Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → windows
Быстрый переход

Microsoft разгневала пользователей, превратив обои Windows 11 в рекламный щит

Приложение Bing Wallpaper («Обои Bing») пользуется успехом среди пользователей благодаря красивым изображениям, которые можно установить в качестве фона рабочего стола. Но на этой неделе приложение попало в заголовки новостей по негативным причинам. Многочисленные пользователи жалуются на обои, заполненные рекламой, в частности, на полноэкранную рекламу коллекции фильмов о Гарри Поттере и серии блокбастеров «Фантастические твари» (Fantastic Beasts).

 Источник изображения: windowscentral.com

Источник изображения: windowscentral.com

Рекламный контент не является чем-то совершенно новым для Bing Wallpaper. Приложение часто меняет изображения, связанные с популярными фильмами или играми для Xbox. Но на этот раз возмущение пользователей вызвали обои, посвящённые коллекции из 11 фильмов, на которых в правом нижнем углу изображения крупными буквами написано «ДОСТУПНО СЕЙЧАС».

 Источник изображения: Fujoshi_Queen1228 / Reddit

Источник изображения: Fujoshi_Queen1228 / Reddit

Критики рекламной политики Microsoft утверждают, что монетизация Bing Wallpaper должна происходить без перегрузки подобными изображениями и навязчивыми надписями. По их мнению, возможность узнать больше об изображении из фильма и получить информацию о самом фильме — это нормально. Но большая рекламная картинка с призывом к покупке на рабочем столе — нет.

Нужно отметить, что Bing Wallpaper — необязательное приложение, так что Microsoft не навязывает дополнительную рекламу через настройки Windows 11. Но, по мнению экспертов, Bing Wallpaper — одна из немногих частей бренда Bing, которая хорошо воспринимается пользователями и засорять её рекламой просто недальновидно.

Microsoft установила новый рекорд, выпустив более 650 патчей за один день

Microsoft готовится установить новый рекорд по количеству исправленных уязвимостей в рамках сентябрьского Patch Tuesday (Вторник патчей). По данным The Verge, только для Windows компания выпустит более 650 исправлений, что примерно в шесть раз превышает обычный ежемесячный показатель.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Причиной необычно большого числа исправлений стали новые ИИ-модели, которые ускорили поиск программных уязвимостей. Ранее модель Anthropic Mythos обнаружила проблемы во всех основных операционных системах и веб-браузерах, а позднее OpenAI представила собственную модель кибербезопасности, доступную доверенным партнёрам.

Обычно Microsoft исправляет около 100 уязвимостей в месяц, однако в июне компания выпустила около 200 исправлений, в июле не менее 570, а в августе закрыла почти 400 уязвимостей. Теперь сентябрьский выпуск должен превысить 650 исправлений для Windows.

Одновременно большой объём обновлений создаёт дополнительную нагрузку на компании, которым необходимо быстро устанавливать исправления. Администраторам приходится сначала проверять обновления, чтобы они не нарушали работу важных корпоративных приложений, из-за чего возникает так называемый «разрыв в установке патчей» между раскрытием уязвимости и её устранением.

Проблема становится особенно серьёзной из-за скорости, с которой ИИ способен находить и анализировать уязвимости. Anthropic ранее сообщала, что Mythos может создавать рабочие эксплойты для недавно раскрытых проблем за несколько часов вместо нескольких недель, поэтому задержка с установкой исправлений повышает риск атак.

Компания продолжает наращивать использование специализированных ИИ-инструментов для превентивного поиска слабых мест в продуктах линейки Windows, Azure и другом ПО. Эксперты прогнозируют, что даже текущий рекорд может быть побит уже в ближайшее время, особенно при появлении следующих поколений ИИ-моделей, ориентированных на кибербезопасность. Обновление доступно для загрузки через центр обновлений Windows начиная с сегодняшнего дня, 9 сентября.

