Теги → world of warships

В World of Warships появились новые итальянские крейсеры

Компания Wargaming выпустила обновление онлайнового военного экшена World of Warships, открывающее ранний доступ к ветке итальянских крейсеров, необычному снаряжению, игровому событию и порту Таранто.

Обновление 0.8.9 приурочено к празднованию Хэллоуина, а значит игроков ждёт возвращение знакомых операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме». Эти задания уже доступны, в то время как вторая часть празднования будет запущена 30 октября (и продлится до 27 ноября). На втором этапе вы получите новый игровой режим «Рейд за скверной»: в нём вы сразитесь с потусторонними силами и друг с другом, в то время как ваши корабли из обычных, созданных руками человека, превратятся в гигантских морских чудовищ.

Упомянутые выше корабли — это первая исследуемая ветка итальянского флота. Игрокам откроется ранний доступ к крейсерам Раймондо Монтекукколи (V уровень), Тренто (VI уровень), Зара (VII уровень) и Амальфи (VIII уровень). «Новые крейсеры отличаются хорошей маневренностью и укомплектованы мощными 203-мм пушками на кораблях, начиная с VI уровня и выше», — поясняют разработчики. Новыми механиками являются: полубронебойные снаряды, которые сочетают в себе свойства как бронебойных, так и осколочно-фугасных снарядов, а также дымогенератор полного хода, способный скрыть корабль без необходимости снижения скорости.

«Игровое событие позволит получить специальные награды, включая контейнеры события и временный ресурс — итальянские жетоны, которые можно обменять в Адмиралтействе на постоянные и расходуемые камуфляжи, сигналы, дни премиум-аккаунта, кредиты, случайные наборы предметов или контейнеры события, из которых можно получить боевую задачу на ранний доступ к итальянским крейсерам, — говорится в заявлении Wargaming. — Наконец, игроки смогут полюбоваться своими кораблями в совершенно новом порту Таранто». Подробнее об обновлении можно прочитать на сайте игры.

World of Warships отмечает четвёртый день рождения свежим обновлением

Компания Wargaming.net отмечает четвёртый день рождения сетевого военно-морского экшена World of Warships запуском обновления 0.8.8, в котором появятся два новых корабля и различные награды.

У игроков появится возможность получить суперконтейнеры за первую победу на кораблях Х уровня. Если у вас ещё нет такого корабля, не беда — первые победы на судах более низкого уровня также принесут разнообразные призы. Вас ждут контейнеры с особыми сигналами и камуфляж, посвящённым дню рождения World of Warships. В честь праздника добавлены новые боевые задачи, за выполнение которых пользователи получат три дополнительных суперконтейнера, а также контейнер со случайным премиум-кораблем VI уровня.

Обновление вводит в игру пару новых линкоров Х уровня. Первый — это британский Thunderer, альтернативный вариант исследуемого Conqueror. Новый корабль оснащён 457-мм пушками с высоким уроном, хорошей точностью и сравнительно быстрой перезарядкой. Снаряжение «Ремонтная команда» у Thunderer будет менее эффективным, чем у Conqueror, зато получит на 1 заряд больше.

Второй линкор — американский Ohio. Он оснащён восемью 457-мм пушками и мощными орудиями противоминного калибра. «В сочетании с быстрой перезарядкой “Ремонтной команды” и приличной бронёй, это делает Ohio отличным кораблём для сражений на ближней и средней дистанции», — поясняют разработчики.

В рамках обновления Wargaming проведёт два ранговых спринта, за каждый из которых игроки получат до 10 000 единиц угля, чтобы впоследствии обменять его на корабли в Адмиралтействе. Также состоятся два клановых блица в формате 3-на-3 на карте с уменьшенной боевой зоной.

Ну а 20 сентября в 19:00 по московскому времени на официальном YouTube-канале состоится специальный праздничный стрим с ретроспективой прошлого года, а также кратким обзором того, что ожидает игроков в World of Warships в ближайшем будущем. Во время трансляции авторы планируют разыграть подарки, в том числе и премиум-корабли. Подробнее об обновлении можно прочитать на сайте игры.

Wargaming представила три первые нации World of Warships, которые получат подводные лодки

Скоро в сетевом военном экшене World of Warships появится новый класс техники — подводные лодки, и компания Wargaming объявила, какие игровые нации получат их первыми.

