Сегодня 30 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → wolcen studio

«Если бы у Diablo и Escape from Tarkov родился ребёнок»: разработчики Wolcen: Lords of Mayhem анонсировали загробный боевик Project Pantheon

Французская Wolcen Studio, в 2024 году прекратившая развитие и поддержку своего фэнтезийного ролевого слешера Wolcen: Lords of Mayhem, представила новый проект — Project Pantheon. Анонс сопровождался тизер-трейлером.

 Источник изображений: Wolcen Studio

Источник изображений: Wolcen Studio

Project Pantheon позиционируется в качестве гибрида изометрических ролевых экшенов и эвакуационных шутеров, или, как выражаются в Wolcen Studio, «что бы получилось, если бы у Diablo и Escape from Tarkov родился ребёнок».

Другими словами, Project Pantheon представляет собой сплав стремительных сражений из экшен-RPG и интенсивных, сопряжённых с риском механик эвакуационных шутеров: «Смесь двух разных, захватывающих видов геймплея».

События Project Pantheon развернутся во вдохновлённой скандинавской мифологией постапокалиптической вселенной. Игрокам по приказу Смерти предстоит отправиться в загробную жизнь и восстановить порядок в раздробленной реальности.

Пользователи будут исследовать разнообразные локации, сражаться в динамичных PvPvE-боях, пытаться эвакуироваться с нажитой добычей, прокачивать свою секретную крепость, экспериментировать с экипировкой и торговать с другими игроками.

Сообщается, что Project Pantheon будет условно-бесплатной игрой-сервисом. Разработка длится уже больше года, и к настоящему моменту проект достиг стадии ранней «альфы». Wolcen планирует вовлекать сообщество в развитие продукта.

На данном этапе Project Pantheon подтверждена только для ПК (страница в Steam пока неактивна). Закрытое альфа-тестирование пройдёт 25 и 26 января для европейских игроков, а 1 и 2 февраля для американских.

Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза

Французская Wolcen Studios впервые за несколько месяцев обратилась к игрокам: новое заявление разработчиков касается будущего их фэнтезийного ролевого слешера Wolcen: Lords of Mayhem в духе Diablo.

 Источник изображения: Steam (SK4ND4L)

Источник изображения: Steam (SK4ND4L)

Напомним, Wolcen: Lords of Mayhem дебютировала 24 марта 2016 года в раннем доступе Steam, в феврале 2020-го достигла версии 1.0, а в марте 2023-го добралась до консолей — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

За время разработки Wolcen: Lords of Mayhem получила десятки мелких и крупных обновлений (последним было Endgame в прошлом марте), однако фундаментальные проблемы игры для её создателей в итоге оказались неразрешимыми.

 У игроков будет возможность трансформировать своего онлайн-персонажа в офлайнового (источник изображения: Wolcen Studios)

У игроков будет возможность трансформировать своего онлайн-персонажа в офлайнового (источник изображения: Wolcen Studios)

По словам разработчиков, непреодолимые технические сложности, с которыми команда Wolcen столкнулась при подготовке обновлений, связаны с выбранными на ранних этапах производства архитектурными основами игры.

Без полного изменения технической стороны эти преграды не преодолеть, поэтому студия прекращает развитие и поддержку проекта: 3 сентября отключат сетевой режим (одиночный будет работать), а игра получит бессрочную скидку.

 Решение разработчиков забросить игру пользователи не оценили (источник изображения: Steam)

Решение разработчиков забросить игру пользователи не оценили (источник изображения: Steam)

«Это решение позволит нам сконцентрироваться на новых проектах, где полученный в Wolcen опыт будет обязательно учтён. Мы стремимся к высоким результатам и надеемся увидеть вас в новых мирах, созданных нами», — поделились авторы.

В заключение разработчики поблагодарили игроков за поддержку: «Вместе мы сможем без страха пойти вперёд, окунуться в новые приключения и добиться максимально качественных успехов».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Goodnight Universe — колыбельная для крошки. Рецензия 7 ч.
Новая статья: Gamesblender № 754: кризис на рынке памяти, Pioner не для российского Steam и 20-летие Xbox 360 7 ч.
«Мы просто поражены приёмом»: авторы олдскульного хоррора Tormented Souls 2 продали свыше 100 тыс. его копий и занялись первым DLC 13 ч.
Роскомнадзор увидел в Roblox угрозу детям — на платформе нашли неподобающий контент 14 ч.
Asus предупредила об очередной критической уязвимости в маршрутизаторах с AiCloud 15 ч.
Infinix проведёт в декабре турнир по PUBG Mobile, для участия в котором нужно быть студентом вуза или ссуза России 16 ч.
Президент Signal призвала не спешить с внедрением ИИ в мессенджерах 16 ч.
ИИ-модель DeepseekMath-V2 достигла уровня золотой медали на Международной математической олимпиаде 17 ч.
Практическое использование ИИ в работе остаётся весьма неравномерным 23 ч.
Новая статья: PowerWash Simulator 2 — опять работать. Рецензия 29-11 00:01
Micron инвестирует $9,6 млрд в завод по производству памяти HBM в Японии 6 ч.
Первый в мире частный научный спутник успешно выведен в космос — он будет изучать звёзды в ультрафиолете 12 ч.
Главы технологических компаний наперебой заговорили о ЦОД в космосе 13 ч.
В 2027 году Intel может наладить выпуск процессоров Apple M по техпроцессу 18A-P 14 ч.
Samsung выпустила внешние SSD T7 Resurrected с ударопрочным корпусом из вторсырья и скоростью до 1050 Мбайт/с 15 ч.
Битва за Северную Европу: Digital Realty и Equinix борются за покупку скандинавского оператора ЦОД atNorth за €4,5 млрд 15 ч.
Asustor представила десктопные NAS Lockerstor Gen2+ с двумя портами 5GbE и чипом Intel Jasper Lake 16 ч.
MGX-сервер MSI CG480-S6053 получил чипы AMD EPYC Turin и восемь слотов PCIe 5.0 x16 для FHFL-карт двойной ширины 16 ч.
OpenAI не выйдет на прибыльность до 2030 года, но потребует $207 млрд на развитие 16 ч.
Благодаря Google и ИИ акции MediaTek показали лучшую неделю с 2002 года 16 ч.