Теги → windows
Быстрый переход

Windows 98 исполнилось 20 лет

Наверное, многие наши читатели сейчас почувствуют себя старыми: 20 лет назад, 25 июня 1998 года, состоялся запуск графической операционной системы Windows 98 (кодовое имя Memphis, версия — 4.10.1998). Запуск Windows 98 стал, пожалуй, крупнейшим на тот момент в истории ОС: он сопровождался громкой маркетинговой кампанией, ОС стала доступной сразу более чем в 40 странах мира и поступила в продажу более чем в 12 000 торговых точек США.

Microsoft тогда была совсем другой компанией, по-прежнему руководимой Биллом Гейтсом (Bill Gates). Эксцентричный Стив Балмер (Steve Ballmer) получил пост исполнительного директора лишь в 2000 году (впрочем, в 1998 году, всего через месяц после выхода новой ОС, он стал президентом программного гиганта).

Впрочем, сама по себе Windows 98 не была принципиально новой вехой в развитии настольных ОС, будучи по-прежнему основанной на MS-DOS 7.1 и являясь лишь естественным развитием выпущенной три года назад платформы. Именно Windows 95 принесла ряд существенных изменений, сделавших Windows стандартом на многие годы: поддержку 32-битных приложений, встроенный автозапуск с нуля (в отличие от необходимости ручного старта из DOS) и знакомый по сей день пользовательский интерфейс, в котором появилась легендарная кнопка «Пуск» и панель задач.

Среди заметных изменений можно отметить улучшенную поддержку порта AGP, доработку драйверов USB, возможность работы с несколькими мониторами и интеграцию браузера Internet Explorer 4 в интерфейс Проводника (по аналогии с Windows 95 OSR 2.5). Но в целом речь шла скорее о крупном пакете обновлений, о полировке и доведении до совершенства старой-доброй Windows 95, нежели о принципиально новой ОС.

Тем не менее, есть ряд областей, в которых жизнь пользователей ПК стала заметно лучше, и их стоит вспомнить в честь 20-летнего юбилея. Прежде всего, было много исправлений ошибок и внутренних проблем ОС, благодаря чему в целом существенно улучшилась стабильность и производительность платформы. Благодаря появлению встроенной поддержки USB началось шествие по миру целого нового класса периферийных устройств. Этот стандарт до сих пор актуален, хотя уже и в лице USB 3. Технически поздние версии Windows 95 тоже поддерживали USB, но в Windows 98 это было доведено до ума.

Кстати, с USB связан и один из наиболее громких провалов во время презентаций Microsoft. Билл Гейтс во время прямой трансляции по ТВ хотел показать преимущества технологии plug-and-play на примере подключения сканера к предварительной версии Windows 98. Но что-то пошло совсем не так... В Windows 98 SE (крупное обновление 1999 года, версия 4.10.2222) поддержка USB была дополнительно улучшена наряду с новыми сетевыми возможностями.

Следующей крупной тенденцией, которую задала Windows 98 на годы вперёд, стало сближение рабочего стола с веб-интерфейсом и интеграция веб-страниц в ряд элементов ОС (например, гиперссылки на справку и поддержку, встроенные в панель управления), одиночный клик по элементам, веб-страницы для рабочего стола, в реальном времени обновляющие информацию из Интернета. IE 4 можно было поставить и на Windows 95, получив почти то же самое, и потому интеграция браузера Internet Explorer 4.0 в стандартный пакет новой ОС привела к волне обвинений Microsoft в использовании монопольного положения.

Интересно, что система Windows Update впервые появилась именно в Windows 98: пользователь уведомлялся о важных обновлениях безопасности, новых драйверах, исправлениях и других дополнениях для ОС. Это была очень простая система, не принуждавшая пользователей обновляться, как в Windows 10.

Windows 98 также включала в себя ряд новых инструментов для обслуживания системы, включая утилиты для жёсткого диска вроде Disk Cleanup, который по-прежнему является частью ОС и позволяет избавляться от временных файлов и другого ненужного хлама. ОС давала пользователям возможность переводить жёсткий диск в файловую систему FAT32, дополнительно высвобождая свободное место.

Системные требования для Windows 98 включали процессор 486DX 66 МГц или выше, 16 Мбайт ОЗУ и, по крайней мере, 195 Мбайт свободного дискового пространства для установки. ОС поддерживала ПК с максимальным объёмом ОЗУ не выше 512 Мбайт. На современных компьютерах запуск платформы возможен лишь при помощи виртуализации.

