Теги → wildcard studios
Быстрый переход

Разработчики Atlas извинились за неудачный запуск игры

Новая игра Atlas от создателей ARK: Survival Evolved оказалась далеко не тем, что от неё ожидали. Красивый трейлер с The Game Awards был обманкой — игра гораздо хуже выглядит, к серверам в первую неделю было очень трудно подключиться, на баги пользователи натыкались чуть ли не каждую минуту. Всё это вынудило разработчиков принести игрокам извинения.

«Количество желающих подключиться к игре на старте было значительно больше, чем мы ожидали, и на нашей стороне всё обрушилось, пока мы не использовали дополнительные возможности для восстановления работы серверов», — признались создатели в блоге. Сейчас они продолжают заниматься улучшением всех составляющих проекта, в том числе определяют причины «вылетов», вносят правки в баланс и стабилизируют состояние серверов — в ближайшие дни они обещают привести всё в должный вид.

Пользователи также были возмущены гробовой тишиной, возникшей в социальных сетях после запуска игры. Ни менеджеры по связям с общественностью, ни сами разработчики не проронили ни слова, чтобы успокоить потративших деньги покупателей. За это представители студии Wildcard тоже извинились.

«Запершись в разработческом бункере, обложившись энергетиками и несвежей пиццей, мы потеряли контроль над ситуацией, которую должны были начать и закончить беседой с нашей аудиторией», — написали они. С этого момента создатели Atlas будут активнее делиться с игроками новостями, описаниями обновлений и планами на ближайшее будущее.

Настойчивость даёт результат — пользователь вернул деньги за Atlas после восьми часов игры

Анонс Atlas на The Game Awards 2018 стал сюрпризом, а релиз принес разочарование многим игрокам. Проект пестрит множеством ошибок, имеет большие проблемы с анимацией и не соответствует заявленному. Судя по негативным отзывам в Steam, о потраченных средствах жалеют многие люди, но некоторым удалось вернуть деньги. Пользователь под ником Corrupt3dz поделился на Reddit тем, как он после восьми часов игры добился возвращения покупки.

Игрок рассказывает, что сделал пять или шесть запросов, и все они были отклонены. Он решил настоять на своем, и деньги ему все же вернули. Corrupt3dz предполагает, что после подачи множественных заявок их в ручном режиме рассмотрели сотрудники технической поддержки Steam.

Другим желающим вернуть деньги за Atlas игрок рекомендует детально описывать технические проблемы проекта. Хоть в Steam действует правило, что возвращать потраченное можно в течение четырнадцати дней и при условии не больше двух часов, проведённых в игре, шансы на успех есть.

Сейчас Atlas имеет в Steam 27 % положительных отзывов. Не так давно были найдены намёки на то, что Atlas планировалась в качестве DLC для ARK: Survival Evolved, но Wildcard Studio решила выпустить проект отдельно.

Авторы Ark: Survival Evolved анонсировали пиратскую MMO Atlas

На The Game Awards 2018 были анонсированы самые разные игры. Компания Wildcard, известная по симулятору выживания ARK: Survival Evolved, не осталась за бортом мероприятия и представила Atlas. Это новая ММО-песочница на пиратскую тематику. Она выйдет 13 декабря в раннем доступе Steam.

В данном проекте игроки смогут заниматься захватом и обустройством островов, управлять кораблями, сражаться в масштабных баталиях на водных просторах. Авторы заявили, что мир Atlas превосходит территорию ARK: Survival Evolved в 1200 раз. Одновременно такая локация сможет вместить не одну тысячу реальных пользователей. Разработчики пообещали использовать при производстве Atlas весь накопленный опыт.

Трейлер к анонсу демонстрирует красоты окружающего мира и живописует атмосферу пиратских приключений. Игроки будут управлять своими персонажами с видом от первого лица. Видео показывает процесс использования корабля, сражения в открытом море, исследование водных глубин и штурм островных цитаделей.

Компания Wildcard откроет по два сервера для каждого региона мира. Один будет ориентирован на PvP-битвы, другой на PvE-активности.

Выживание с динозаврами в ARK: Survival Evolved на Nintendo Switch начнётся 30 ноября

Студия Wildcard объявила о том, что симулятор выживания ARK: Survival Evolved выйдет на Nintendo Switch 30 ноября.

Действие ARK: Survival Evolved разворачивается на доисторическом острове, где вы можете исследовать обширную местность, охотиться, заниматься сбором еды, припасов и ресурсов, создавать инструменты и строить укрытия, чтобы выжить.