Microsoft пообещала ускорить загрузку Windows 11 и улучшить её работу на ПК с 8 Гбайт памяти

Microsoft на выставке IFA 2026 дала несколько обещаний по поводу скорости работы Windows 11 — компания обязалась сократить время загрузки ОС, улучшить отзывчивость Windows Hello, а также обеспечить комфортную работу платформы на компьютерах с 8 Гбайт оперативной памяти.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

«Мы продолжаем улучшать основные функции. Прислушиваемся к отзывам клиентов, и вы увидите эти улучшения — по мере выхода обновления Windows будет совершенствоваться», — заявил вице-президент Microsoft по направлениям Windows и устройств Марк Линтон (Mark Linton). Очевидно, подразумевается, что сначала обновления будут появляться в предварительных версиях Windows 11, и лишь после этого ускоряться начнёт и общедоступный вариант системы. Microsoft обещает улучшить основополагающие механизмы работы Windows 11 — сделать её быстрее, стабильнее и удобнее в работе; дать пользователям больше контроля над интерфейсом системы и средствами обновления. Компания обязалась ускорить работу «Проводника» и уменьшить объём потребляемой Windows памяти.

Ранее Microsoft указывала на необходимость внести улучшения в работу меню «Пуск» и функции поиска. Отдельная группа сотрудников переводит некоторые комплектные приложения из веб-оболочек в формат нативных приложений — последние работают быстрее. Некоторые из обещаний Microsoft уже успела выполнить: появились средства управления панелью задач и отдельных элементов меню «Пуск», интерфейс немного разгрузился, а благодаря «профилю низкой задержки» приложения стали запускаться быстрее.

Особенно заманчивыми представляются обещания повысить производительность на машинах с 8 Гбайт оперативной памяти — в этом году Microsoft выпустила Surface Laptop с такой характеристикой, и на практике у него возникли проблемы с запуском мессенджера Teams и с работой сервиса «Google Документы». Компания пока не преодолела сложности, которые возникают с выпуском обновлений; но в рекомендациях говорится, что начальный экран Windows должен появляться на ноутбуках через 15 секунд после включения — и это включает инициализацию BIOS. О сроках изменений к лучшему в Microsoft не сообщили.

Windows 11 будет сообщать приложениям возраст пользователя

Microsoft кардинально меняет подход к защите детей и конфиденциальности учётных записей в Windows 11. Для этого софтверный гигант интегрирует механизм проверки возраста прямо в операционную систему.

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

Сейчас, когда приложению или игре на компьютере с Windows требуется ограничить доступ к контенту для взрослых или блокировать функцию совершения покупок, в дело вступают собственные механизмы проверки возраста пользователя. Они необходимы для соблюдения действующего в разных странах законодательства. Обычно приложение запрашивает дату рождения, просит ввести платёжные данные, обращается к сторонним сервисам для идентификации личности или же попросту просит подтвердить достижение совершеннолетнего возраста, поставив галочку в соответствующем окне.

Вместо того, чтобы передавать эти данные, новые системные API в Windows 11 будут отправлять зарегистрированным приложениям возрастной диапазон, к которому относится текущий пользователь системы. К примеру, приложение будет получать данные, о том, что возраст пользователя в диапазоне 13-15 лет или более 18 лет. Такое сообщение будет указывать, что пользователь прошёл независимую возрастную проверку.

Microsoft заявила, что упомянутые нововведения должны помочь разработчикам адаптировать контент, ограничивать доступные функции и применять систему родительского контроля без необходимости собирать и хранить даты рождения пользователей. Софтверный гигант анонсировал эти изменения на фоне ужесточения законов о проверке возраста пользователей в интернете, которые активно продвигают отраслевые регуляторы ЕС, Великобритании и США.