Первые три страны, которым достанутся эти опасные и малозаметные боевые корабли, станут:

  • США: Cachalot (уровень VI), Salmon (уровень VIII) и Balao (уровень X);
  • Германия: U-69 (уровень VI), U-190 (уровень VIII) и U-2501 (уровень X);
  • и СССР: C-1 (уровень VI), Л-20 (уровень VIII) и К1 (уровень X).

В будущем подобную технику получат и другие нации, и первым на очереди стоит японский флот.

«Подводные лодки — это незаметные охотники, уникальность которых состоит в их способности появиться там, где их ждут меньше всего, выпустить торпедные залпы по вражеским кораблям и потом снова исчезнуть, — рассказывают разработчики. — У подлодок будет лучший параметр незаметности, малая живучесть и уникальное управление с новыми механиками. Однако у субмарины будет ограниченный запас кислорода на бой, израсходовав который, корабль будет всплывать».

Помимо движения в горизонтальной плоскости, игроки смогут самостоятельно определять глубину погружения. Чтобы определить, куда идти и где находится противник, придётся воспользоваться новой механикой — шумопеленгатор. Ну а выпустив торпеды, вы затем сможете скорректировать их курс с помощью гидроакустической волны. Для борьбы с подводными аппаратами вводится ещё одна механика — глубинные бомбы, которыми будут оснащены практически все эсминцы. «Когда эсминец проплывёт над субмариной, снаряды будут сброшены автоматически», — поясняет Wargaming.

Тестирование нового класса кораблей пройдёт в три этапа. Первый — закрытое тестирование разработчиками и специальной тестовой группой. Затем пройдут этапы открытого тестирования, где игроки смогут одними из первых опробовать нововведения. Ну а на третьем этапе подводные лодки будут добавлены в основной клиент в отдельный тип боя, как, например, «Гонка вооружений», «Дикий бой» или «Космический бой». Подробнее о новых механиках можно почитать на сайте проекта.

В World of Warships появились советские корабли, которые существуют лишь на чертежах

Компания Wargaming объявила о том, что сегодня в World of Warships выйдет обновление 0.8.3. Оно предоставит ранний доступ к ветке советских линкоров.

С сегодняшнего дня игроки могут принять участие в ежедневном соревновании «Победа». Приняв одну из сторон («Честь» или «Слава»), при победе над противником пользователи получают жетоны довольствия, которые можно обменять на советский премиум-крейсер VII уровня «Лазо» и камуфляж «Победа». Или лутбокс, в котором может находиться один из четырёх советских линкоров. С каждым днём задачи для выигравшей команды будут сложнее, но и награды — ценнее.

Среди восьми советских линкоров будут «Пётр Великий» (V уровня), «Синоп» (VII уровня) и «Владивосток» (VIII уровня), которые так и не были построены — существовали лишь на чертежах. «Измаил» (VI уровня), который тоже появился в игре, был спущен на воду, но не достроен. В отличие от других судов в рамках класса, эти корабли тяжелобронированные, вооружены мощными орудиями и более эффективны на малых и средних дистанциях.

В World of Warships можно найти как существовавшую технику, так и ту, что была только на бумаге. Чтобы достоверно спроектировать последнюю, Wargaming обратилась в Центральный Военно-морской музей Санкт-Петербурга и государственные архивы. Чертежи линкора проекта 23 «Советский Союз» (IX уровня) были найдены, например, в Государственном архиве Российской Федерации в фонде Комитета обороны СССР. Комплект использовался лишь однажды — чтобы показать Сталину в Кремле при официальном утверждении проекта в 1939 году. Из-за старости документа Wargaming пришлось восстанавливать чертёж — перечерчивать.

Документы линкора проекта 24 «Кремль» (X уровня) до сих пор засекречены. Его разработка велась в середине прошлого века. Чтобы создать реконструкцию проекта, Wargaming пришлось осилить большой объём информации и по крупицам отобрать сведения о проекте 24.

Кроме того, в World of Warships появились два новых корабля и пятнадцать уникальных командиров, вдохновлённых популярными персонажами мобильной игры Azur Lane. А дизайнер мехов Макото Кобаяси (Makoto Kobayashi) нарисовал камуфляж для японского линкора X уровня Yamato.