Лебединой песней этого семейства ОС Microsoft стала юбилейная Windows Millennium Edition (Windows ME), по-прежнему основанная на MS-DOS (уже 8.0, с заблокированным реальным режимом, но тем не менее) — она вышла 14 сентября 2000 года. По-настоящему новой платформой была представленная чуть раньше Windows 2000, основанная на ядре NT 5.0 и ставшая основой всех последующих потребительских ОС Microsoft, начиная с Windows XP.

В Adobe Reader и Windows обнаружены уязвимости «нулевого дня»

Компания ESET сообщает об обнаружении двух ранее неизвестных «дыр» в программных продуктах Adobe и Microsoft: связка этих уязвимостей позволяет выполнять на компьютере жертвы произвольный вредоносный код.

Под ударом злоумышленников оказались Adobe Reader и Windows. Нападение может быть осуществлено через сформированный специальным образом файл в формате PDF. При этом от потенциальной жертвы требуется минимальное участие: киберпреступникам достаточно лишь вынудить пользователя открыть документ.

«В данном случае злоумышленники нашли уязвимости и написали эксплойты как для Adobe Reader, так и для операционной системы — сравнительно редкий случай, иллюстрирующий высокую квалификацию авторов», — отмечает ESET.

Сочетание двух брешей «нулевого дня» представляет весьма высокую опасность. Дело в том, что в случае успешной атаки киберпреступники могут выполнить на компьютере жертвы произвольные действия с максимальными привилегиями.

Специалисты уже обнаружили опытные PDF-файлы, эксплуатирующие данные уязвимости. Правда, эти образцы не содержали вредоносной нагрузки — очевидно, злоумышленники пока тестируют новую схему атаки.

Компании Adobe и Microsoft уже поставлены в известность о существовании проблем. 

В Windows 10 April Update нельзя отключить ПК без установки обновлений

Корпорация Microsoft любит, когда пользователи Windows вовремя устанавливают обновления. Многие владельцы ПК, в свою очередь, не торопятся переходить на последние сборки Windows по ряду причин. Актуальная версия Windows 10 April Update содержит ошибки, связанные со звуком, работой мыши и совместимостью драйверов.

Если добавить к известным проблемам также необходимую на установку время и необратимый сброс части пользовательских настроек (спасибо, что хоть перестали возвращать Edge и Windows Store в меню «Быстрого запуска»), и у пользователя набирается внушительный набор причин отложить обновление на максимально долгий срок.

Чтобы подтолкнуть пользователей всё же поставить последнюю актуальную сборку, Microsoft убрала возможность выключить компьютер без установки обновления. На самом деле механизм обычного отключения существует, но далеко не все умеют, например, пользоваться командной строкой («Пуск» –> CMD –> shutdown -s).

В защиту Microsoft можно сказать, что не обновив систему своевременно, пользователь лишается критических исправлений безопасности, которые выходят ежемесячно. Сотрудники корпорации работают по очень строгому графику, пытаясь выпустить обновление вовремя.

Microsoft позволит использовать Fluent Design и в сторонних Win32-программах

На прошлогодней конференции разработчиков Microsoft Build 2017 компания представила новый стиль дизайна интерфейсов — Fluent Design System (прежде он носил имя Project Neon и был основан на концепции Acrylic). Это первый серьёзный шаг по переосмыслению и унификации дизайна интерфейсов после внедрения плиточно-текстовой концепции Metro в Windows Phone 7 и Windows 8. Он призван сделать интерфейсы более «материальными» за счёт градиентов, эффектов матового стекла, теней, объёмов, динамических эффектов и так далее.

За прошедший год компания начала постепенно внедрять элементы Fluent Design в свою операционную систему Windows 10 и другие программные продукты — этот стиль применяется, в том числе, на веб-сайтах. Но на этом Microsoft, похоже, не собирается останавливаться: новый дизайн призван стать поистине универсальным.

На Build 2018 компания сообщила, что Fluent Design будет расширен за пределы магазина Microsoft Store на сторонние Win32-программы. Другими словами, разработчики смогут добавлять в свои приложения соответствующие эффекты, даже если речь идёт о «традиционном» ПО, которое не распространяется через Microsoft Store. Это призвано сделать окружение Windows 10 более единообразным.

Microsoft сообщает: «Обновления в рамках Microsoft 365 помогают с поддержкой Fluent Design System, так что разработчики могут создавать захватывающие окружения с помощью обновлённого языка оформления интерфейсов. Теперь каждая организация будет способна выпускать привлекательные решения, которые помогают клиентам работать эффективнее. С помощью UWP XAML Islands разработчики получают доступ к более гибким и мощным элементам управления XAML независимо от того, какой стек пользовательского интерфейса используется: Windows Forms, WPF или родной Win32».