В документации Microsoft сказано, что «возрастные API в Windows предоставляют приложениям механизм определения возрастной группы и подтверждённого статуса возраста вошедшего в систему пользователя с учётом принципов защиты конфиденциальности». Суть в том, что приложение может задать два вопроса: к какой возрастной группе относится пользователь и была ли эта информация подтверждена с помощью независимого метода. Инструмент проверки возраста Microsoft не будет раскрывать приложениям точную дату рождения пользователя. Вместо этого будет передаваться один из пяти возрастных диапазонов.

Приложению не обязательно знать точный возраст пользователя. Достаточно получения информации о том, к какой возрастной группе он относится. Именно это и обеспечат новые API Windows 11. Ещё один сигнал — это прохождение независимой проверки. Для этого задействован другой API, способный отправлять значения «подтверждено», «не подтверждено», «отказался от проверки», «временно недоступно» или «не применимо». Это позволит приложению понять, был ли подтверждён возраст пользователя ОС. Доступ к новым API софтверный гигант откроет не только для своих сервисов, но и сторонним разработчикам.

Window будет проверять, кто именно запрашивает данные, перед их предоставлением тому или иному приложению. Использующие API приложения должны предварительно зарегистрироваться на платформе Digital Safety. Таким образом, каждое установленное на компьютере приложение сможет получать данные о возрасте пользователя, на основе чего будут регулироваться уровни доступных функций, контента и др. Новые API уже интегрированы в Windows 11 24H2, но пока не активированы. Ожидается, что это произойдёт позднее в этом году.

Ноутбучный процессор Nvidia N1X выйдет уже в октябре — и сразу в двух вариантах

Nvidia раскрыла дополнительные подробности о запуске платформы RTX Spark. Чип, который теперь официально называется N1X, появится в ноутбуках в октябре и будет доступен в двух конфигурациях.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Более мощный вариант N1X будет сочетать 20-ядерный процессор Grace с графическим процессором Blackwell, насчитывающим 6144 ядра CUDA, и получит от 24 до 128 Гбайт унифицированной памяти. Этот чип будет использоваться как в ноутбуках, так и в мини-ПК. Младший вариант состоит из 18-ядерного CPU и урезанного до 5120 ядер CUDA графического процессора Blackwell и предусматривает от 24 до 32 Гбайт унифицированной памяти. Эта версия будет доступна только в ноутбуках.

Nvidia сделала объявление перед выставкой IFA в Берлине, где Lenovo и Acer представили новые системы на базе N1X. Lenovo анонсировала ноутбук-трансформер Yoga 9n, а Acer — компактный настольный компьютер SFF RTX Spark. Стоимость представленных новинок пока не сообщается.

Собственные системы на базе N1X также выпустят Asus, Dell, MSI, HP и Microsoft. Последняя представила флагманский Surface Laptop Ultra на выставке Computex в этом году. Новые системы в первую очередь позиционируются как ноутбуки и мини-ПК для работы с ИИ-агентами, хотя Nvidia уже демонстрировала и игровые возможности N1X. Компания также обещает ноутбукам на новой платформе автономность в течение всего рабочего дня.

Одной из особенностей N1X станет унифицированная память, совместно используемая центральным и графическим процессорами. Аналогичный подход применяется Apple в процессорах серии M, а в мире x86 — компанией AMD в Strix Halo и готовящихся Gorgon Halo. Максимальный объём памяти в старшей конфигурации N1X достигнет 128 Гбайт, что особенно важно для локального запуска крупных ИИ-моделей.

Название N1X уже неоднократно встречалось в более ранних утечках, но теперь Nvidia впервые использовала его публично. Это косвенно подтверждает возможность существования более доступного чипа N1, информация о котором также появлялась ранее, хотя официально Nvidia его пока не анонсировала.

Выход N1X примечателен ещё и тем, что он положит конец фактической эксклюзивности Qualcomm среди поставщиков Arm-процессоров для современных компьютеров с Windows. Появление Nvidia в этой экосистеме потенциально может привлечь и больше разработчиков приложений, заинтересованных в использовании программных технологий компании.

