Сегодня 24 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → yota

Россияне стали проводить за мобильными играми на 85 % больше времени

В этом году россияне стали проводить за играми для смартфонов ежемесячно более 11 часов, что на 85 % больше аналогичного показателя 2023-го. К такому выводу пришли аналитики телекоммуникационной компании Yota, которые изучили обезличенный трафик абонентов в топ-20 самых популярных мобильных развлечений.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно результатам исследования Yota, в среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут в месяц (годом ранее этот показатель составлял 6 часов 10 минут). Отмечается рост количества пользователей игровых приложений. С начала года аудитория популярных игр выросла в июле на 28 %, а в сравнении с прошлым июлем — на 53 %.

По объёму потраченного интернет-трафика за первые шесть месяцев 2024 года лидировала Mobile Legends, которая годом ранее занимала третье место рейтинга. Следом за ней идут Roblox, Minecraft, Call of Duty и Gardenscapes. На долю россиян в возрасте 36 45 лет приходится 34 % совокупного игрового мобильного трафика. Доля трафика пользователей в возрасте 26 35 лет составляет 28 %, а россиян в возрасте 46 55 лет — 17 %. Доля мужчин от общего числа пользователей равна 52 %, а их траты в мобильных играх составляют 54 % от общего объёма средств.

В компании отметили тенденцию к росту рынка мобильных игр в России, чему способствует увеличение количества пользователей. По данным Yota, в нынешнем году больше всего интернет-трафика на мобильные игры тратили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Уфы, Читы и Новосибирска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Блогеры попросили Роскомнадзор не наказывать их за старую рекламу в запрещённых соцсетях 2 ч.
Заявка на успех: более миллиона человек уже добавили Resident Evil Requiem в список желаемого 3 ч.
Windows 11 позволит перемещать индикаторы громкости и яркости 3 ч.
Провальный запуск MindsEye обернулся для новой студии экс-продюсера GTA массовыми увольнениями 3 ч.
ИИ-поиск Google стал подстраиваться под каждого пользователя, собирая данные о его активности 4 ч.
Nightdive отложила релиз System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, но не для ПК 5 ч.
Каждый продвинутый ИИ сам научился врать и манипулировать — даже рассуждая «вслух» 5 ч.
Всего за год отечественный спрос на специалистов по безопасности ИИ вырос в 4 раза 5 ч.
Великобритания заставит Google ослабить контроль над своим поисковиком 7 ч.
GSC Game World подтвердила дату выхода следующего крупного обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 7 ч.