Следующим крупным обновлением Windows 10 станет осеннее Redstone 5, поэтому есть шанс, что разработчики начнут тестировать первые версии обычных Win32-приложений с новым дизайном интерфейсов в ближайшие месяцы, в рамках программы Windows Insiders. Если Microsoft действительно реализовала максимально упрощённую процедуру использования Fluent Design в Win32-программах, то мы наверняка сможем увидеть первые примеры таковых уже осенью.

Трансляция конференции Microsoft Build 2018

7 мая в 18:30 по Московскому времени начнётся крупнейшая ежегодная конференция разработчиков Microsoft — Build 2018, которая проводится вот уже 7 лет, начиная с 2011 года. Как обычно, ожидаются крупные анонсы. Известно, что докладчиком выступит глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), который расскажет об интеллектуальных облачных службах и «умных» устройствах («умной» инфраструктуре). Также вице-президент подразделения разработки Скотт Гатри (Scott Guthrie) сообщит о новых планах относительно Microsoft Azure.

В этом году на Microsoft Build будет 6000 участников и 434 сессии, на которых пойдёт речь о развитии экосистемы приложений Universal Windows Platform (UWP), операционной системе Windows 10 и многом другом. Уже известно, что ARM-версия Windows 10 получит новый набор инструментов SDK для Windows 10 ARM64, позволяющий разработчикам создавать родные 64-битные приложения для этой ОС (впрочем, проблему отсутствия совместимости с существующими программами x86-64 это не решит). Возможно, нам покажут первые ноутбуки и планшеты на базе Qualcomm Snapdragon 845.

Также Microsoft активно продвигает платформу смешанной реальности Windows Mixed Reality (WMR). Наверняка на Build 2018 мы услышим о новых возможностях, функциях и идеях относительно развития WMR — возможно, она получит расширенные социальные возможности. Ожидается, что Microsoft также представит функцию облачного буфера обмена Cloud Clipboard, которая позволит обмениваться информацией между различными устройствами с единой учётной записью Microsoft ID. Вероятно, компания продемонстрирует и функцию Windows Sets, позволяющую объединять несколько окон приложений в одно со вкладками (по аналогии с веб-страницами в браузере). Наверняка мы услышим и о распространении представленной на Build 2017 универсальной концепции дизайна Microsoft Fluent Design System на новые продукты и приложения.

Поддержка 64-битного ПО в Windows 10 ARM появится в мае

Одним из самых больших ограничений Windows-ноутбуков, построенных на ARM-чипах Qualcomm Snapdragon 835, является невозможность запуска 64-разрядных приложений. Microsoft неоднократно заявляла, что намерена в конечном итоге предложить эту функциональность, но до сих пор мы не слышали определённых заявлений о сроках.

К счастью, ждать придётся недолго: руководитель подразделения Windows Эрин Чаппи (Erin Chappie) в беседе с журналистами Engadget заявил, что SDK для приложений ARM64 будет анонсирован на предстоящей конференции разработчиков Build в мае этого года. С помощью нового набора инструментов разработчики смогут перекомпилировать свои приложения, чтобы те получили родную поддержку 64-бит вычислений на ARM-базированных ноутбуках.

Это расширяет поддержку приложений для платформы, которая ранее была совместима только с 32-битным ПО. Насколько это скажется на конечной производительности, будет зависеть от однокристальной системы Snapdragon 835, которая лежит в основе Windows-ноутбуков текущего поколения. К сожалению, в беседе не было ничего сказано о поддержке 64-битного «традиционного ПО» — то есть об эмуляции программ x86-64 (сейчас платформа поддерживает лишь запуск x86-32). Остаётся надеяться, что это подразумевается.

В настоящее время ARM-базированные ПК поставляются с Windows 10 S, но Microsoft обещает бесплатные обновления до Windows 10 Pro в 2019 году, что сделает ОС более привычной и универсальной. ARM64 SDK будет доступен как для компиляции приложений Microsoft Store, так и для создания настольных версий (.exe). Microsoft, похоже, делает всё возможное, чтобы платформа была максимально открытой, гибкой и полезной.

Хотелось бы думать, что довольно посредственная производительность задач эмуляции x86 в перспективе будет повышена либо программными оптимизациями, либо выходом компьютеров на базе существенно более производительных ARM-процессоров. В этом году Microsoft и партнёры готовят запуск ARM-ноутбуков следующего поколения на базе Snapdragon 845 — но сможет ли этот чип принципиально изменить ситуацию?