Отличительной особенностью ARK: Survival Evolved является возможность приручать и разводить громадных динозавров и других первобытных существ, которых можно использовать в сражении с другими игроками. «Вы должны есть и пить, чтобы выжить, используя разные виды растений и мяса, включая человеческое, имеющие различные питательные свойства. Насущной проблемой также является обеспечение пресной водой вашего жилища и её запас в инвентаре. Все физические действия расходуют запасы еды и воды, поэтому дальние перемещения сопряжены с угрозой выживанию! Груз инвентаря заставляет вас двигаться медленнее, а цикл смены дня и ночи вместе с капризными погодными условиями бросают ещё один вызов посредством колебания температуры окружающей среды, в результате чего ваши голод или жажда усиливаются. Разводите огонь или стройте укрытия, изготавливайте разнообразную одежду и доспехи с изменяемым внешним видом, чтобы защитить себя от физического урона и экстремальных температур, использующих динамическую систему расчёта сопротивления жаре и холоду, как внутри помещения, так и снаружи!» — говорится в описании проекта.

ARK: Survival Evolved вышла на PlayStation 4, Xbox One, ПК, Android и iOS.

Мобильная версия ARK: Survival Evolved появится на следующей неделе

Разработка мобильной версии ARK: Survival Evolved подошла к концу. Портативный симулятор выживания станет доступен на iOS и Android на следующей неделе, 14 июня.

Созданием этой версии занимался коллектив War Drum Studios. Как утверждают авторы, отличий от компьютерной и консольной ARK почти не будет. На старте игроки смогут полностью изучить огромный остров, создать знакомое оружие и броню, построить базу и попытаться как можно дольше выжить. Им встретятся более 80 типов существ, в том числе плавающих и летающих, большинство из которых удастся приручить и оседлать.

Помимо однопользовательского режима, будет поддерживаться мультиплеер, рассчитанный на 60 человек. При желании можно скооперироваться с товарищами и организовать собственное племя. Интерфейс мобильной версии будет полностью переделан и подогнан под большинство разрешений экранов смартфонов и планшетов, но самым главным отличием станет условно-бесплатная модель распространения.

В связи с этим пользователи будут периодически видеть рекламу, но её удастся отключить, оформив необязательную подписку Primal Pass. Она также откроет доступ к «зарезервированным слотам на серверах, бесплатным подаркам и многому другому». Также в мобильной версии появится материал под названием Ancient Amber, который можно найти в самых разных уголках острова. Он усиливает игрока на довольно продолжительный срок и позволяет ему не только строить уникальные сооружения, но даже воскрешать полюбившихся погибших динозавров.

Симулятор выживания ARK: Survival Evolved портируют на Switch до конца года

Популярный симулятор выживания ARK: Survival Evolved, который изначально был доступен лишь на PC, со временем портировали на PlayStation 4 и Xbox One. До конца этого года он появится ещё на одной актуальной консоли — Nintendo Switch.

Подробностями студия Wildcard пока не делилась, но пообещала, что версия для Switch предложит ровно тот же контент, что и на других платформах. Выпустить игру планируется не только в цифровом формате, но и на дисках, а релиз намечен на осень.

В раннем доступе Steam ARK: Survival Evolved появился летом 2015 года и сразу завоевал популярность — симулятор выживания, да ещё и с разнообразными динозаврами, быстро привлёк внимание аудитории. Позднее проект появился на Xbox One по программе Game Preview, а в прошлом году на трёх основных платформах вышла финальная версия. До сих пор ARK регулярно занимает высокие позиции в списке самых популярных игр Steam.

Совсем недавно была анонсирована условно-бесплатная мобильная версия ARK. Ею занимается компания War Drum Studios — она же портировала на iOS и Android некоторые игры Rockstar, в том числе GTA: Chinatown Wars и GTA: San Andreas.

Крупное расширение ARK: Aberration выйдет сегодня

Студия Wildcard объявила о выходе второго крупного расширения для «песочницы» ARK: Survival Evolved под названием Aberration. Уже через несколько часов дополнение станет доступно в Steam.

Новый мир помещает игроков в заброшенный неисправный Ковчег (Ark) под названием Aberration, дрейфующий в космосе — у него отсутствует внутренняя атмосфера, из-за чего поверхность выжжена солнцем и радиоактивна. Но благодаря этому в системе сформировалась огромная подземная сеть, которая охватывает различные биомы, где живут фантастические существа.

Большой выбор новых предметов предоставляет игрокам различные варианты для перемещения — в этом теперь помогут зиплайны, костюмы для планирования и альпинистское снаряжение. Новые существа, такие как скалистые дрейки (Rock Drakes) и василиски, поселились в руинах повреждённого Ковчега.