Пока неясно, какие именно устройства поступят в продажу в октябре, а какие появятся позднее в этом году. Вероятно, производители раскроют более точные сроки ближе к непосредственному запуску N1X.

Windows 11 набрала почти 71 % среди пользователей Steam и продолжила теснить Windows 10

Valve опубликовала результаты ежемесячного опроса пользовательского оборудования и программного обеспечения Steam за август 2026 года. Показатели остались стабильными по сравнению с предыдущим месяцем, однако Windows 11 продолжила уверенный рост, достигнув отметки 70,97 % среди всех опрошенных систем, сообщает Neowin.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Доля Windows 10 снизилась до 22,90 %, а если рассматривать все устройства под управлением Windows, то 11 версия ОС занимает уже 75,53 %. В целом Windows сохраняет абсолютное доминирование с показателем 93,95 %. Доля Linux незначительно сократилась до 3,90 %, при этом SteamOS Holo остаётся самым популярным её дистрибутивом, хотя CachyOS также удерживает существенную часть аудитории. Операционная система macOS опустилась до 2,14 %.

Что касается сегмента видеопамяти, то здесь конфигурация с 16 Гбайт VRAM стала самой распространённой, заняв 25,90 %, что немного опережает вариант с 8 Гбайт (25,32 %). В рейтинге видеокарт наблюдается высокая конкуренция. Лидерство удерживает GeForce RTX 3060 с результатом 3,92 %, следом идёт мобильная версия RTX 4060 (3,84 %). Новинка GeForce RTX 5070 практически догнала лидеров, закрепившись на отметке 3,77 %. Это свидетельствует о высоких продажах новых GPU, несмотря на текущий дефицит компонентов.

На рынке процессоров AMD продолжает сокращать отставание от Intel. Доля чипов Intel на системах с Windows составляет 54,47 %, тогда как AMD выросла до 45,52 %. Опрос Valve также показал, что разрыв между производителями уменьшается по сравнению с началом года, но лидерство Intel пока сохраняется.

Microsoft повысит безопасность Windows 11 ценой производительности в играх

В октябре с очередным обновлением Microsoft начнёт развёртывать функцию защиты целостности памяти в Windows 11 на большем числе устройств. Функция безопасности на уровне ядра не позволит запускать вредоносный код или драйверы, но она может снизить производительность в играх.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«С обновлениями Windows для повышения качества на совместимых устройствах начнёт включаться защита целостности памяти. Если она ещё не включена, эти обновления активируют систему защиты на основе виртуализации (VBS), что позволит использовать дополнительные средства защиты — это отражает наше стремление сделать Windows безопасной по умолчанию и на уровне архитектуры», — прокомментировал нововведение руководитель программы в Microsoft Питер Ваксман (Peter Waxman).

Функция проверки целостности памяти Windows 11 позволит запускать в режиме ядра только доверенные код и драйверы, но на некоторых машинах она снизит производительность в играх. На старых процессорах влияние может быть заметным, а на новых — более скромным. У пользователей, которые отключили эту функцию ранее, с обновлением она не включится. В случаях, когда эта функция безопасности существенно снижает производительность в играх, Microsoft рекомендует отключать её перед игровыми сессиями и повторно включать после.

Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола

Предварительное обновление KB5120998 для Windows 11, выпущенное на прошлой неделе, содержит странный баг, который приводит к сбою в работе курсора мыши и обоев рабочего стола.

 Источник изображения:  windows.com

Источник изображения: windows.com

Обновление KB5120998 было выпущено как предварительная версия, ориентированная на улучшение функций, включая возможность перемещения панели задач. Однако некоторые пользователи, установившие данное обновление, сообщили, что оно содержит ошибки.