В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно

Microsoft сообщила о продолжении разработки функциональности Sets (Наборы), которая позволяет группировать несколько приложений Windows в виде вкладок, по аналогии с окружением браузера. В новой сборке 17639 платформы Windows 10, которая уже поступает участникам программы тестирования Insider, возможности вкладок Sets стали ещё ближе к браузерам.

«Инсайдеры» могут перетаскивать вкладки внутри наборов и объединять несколько окон с вкладками-приложениями в одно. Это упрощает организацию открытых программ, если речь не идёт о вкладках Edge: пользователи не могут перетаскивать страницы из браузера Microsoft в наборы — в настоящее время это может привести к сбою системы.

Заодно Microsoft упростила переключение между всеми объединёнными в наборы вкладками и обычными окнами приложений по комбинации клавиш Alt + Tab. Пользователь теперь может изменить поведение этой функции в новом разделе Sets в настройках многозадачности, что можно видеть на приведённом снимке экрана:

Вдобавок, при нажатии правой клавишей мыши на вкладку в наборе, появятся новые пункты «Закрыть другие вкладки», «Перейти в новое окно» и «Закрыть вкладки справа». Если пользователь захочет открыть вкладки, которые по ошибке были закрыты, теперь также можно выбрать, какие из предыдущих приложений нужно открыть, а не просто восстановить их все.

Также в обновлении Microsoft добавила быстрый способ группировки двух окон Проводника; представила функцию в «Настройках», где отображается заряд батареи подключённых устройств Bluetooth; исправила ошибку калькулятора, чтобы он верно вычислял квадратные корни идеальных квадратов; исправила целый ряд проблем и ошибок. Как всегда, потребуется некоторое время, пока все новшества поступят в стабильную версию Windows 10.

Бывший руководитель Windows Phone винит производителей и операторов в провале ОС

Уход Терри Майерсона (Terry Myerson) из Microsoft снова оживил тему неудач компании на мобильном рынке: руководитель объяснил провал Windows Phone использованием на ранних этапах ядра Windows CE, а также недооценённой и слишком агрессивной бизнес-моделью Android.

Теперь другой руководитель Microsoft, участвующий в ключевой фазе развития Windows Phone, Брэндон Уотсон (Brandon Watson) написал в Twitter своё мнение о причинах провала платформы. Господин Уотсон был старшим директором команды Windows Phone в период с марта 2010 года по февраль 2012 года, ответственным за управление платформой разработчиков.

В переписке с Аланом Менделевичем (Alan Mendelevich) из AdDuplex он среди прочего отверг утверждение, что Windows Phone погубило отсутствие приложений. Во время работы Брэндона в Microsoft компании удалось нарастить количество приложений в магазине Windows Phone до 60 тысяч и добиться значительных успехов в привлечении разработчиков популярного и качественного ПО, включая, например, Angry Birds.

Вместо этого господин Брэндон обрушился на производителей и операторов, отметив: «Windows Phone умерла, потому что было почти невозможно победить Google или Apple без поддержки со стороны операторов и производителей смартфонов. Производители выпускали на нашей ОС преимущественно устройства для скамейки запасных, а со стороны операторов вообще поддержки практически не было. Microsoft просто не могла продолжать сжигать деньги, бесконечно толкая камень в гору, подобно герою древнегреческих мифов Сизифу».

В некотором роде каждый участник процесса, рассказывающий о провале Windows Phone, напоминает историю о нескольких слепых, описывавших слона наощупь: каждый из них не видит картины в целом и винит кого-то другого. Но всё же, несмотря на достоинства мобильной ОС, Microsoft совершила ряд принципиальных ошибок, приведших в итоге к печальному результату. Например, компания пыталась повторить модель iPhone, жёстко ограничивая свободу производителей и операторов; желала продавать ОС в то время, когда более развитая Android распространялась бесплатно; постоянно перезапускала платформу, гася достигнутый импульс на рынке и заставляя разработчиков переучиваться.

Проблема с ограниченной свободой производителей, возможно, была наиболее существенной: последние не могли быстро реагировать на запросы пользователей и выделять свои решения на рынке. Подобный же предельно «ограничительный» подход привёл, например, к провалу Android Wear. Странно винить производителей, что они не стремились выпускать флагманские модели, тогда как сама Windows Phone часто запаздывала с поддержкой аппаратных решений, предлагая порой совместимость лишь с чипами двухлетней давности. Сама Microsoft не успевала реагировать на нужды рынка, так что у многих производителей и разработчиков лопалось терпение, и они прекращали ждать.

Уходящий глава Windows винит ядро CE в провале Windows Phone

Многое было уже написано и сказано о причинах провала Windows Phone, но когда руководитель покидает компанию, он склонен, как правило, более откровенно говорить о причинах провала того или иного продукта, чем находясь на посту.