Катаклизмы этого Ковчега — землетрясения, лучевая болезнь и опасная флора — несут в себе опасность для игроков, но помимо них существует и другая угроза, Безымянные (Nameless). Это мутировавшие гуманоиды, которые ненавидят свет. Но самая большая угроза исходит от Жнецов (Reapers), огромных инопланетных чудовищ, которые могут заражать врагов, чтобы производить потомство, а их ужасающий хозяин скрывается в самых глубоких недрах Aberration.

По словам разработчиков, ARK: Aberration предлагает совершенно другие впечатления, нежели оригинальная игра. «С тех пор как мы впервые задумали ARK, то знали, что его вселенная — нечто большее, чем просто жизнь с динозаврами и другими вымершими существами. В некотором смысле ARK — это игра о том, что значит быть выжившим как индивид и как раса. А также о том, насколько далеко может зайти человечество, чтобы обеспечить своё будущее в космосе. Эти научно-фантастические элементы, которые вы, вероятно, заметили, если продвинулись вглубь ARK: Survival Evolved, выходят на передний план в Aberration», — рассказал ведущий дизайнер студии Wildcard Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz) в блоге Xbox Wire.

ARK: Survival Evolved вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в конце августа 2017 года. До этого игра два года находилась в раннем доступе Steam и Xbox Game Preview.

Второе платное дополнение для ARK выйдет в следующем месяце

Студия Wildcard назвала дату релиза второго платного дополнения Aberration для ARK: Survival Evolved. На PC, PlayStation 4 и Xbox One оно выйдет 12 декабря.

Игроки попадут в заброшенный неисправный ARK и столкнутся с совершенно новыми трудностями. В частности, среди них будут землетрясения, крайне радиоактивный солнечный свет и экологические опасности. В инвентаре героев появятся костюмы для планирования, альпинистское снаряжение, аккумуляторы и многое другое, а поселиться они смогут в пещерных жилищах.

Среди новых существ появятся так называемые «безымянные» — усиленные Элементом гуманоиды, превратившиеся в ненавидящих свет злобных чудовищ. «В Aberration выжившим предстоит раскрыть величайшие тайны ARK и узнать, что готовит будущее для тех, кто достаточно силён и умён, чтобы выжить», — добавляют разработчики.

Обладателям сезонного абонемента ARK достанутся эксклюзивные тематические предметы, в том числе аберрантный шлем и выкованный из кристаллов Элемента меч. Другие подробности можно прочесть на странице дополнения в Steam.

ARK: Survival Evolved может в будущем выйти на Nintendo Switch

Сооснователь студии Wildcard и автор ARK: Survival Evolved Джесси Рапчак (Jesse Rapczak) высказался о Nintendo Switch. Он очень заинтересован в системе и считает её прекрасной платформой для игры вроде ARK. Он также подтвердил, что Wildcard в настоящее время изучает Switch, чтобы понять, что можно с ней сделать.

«Switch представляет для команды небольшое испытание, потому что это совершенно другая платформа, так что мы пытаемся понять, имеет ли смысл прямо сейчас с ней разбираться, — рассказывает Рапчак. — У нас пока нет конкретных планов, но мы очень близки к Nintendo здесь, в Сиэтле, и любим Switch за портативный гейминг. ARK — одна из тех игр, где можешь сделать всё, что угодно, если захочешь. От неё трудно оторваться. Так что я думаю, что Switch — отличная платформа для игры вроде ARK. Если проект разработан правильно, вы можете в любой момент вытащить консоль и играть. Есть такой тип пользователей, которые играют в неё как в мобильную игру — заходят на несколько минут, чтобы позаботиться о своих динозаврах или урожае. Портативность Switch могла бы очень подойти таким игрокам».

В завершение Джесси сказал, что сперва команде придётся решить множество вопросов, связанных с системой, особенно что касается оперативной памяти. Но Wildcard не собирается игнорировать Switch. Также сооснователь студии считает, что у Nintendo будут отличные отношения со сторонними разработчиками на этот раз, потому что люди активно покупают консоль и любят играть на ней.

ARK: Survival Evolved вышла на PlayStation 4, Xbox One и PC в августе 2017 года. Проект представляет собой симулятор выживания в мире, полном динозавров, стихийных бедствий и других игроков.

