файтинге Party Animals. Reflex снижает задержку системы, а DLSS 2 повышает производительность (в 1,7 раза на максимальных настройках в 4K).

Во-вторых, Reflex и DLSS 3 со старта появились в трёх играх:

  • бета-версии (доступна до 25 сентября) условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant — Reflex снижает задержку на 56 % в разрешении 4K;
  • фэнтезийно-средневековом сетевом экшене Warhaven — благодаря Reflex отклик в 4K улучшается на 46 %;
  • роглайт-шутере в жанре тёмного фэнтези Witchfire (ранний доступ в EGS) — с помощью Reflex задержка уменьшается на 57 % (тоже в 4K).
 Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

Влияние DLSS 2 на производительность Party Animals в 4K (источник изображения: NVIDIA)

В-третьих, сегодня, 21 сентября, с выходом крупного патча 2.0 поддержку DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей получит ролевой боевик Cyberpunk 2077. Чем примечательна эта новинка в игре, NVIDIA показала в недавних роликах.

По словам NVIDIA, технология Reflex доступна более чем в 70 проектах, включая 9 из 10 крупнейших соревновательных шутеров, и ежемесячно используется более 50 млн геймеров, а DLSS снабжены уже свыше 340 игр и приложений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Время пришло»: следующий большой патч станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous 32 мин.
Google снова оштрафовали в России, но теперь всего на 3,8 млн рублей 41 мин.
Selectel объявил о доступности серверной операционной системы SelectOS 3 ч.
Снова не Bloodborne: инсайдер рассекретил ремастер Dark Souls 3 4 ч.
VK намерена сделать открытыми для всех ряд своих IT-разработок 5 ч.
Пешие прогулки, поиск работы, обустройство жилища: авторы симулятора жизни Inzoi показали 30 минут знакомого всем фанатам Sims геймплея 6 ч.
Россияне ежедневно 2 млн раз пытаются зайти на мошеннические сайты 7 ч.
Российское правительство определило налоги для майнеров 17-11 13:47
ByteDance при капитализации $300 млрд претендует на звание самой дорогой китайской компании технологического сектора 17-11 06:32
Новая статья: Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия 17-11 00:05