Одним из самых значимых уходов в последние годы из команды, занимающейся развитием платформы Windows, стал Терри Майерсон (Terry Myerson), который с 2008 года является главой подразделения Windows, Windows Phone и сопутствующих продуктов. Написав о себе панегирик в LinkedIn, руководитель отдельно коснулся и провала Windows Phone:

«Затем наступил октябрь 2008 года. За год до этого, как раз накануне запуска iPhone, я лично участвовал в переговорах с Apple по поводу лицензии Exchange ActiveSync. Я пользовался оригинальным iPhone 2007 года (который у меня всё ещё лежит в моём офисе сегодня). Я был откровенным любителем смартфонов и знал, насколько они важны. Реализация мобильного подключения была ключевым направлением моего подразделения Exchange. Android запущен в сентябре 2008 года. Но наиболее ярко я помню события одной из пятниц, когда Энди Лиз (Andy Lees) и Робби Бах (Robbie Bach) попросили меня возглавить Windows Mobile. Я знал, что нам предстоит много работы над развитием Windows Mobile, которая не была оптимизирована для управления пальцами и не имела магазина приложений. Я был горд такой честью и, конечно, довольно сильно испугался. Через 10 дней мой офис переехал в другую часть кампуса.

Опыт Windows Phone был невероятно сложным, и об этом было многое написано, но, оглядываясь назад, я очень горжусь тем, что был частью команды... Мы внедрили новации в пользовательском мобильном окружении. У нас были новаторские планы в области бизнес-модели, которым не суждено было воплотиться. Мы работали много. И действительно очень усердно. Но индустрия продвигалась вперёд быстрее, чем мы могли за ней поспевать.

Оглядываясь назад на этот этап моей карьеры, могу указать на главный извлечённый урок: успех требует особой смеси бизнес-модели, пользовательского окружения и технологий. У нас было уникальное окружение, но в ретроспективе ясно, что импульс бизнес-модели Android был невероятно огромным, а создание ранних версий Windows Phone на незавершённой платформе Windows CE, предназначенной для небольших встраиваемых систем, вынуждало нас ковылять позади».

Впрочем, господин Майерсон не упустил случая похвалить себя, отметив, что Microsoft заслуживает одобрения по крайней мере за то, что пыталась бороться и потерпела неудачу, а не сдалась сразу перед конкурентами.

Возможно, ядро Windows CE и сильно повредило Windows Phone, но присутствовало оно лишь в Windows Phone 7 и 7.5, а в последующих версиях, начиная с Windows Phone 8, платформа работала на NT. А вот с бизнес-моделью дела действительно не задались: Microsoft не только пыталась продавать лицензии производителям, но и предельно ограничивала их возможности по модификации платформы. В то же время Android была не просто бесплатной, а полностью открытой, так что производители и операторы могли вносить почти любые изменения в ОС. Это изначально было огромной проблемой, исправить которую было относительно просто, но руководство Microsoft не захотело взять на себя ответственность.

Конечно, господину Майерсону лучше других знать, что именно помешало Windows Phone превратиться в более конкурентоспособную платформу, но вряд ли он до конца готов честно назвать причины. Ведь он находится в числе тех, кто несёт прямую ответственность за череду провалов и ошибок на мобильном фронте и, в конечном счёте, за отказ Microsoft от борьбы в этой сфере.

Глава подразделения Windows Терри Майерсон покинет Microsoft

Microsoft объявила о крупной реорганизации, в рамках которых возникнут две основные команды инженеров: первая будет ориентирована на окружение и устройства; а вторая — на облачные вычисления и платформы искусственного интеллекта. Заодно стало известно, что исполнительный вице-президент компании Терри Майерсон (Terry Myerson), возглавляющий подразделение Windows и устройств, покинет корпорацию.

«Уход из компании наполняет меня множеством эмоций, — отметил господин Майерсон в своём профиле LinkedIn. — Но более всего я испытываю чувства благодарности и оптимизма: благодарность за опыт, который у меня был, и оптимизм относительно будущего — как для компании Microsoft, так и для меня лично».

Терри Майерсон — один из ветеранов в высшем руководстве Microsoft. Он проработал в корпорации 21 год, возглавляя в разное время подразделения серверных решений, Exchange, а в последнее время руководя командой, отвечавшей за развитие Windows 10 и сопутствующих устройств.

«С изменением структуры требуются и перестановки. Одно из них мы планировали давно, и касается оно Терри Майерсона, который начнёт новую главу своей жизни теперь уже за пределами Microsoft, — отметил исполнительный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) в электронном письме, направленном сотрудникам. — Терри сыграл важную роль в том, чтобы помочь мне подойти к этой новой организационной структуре, и я глубоко ценю его лидерские качества и проницательность».