ARK: Survival Evolved — улучшения для Xbox One X и задержка кроссплатформенного онлайна

До выхода самой мощной консоли в мире, Xbox One X, осталось чуть более двух недель. Свыше ста игр получат улучшения как в графике, так и в производительности. По случаю скорого дебюта системы разработчики ARK: Survival Evolved поделились подробностями обновления игры под более мощную «начинку».

Как стало известно, ARK на Xbox One X будет поддерживать HDR и два графических режима. Первый, детализированный режим графики, будет работать с разрешением 1440p и Truesky (что эквивалентно высокому качеству графики на PC) при 30 кадрах/с. Второй режим предлагает разрешение 1080p с графикой стандартной модели Xbox One, но при 60 кадрах/с.

«У Xbox One X в сравнении с Xbox One на 60-70 % больше оперативной памяти, что позволяет обойти проблему с её нехваткой, — объясняют разработчики. — Это также приводит к уменьшению времени загрузок и возросшей скорости доступа к файлам».

Функция кроссплатформенной игры и поддержка программы Xbox Play Anywhere задержатся как минимум до ноября. Студия намерена заставить античитерскую систему BattlEye полноценно функционировать на платформе Microsoft. И пока этого не будет, она не позволит пользователям PC и Xbox играть вместе.

Арендуемые серверы от Nitrado будут доступны на Xbox начиная с 25 октября. Тем, кто заинтересован в оплате собственных арендуемых серверов, разработчики настоятельно рекомендуют прочитать дополнительную информацию о стоимости и предварительных заказах на сайте Nitrado.

ARK: Survival Evolved  — игра в жанре симулятора выживания в открытом мире, полном динозавров. В ней игроки для защиты от созданий и других людей используют огнестрельное или самодельное оружие, строят базы, исследуют мир, приручают динозавров, охотятся и воюют. Игра находилась в раннем доступе с 2015 года, а в августе 2017 года вышла на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Треть серверов ARK: Survival Evolved ожидает полный сброс

Уже совсем скоро, 29 августа, ARK: Survival Evolved покинет ранний доступ Steam и консолей. С релизом финальной версии (которая, конечно, продолжит получать обновления и улучшения) разработчики сотрут прогресс на наименее популярных серверах — их примерно 33 % от общего количества.

Желающим хотя бы частично сохранить свой прогресс нужно поместить своих питомцев, содержимое инвентаря и своего персонажа в Обелиск или передатчик Tek, чтобы потом забрать всё при переезде на новый сервер.

Все остальные серверы, которые очищены не будут, получат статус Legacy. Всё, что там удалось создать, не позволят перенести на новые площадки, зато весь грядущий контент и все будущие патчи будут доступны и там, и там. Вот только служба поддержки перестанет отвечать на вопросы, связанные со старыми серверами.

«Все неотвеченные сообщения в нашу службу будут стёрты в день релиза, и ни на какие новые обращения мы не будем давать ответы. В дальнейшем поддержка будет реагировать лишь на обращения, связанные с новыми серверами, на которых игроки не столкнутся с большинством проблем, возникавших во время раннего доступа», — предупреждают разработчики.

Для каждого удалённого сервера будут созданы специальные файлы сохранения. Их сможет скачать любой желающий, а уж в каких целях их использовать, будут решать только пользователи. Ссылку на загрузку авторы обещают дать в ближайшие дни.

В ARK: Survival Evolved добавят выдр

Одной из главных особенностей ARK: Survival Evolved является богатая фауна — в игру постоянно добавляют самых разных животных, в том числе огромных динозавров. Но на сей раз разработчики из студии WildCard решили пополнить бестиарий существами меньших размеров  выдрами.

Эти животные, очевидно, не умеют сражаться и не представляют никакой угрозы для обитающих по соседству представителей фауны. Они могут забираться на спину игроку, если их приручить, а также ловить рыбу по приказу хозяина (и в процессе обнаружить несколько жемчужин — один из ценных ресурсов в ARK).

Как известно, 29 августа состоится выход ARK: Survival Evolved 1.0 — релизной версии игры. В посвящённой выдрам записи в Steam разработчики затронули эту тему, заверив аудиторию в том, что не прекратят поддержку проекта постоянными обновлениями. Существа, ресурсы, создаваемые предметы, геймплейные улучшения, оптимизация и многое другое будет появляться и дальше.

Помимо обновлений, игра будет получать бесплатные и платные DLC. В качестве примера авторы привели новую броню TEK. Щит полностью укроет игрока от снарядов и пуль, а меч способен пробивать броню и позволит исполнять быстрые выпады. Также в дальнейшем в ARK добавят огромных вымерших змей вида титанобоа.

