Сегодня 26 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → watt studio

Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в мир славянского тёмного фэнтези — первый геймплейный трейлер

Разработчики из российской Watt Studio представили первый геймплейный трейлер Tsarevna. Age of Tales (в прошлом просто «Царевна») — балетного слешера в жанре славянского тёмного фэнтези.

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

Напомним, «Царевна» была представлена прошлым летом и позиционировалась как игра в чарующем мире славянских сказок, вдохновлённая «Сказкой о царе Салтане» за авторством Александра Сергеевича Пушкина.

Игрокам достанется роль Царевны Лебедь — обманувшей саму смерть воительницы, которой предстоит бросить вызов прислужникам Тьмы и сыграть свою роль в противостоянии славянских богов.

Опубликованный Watt Studio геймплейный трейлер «Царевны» длится ровно минуту и демонстрирует вдохновлённый славянской мифологией фэнтезийный мир, а также главную героиню в смертельном танце с врагами.

В ролике также нашлось место сказочному коту-компаньону, который не только саркастично комментирует победы Царевны Лебедь, но и активно помогает в сражениях — рвёт врагов когтями и клыками.

Обещают переосмысление знакомых образов, основанную на балетных движениях боевую систему, «впечатляющие своей красотой» комбо, оружие-трансформер и динамическую музыку с фольклорными мотивами.

Релиз Tsarevna. Age of Tales ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam, VK Play). Параллельно Watt Studio делает «плюшевый» шутер Grimps, а теслапанковый экшен Trains: Electrostorm в духе Control оказался на паузе.

В Steam и VK Play вышла демоверсия российского шутера Grimps с «плюшевым» насилием и креативным арсеналом

Разработчики из российской Watt Studio сообщили о выпуске демоверсии своей новой игры — «плюшевого» шутера от первого лица Grimps, который до недавнего времени был известен под названием Plushes.

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

События Grimps развернутся в городе, захваченном очаровательными, но безумными плюшевыми гримпсами из другого измерения — название существ получилось из сочетания слов grim (мрачный) и imp (бес).

Игрокам в роли молодого гримпсоборца предстоит выжить среди принесённого гримпсами хаоса и «остановить этот синтепоновый беспредел» с помощью креативных видов оружия вроде рыбы-меча и хомяк-пушки.

Демоверсия Grimps, вышедшая в Steam и VK Play, предлагает к ознакомлению городской уровень и несколько типов оружия. Релиз сопровождался коротким, но насыщенным геймплейным трейлером.

Одной из основных особенностей Grimps выступает «плюшевое» насилие. По словам разработчиков, разрывать «плюшевых мразят» на куски — тайное удовольствие каждого гримпсоборца.

«Порви его на куски! Вспори ему каждый шов и выпусти набивку! Выверни его наизнанку! Синтепоновые кишки, вырванные пуговицы и порванная в клочья плюшевая плоть — вот язык, на котором ты будешь говорить с врагами», — напоминают авторы.

Релиз Grimps ожидается в конце 2026 года на ПК. Обещают историю на грани абсурда и драмы, назойливого говорящего голубя в качестве помощника и поддержку восьми языков, включая полную русскую, английскую и китайскую локализации.

Москву захватили безумные создания из другого мира — авторы «Царевны» анонсировали «плюшевый» шутер Plushes

Российская Watt Studio, уже разрабатывающая теслапанковый экшен Trains: Electrostorm и фэнтезийный боевик «Царевна», формально представила ещё один свой проект — «плюшевый» шутер от первого лица Plushes.

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

События Plushes развернутся в альтернативной версии Москвы, где «милота вышла из-под контроля». Город захватили очаровательные, но безумные плюшевые создания из другого измерения — те самые Плюши.

Игрокам достанется роль молодого Плюшеборца, который пытается выжить среди принесённого Плюшами хаоса, раскрыть тайну их происхождения и отыскать пропавшую сестру.

Пользователям предстоит пробиваться через многоуровневые локации со множеством секретов, побеждать Плюшей (поверженных боссов можно будет призывать на помощь) и решать завязанные на их способностях головоломки.

Плюши в Plushes выступают в качестве врагов, расходных предметов и тактических ресурсов. Добытые способности боссов позволят использовать для создания стихийных комбо (заморозка, взрыв, расчистка пути).

Обещают историю на грани абсурда и драмы, элементы метроидвании (прогресс достигается за счёт новых способностей) и поддержку 21 языка (в том числе полная русская и английская локализации).

Plushes создаётся для ПК (Steam, VK Play). Ранее сообщалось, что релиз планируется в 2025 году, однако две недели назад информация об этом из Steam пропала. Судя по странице в VK Play, игра выйдет 29 апреля 2026-го.

Российская студия анонсировала «Царевну» — фэнтезийный экшен с элементами балета по мотивам «Сказки о царе Салтане»

Разработчики из российской Watt Studio (Hannah’s Day) представили следующий проект — вдохновлённый творчеством Александра Сергеевича Пушкина фэнтезийный экшен от третьего лица «Царевна» (Tsarevna).

 Источник изображений: Watt Studio

Источник изображений: Watt Studio

События «Царевны» развернутся в чарующем мире славянских сказок, а конкретно на острове Буяне — в «царстве славного Салтана» из «Сказки о царе Салтане» за авторством Пушкина.

По сюжету Буян переживает не лучшие времена, но благодаря юной царевне, которая бросает вызов заполонившей мир мифической нечисти, получает шанс на вторую жизнь и возможность возродиться в виде жемчужины Кавстрийского моря.

Игрокам в роли царевны и в сопровождении плутоватого кота Баюна предстоит освоить основанную на балетных движениях боевую систему, где шаги, прыжки и взмахи клинка сливаются в единый поток, а каждое движение — «смертельное искусство».

Обещают возможность перемещаться между миром живых и мёртвых, способность принимать форму тёмного лебедя, героическую и трогательную историю с деконструкцией привычных сказок.

«Царевна» выйдет в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Анонс сопровождался полуминутным тизер-трейлером (ролик прикреплён выше). Заявлена полная поддержка русского и английского, а также текстовый перевод ещё на 11 языков.

Помимо «Царевны», в разработке у Watt Studio также находится теслапанковый экшен Trains: Electrostorm в духе Control и «плюшевый» боевик от первого лица Plushes. Оба проекта, если верить страницам в Steam, запланированы на 2025 год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия 53 мин.
Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring 2 ч.
Люди стали говорить на 28 % меньше — виноваты смартфоны и интернет, а пандемия лишь усилили спад 4 ч.
AMD выпустила систему разгона памяти EXPO 1.2 — потенциал она раскроет на Zen 6 9 ч.
Microsoft позволит бесконечно откладывать обновления Windows 11 в течение 35-дневного периода 13 ч.
Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и предоставит 5 ГВт вычислительных мощностей на фоне обострившейся ИИ-гонки 19 ч.
Новая статья: Mouse: P.I. For Hire — чёрно-белый Doom с мышами. Рецензия 25-04 00:04
ОАЭ намерены перевести половину госсектора под управление агентного ИИ за два года 24-04 22:55
«Открыла новую главу для корейских игр»: Crimson Desert заслужила уважение премьер-министра Южной Кореи 24-04 21:50
Режиссёр Resident Evil Requiem засветил продажи игры на фотографии с корпоратива Capcom 24-04 20:02