Видеокарты

Заводской тюнинг. Обзор ZOTAC GeForce GTX 570 AMP!

⇣ Содержание

С каждым годом графические ускорители становятся всё мощнее, усложняется дизайн печатной платы и, как следствие, увеличивается стоимость разработки новых решений. Однако конкуренция среди производителей видеокарт не ослабевает, наоборот, появляются новые бренды, которые ещё больше осложняют положение старожилов индустрии. Конечные потребители, с одной стороны, оказываются в выигрыше, ведь чем больше продуктов, тем сильнее ценовая борьба между их изготовителями. С другой стороны, есть и очевидный минус. Он касается в первую очередь той части покупателей, которые разбираются в «железе» и подходят к выбору очередной видеокарты с чётким осознанием того, что они хотят получить. Имя этому минусу — эталонный дизайн. Не секрет, что сразу после анонса на рынок выходят, как правило, одни только эталонные версии видеокарт, разница между которыми заключается лишь во внешнем виде системы охлаждения и оформлении коробки. Впрочем, среди эталонных решений также есть свои герои. Сегодня речь пойдёт об ускорителе ZOTAC GeForce GTX 570 AMP!, особенности которого мы и опишем.

Как известно, среди решений каждого производителя есть версии, работающие на повышенных тактовых частотах. Как правило, такие ускорители получают оригинальные имена или определённые добавки к стандартным названиям. Так, например, компания ZOTAC прибавляет к названию постфикс AMP!, произошедший, судя по всему, от английского Amplified (усиленный).

  GeForce GTX 480 GeForce GTX 570 ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! GeForce GTX 580
Техпроцесс GPU, нм 40   
Кластеры обработки графики, шт. 4   
Кол-во потоковых мультипроцессоров 15 15 15 16
Кол-во ядер CUDA 480 480 480 512
Кол-во текстурных блоков 60 60 60 64
Кол-во блоков ROP 48 40 40 48
Частота GPU, МГц 700 732 780 772
Частота ядер CUDA, МГц 1401 1464 1560 1544
Эффективная частота видеопамяти, МГц 3696 3800 4000 4008
Тип видеопамяти GDDR-5   
Объём видеопамяти, Мбайт 1536 1280 1280 1536
Ширина шины памяти, бит 384 320 320 384
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 177,4 152 152
192,4
Поддержка DirectX 11   
TDP, Вт 250 219 219 244
Рекомендованная мощность БП, Вт 600 550 550 600
Предельная температура GPU, °C 105 97 97 97

Как видно из таблицы, разница в частотах AMP! версии ZOTAC и обычных эталонных образцов составляет порядка 6%, что при соответствующей поддержке со стороны CPU должно обеспечить пропорциональный прирост производительности. Что же касается стоимости, то неразогнанная видеокарта ZOTAC GeForce GTX 570 на момент написания статьи стоила примерно 11 200 рублей, а вот версия AMP! — уже 12 700 рублей, что примерно на 13% больше. Впрочем, выводы о необоснованности такой наценки делать рановато, прежде всего необходимо посмотреть на результаты производительности ускорителя, а также оценить другие его потребительские качества. По традиции начнём с визуального осмотра.

Коробка, в которую упакован ускоритель GeForce GTX 570 AMP!, выполнена в стандартной для продуктов ZOTAC цветовой гамме — оранжево-чёрной. Огненный дизайн, безусловно, обращает на себя внимание и придает видеокарте некоторую агрессивность. На лицевой стороне упаковки расположено окно, через которое виден сам ускоритель. Как и полагается, компания-производитель постаралась уместить на коробке информацию обо всех ключевых особенностях своей версии GeForce GTX 570, однако, в отличие от многих других брендов, в ZOTAC посчитали, что для пользователей будет не лишней заодно и информация о тактовых частотах графического ядра и видеопамяти. Мы уже не раз отмечали, что такой подход считаем правильным: наверняка многие из вас хотели бы ещё до покупки знать о том, на каких частотах работает плата.

Открываем коробку. Внутри картонной «обложки» располагается бокс из мягкого пенистого материала. Ускоритель и аксессуары, входящие в комплект поставки, размещены в отдельных отсеках, так что в процессе транспортировки их повредить достаточно сложно.

Комплект поставки можно назвать богатым, в него входят:

  • Инструкции по установке и эксплуатации;
  • Брошюра с описанием комплектного ПО;
  • Фирменная наклейка ZOTAC;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Диск с игрой Prince of Persia;
  • Пара переходников питания с Molex на 6-контактный PCI-Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с Mini-HDMI на HDMI;
  • Наклейка с инструкцией по обращению с платой.