World of Warships является условно-бесплатным MMO-экшеном для ПК.

Видео: корабли идут в атаку — на консолях вышла World of Warships: Legends

Командный многопользовательский боевик World of Warships: Legends сегодня добрался до консолей. Он создан петербургской студией Wargaming, которая ранее представила миру World of Warships для ПК. Теперь на PS4 и Xbox One тоже можно отправиться покорять моря на исторических боевых кораблях, участвовать в зрелищных сражениях с игроками по всему миру, принимать на службу легендарных командиров и совершенствовать свой флот. Игра доступна в цифровых магазинах PlayStation Store и Microsoft Store для бесплатной загрузки.

World of Warships: Legends стала второй MMO от Wargaming, которая вышла на консолях и собирается повторить успех предшественницы — World of Tanks: Mercenaries (аудитория последней на PS4 и Xbox One составляет 18 млн игроков). Любителям военно-морской тематики обещают не только массу эксклюзивного контента и возможностей, но и использование всего потенциала современных консолей.

В результате переноса на консоли и внесённых параллельно изменений, любимые миллионами онлайн-сражения достоверно воспроизведённых боевых кораблей XX века должны стать в Legends ещё динамичнее. Вариантов развития способностей командиров станет больше, причём Legends предложит игрокам новый пользовательский интерфейс, оптимизированное для контроллера управление и эксклюзивный контент.

Уже на момент выхода World of Warships: Legends предлагает сражения на 15 картах, выбор из 50 кораблей трёх классов — эсминцев, крейсеров и линкоров, а также свыше 20 легендарных морских командиров. У игры имеется полная русская локализация. В дальнейшем в Legends появятся новые ветки кораблей и нации, способности командиров, карты, а также поддержка 4K-разрешения на PlayStation 4 Pro и Xbox One X (кстати, HDR уже имеется).

«Мы рады представить World of Warships: Legends и командирам-ветеранам, и новым игрокам, — отметил директор петербургского отделения Wargaming Кирилл Песков. — Это уже второй проект Wargaming для консолей. Его качество отражает мастерство команды и её увлеченность своим делом. Надеемся, игрокам придутся по душе морские баталии, в которых мы приглашаем их принять участие».

Wargaming готовит космические первоапрельские сражения в World of Warships

Большое межгалактическое сражение, приуроченное к 1 апреля, вернётся в World of Warships, объявили разработчики из Wargaming. Оно принесёт новые игровые режимы, карты и космические корабли.

«1 апреля амбициозные космические командиры наденут свои скафандры и направятся навстречу приключениям на сверхсветовых скоростях, — заявили авторы. — Приглашаем игроков принять участие в космических боях во временном событии ― Большом межгалактическом многоборье. Командиры сразятся в поистине неземной обстановке планет далёких галактик».

Вы сможете встать за штурвалы 12 уникальных космических кораблей: мощного Alldestroyer, грациозного Zaya, новичка этого года Century Hawk и других. Сражения будут проходить на фантастических космических картах, как старых, так и новых. «Ветеранов игры порадует возвращение “Парада планет”, а к ней добавятся три новых: образованный кристаллами Ирониума “Рисус”, опустошённый “Лудус” и сформированный кольцами застывшей лавы “Навис”, — рассказывает Wargaming. — А самое главное ― игроки смогут за выполнение заданий получить новые постоянные камуфляжи и другие награды».

Играть можно будет в одном из четырёх режимов:

  • «Кольца Сатурна» — изменённый режим «Эпицентр», в котором захват внешних зон не блокируется во время захвата внутренних. Кроме того, за внутренние зоны дают больше очков;
  • «Двойная звезда» проверит ваши стратегические навыки, ведь вам придётся захватывать и защищать постепенно уменьшающиеся контрольные точки;
  • «Космоштурм» разделит игроков на защищающихся и атакующих – каждая команда будет иметь свои преимущества. Корабли атакующих будут возрождаться, а защищающиеся ― восстанавливать очки боеспособности;
  • «Торпедный суп» выводит на главную сцену эсминцы: торпеды станут вашим главным оружием в этом взрывном противостоянии команд по 5 человек. Этот режим станет прекрасным испытанием для любителей эсминцев, особенно с учётом улучшенной манёвренности, увеличенной скорости и ускоренной перезарядки торпедных аппаратов.