Нынешний исполнительный вице-президент подразделения продуктов Раджеш Джа (Rajesh Jha) возглавит команду окружений и устройств. В свою очередь текущий исполнительный вице-президент облачной и корпоративной группы Скотт Гатри (Scott Guthrie) примет на себя руководство командой, отвечающей за развитие облачных решений и искусственного интеллекта.

Джейсон Зандер (Jason Zander), возглавляющий Azure, получит более ответственную должность исполнительного вице-президента расширенного подразделения Azure, в которое войдёт команда платформы Windows. Подразделение, возглавляемое Гарри Шамом (Harry Shum), будет продолжать исследования и разработки в области искусственного интеллекта.

«Мы не можем позволить каким-либо организационным границам встать на пути новаций для наших клиентов, поэтому очень важна культура, нацеленная на дальнейший рост», — подчеркнул господин Наделла. Что ж, посмотрим, как реорганизация отразится на развитии одной из ведущих IT-компаний в мире. Инвесторы выразили сдержанный оптимизм: вслед за новостью котировки акций Microsoft немного выросли.

8 важнейших изменений в весеннем творческом обновлении Windows 10

Microsoft вносит последние штрихи в крупное обновление Redstone 4 для Windows 10, известное также как «Весеннее творческое обновление» (Spring Creators Update). Новая версия ОС (под номером сборки 1803) должна начать развёртываться на миллионах систем уже в следующем месяце, и она включает в себя массу функциональных изменений. О многих из них мы уже рассказывали ранее. На этот раз коснёмся восьми новшеств, которые могут оказаться наиболее полезными в повседневной жизни.

Больше рабочего времени

Microsoft с запуском Redstone 4 изменит принцип фоновой работы с крупными обновлениями. Вместо того, чтобы просто загружать и организовывать новые файлы, теперь операционная система также будет в фоновом режиме проводить другие подготовительные функции вроде переноса пользовательских материалов или размещения новых файлов ОС во временном каталоге. Результатом в теории должно стать сокращение времени, когда пользователь не может работать с ПК и просто ждёт подготовки, перезагрузки и установки обновлений. Microsoft ожидает, что в результате этого офлайн-фаза сократится в среднем почти с часа до 30 минут.

Timeline

Microsoft собиралась добавить функцию «Хронология» (Timeline) в предыдущее обновление, но не успела отладить её до нужного состояния. Тем не менее, это, наконец, произойдёт в Spring Creators Update. По нажатию клавиши «Win + Tab» в настоящее время запускается «Просмотр задач» (Task View). Этот экран будет заменён на Timeline, где будут выводиться все действия пользователя на его устройствах за последние дни, благодаря чему можно легко понять, где остановилась работа в том или ином совместимом приложении.

В «Хронологии» можно увидеть историю просмотренных сайтов в браузере, открытые документы, посещённые места в приложении «Карты», прочитанные статьи в «Новостях» и так далее. Timeline синхронизирует информацию со всех связанных с учётной записью пользователя устройств, благодаря чему можно будет, например, начать работу на ноутбуке в дороге, а затем продолжить её дома за настольной системой. Microsoft планирует интегрировать поддержку «Хронологии» в свои мобильные приложения.

Быстрое сопряжение с Bluetooth-аксессуарами

Сопряжение ПК с новым Bluetooth-устройством довольно утомительное занятие в Windows 10, но это изменится в следующем обновлении. Функция Quick Pair позволит связать новую Bluetooth-периферию с компьютером одним щелчком мыши. Нужно просто установить устройство в режим сопряжения, дождаться появления уведомления на рабочем столе и нажать кнопку «Подключить». К сожалению, эта функция требует поддержки со стороны производителя. Пока только мышь Microsoft Precision поддерживает Quick Pair, но в будущем, несомненно, появятся и другие устройства.

Focus Assist

В Windows 10 работа с уведомлениями постоянно улучшается, но функция «Тихие часы» не очень надёжна. Она будет полностью переработана в новой версии ОС и превратится в «Режим концентрации внимания» (Focus Assist). В дополнение к настройкам, когда требуется отключать уведомления, пользователь волен также активировать автоматическое их отключение при определённой активности на ПК. Например, можно отключать уведомления при запуске игр или дублировании экрана (то есть обычно во время вывода презентации). Доступ к новой возможности можно получить через меню: «Настройки» > «Система» > Focus Assist.

