Сегодня 14 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → warlock

Владелец Dungeons & Dragons списал 56 миллионов долларов из-за отмены игр и сделает ставку на крупные франшизы

С 2018 года американский холдинг Hasbro (владелец Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) вложил в развитие своего видеоигрового направления более миллиарда долларов, однако инвестиции не спешат окупаться.

 Источник изображения: Steam (pixborn)

Источник изображений: Wizards of the Coast

Как подметили журналисты Kotaku, в финансовом отчёте за второй квартал 2026 года Hasbro сообщила о списании $56 млн из-за отмены ряда цифровых игр вроде грандиозного боевика по Dungeons & Dragons от студии Giant Skull.

В разговоре с инвесторами гендиректор Hasbro Крис Кокс (Chris Cocks) уточнил, что отменённые проекты готовились к релизу не раньше 2028 года. Прекращение разработки стало результатом пересмотра компанией своего портфолио.

 Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro сосредоточит свои инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, с которыми у неё будут наибольшие шансы на успех — в частности, на коллекционных карточных играх и RPG (см. Magic: The Gathering Arena и Baldur’s Gate 3).

По словам Кокса, в 2026 году, с приближением к релизу научно-фантастического ролевого экшена Exodus и крупнобюджетного боевика Warlock по Dungeons & Dragons цифровые инвестиции Hasbro достигнут пика, а к 2028-му сократятся на 25 %.

Сокращение расходов будет достигнуто путём переноса разработки в более «дешёвые» регионы, отказа от менее перспективных проектов и использования «более зрелых инструментов, команд и производственных процессов».

Тем временем Exodus и Warlock, которые заявлены на 2027 год, отвечают новым стандартам Hasbro: чёткое соответствие жанру, перспектива большой аудитории и ярко выраженный потенциал расширения за пределы оригинальной игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава Blizzard объяснила, почему Diablo V и StarCraft анонсировали за три−четыре года до релиза 35 мин.
Трамп дал понять, что не намерен сильно замедлять развитие ИИ из опасений проиграть Китаю 6 ч.
Китай объявил о планах взять на себя ведущую роль в координации ИИ-технологий в блоке БРИКС 18 ч.
Глава Anthropic предложил замедлить развитие ИИ, эту идею поддержали Сэм Альтман и Илон Маск 13-09 07:29
OpenAI не выйдет на IPO в этом году, поскольку считает момент неподходящим из-за ситуации с безопасностью ИИ 13-09 06:33
Новая статья: Onimusha: Way of the Sword — возвращение запылившегося самурая. Рецензия 13-09 00:09
Blizzard неожиданно анонсировала Diablo V — игра выйдет весной 2029 года 12-09 22:09
Blizzard анонсировала амбициозный шутер с открытым миром по StarCraft — первый трейлер и релиз в 2030 году 12-09 21:42
Создавать сайты и веб-приложения в ChatGPT теперь можно командой 12-09 17:25
Цифровой мозг мухи отправили торговать на криптобиржу 12-09 17:24
Китай подключил ИИ-агентов к проектированию чипов — разработка ускорилась в четыре раза 2 мин.
Заявления глав OpenAI и Anthropic о замедлении ИИ обвалили акции азиатских компаний 11 мин.
РТК-ЦОД построил гибридную ИТ-инфраструктуру для «ТЭК СПб» 12 мин.
Crux AI будет строить ИИ ЦОД и продавать Google TPU всем желающим 12 мин.
BYD пообещала представить первый серийный электромобиль с твердотельной батареей уже в 2027 году 19 мин.
AAEON представила индустриальные microATX-платы MAX-Q870A и MAX-H810A на базе Intel Arrow Lake-S 2 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука Acer Nitro V 16S: флагманские амбиции 11 ч.
Oracle поставила более 300 тыс. GPU — почти втрое больше, чем в предыдущем квартале 12 ч.
Минэнерго России предложило строить ИИ ЦОД в Сибири для распределения нагрузки на энергосистему страны 12 ч.
Apple разрабатывает игровые контроллеры для iPhone — они выйдут под брендом Beats 13 ч.