Наконец, обновление 0.8.2 привнесёт улучшения и в основную часть игры, в том числе касающуюся британских авианосцев. Три корабля раннего доступа (Hermes IV уровня, Furious VI уровня, Implacable VIII уровня) будут дополнены авианосцем X уровня Audacious. Великобритания — третья нация после США и Японии, получившая собственную ветку авианосцев в World of Warships. Подробнее обо всех нововведениях моно прочитать на сайте проекта.

В World of Warships вернулись ранговые бои

Компания Wargaming.net объявила об установке на серверы многопользовательского военно-морского экшена World of Warships обновления 0.8.0. С релизом данного патча игра претерпела массу различных изменений.

Так, новый геймплей авианосцев заметно отличается от прежнего, напоминавшего стратегию в реальном времени. После выхода обновления у геймеров появилась возможность напрямую управлять своей эскадрильей торпедоносцев, бомбардировщиков или штурмовиков, а для расширения тактических возможностей стали доступны новые модернизации и навыки командиров, связанные с авиацией. При приближении к противнику пользователи берут под свой контроль звено самолётов и активно участвуют в атаке, используя вид от третьего лица.

Появлению в игре обновлённых авианосцев посвящено событие Fly! Strike! Win!, которое продлится до конца апреля. Участвуя в нём, можно получить внутриигровые призы.

Также с выходом обновления 0.8.0 в World of Warships снова начались ранговые бои. В новом сезоне в них были изменены правила, которые помогут тактически разнообразить битвы.

В то же время клановых бойцов порадовали возвращением соревнования «Морское сражение», ранее известного как «Война за нефть». Соревнования кланов за славу (и нефть) будут проводиться каждую неделю, с пятницы по воскресенье.

Более подробную информацию об этих и других нововведениях патча 0.8.0 можно прочитать на официальном сайте проекта.

Фестиваль WG Fest 2018 посетили более 15000 человек

На прошлой неделе состоялся игровой фестиваль компании Wargaming. WG Fest посетили более 15 тысяч человек, которые насладились 28 развлекательными площадками.

На фестивале Wargaming учла прихоти всей семьи, а не только мужчин, которые предпочитают вечером после работы пострелять в «танках». В зоне «Новогодняя песочница» прошёл конкурс для детей на самый красивый самодельный самолёт, а также состоялись сражения на радиоуправляемых танках. Мамы, жёны и девушки могли навести красоту в специальной бьюти-базе. Рекорд посещаемости поставила игровая зона World of Tanks, где было отыграно более 7 тысяч боёв.

Кроме того, на WG Fest прошли несколько турниров, в том числе масштабный «Клановый суперкубок» в формате «15 на 15», в котором приняли участие лучшие кланы СНГ и Европы. Итогом вечера стала победа европейской команды FAME из клана ROIDS. Парни увезли с собой сам суперкубок, а заодно $25 тысяч и 500 тысяч единиц игрового золота. Второе место заняла уже команда из СНГ — [TORNAD] TORNADO. Она увезла домой $15 тысяч и 250 тысяч единиц игрового золота. В тот же день на фестивале состоялся шоу-матч между командами Wargaming и «Ростелеком», где первая вышла победителем со счётом 3:1.

Также на большой сцене WG Fest выступали репер Noize MC с фристайл-импровизациями, группа «Звери» и шведские металисты Sabaton.

Посмотреть фотографии с WG Fest вы можете в социальных сетях  тысячи посетителей публиковали их с хештегом #WGFest2018. Кроме того, проходили прямые трансляции, число просмотров которых достигло 2 миллионов 450 тысяч.

Gamescom 2018: Wargaming в новой реальности

Компания Wargaming известна в первую очередь по онлайновым баталиям на разной технике: танках, кораблях и самолетах. Разумеется, на Gamescom 2018 студия представила новый контент для своих знаковых проектов: в World of Tanks, например, появятся карта «Минск» и польские танки, большая часть которых создана по чертежам — в реальности из-за Второй мировой войны их построить не успели. World of Warships вот-вот отправится на консоли в виде отдельной версии с подзаголовком Legends. Ну а World of Warplanes жива-здорова, хотя особо о ней и не говорят. 

