Сегодня 04 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → wolcen studio

«Если бы у Diablo и Escape from Tarkov родился ребёнок»: разработчики Wolcen: Lords of Mayhem анонсировали загробный боевик Project Pantheon

Французская Wolcen Studio, в 2024 году прекратившая развитие и поддержку своего фэнтезийного ролевого слешера Wolcen: Lords of Mayhem, представила новый проект — Project Pantheon. Анонс сопровождался тизер-трейлером.

 Источник изображений: Wolcen Studio

Источник изображений: Wolcen Studio

Project Pantheon позиционируется в качестве гибрида изометрических ролевых экшенов и эвакуационных шутеров, или, как выражаются в Wolcen Studio, «что бы получилось, если бы у Diablo и Escape from Tarkov родился ребёнок».

Другими словами, Project Pantheon представляет собой сплав стремительных сражений из экшен-RPG и интенсивных, сопряжённых с риском механик эвакуационных шутеров: «Смесь двух разных, захватывающих видов геймплея».

События Project Pantheon развернутся во вдохновлённой скандинавской мифологией постапокалиптической вселенной. Игрокам по приказу Смерти предстоит отправиться в загробную жизнь и восстановить порядок в раздробленной реальности.

Пользователи будут исследовать разнообразные локации, сражаться в динамичных PvPvE-боях, пытаться эвакуироваться с нажитой добычей, прокачивать свою секретную крепость, экспериментировать с экипировкой и торговать с другими игроками.

Сообщается, что Project Pantheon будет условно-бесплатной игрой-сервисом. Разработка длится уже больше года, и к настоящему моменту проект достиг стадии ранней «альфы». Wolcen планирует вовлекать сообщество в развитие продукта.

На данном этапе Project Pantheon подтверждена только для ПК (страница в Steam пока неактивна). Закрытое альфа-тестирование пройдёт 25 и 26 января для европейских игроков, а 1 и 2 февраля для американских.

Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза

Французская Wolcen Studios впервые за несколько месяцев обратилась к игрокам: новое заявление разработчиков касается будущего их фэнтезийного ролевого слешера Wolcen: Lords of Mayhem в духе Diablo.

 Источник изображения: Steam (SK4ND4L)

Источник изображения: Steam (SK4ND4L)

Напомним, Wolcen: Lords of Mayhem дебютировала 24 марта 2016 года в раннем доступе Steam, в феврале 2020-го достигла версии 1.0, а в марте 2023-го добралась до консолей — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

За время разработки Wolcen: Lords of Mayhem получила десятки мелких и крупных обновлений (последним было Endgame в прошлом марте), однако фундаментальные проблемы игры для её создателей в итоге оказались неразрешимыми.

 У игроков будет возможность трансформировать своего онлайн-персонажа в офлайнового (источник изображения: Wolcen Studios)

У игроков будет возможность трансформировать своего онлайн-персонажа в офлайнового (источник изображения: Wolcen Studios)

По словам разработчиков, непреодолимые технические сложности, с которыми команда Wolcen столкнулась при подготовке обновлений, связаны с выбранными на ранних этапах производства архитектурными основами игры.

Без полного изменения технической стороны эти преграды не преодолеть, поэтому студия прекращает развитие и поддержку проекта: 3 сентября отключат сетевой режим (одиночный будет работать), а игра получит бессрочную скидку.

 Решение разработчиков забросить игру пользователи не оценили (источник изображения: Steam)

Решение разработчиков забросить игру пользователи не оценили (источник изображения: Steam)

«Это решение позволит нам сконцентрироваться на новых проектах, где полученный в Wolcen опыт будет обязательно учтён. Мы стремимся к высоким результатам и надеемся увидеть вас в новых мирах, созданных нами», — поделились авторы.

В заключение разработчики поблагодарили игроков за поддержку: «Вместе мы сможем без страха пойти вперёд, окунуться в новые приключения и добиться максимально качественных успехов».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RuStore и АКИ создадут экосистему для развития мобильных игр и «появления новых российских хитов на мировом рынке» 2 ч.
Релиз «Альт Рабочая станция» 11.1: шифрование по ГОСТ, расширенная поддержка видеокарт Nvidia, приложения собственной разработки 2 ч.
«Уже лучшая игра 2026 года для меня»: журналисты показали сражение с боссом в Nioh 3, и фанаты в восторге 3 ч.
Франция оштрафовала Google на €325 миллионов за нарушение требований по защите потребителей 3 ч.
Функция Projects в ChatGPT стала доступна бесплатным пользователям 4 ч.
Как шахматы, но быстрее: соавтор Nuclear Throne анонсировал странную пошаговую стратегию Australia Did It 4 ч.
Произошёл серьёзный сбой в работе сервисов Google 4 ч.
Присяжные в суде Сан-Франциско обязали Google выплатить более $425 млн за нарушение конфиденциальности 5 ч.
Отрасль затаила дыхание —Tesco, крупнейшая розничная сеть в Великобритании, подала в суд на Broadcom из-за изменения лицензионной политики VMware 7 ч.
Надёжный инсайдер: новая God of War в разработке, а Marvel’s Wolverine скоро выйдет из тени 7 ч.
Dreame представила концептуальный робот-пылесос Cyber X с гусеничной платформой 24 мин.
Dreame представила роботы-пылесосы Aqua10 Ultra Track с технологиями Nvidia и Matrix10 Ultra с автозаменой моющих насадок 24 мин.
Представлен рукастый робот-пылесос Dreame Cyber10 Ultra для очистки труднодоступных мест 25 мин.
ICL организовала производство модульных ЦОД DataCube 31 мин.
Google бросила вызов NVIDIA, предложив малым облачным провайдерам собственные ИИ-ускорители TPU 38 мин.
Belkin представила проводные наушники SoundForm USB-C ANC, а также три беспроводных модели по цене $34,99 53 мин.
SpaceX разрешили удвоить количество пусков ракет из Флориды 59 мин.
Американцы хотят полететь на Марс уже в начале 2030-х годов 2 ч.
Представлен Eufy MarsWalker — робот для подъёма и спуска роботов- пылесосов по лестницам 2 ч.
Учёные обучили промышленных роботов «балету», чтобы они не мешали друг другу при совместной работе 3 ч.