«После установки этого обновления мои обои [рабочего стола] стали чёрными, теперь у меня очень большой курсор мыши, который случайным образом меняется на обычный», — написал один пользователь на форуме Reddit. Другие пользователи сообщили о той же проблеме, что побудило их удалить обновление.

В пятницу Microsoft заявила, что расследует проблему, признав «сообщения о том, что параметры персонализации курсора мыши изменяются или возвращаются к определённым стандартным настройкам». «Проблема описывается как приводящая к ухудшению внешнего вида и периодическим изменениям анимации. В некоторых отчётах упоминается, что курсоры мыши с высоким разрешением заменяются на более крупные белые курсоры, а пользовательские анимации курсоров возвращаются к стандартным. Сообщается, что попытки восстановить предыдущие настройки курсора ни к чему не приводят», — добавила компания.

Неясно, связана ли проблема с операционной системой Windows или с каким-либо сторонним программным обеспечением. Компания обещает предоставить больше информации, как только она появится. Обновление KB5120998 было выпущено для пользователей Windows 11 версий 25H2 и 24H2. Ранее сообщалось, что это же обновление приводит к ошибке в уведомлениях о работе «Защитника Windows». Система начинает присылать сообщения, что встроенный антивирус отключён, хотя сам он при этом работает в обычном режиме.

Windows 11 перестанет навязывать OneDrive: Microsoft разрешила навсегда отказаться от облачного бэкапа

В сборке Windows 11 25H2 появилась возможность отказаться от резервного копирования с помощью облачного хранилища OneDrive. Ранее пользователю предлагались только варианты «Напомнить через 3 дня» или «Напомнить позже» о применении OneDrive без возможности отказа от этой функции, пишет ресурс Windows Latest.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Вместе с тем Microsoft по-прежнему рекомендует OneDrive для «защиты файлов и воспоминаний путём резервного копирования вашего ПК» и в числе преимуществ этой интеграции в Windows 11 называет возможность синхронизации данных на разных устройствах.

Аналогично Microsoft поступала при первой настройке ПК с Windows 11 или установке операционной системы. Пользователю предлагалось либо синхронизировать всё с OneDrive сейчас или сделать это позже. То есть вариант отказа попросту не был предусмотрен.

Как отметил Windows Latest, Microsoft может сколько угодно рекомендовать OneDrive, и у резервного копирования файлов в облако есть свои преимущества, но Windows 11 также должна чётко предлагать вариант отказа, когда вы не хотите, чтобы ваши файлы резервировались в OneDrive. Пользователь не должен искать способы отключить OneDrive или каждый день закрывать одно и то же полноэкранное окно с запросом о его установке.

Также недавно Microsoft была уличена в установке OneDrive Photos на ПК с Windows 11 и 10. Вынужденная защищаться компания назвала это ошибкой, поскольку распространение приложения было более масштабным, чем планировалось. После негативной реакции пользователей его установку отменили, и Microsoft пообещала впредь исключить подобные инциденты.

Вышла предварительная версия Windows 11 26H2 — общедоступная не за горами

Microsoft начала распространять Windows 11 26H2 на канале Windows Insider Release Preview — это последний этап тестирования перед выпуском платформы в общий доступ. Работа над новой версией Windows 11 почти завершилась, и стартует тестирование новых компонентов.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

По своему масштабу Windows 11 26H2 похожа на 25H2; она основана на той же платформе, что 24H2 и 25H2, то есть речь идёт не о крупном обновлении ОС и не о существенных изменениях в ядре. С выходом Windows 11 26H2 обнулится срок поддержки платформы — он составит 24 месяца для потребителей и 36 месяцев для корпоративных клиентов; она будет содержать те же основу, набор функций и обновления безопасности, что и 25H2, то есть не ожидается каких-либо сложностей с совместимостью или качеством ПО: всё, что работает на 25H2, будет запускаться и на 26H2.