Надо сказать, что многие производители кладут в коробки со своими видеокартами гораздо меньше аксессуаров, как правило, обходясь необходимым минимумом. В случае с ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! всё не так. Помимо необходимых вещей, таких как инструкция или диск с драйверами, в комплекте есть целая охапка приятных мелочей вроде переходника с Mini-HDMI на HDMI и игры Prince of Persia.

Ускоритель ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! выполнен на основе печатной платы эталонного дизайна и оснащается стандартной системой охлаждения. Внешне GTX 570 производства ZOTAC отличается от прочих стандартных видеокарт на аналогичном чипе лишь наклейками на кожухе системы охлаждения.

Панель выводов ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! содержит два выхода DVI-D и один Mini-HDMI.

Графический процессор GF110 имеет четыре фазы питания, которые управляются контроллером CHiL Semiconductor CHL8266. Питание памяти выполнено по схеме 1+1 (1 фаза Vdd + 1 фаза Vddq) и управляется контроллером Anpec APW7066. В данном случае один двухканальный контроллер отвечает за оба напряжения, относящиеся к видеопамяти (Vdd и Vddq), по одному каналу на каждое напряжение.

Графический адаптер ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! комплектуется чипами памяти производства Samsung. Маркировка чипов K4G10325FE-HC04, их номинальная частота составляет 5 ГГц QDR, в данном случае память работает на частоте 3.8 ГГц QDR. Суммарный объём установленной видеопамяти составляет 1280 Мбайт.

Переходим к практическим испытаниям ускорителя.

Для начала ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда и списком тестовых пакетов.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4.0 ГГц (182x22)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2 x 2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 10.11
Версия драйверов для карт NVIDIA Программное обеспечение NVIDIA версии 260.99 для GeForce GTX 480 WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 263.09 для GeForce GTX 580 WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 263.99 для GeForce GTX 570

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF.
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 benchmark Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Режим Low, 1280x720 no AA/AFРежим High, 1920x1200 no AA/AF
Mafia II Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена
Metro 2033 DX11 Benchmark Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Unigine Heaven 2.0 Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Lost Planet 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
HAWX 2 Benchmark (Release) DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 560 1024 Мбайт (822/1644/4008);
  • NVIDIA GeForce GTX 570 1280 Мбайт (732/1464/3800);
  • ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! 1280 Мбайт (780/1560/4000);
  • NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Мбайт (772/1544/4008);
  • AMD Radeon HD 5870 (850/4800);
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500).

#Разгон

Напомним, что ускоритель ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! уже разогнан производителем, его частотная формула составляет 780/1560/4000 МГц для графического ядра, шейдерного домена и видеопамяти соответственно. Однако совершенно очевидно, что такие частоты не являются максимально возможными для этого ускорителя. В качестве инструмента для разгона мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.1.0 beta 6. После ряда манипуляций с настройками удалось достичь стабильной работы ускорителя во всех игровых тестах на частотах 950/1900/5000 МГц. Чуть позже мы посмотрим, поможет ли разгон ускорителю ZOTAC обогнать флагмана линейки NVIDIA.

Температура и энергопотребление

Более высокие по сравнению с эталоном тактовые частоты ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! слабо повлияли на температуру и энергопотребление этого ускорителя. В целом впечатления от работы решения ZOTAC вполне сравнимы с тем, что мы получили в одном из наших базовых обзоров.

Производительность

Начинаем наше тестирование с 3DMark Vantage. Заводской разгон не позволил ускорителю ZOTAC догнать старшего представителя линейки NVIDIA — GeForce GTX 580. А вот при помощи ручного разгона удалось заставить GTX 570 AMP! от ZOTAC не только догнать флагмана NVIDIA, но и заметно опередить его. Что же касается конкурента, то ускоритель Radeon HD 6970, работающий на штатных частотах, не способен противостоять не только AMP! версии GTX 570 от ZOTAC, но даже эталонному образцу GeForce GTX 570. Едем дальше.

В 3DMark 11 новинка от ZOTAC показывает вполне ожидаемый результат, слегка превосходящий показатели производительности эталонной версии GTX 570. В то же время однозначную победу над основным конкурентом одержать не удалось: в режиме Performance продукт ZOTAC вырывается немного вперёд, но экстремальная нагрузка заставляет GTX 570 AMP! самую малость отступить от Radeon HD 6970.