Обмен данными на близком расстоянии

В весеннем творческом обновлении благодаря функции Nearby Share станет куда проще обменяться файлами и другими данными на близком расстоянии. Функция позволяет передать контент между физически близко расположенными устройствами, не прибегая к необходимости отправлять их по электронной почте или перемещать файлы на USB-накопитель. Nearby Share работает через Bluetooth и видит другие находящиеся поблизости устройства, с которыми можно обмениваться файлами.

Любое Windows-приложение с меню Fluid UI для обмена данными должно поддерживать данную функцию. Разумеется, она не очень подходит для передачи увесистых файлов, но в целом вполне может облегчить жизнь. Работает Nearby Share привычно для владельцев смартфонов: целевое устройство получает уведомление о том, что находящийся поблизости компьютер пытается чем-то поделиться с ним. В случае положительного ответа данные появятся на ПК или смартфоне получателя.

Прогрессивные веб-приложения

Ни для кого не секрет, что магазин Microsoft Store страдает недостатком выбора приложений. Spring Creators Update может дать заметный толчок. Это обновление добавит поддержку прогрессивных веб-приложений (Progressive Web Apps, PWA). Это, по сути, веб-приложения, которые поддерживают работу с локальным диском и имеют другие функции полноценного настольного ПО. PWA поддерживают полное управление окнами, режимы автономной работы, уведомления и так далее. Это может привести к появлению Windows-версий популярных веб-приложений вроде Gmail.

Калибровка HDR-видео

Постепенно HDR-дисплеи и видео в соответствующем формате становятся обычным явлением на мобильных устройствах и телевизорах, но есть и многие ПК, которые технически поддерживают новый формат. Они просто нуждается в калибровке для правильного воспроизведения HDR-видео. Именно эту проблему и призвано исправить Spring Creators Update. Новые параметры в разделе «Настройки» > «Приложения» > «Воспроизведение видео» позволят откалибровать совместимые дисплеи для показа HDR-видео. Если устройство не поддерживает HDR, слайдер будет просто недоступен.

Средство просмотра диагностических данных

Одна из претензий пользователей к Windows 10 — потенциальный недостаток приватности. Microsoft собирает много телеметрии с ПК, чтобы лучше отслеживать ошибки и создавать новые функции. Если пользователь когда-либо задавался вопросом, какие именно данные Microsoft получает, он сможет узнать всё в следующем обновлении. Для этого нужно будет активировать новый инструмент просмотра диагностических данных в разделе «Настройки» > «Конфиденциальность» > «Диагностика и обратная связь».

После этого можно нажать кнопку «Средство просмотра диагностических данных», чтобы перейти в Microsoft Store и загрузить соответствующее бесплатное приложение. Функция съест некоторое дисковое пространство, но покажет все данные о конкретном ПК, которые отправляются в Microsoft и хранятся в облаке. В окне поиска можно искать данные или осуществлять фильтрацию по различным типам событий. Информацию можно будет даже удалить, если пользователь не желает делиться ею с разработчиками Windows 10.

Другие изменения

Конечно, это далеко не полный список новшеств, а лишь наиболее важные. Среди других можно упомянуть: дальнейшие изменения дизайна операционной системы в рамках концепции Fluent Design; развитие персонального помощника Cortana и адресной книги My People; расширенные параметры масштабирования дисплея и DPI; перенос языковых пакетов в Microsoft Store; возможность запрета использования веб-камеры любыми приложениями (в том числе традиционными) в целях приватности; улучшенный ввод эмотиконов через Windows+; расширенные возможности сенсорной клавиатуры; возможность включения подсказок для аппаратной клавиатуры; опцию установки приоритета мобильного трафика над Wi-Fi; улучшения рукописного ввода; доступ к функциям очистки диска и списку приложений автозапуска прямо из «Настроек». Помимо этого, Microsoft внесла в Spring Creators Update массу других более мелких настроек, изменений и функций, в том числе для администраторов и разработчиков. О грядущих новшествах браузера Edge можно прочесть в отдельном материале.

Каждый десятый ПК с подключением к Интернету работает на базе macOS

Статистика, собранная компанией Net Applications, говорит о том, что доля компьютеров Apple в общей массе настольных и портативных систем с подключением к Интернету достигла знаковой отметки.

Сообщается, что сейчас около 10 % ПК с выходом в Сеть работают под управлением операционных систем macOS. Иными словами, на каждом десятом компьютере с веб-доступом красуется «яблочный» логотип.

В частности, по итогам первых двух месяцев 2018 года доля Apple-компьютеров составила 9,92 %. Для сравнения: показатель за аналогичный период 2017 года равен 7,61 %.