«Поскольку Windows 11 26H2 использует ту же ветку обслуживания, что и Windows 11 25H2, обновление осуществляется через пакет активации (eKB). Это значит, что ваше устройство обновится до следующей версии в один перезапуск — обеспечивая привычный, быстрый и надёжный процесс обновления», — пояснили ранее в Microsoft. В некоторых случаях новые функции могут сначала появляться в Windows 11 26H2, а затем в 24H2 и 25H2, но пока поддерживаются две последние, то и они должны получать эти функции.

Выпуск предварительной версии Windows 11 26H2 на канале Release Preview обычно означает, что до появления общедоступного варианта остаются несколько недель. Компоненты, поступающие на канал Release Preview, считаются готовыми к работе в стабильной ветке — остаётся только убедиться, что в финальной версии нет ошибок или проблем. Общедоступные варианты Windows 11 компания Microsoft обычно выпускает в конце сентября или начале октября — возможно, так случится и в этом году.

Выпуск драйверов Nvidia GeForce Game Ready для Windows 10 прекратится в октябре

В октябре 2026 года Nvidia выпустит последнюю версию драйверов GeForce Game Ready с поддержкой Windows 10. Начиная с ноября, все новые версии драйверов Game Ready перестанут поддерживать устаревшую ОС от Microsoft.

 Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com

Тот же график применяется и к драйверам Nvidia Studio. Ранее Nvidia обязалась поддерживать Windows 10 в течение одного года после официальной даты окончания поддержки Microsoft — она пришлась на 14 октября 2025 года. Компьютеры под Windows 10 не лишатся всех обновлений драйверов Nvidia в одночасье. После октября 2026 года компания переведёт поддерживаемое оборудование GeForce на ежеквартальные обновления безопасности — эти выпуски будут включать важные исправления безопасности, и выходить они станут до октября 2029 года.

Первый пакет обычных драйверов Nvidia Game Ready без поддержки Windows 10 запланирован на ноябрь 2026 года. Это значит, что пользователи систем под Windows 10 смогут и дальше пользоваться октябрьским пакетом, но для них не будут в дальнейшем выпускаться оптимизации и регулярные обновления драйверов. О своих планах Nvidia объявила в 2025 году, поэтому новый крайний срок — это не новая политика производителя. Владельцам ПК с Windows 10 теперь можно будет рассчитывать только на обновления безопасности.

Microsoft анонсировала осеннее наступление Windows on Arm — на рынок выходит Nvidia

Microsoft опубликовала в корпоративном блоге отчёт об успехах платформы Windows on Arm за последний год. Одним из главных событий компания назвала появление Nvidia RTX Spark, которая присоединилась к Qualcomm Snapdragon X и должна расширить ассортимент компьютеров с Windows на архитектуре Arm.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

«Рынок посылает чёткий сигнал: всё больше поставщиков чипов и OEM-партнёров инвестируют в Windows on Arm, поскольку со стороны клиентов растёт спрос на мощные и энергоэффективные устройства и возможности Windows. Осенью 2026 года станут доступны устройства [на Nvidia RTX Spark] от Microsoft Surface, Asus, Dell, HP, Lenovo и MSI», — заявили в компании.

Microsoft также рассказала о расширении программной экосистемы Windows on Arm. За последний год нативную поддержку платформы получили новые приложения для работы и учёбы, обеспечения безопасности, творчества, развлечений и обработки мультимедийного контента. Особое внимание компания уделяет рабочему ПО, поскольку именно его доступность во многом определяет возможность полноценного использования Arm-компьютеров в корпоративной среде.

Для отслеживания совместимости Microsoft запустила сайт Works on WOA, в базе которого насчитывается более 7000 приложений, способных работать на Windows on Arm. В частности, в списке присутствуют ShareX, Proton Mail, Signal, Discord и FxSound.