Полноценный релиз ARK: Survival Evolved перенесён на конец августа

Разработчик Wildcard Studios сообщил о переносе релиза ARK: Survival Evolved. Финальная версия многопользовательской игры на выживание появится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 29 августа.

Проект с открытым миром должен был выйти из раннего доступа, в котором находился более двух лет, 8 августа. Wildcard Studios рассказала, что отправка в печать и прохождение сертификации «заняли больше времени, чем предполагалось».

«Мы глубоко извиняемся перед теми, на кого задержка повлияла отрицательно, — заявила студия. — Мы не хотели и не планировали этого, но на данный момент мы находимся именно в таком положении. Мы хотели поскорее с этим разобраться, но не хотели делать каких-либо заявлений, пока не убедимся окончательно, что это действительно произойдёт».

На консолях 29 августа появится новая карта Ragnarok. В тот же день для ПК-версии ARK: Survival Evolved выйдет патч, в котором компания внесёт в карту ряд значительных изменений. Wildcard Studios сказала, что перенос проекта позволит сделать зону ещё лучше: фанаты могут «ожидать гигантского обновления, ещё больше, чем планировалось изначально».

В день релиза игры размер Ragnarok вырастет на четверть. Патч добавит «новые биомы, прибрежный Каньон виверн, схватку с эпическим боссом, новые инграммы и кое-что секретное, что команда Ragnarok пока ещё только готовит».

В анонсе сказано, что компания в ближайшие недели по большей части сосредоточится на обновлениях, затрагивающих ПК-версию игры и мультиплеер. Но в конечном счёте патчи доберутся и до консольных вариантов ARK: Survival Evolved.

Wildcard Studios недавно столкнулась с резкой критикой касательно удвоения цены игры и решения стереть прогресс пользователей перед финальным релизом. Цена ARK: Survival Evolved с тех пор не снизилась, а вот «вайп» компания делать передумала.

Авторы ARK: Survival Evolved решили не стирать прогресс с серверов перед релизом финальной версии

Ранее на этой неделе Wildcard Studios объявила о полном «вайпе» прогресса всех игроков с серверов ARK: Survival Evolved, который должен был состояться перед релизом её финальной версии. Но уже спустя сутки разработчики поменяли решение.

Изначально желание стереть прогресс создатели объясняли тем, что баг, позволяющий создавать дубликаты вещей, превратил соревновательный мультиплеер в несбалансированный хаос. И «вайп» казался им идеальной возможностью подготовить игру к релизу. «Это было бы честным шагом и для старых, и для новых пользователей. Лучше оставить всё это безумие в прошлом», — говорил главный дизайнер проекта Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz).

Но теперь беспокоиться не о чем — авторы не будут проводить чистку серверов, а потому созданные игроками персонажи останутся нетронутыми, «несмотря на возросшую в последнее время активность читеров и хакеров». «Помимо продолжения поддержки старых серверов, мы откроем дополнительные в день релиза. Новая инфраструктура и обновлённый код позволят нам избегать таких ситуаций в будущем», — добавили представители Wildcard.

Полная версия ARK выйдет 8 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC. Недавно её стоимость в Steam повысилась с $30 до $60, и создатель DayZ обвинил разработчиков в жадности, упрекнув их заодно в релизе платного дополнения.

Создатель DayZ раскритиковал авторов ARK: Survival Evolved за повышение стоимости игры

Создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall) высказал в твиттере мнение по поводу того, что за месяц до релиза финальной версии ARK: Survival Evolved её стоимость выросла с $30 до $60. По его словам, такое решение «возмутительно» и «говорит исключительно о жадности разработчиков».

В то же время он признаёт, что является фанатом игры и получает от неё немало удовольствия. Однако она «бесконечно далека от завершения», а потому запрашивать стоимость AAA-новинки, когда проект «находится в таком состоянии», нелогично.

«Пусть игра находится в раннем доступе Steam до тех пор, пока все баги в ней не будут исправлены. В спешной разработке и таком же спешном повышении стоимости я не вижу плюсов, — добавил он в интервью PC Gamer. — На мой взгляд, ARK, DayZ и любая другая игра в раннем доступе должны оставаться там, пока ожидаемая производительность не будет достигнута».

Холл проходит ARK исключительно в режиме перманентной смерти, поэтому появление багов его особенно раздражает. Также он раскритиковал разработчиков за релиз платного дополнения — даже среди его друзей полно людей, которые готовы были купить саму игру, но отказались от приобретения DLC. «Всё это связано с большим успехом проекта, и принимающие подобные решения вообще не заботятся о состоянии игры», — добавил создатель DayZ.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