Однако это далеко не единственное, чем занимается Wargaming. Ещё Компания активно развивает технологии дополненной и виртуальной реальностей. Любой посетитель Gamescom 2018 мог поучаствовать в танковых сражениях в VR-режиме. С каждым подобным проектом удивляешься, как далеко зашли технологии. World of Tanks славится реалистичными, детально воссозданными моделями военной техники, которые в VR-версии можно в мельчайших деталях и с любого ракурса рассмотреть в гараже. На полях сражений же складывается ощущение, что стоишь на крыше кабины, из-за чего людей с чувствительным вестибулярным аппаратом может укачать или, как в моем случае, шатать при резком торможении.

Занимательно смотрится воссозданное сражение в дополненной реальности  видео об этом я выкладывал в наш Instagram. Если взять планшет и навести на любую гладкую поверхность, приложение начнет на этом самом месте демонстрировать настоящее танковое сражение. Вы можете ходить вокруг «опорной точки», отдаляться или приближаться,  в общем, наблюдать за происходящим под наиболее удобным ракурсом. Картинка рендерится в реальном времени, поэтому скорость можно выбрать любую или поставить действие на паузу. Отличный инструмент для уроков истории или же изучения тактики на примере реальных сражений. Все вычисления проводятся на ПК, а на планшет уже передаются по кабелю или через Wi-Fi.

Жаль, что WG Labs канула в лету, и сейчас студия не занимается активным поиском и продвижением инди-проектов. Однако это вовсе не значит, что Wargaming сосредоточена исключительно на линейке World of. Например, под её эгидой создается командный тактический шутер «Калибр». На первый взгляд можно подумать, что это своеобразный ответ Rainbow Six Siege, но на деле проект ближе к геройским шутерам вроде Overwatch. У каждого бойца есть разные способности, умелое комбинирование которых в командной игре определяет победу в большей степени, нежели умение стрельбы отдельно взятых игроков.

Ожидается как PvP-, так и PvE-режим. Авторы отмечают, что хотя «Калибр» и нельзя назвать реалистичной игрой, оружие и экипировка прорабатываются тщательно, по настоящим образцам. Попробовать проект всем желающим, вероятно, дадут уже в этом году, когда начнется открытый бета-тест. Правда, пока что без точных сроков. Модель распространения  — привычная для подобных проектов условно-бесплатная.

В World of Warships появятся французские крейсеры

Компания Wargaming.net объявила об установке на серверы многопользовательского военно-морского экшена World of Warships обновления 0.6.3. С релизом данного патча (его размер составляет 1,23 Гбайт) игра претерпела массу различных изменений.

Геймеры получили в своё распоряжение альтернативный режим управления для авианосцев — двухкнопочный, который знаком поклонникам стратегий в реальном времени. По умолчанию режим отключён, его необходимо активировать в настройках игры. Также в World of Warships был добавлен таймер длительности дымовой завесы, который отображается в правом углу рядом с иконкой «Обнаружен». При этом пользователь может видеть таймер только для своих дымов. В дополнение к нему появился индикатор скорости, при которой корабль остаётся невидимым во время постановки дымов на ходу.

Разумеется, не обошлось и без правок баланса, которые в основном касаются повышения комфорта игры на младших и средних уровнях. Кроме того, разработчики исправили некоторые недочёты интерфейса, улучшили поведение самолётов и убрали ручную атаку на авианосцах 4 и 5 уровней. Полный список изменений патча 0.6.3 доступен по ссылке.

В ближайшем будущем в World of Warships также добавят десяток французских крейсеров: Bougainville, Jurien de la Graviere, Friant, Duguay-Trouin, Emile Bertin, La Galissonniere, Algerie, Charles Martel, Saint Louis и Henri IV. Сейчас они проходят стадию тестирования и, скорее всего, появятся в игре с выходом следующего крупного обновления. 