По словам Microsoft, большинство наиболее популярных приложений теперь имеют нативные версии для Arm. Программы, для которых такие версии пока отсутствуют, могут запускаться с помощью эмулятора Prism. Таким образом компания стремится решить одну из главных проблем, которая долгое время сдерживала распространение Windows on Arm, — ограниченную совместимость с привычным программным обеспечением.

В Microsoft считают, что Windows on Arm уже перестала быть экспериментальной платформой и превратилась в активно развивающуюся экосистему. Её дальнейшему расширению должны способствовать появление компьютеров на базе Nvidia RTX Spark, рост числа нативных Arm-приложений и возможность запускать оставшееся x86- и x64-ПО через Prism.

Список игровых разработчиков, готовых поддержать платформу Nvidia RTX Spark, пополнили EA, Embark и Ubisoft

Nvidia объявила о расширении поддержки игр для RTX Spark в преддверии запуска платформы этой осенью. Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft в настоящее время готовят игры для платформы от Nvidia, которая будет работать под управлением Windows для Arm.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Среди недавно подтвержденных игр — EA Sports F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders и The Finals. Таким образом Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft присоединились к Krafton, NetEase, Riot Games и Xbox, которые также объявили о поддержке RTX Spark, когда Nvidia представила платформу на выставке Computex в мае. Отдельно также стоит упомянуть SEGA.

Совместимость с играми — это только часть работы, необходимой для популяризации платформы Windows на Arm. Nvidia сообщила, что она также сотрудничает с Electronic Arts, чтобы добавить встроенную поддержку античита EA Javelin Anticheat в RTX Spark. EA Sports F1 25 упоминается как одна из поддерживаемых игр.

Nvidia не предоставила полный список игр EA, которые будут поддерживать Javelin на RTX Spark. Однако встроенная поддержка защиты от читов важна для многопользовательских игр, которые не могут просто зависеть от существующей эмуляции приложений Windows для 64-разрядной версии.

Платформа RTX Spark сочетает в себе графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA, 20-ядерный центральный процессор Grace на Arm-архитектуре и до 128 Гбайт унифицированной памяти. Nvidia заявляет о производительности ИИ платформы на уровне 1 Пфлопс в режиме FP4. Для RTX Spark заявлена поддержка технологий DLSS, Reflex и G-Sync. Платформа будет работать с Arm-версией Windows и Nvidia уже выпустила инструменты для разработчиков, позволяющие портировать приложения для Arm64.

Nvidia также напомнила, что ноутбуки и компактные настольные компьютеры с RTX Spark выйдут этой осенью. Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI входят в число компаний, готовящих ноутбуки, в то время как несколько производителей ПК также работают над небольшими настольными системами. В сегодняшнем анонсе Nvidia не сообщила дату запуска RTX Spark.

Windows 11 позволит пользователям вручную распределять ресурсы памяти между играми и ИИ

Редкий центральный процессор в потребительском сегменте в наши дни лишён собственной графической подсистемы, она обычно конкурирует за ресурсы памяти с другими задачами, поэтому Microsoft экспериментирует с возможностью ручной регулировки перераспределения этих ресурсов. Это особенно важно в сфере роста популярности агентских ИИ-задач, которым нужно много памяти.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

До сих пор распределение ресурсов оперативной памяти в этом случае осуществлялось на уровне операционной системы в автоматическом режиме, но в новой экспериментальной сборке Windows 11 (29648.1000) от 17 августа текущего года появилась функция «IntelligentCarveout», которая в аннотации к релизу нигде открыто не упоминается. Данная функция, как выяснили энтузиасты, имеет отношение к процессу резервирования памяти для графической подсистемы или нужд ИИ. Пользователь сам сможет задавать предел использования оперативной памяти по объёму для соответствующих нужд. Наличие подобных регулировок ранее упоминалось в документации Nvidia. Системы семейства RX Spark могут предлагаться с 128 Гбайт оперативной памяти, ресурсы которой разделяются между графическим процессором и вычислительными ядрами.