Более того, другие аналитические компании приводят ещё более оптимистичные цифры. К примеру, по оценкам StatCounter, доля macOS на мировом рынке персональных компьютеров с подключением к Интернету сейчас составляет приблизительно 12,4 %.

Что касается других программных платформ для ПК, то бесспорным лидером остаются операционные системы Windows с суммарным результатом в 87,73 % по итогам первых двух месяцев текущего года. Годом ранее этот показатель равнялся 88,55 %.

Ещё приблизительно 2,0 % приходится на операционные системы с ядром Linux. Около 0,31 % глобального рынка занимает программная платформа Chrome OS. 

Новая статья: Своё, родное: сравнительный обзор четырёх российских браузеров

Данные берутся из публикации Своё, родное: сравнительный обзор четырёх российских браузеров

Ошибка в системе защиты Windows 10 позволяла прятать вредоносный код одним символом

Вместе с Windows 10 компания Microsoft выпустила инструмент безопасности Anti-Malware Scan Interface (AMSI), который позволяет программам отправлять файлы на проверку антивирусом. Этот механизм обеспечивает защиту от угроз, которые не выявляет поиск по сигнатурам, так как злоумышленник выполняет скрипты PowerShell через обычные программы.

AMSI позволяет предотвратить атаки, при которых злоумышленник выполняет собственный код с помощью безвредной программы. Исследователь безопасности из Австралии Сатоши Танда (Satoshi Tanda) обнаружил простой способ обойти защиту AMSI с помощью нулевого символа.

До недавнего времени AMSI сканировал файлы и передавал антивирусу информацию, пока не наталкивался на нулевой символ. Всё, что шло после этого символа, просто игнорировалось.

На прошлой неделе, 13 февраля, Microsoft выпустила обновления безопасности, в которых заменила одну из команд в библиотеке System.Management.Automation.dll, благодаря чему AMSI теперь работает корректно. «Теоретически, кроме установки обновлений, больше никаких действий от пользователя не требуется», — отметил Танда, добавив, что разработчикам программ стоит проверить, насколько корректно для них сейчас работает AMSI. 

Эксперт также порекомендовал авторам антивирусов проверить, не теряют ли их программы код, размещённый под нулевым символом, как это до недавнего времени делал AMSI.

Портативная консоль Smach Z может получить мобильный чип AMD Ryzen

История портативной игровой Windows-консоли Smach Z началась почти 4 года назад, когда авторы проекта опубликовали первый концепт устройства под названием SteamBoy. Спустя год от обозначения SteamBoy было решено отказаться и гаджет переименовали в Smach Zero, которое затем и вовсе упростили до Smach Z. Непосредственно разработка консоли стартовала под конец 2015 года одновременно с запуском краудфандинговой кампании, которая была свёрнута всего через несколько дней. 

Сбор средств на Smach Z был заморожен владельцами краудфандинговой площадки по причине нарушения правил по размещению подобных стартапов. Всё дело в том, что компания-производитель на момент запуска инициативы не имела на руках рабочего прототипа консоли, а также не предоставила необходимой технической документации (сведения о чипсете и других параметрах устройства). Повторный запуск модели Smach Z датирован 2016 годом, но и в этот раз команду постигла неудача: из игры вышел ключевой партнёр и намеченный срок релиза консоли на апрель 2017 года был бесповоротно сорван. Портативная консоль Smach Z так и не поступила в продажу, что вызвало бурю негодования со стороны обманутых клиентов. 

WinNetNews.com

WinNetNews.com

На дворе 2018 год, и Smach Z предпринимает очередную попытку обзавестись коммерческой версией, хотя доверие к авторам стартапа уже практически иссякло. Тем не менее, в Сеть просочились изображения инженерного образца Smach Z и заказанных разработчиками комплектующих для серийного изготовления Windows-консоли. Руководство компании не стало комментировать слухи и фотоутечки, пообещав рассказать о своих достижениях и текущих перспективах для Smach Z в рамках грядущей выставки Embedded World. А до тех пор можно лишь предположить, что стоящая за Smach Z команда движется в правильном направлении, если опираться на обнародованные фотографии заказанных комплектующих.  

Визуально Smach Z напоминает классическую портативную консоль по типу Sony PlayStation Portable. В центре устройства разместился дисплей, слева и справа от которого будут располагаться традиционные органы управления — кнопки X/Y/A/B, два тачпада и стик. В основу Smach Z якобы ляжет один из мобильных процессоров AMD Ryzen с индексом «U».

На стадии раннего предзаказа Smach Z предлагалась за $330, однако никто из оплативших консоль так и не дождался устройства. Окажется ли первоначальная стоимость портативного развлекательного гаджета актуальной — не известно.