ASUS и Gigabyte готовят свои версии GeForce GTX 1050 Ti

До официального анонса видеокарт GeForce GTX 1050 Ti остаётся чуть больше недели. В связи с этим в Сеть просачивается всё больше сведений о грядущих новинках. Так, маркетологи Gigabyte решили подразнить подписчиков Facebook-сообщества компании, опубликовав тизер нового графического адаптера. Очевидно, это одна из моделей на чипе NVIDIA GP107 — скорее всего, нереференсная версия GTX 1050 Ti с заводским разгоном.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Как верно подметили зарубежные коллеги VideoCardz, очертания устройства совпадают с таковыми у видеокарты Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme Gaming (модель GV-N950Xtreme-2GD). Весьма вероятно, что форсированная версия GeForce GTX 1050 Ti будет нуждаться в разъёме питания PCI-E Power на 6 или 8 контактов, который обеспечит дополнительные 75 или 150 Вт для ядра и памяти. Габариты видеоускорителя составят 22–23 см в длину и 11–12 см в ширину.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Гораздо более информативным оказался снимок упаковки видеоадаптера ASUS GeForce GTX 1050 Ti Expedition (довольно странное название для игровой карты, не находите?). На коробке изображено устройство с двухслотовым кулером, состоящим из алюминиевого радиатора и двух вентиляторов. Надписи внизу недвусмысленно указывают на использование полностью автоматизированного производственного процесса Auto-Extreme Technology, 4 Гбайт буферной памяти GDDR5 и вентиляторов на подшипнике качения. Изображение справа внизу (на упаковке) говорит о том, что покупатели видеокарты получат возможность активировать промо-код World of Warships.

ASUS GeForce GTX 1050 Ti Expedition

Официальные характеристики ускорителей GeForce GTX 1050 Ti пока держатся в секрете. С высокой степенью вероятности можно говорить о том, что эти видеокарты базируются на ядре GP107-400-A1, включающем 768 потоковых процессоров, 48 текстурных блоков (TMU), 32 блока рендеринга (ROP) и 128-разрядную шину памяти, которая взаимодействует с 4 Гбайт локальной VRAM типа GDDR5. С учётом заводского разгона частота GPU «из коробки» может превышать 1,5 ГГц (штатный диапазон частот — от 1290 до 1382 МГц). Память, в свою очередь, тактуется на 1752 (7008) МГц.

В заключение добавим, что помимо GeForce GTX 1050 Ti компания ASUS готова предложить поклонникам бренда ещё одну новую, гораздо более мощную карту GeForce GTX 1070 8GB Dragon Top (Dragon GTX1070-Top8G). Продаваться она, правда, будет только в Китае, как и другие устройства семейства ASUS Dragon.

ASUS GeForce GTX 1070 8GB Dragon Top (Dragon GTX1070-Top8G)

Новинка необычна расцветкой кожуха системы охлаждения, а вот модуль стабилизации питания GPU на тыльной стороне платы мы уже могли наблюдать неоднократно — достаточно вспомнить видеокарты прошлых лет серий MSI Lightning и ZOTAC Extreme.

ASUS GeForce GTX 1070 8GB Dragon Top (Dragon GTX1070-Top8G)

Ресурс VideoCardz.net информирует, что рабочие частоты ASUS GTX 1070 Dragon Top имеют вид 1670–1873/2000(8000) МГц для ядра и чипов буферной памяти соответственно. Дополнительное питание обеспечивает 8-контактный разъём PCI-E Power, а за вывод изображения отвечают порты Dual-Link DVI-D, HDMI 2.0b (2 шт.) и DisplayPort 1.4 (2 шт.).

ASUS GeForce GTX 1070 8GB Dragon Top (Dragon GTX1070-Top8G)

Wargaming.net покажет свой первый консольный проект на Е3

Компания Wargaming.net поделилась с прессой своими планами относительно выставки Е3 2013. Стенд компании (№ 601) общей площадью более 900 квадратных метров расположится в Южном холле Выставочного центра Лос-Анджелеса. В рамках международного шоу обещают продемонстрировать последнюю версию World of Tanks, премьерный геймплей World of Warships и полностью переработанное управление и обновленную графику военно-воздушного ММО-экшена World of Warplanes.

Также на данной выставке компания собирается раскрыть первые подробности своей консольной игры. Ее разработкой занимается расположенное в Чикаго отделение Wargaming West, которое до присоединения к Wargaming.net называлось Day 1 Studios (разработчик F.E.A.R.3 и Fracture, приобретенный компанией в январе этого года).

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