Технически, графическая подсистема в составе RTX Spark может получить доступ к большему объёму памяти, чем дискретные решения типа GeForce RTX 5090, которые штатно оснащаются только 32 Гбайт GDDR7. Правда, следует понимать, что разделяемая память типа LPDDR5x работает медленнее специализированной памяти, устанавливаемой непосредственно на графических платах. Зато оспаривать преимущество по объёму этой памяти уже не приходится.

Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows

Microsoft раскрыла давнюю причину исчезновения 3D Pinball из Windows Vista. Во время переноса операционной системы на 64-битную архитектуру разработчики столкнулись с критической ошибкой в игре, но разбираться в чужом и практически недокументированном коде из-за жёстких сроков не стали, пожертвовав игрой ради своевременного релиза всей ОС.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Об этой истории рассказал проработавший над Windows более трёх десятилетий инженер Microsoft Рэймонд Чэнь (Raymond Chen). Проблема возникла во время переноса миллионов строк кода Windows XP с 32-битной на 64-битную архитектуру: в новой сборке шар после запуска проваливался сквозь лаунчер и игровое поле, из-за чего играть фактически было невозможно. Чэнь вместе с коллегой попытался найти причину сбоя, однако исходный код симулятора пинбола много лет назад написала сторонняя компания, комментарии в нём почти отсутствовали, а отвечающий за столкновения объектов фрагмент разработчики обнаружить не смогли, пишет Windows Latest.

На полноценное изучение игры у команды не было времени, поскольку параллельно ей требовалось переносить огромный объём Windows и укладываться в сроки выпуска системы. По словам Чэня, инженеры «не могли позволить себе потратить несколько дней на изучение кода», чтобы выяснить, какая именно ошибка округления чисел с плавающей запятой нарушила обработку столкновений. В результате 3D Pinball исключили из 64-битной версии, а Windows XP стала последней основной версией системы, поставлявшейся с игрой.

Позднее Чэнь уточнил, что проблемную сборку тестировали не на Intel Itanium, а на процессоре Alpha AXP, который Microsoft использовала для ранней разработки 64-битной Windows. Предположительно, причиной был сбой режима округления в библиотеке среды выполнения языка C, который впоследствии исправили, так и не заметив, что игра снова заработала.

При этом Чэнь ранее сам оптимизировал 3D Pinball для более производительных компьютеров. Игра не ограничивала частоту кадров и на современном оборудовании того времени могла отрисовывать свыше миллиона кадров в секунду, полностью загружая процессор. Инженер установил ограничение в 120 кадров в секунду, после чего загрузка CPU снизилась со 100 % примерно до 1 %. Чэнь впоследствии называл эту доработку одной из работ в Windows XP, которой особенно гордился, а решение отказаться от игры — одним из немногих эпизодов тех лет, которые до сих пор вызывают у него сожаление.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Mistral привлёк €3 млрд с оценкой рыночной стоимости более €21 млрд 2 ч.
Математики из России научили ИИ-модели общаться без слов — знания большой модели можно эффективно передать маленькой 3 ч.
Chrome стал получать обновления каждые две недели — ИИ изменил правила в сфере безопасности 6 ч.
Microsoft разгневала пользователей, превратив обои Windows 11 в рекламный щит 6 ч.
Фэнтезийный боевик с духом легендарных аркад прошлого Absolum взял курс на новые платформы 6 ч.
Microsoft установила новый рекорд, выпустив более 650 патчей за один день 7 ч.
Дата выхода, цена и 15 минут геймплея: Nintendo устроила демонстрацию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 8 ч.
«Google Фото» будут удалять файлы из корзины вдвое быстрее — на передумать оставят 30 дней 8 ч.
Google предупредила о снижении качества поиска в Европе и назвала, кто в этом виноват 9 ч.
«Мы выпустили прекрасную игру»: Riot отказалась признавать ошибкой провальный файтинг 2XKO по League of Legends 9 ч.