В игре Battleforge преимущество старших ускорителей NVIDIA более чем очевидно, особенно в тяжёлых графических режимах. Тройка лидеров такова: первое место занял разогнанный вручную ускоритель GeForce GTX 570 AMP!, второе место за эталонной версией GeForce GTX 580 и, наконец, замыкающим вновь оказывается GeForce GTX 570 AMP!, но на этот раз работающий на своих штатных частотах.

Классический трёхмерный шутер от первого лица — Crysis. Для многих игроделов этот проект до сих пор является объектом для подражания с точки зрения качества графики, а всё благодаря возможностям Cry Engine 2.

В этой игре Radeon HD 6970 держится молодцом и спокойно соперничает со всеми старшими представителями линейки ускорителей NVIDIA. Обратите внимание на практически точное совпадение результатов, полученных на GeForce GTX 570 AMP! @ 950/1900/5000 и GeForce GTX 580: создаётся ощущение, что даже в сверхтяжёлых режимах ограничивающим фактором является центральный процессор.

Судя по всему, движок Far Cry 2 вполне удовлетворён начинкой GTX 570 в отношении количества функциональных блоков GPU, поэтому рост результатов в этой игре в первую очередь зависит от значений тактовых частот ускорителя. Первое место занимает разогнанный вручную ZOTAC GTX 570 AMP!, следом идёт GTX 580 и на третьей позиции — GTX 570 AMP!, работающий на номинальных частотах.

Равно как и в Far Cry 2, в игре Just Cause 2 разницы между видеокартами ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! и GeForce GTX 580 практически нет. Существенный рост частот GTX 570 AMP! после разгона позволяет этому ускорителю занять место лидера среди представителей NVIDIA. Тем не менее, полученные результаты не лучше тех, что демонстрирует Radeon HD 6970, так что в этом тесте абсолютную победу NVIDIA засчитывать явно не стоит.

В игре AvP ускорителю GeForce GTX 570 AMP! так и не удалось опередить старшего представителя линейки AMD. В лёгких режимах без сглаживания и фильтрации ZOTAC GTX 570 AMP! выступает наравне с Radeon HD 6970, а вот в тяжёлых режимах оказывается медленнее.

В игре Metro 2033 активно используются все возможности DX11. Благодаря усиленному блоку тесселяции Radeon HD 6970 весьма успешно конкурирует как с эталонной GeForce GTX 570, так и с GTX 570 AMP! Как и следовало ожидать, недостаток функциональных блоков GTX 570 с лихвой перекрывается разгоном, благодаря чему GTX 570 AMP!, разогнанный вручную, занимает лидирующую позицию вне зависимости от режима тестирования.

В FF XIV преимущество на стороне зелёных, лидером является максимально разогнанный ускоритель GTX 570 AMP!, следом за ним идут GTX 580 и GTX 570 AMP! с заводским разгоном.

Как и в некоторых предыдущих случаях, в LP2 сформировалась чёткая тройка лидеров, во главе которой ускоритель GeForce GTX 570 AMP!, разогнанный вручную.

Экстремальная тесселяция в пакете Unigine Heaven 2 пока ещё не по зубам Radeon HD 6970, который хоть и быстрее Radeon HD 5870, однако всё ещё не достаточно силён, чтобы соперничать с GTX 570 и тем более с ZOTAC GeForce GTX 570 AMP!, особенно разогнанным вручную.

В лёгких режимах разницы между GeForce GTX 570 AMP и GeForce GTX 580 практически нет, более того, в разрешении 1680x1050 GTX 570 AMP! показывает чуть лучший результат, чем тот, что демонстрирует GTX 580. Судя по всему это связано не только с погрешностью измерений, но и с лёгким перевесом в тактовых частотах у GTX 570 AMP!, а также высокой степенью зависимости результата от мощности ЦП.

В лёгких режимах GeForce GTX 570 AMP! показывает некоторое преимущество над эталонной версией GTX 570, достаточное для успешного обгона Radeon HD 6970. Ну а в тяжёлых режимах новинка ZOTAC в целом сохраняет паритет с HD 6970.

#Выводы

По результатам тестирования ZOTAC GeForce GTX 570 AMP! мы составили положительное впечатление об этом продукте. Заводской разгон, достаточно богатый комплект поставки и неплохой, на наш взгляд, потенциал для дополнительного разгона — всё это делает новинку ZOTAC достойным объектом для приобретения, особенно в том случае, когда требуется догнать и даже перегнать флагманский ускоритель NVIDIA, не заплатив при этом полной стоимости недешевого короля одночиповых видеокарт.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
⇣ Комментарии
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